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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Un remake officiellement annoncé pour Nintendo Commutateur 2

Ocarina of Time Remake Logo

Après des années de rumeurs, de listes de souhaits, de projets de fans et de «NintendoAprès toutes ces spéculations, c'est finalement arrivé : The Legend of Zelda: Ocarina of Time va bénéficier d'un remake complet pour Nintendo Commutateur 2.

Nintendo le projet a été dévoilé lors de sa présentation de juin 2026 Nintendo Nintendo Direct a confirmé qu'un des jeux les plus importants de l'histoire de la série Zelda est en cours de reconstruction pour une nouvelle génération. Le remake est actuellement prévu pour une sortie courant 2026. Nintendo n'a pas encore annoncé de date de lancement précise.

Pour les fans de Zelda, c'est bien plus qu'un simple remake. C'est… Ocarina of Time — le jeu qui a défini Zelda en 3D, a fait découvrir à des millions de joueurs Hyrule d'une manière totalement inédite, et a contribué à façonner le langage des jeux d'action-aventure modernes.

Le retour d'un classique de Zelda

Initialement publié pour le Nintendo 64 dans 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time a envoyé les joueurs dans un voyage à travers Hyrule as Link, un jeune garçon de Kokiri Forest se retrouve pris dans une bataille contre Ganondorf pour le destin du royaume.

Le jeu a introduit des lieux désormais emblématiques comme le Deku Arbre, Hyrule Champ, Ranch Lon Lon, Montagne de la Mort, ZoraLe Domaine, le Temple du Temps et les ruines hantées du futur Hyrule Castle Town. C'est aussi là que la série a connu certains de ses moments les plus mémorables. Link premier dessin Master Sword à la révélation de Sheik, le réveil des Sages et la bataille finale contre Ganon.

Si Ocarina of Time a été réédité à plusieurs reprises au fil des ans, notamment dans la version très appréciée Ocarina of Time 3D on Nintendo Sur 3DS, cette nouvelle version semble être bien plus ambitieuse qu'une simple remasterisation.

Organisateur Ce que Nintendo Ce qui a été montré jusqu'à présent

NintendoLa bande-annonce d'annonce était brève, mais elle a suffi à déchaîner les passions des fans de Zelda.

Au lieu de présenter une longue démonstration de gameplay, la bande-annonce s'est concentrée sur l'ambiance. Les images auraient offert un aperçu d'un jeu visuellement repensé. Hyrule, un jeune repensé Linket une ambiance plus cinématographique que dans les versions précédentes du jeu.

L'un des principaux sujets de discussion jusqu'à présent concerne la direction artistique modernisée du jeu. D'après ce qui a été montré, le remake ne semble pas reprendre le style cel-shading de… The Wind Waker, l'aspect pictural de Breath of the Wild, ou la présentation plus stylisée de Tears of the KingdomIl semble plutôt viser une interprétation plus détaillée et semi-réaliste de l'original. Nintendo 64 monde.

Ce choix suscite déjà des débats parmi les fans. Certains sont ravis de voir Ocarina of Time Le film bénéficie d'une esthétique digne des plus grandes productions modernes. D'autres restent prudents, se demandant si un style plus réaliste peut préserver l'atmosphère étrange et onirique qui a rendu l'original si mémorable.

Honnêtement, ce débat était inévitable. On ne refait pas. Ocarina of Time sans que tout le monde ait un avis.

Une fenêtre de sortie est prévue pour 2026, mais aucune date précise n'a encore été annoncée.

Nintendo a confirmé une fenêtre de sortie en 2026 pour le Ocarina of Time Il s'agit d'un remake, mais la société n'a pas encore annoncé de date de sortie définitive.

Cela signifie que les fans doivent faire attention à ne pas considérer comme officiel un mois précis, une précommande ou une date « divulguée » jusqu'à nouvel ordre. Nintendo On en apprend davantage. Pour l'instant, tout ce que nous savons, c'est que le remake devrait sortir le Nintendo Switch 2 dans le courant de l'année.

