
La chronologie officielle de Zelda ayant enfin mis fin au débat, de nombreux fans se sont penchés sur la chronologie et ont constaté diverses erreurs et incohérences. La raison ? La réponse est simple : elle est loin d'être parfaite, comme le confirme Aonuma, le développeur de Zelda.
Une récente déclaration d'Aonuma semble confirmer cette admission : « Dès le départ, les jeux Zelda ont été développés en privilégiant avant tout les mécaniques de jeu plutôt que l'histoire. » Il poursuit en commentant certains problèmes flagrants : « En relisant « L'histoire complète de… » Hyrule« Il est possible que certains passages paraissent contradictoires », a-t-il déclaré. « Par exemple, la race des Mogma ou l'objet scarabée qui apparaissent dans la toute première histoire n'apparaissent dans aucun autre jeu se déroulant plus tard. J'invite chacun à apprécier le livre, à faire preuve d'ouverture d'esprit et à considérer que ces éléments sont ce qu'ils sont en raison de la façon dont les jeux Zelda sont développés. »
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