L'année 2026 marquera le 40e anniversaire de The Legend of ZeldaLe timing est donc logique. La franchise a débuté au Japon le 21 février 1986, et Ocarina of Time reste l'un des épisodes les plus appréciés de toute la série. Nintendo Si l'on s'apprêtait à célébrer l'héritage de Zelda avec un retour majeur, il est difficile d'imaginer un choix plus important.

Pourquoi Ocarina of Time Questions encore

Il existe de nombreux excellents jeux Zelda, mais Ocarina of Time Elle occupe une place particulière en raison de ce qu'elle représentait en 1998.

C'était le premier jeu Zelda en 3D. Il offrait aux joueurs une expérience de jeu immersive. Hyrule Ce monde paraissait immense, mystérieux et vivant. Son système de ciblage Z a permis de résoudre les problèmes liés aux combats 3D dans les jeux d'aventure. Ses donjons sont devenus parmi les plus commentés de la série, notamment le Temple de la Forêt, le Temple de l'Esprit, le Temple de l'Ombre et, bien sûr, le tristement célèbre Temple de l'Eau.

Elle a également donné à la série Zelda l'un de ses thèmes les plus puissants : la perte de l'enfance.

Le saut de Young Link à adulte Link Ce n'était pas qu'un simple changement de gameplay. Cela a modifié la tonalité émotionnelle de toute l'aventure. Le monde lumineux Link Le monde laissé pour compte est devenu plus sombre, dévasté et sous le joug de Ganondorf. Ce contraste explique en grande partie pourquoi le jeu reste si populaire auprès des joueurs, des décennies plus tard.

Un remake a la possibilité de rendre ces moments encore plus percutants.

Les grandes questions que se posent les fans maintenant

NintendoLa révélation de [nom de l'entreprise] a répondu à la question la plus importante — oui, le remake est bien réel — mais elle a également ouvert la porte à beaucoup d'autres.

Le remake conservera-t-il la disposition originale des donjons, ou bien… Nintendo les repenser ?

Le Temple de l'Eau sera-t-il à nouveau modifié, comme il l'a été dans Ocarina of Time 3D?

Le jeu inclura-t-il Master Quest ?

Y aura-t-il un doublage intégral ou seulement une narration sélective ?

Le rôle de Ganondorf sera-t-il élargi ?

Will Hyrule Le terrain restera-t-il globalement fidèle à l'original, ou deviendra-t-il plus grand et plus ouvert ?

Et peut-être la question la plus importante de toutes : combien devrait Nintendo changement?

C'est là tout le défi que représente la refonte d'un jeu comme Ocarina of TimeSi vous changez trop peu, certains fans pourraient se demander pourquoi un remake complet était nécessaire. Si vous changez trop, et… Nintendo risque de perdre le rythme, le mystère et la structure qui faisaient le succès de l'œuvre originale.

Un moment historique pour les fans de Zelda

Que vous ayez joué pour la première fois Ocarina of Time on Nintendo 64, l'ont découvert grâce au disque bonus GameCube, l'ont redécouvert sur la console virtuelle Wii, ont joué à la version 3DS ou l'ont vécu à travers Nintendo Passez en ligne, cette annonce est capitale.

Pour les fans de longue date, c'est un retour à l'une des versions les plus importantes de Hyrule jamais créé. Pour les nouveaux joueurs arrivés par Breath of the Wild or Tears of the Kingdom, il pourrait s'agir de la première fois Ocarina of Time Une impression résolument moderne.

C'est important. Zelda a considérablement évolué au fil des ans, notamment avec l'orientation vers le monde ouvert des derniers opus principaux. Revisiter Ocarina of Time donne maintenant Nintendo une occasion de réintroduire la formule classique de Zelda axée sur les donjons, à un moment où de nombreux fans réclament ouvertement son retour.

Réflexions finales

Le Ocarina of Time Le remake n'est plus une simple rumeur. C'est une réalité, il arrive bientôt. Nintendo Switch 2, et sa sortie est actuellement prévue pour 2026.

Il reste encore beaucoup à faire Nintendo n'a pas encore été dévoilé. Nous ignorons la date de sortie exacte, l'ampleur des changements apportés au gameplay, la présence de nouveaux éléments narratifs et la fidélité au jeu original. Mais le fait est que Nintendo est de retour à Ocarina of Time C'est l'une des plus grandes annonces concernant Zelda depuis des années.

Pour un jeu construit autour du temps, des souvenirs et du passage à l'âge adulte, il est peut-être logique que l'on demande aux fans d'y revenir près de trois décennies plus tard.

Hyrule appelle à nouveau.

Nintendo Les rumeurs concernant Direct s'intensifient à nouveau – Zelda pourrait-elle enfin occuper le devant de la scène ?

Nintendo Direct

Nintendo Les fans n'auront peut-être plus longtemps à attendre avant le prochain grand événement. Nintendo Présentation directe.

Selon de nombreux rapports circulant au sein de l'industrie du jeu, Nintendo La chaîne prévoit apparemment une nouvelle diffusion en direct vers la mi-juin, certaines sources internes suggérant même qu'une annonce pourrait intervenir dès la semaine prochaine. Nintendo Bien qu'aucune confirmation officielle n'ait encore été faite, les spéculations autour de l'événement ont atteint leur paroxysme.

Les rumeurs ont pris de l'ampleur après que Jeff Grubb, un initié du secteur, a déclaré avoir entendu parler de ces rumeurs. Nintendo préparait un Nintendo Direct aux alentours de la mi-juin. Des affirmations similaires sont depuis apparues dans plusieurs médias spécialisés dans les jeux vidéo, toutes pointant vers… Nintendo L'entreprise organise une sorte de présentation afin de continuer à créer de l'élan pour la Switch 2.

Pourquoi un abonnement June Direct est judicieux

Historiquement, juin a été l'un des NintendoLes mois préférés de [nom de l'entreprise] pour les annonces importantes. Même après le déclin de l'E3, Nintendo a continué d'utiliser les présentations du début de l'été pour dévoiler les prochains jeux internes, les dates de sortie et des projets surprises.

Cette année, le timing semble particulièrement important.

Nintendo Nintendo a actuellement plusieurs titres Switch 2 prévus pour cet été, mais de nombreux fans attendent encore de découvrir le programme des fêtes de fin d'année. Outre une poignée de projets annoncés, Nintendo est restée étonnamment discrète quant à ses projets à long terme pour le système.

Ce silence a naturellement alimenté les spéculations quant à ce qui pourrait être révélé lors d'une éventuelle présentation en juin.

Les rumeurs concernant Zelda persistent.

Pour les fans de Zelda, une rumeur continue de dominer les discussions : un possible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Le projet n'a pas été annoncé officiellement, mais des rumeurs circulent concernant une réinterprétation moderne de Nintendo 64 classiques persistent depuis des mois. Plusieurs rapports récents évoquant un possible Nintendo Direct en juin ont spécifiquement mentionné la possibilité que Zelda apparaisse lors de la présentation.

Bien sûr, les fans doivent aborder toutes les rumeurs avec prudence.

Nintendo est réputé pour garder jalousement ses plus grandes surprises, et de nombreuses fuites supposées ne se concrétisent jamais. Cependant, 2026 marquant le 40e anniversaire de la franchise, de nombreux joueurs pensent que Nintendo prépare quelque chose d'important pour la série.

Que cela signifie un Ocarina of Time Un remake, une nouvelle collection remasterisée ou un projet Zelda entièrement différent : le mystère reste entier.

Autres annonces possibles

Un Nintendo Direct en juin pourrait également fournir des mises à jour sur plusieurs titres Switch 2 annoncés précédemment et potentiellement dévoiler de tout nouveaux projets développés par les studios internes.

Nintendo L'entreprise a déjà confirmé des sorties importantes prévues pour juin et juillet, mais il subsiste encore de grandes lacunes dans son calendrier annoncé publiquement pour le reste de l'année 2026.

Cela a conduit de nombreux fans à prédire la présence de titres issus de franchises telles que Mario, Kirby, Animal Crossing, Fire Emblem et Zelda. Les spéculations de la communauté se sont également concentrées sur d'autres exclusivités Switch 2 destinées à enrichir le catalogue de la console à l'approche des fêtes de fin d'année.

Pour l'instant, ce n'est encore qu'une rumeur.

Jusqu'à ce que Nintendo annonce officielle, tout ce qui entoure un mois de juin Nintendo La vente directe reste spéculative.

Néanmoins, le nombre croissant de signalements, combiné à NintendoL'historique des présentations estivales de l'équipe laisse penser que les fans voudront garder un œil sur les prochains jours.

Et si Nintendo Si Zelda entre en scène ce mois-ci, les fans espèrent sans aucun doute une chose par-dessus tout : un retour à… Hyrule Cela fait bien trop longtemps que ça se murmure.

A Link Between Worlds La bande originale a été ajoutée à Nintendo Music

A Link Between Worlds Nintendo Music

Nintendo Music a ajouté une nouvelle bande originale à Zelda, et celle-ci devrait ravir de nombreux fans de l'ère 3DS.

La dernière mise à jour apporte The Legend of Zelda: A Link Between Worlds à la Nintendo Application musicale, offrant aux abonnés l'accès à la bande originale complète de Linkle voyage de 2013 à travers Hyrule et Lorule. Selon Nintendo La vie, l'album comprend Pistes 105 et dure un peu plus de deux heures et demi.

C'est un ajout de taille, surtout pour un jeu Zelda qui reste un peu sous-estimé par rapport aux opus sur consoles plus importantes.

Une bande originale de Zelda sur 3DS à redécouvrir

A Link Between Worlds La tâche était ardue lors de son lancement. Il suivait directement les traces de A Link to the Past, l'un des jeux les plus appréciés de la série, tout en devant conserver sa propre originalité.

La musique devait suivre le même chemin.

Une grande partie de la bande originale reprend des éléments familiers du classique SNES, mais il ne s'agit pas simplement d'une playlist nostalgique. Les morceaux de Lorule confèrent au jeu une ambiance plus sombre, et des titres comme Le thème de Ravio, Thème de Yuga, Château de Loruleet Affrontement final avec Ganon aider le jeu à se forger sa propre identité au lieu de simplement s'appuyer sur Hyruleest passé.

La bande originale a été composée par Ryô Nagamatsu, dont Nintendo Leurs crédits incluent également des travaux sur des jeux tels que Mario Kart, Splatoon, et le remake 2019 de LinkL'éveil de.

Les morceaux de Milk Bar sont un bonus appréciable.

L'un des principaux atouts de cette version est qu'elle inclut le Musiciens du Milk Bar Ces arrangements offrent aux fans des versions alternatives de thèmes familiers dans le jeu et ajoutent une touche personnelle à l'album.

Pour quiconque s'est aventuré au Milk Bar simplement pour écouter ce que jouaient les musiciens, rien que pour ça, cet album vaut le détour.

Liste complète des titres

Voici la liste complète des chansons incluses dans le A Link Between Worlds bande sonore sur Nintendo Musique:

  1. L'aventure commence
  2. La légende d'un royaume
  3. Écran titre
  4. Écran de sélection
  5. Cauchemar
  6. Hyrule en paix
  7. Article acquis
  8. Les cris de Seres
  9. Objet important acquis
  10. Résoudre un casse-tête
  11. Thème de la caverne (Descendre sous terre)
  12. La chambre en ruine
  13. Au sanctuaire
  14. Drame dans le sanctuaire
  15. Le thème de Ravio
  16. Hyrule Château en paix
  17. Rencontre avec la princesse Zelda
  18. Hyrule Thème
  19. Village de Kakariko
  20. Au Milk Bar
  21. S'aventurer à l'intérieur
  22. Un Sahasrahla anxieux
  23. Les Trois Donjons de Hyrule
  24. Thème de Yuga
  25. Face à Yuga dans le Palais de l'Est
  26. Un tableau de Link
  27. Hyrule Château scellé
  28. Charme de Zelda acquis
  29. Irène, l'apprentie sorcière
  30. Fortune Teller
  31. Sorcellerie
  32. Thème de combat StreetPass
  33. Hyrule À toute vitesse
  34. Zora Difficulté
  35. Restauration de la reine Oren
  36. La boutique de Ravio
  37. Rupee Précipiter
  38. Le thème de Mère Maimai
  39. Fanfare de Mère Maimai
  40. La Chambre en ruines (Thème de bataille)
  41. Game Over
  42. Les patrons de Hyrule
  43. Vaincre son patron
  44. Les bois perdus
  45. Plus profondément dans les bois perdus
  46. Master Sword Acquisition
  47. Hyrule Thème 2
  48. Hyrule Thème de bataille de château
  49. Un tableau de la princesse Zelda
  50. Entre les mondes
  51. Face à Yuga dans Hyrule Château
  52. Yuga se vante
  53. Entrez Ganon
  54. La princesse Hilda apparaît
  55. Thème Lorule
  56. Derby d'Octoball
  57. Résultats du derby d'Octoball
  58. Repaire des voleurs
  59. Ne me laissez pas ici !
  60. Les patrons de Lorule
  61. Le Chant des Sages
  62. Bois du Crâne
  63. Palais des marais
  64. Escalader la Montagne de la Mort
  65. Ruines de glace
  66. Tour perfide
  67. Tour Traîtresse (Résultats réguliers)
  68. Tour Traîtresse (Résultats complets)
  69. Une excursion à Turtle Rock
  70. S'introduire furtivement dans le Palais des Ténèbres
  71. Le Palais des Ténèbres
  72. Dans le palais du désert
  73. Compléter le Triforce
  74. Triforce Acquisition
  75. Thème Lorule 2
  76. Château de Lorule
  77. L'histoire de Lorule
  78. Le retour de Ganon
  79. Face à Ganon
  80. Hilda et Ganon
  81. Affrontement final avec Ganon
  82. Objet acquis (Confrontation finale)
  83. Le retour de Ravio, le chagrin d'Hilda
  84. Le changement d'avis d'Hilda (Retour à Hyrule)
  85. Lumière à Lorule
  86. Les crédits
  87. Rupee-Fanfare totale
  88. Fanfare du mode Héros
  89. Grand Finale
  90. Hyrule Thème (Musiciens du Milk Bar)
  91. Écran de sélection (Musiciens du Milk Bar)
  92. Thème de Zelda (Musiciens du Milk Bar)
  93. Thème de Ravio (Musiciens du Milk Bar)
  94. Village de Kakariko (Musiciens du Milk Bar)
  95. Hyrule Château (Musiciens du Milk Bar)
  96. Face à Yuga dans Hyrule Château (Musiciens du Milk Bar)
  97. Thème d'Hilda (Musiciens du Milk Bar)
  98. Objet acquis (Musiciens du Milk Bar)
  99. Objet important acquis (Musiciens du Milk Bar)
  100. Thème de Lorule (Musiciens du Milk Bar)
  101. Montagne de la Mort (Musiciens du Milk Bar)
  102. Thème du donjon de Lorule (Musiciens du Milk Bar)
  103. Château de Lorule (Musiciens du Milk Bar)
  104. Thème de Ganon (Musiciens du Milk Bar)
  105. La Ballade de la Déesse (Musiciens du Milk Bar)

Une autre bande originale de Zelda rejoint l'application

Nintendo La musique est progressivement devenue plus utile aux fans de Zelda, même si beaucoup aimeraient encore la voir Nintendo Diffuser davantage cette musique sur des plateformes plus larges.

Pour l'instant, A Link Between Worlds est un ajout bienvenu. Le jeu reste lié à Nintendo 3DS, mais au moins sa bande originale est désormais plus facile à réécouter.

Et honnêtement, c'est un bon rappel que ce jeu mérite plus d'amour en général.

Rumeur: Ocarina of Time Ce remake pourrait être une reconstruction complète de Switch 2, mais ne vous inquiétez pas encore de la rumeur selon laquelle il serait divisé en « deux parties ».

Ocarina of Time Remake Spoof Title Screen on Nintendo Switch 2

La rumeur qui court depuis longtemps The Legend of Zelda: Ocarina of Time Le remake a suscité une nouvelle vague de discussions, et cette fois-ci, l'affirmation est un peu plus étrange que d'habitude.Nintendo « fait revivre un classique », murmure-t-on.

Un Nouveau Ocarina of Time Une rumeur de remake a fait surface.

Selon une nouvelle rumeur partagée par Nintendo Créateur de contenu Nash Weedle et signalé par My Nintendo L'information, selon les allégations Ocarina of Time Un remake est en cours de construction à partir de zéro pour Nintendo Switch 2. Weedle affirme avoir entendu parler du projet pour la première fois en 2022 et indique que Monolith Soft a été engagé pour aider au développement.

La rumeur évoque également une possible présentation lors du June Direct et une sortie vers la fin de l'année 2026.

L'affirmation selon laquelle il s'agit de « deux parties » est le principal sujet de discussion.

Voilà déjà de quoi faire saliver les fans de Zelda. Mais ce qui intrigue, c'est l'idée que le remake pourrait être divisé en deux parties, l'une centrée sur Young. Link et l'autre sur Adulte Link.

La comparaison faite est celle de Square Enix. Finale Fantasy VII Remake Bien que les articles relatant cette affirmation indiquent clairement que cette idée de « deux parties » semble bien moins certaine que le reste de la rumeur, VICE, par exemple, a noté que cette partie relève davantage des spéculations de Weedle que d'une information provenant d'une source fiable.

Pourquoi séparer Ocarina of Time Ce serait compliqué

Pour l'instant, cette distinction compte. Un complet Ocarina of Time Un remake pour Switch 2 ? Facile à imaginer. Une réinvention massive qui élargirait considérablement le jeu. HyruleDes donjons, des villes, des quêtes annexes et des moments clés de l'histoire ? C'est également possible, surtout après Nintendosa dernière décennie d'expérimentation avec Zelda.

Mais la séparation Ocarina of Time proprement dans « Enfant » Link« » et « Adulte » Link« C’est au niveau des moitiés que la rumeur se complique. »

Le jeu original est construit autour du contraste entre ces deux époques. Oui, LinkLa partie consacrée à l'enfance du jeu comprend plusieurs donjons clés et certains des moments les plus emblématiques du début de partie de la série, mais l'aventure prend véritablement son envol une fois que… Master Sword le projette sept ans dans le futur. Plus important encore, le jeu utilise le voyage dans le temps à plusieurs reprises comme élément central de sa structure.

Séparer ces deux moitiés en différentes versions ne pourrait fonctionner que si Nintendo nous étions en train de créer quelque chose de beaucoup plus ambitieux et de beaucoup plus libre qu'un remake traditionnel.

Un coup de maître créatif ou un coup de poker risqué ?

Ce n'est pas impossible, mais cela représenterait un énorme bouleversement créatif.

Ocarina of Time n'est pas seulement apprécié pour son intrigue ; il l'est aussi pour son rythme, son mystère et le choc de la révélation. Hyrule changé après Link Le récit prend forme à l'âge adulte. Étendre cette histoire à plusieurs épisodes pourrait soit laisser l'univers respirer, soit risquer de transformer une aventure parfaitement construite en un ouvrage inutilement long et répétitif.

Pourquoi certains fans prennent la rumeur plus au sérieux

Cette rumeur a toutefois un élément qui joue en sa faveur : la rumeur plus générale concernant NateTheHate/NateDrake semble un peu plus crédible ces derniers temps.

En mars dernier, VGC a rapporté des allégations selon lesquelles Nintendo Il prévoyait à la fois un remake majeur de Zelda et un retour de Star Fox dans le style classique pour la Switch 2, le projet Zelda visant apparemment la seconde moitié de 2026. Nintendo a depuis annoncé officiellement Star Fox pour Switch 2, une approche cinématographique de Star Fox 64 Sortie prévue le 25 juin, avec une refonte visuelle, de nouveaux modes et un mode multijoueur en ligne.

Cela ne confirme pas Ocarina of TimeBien sûr. Cela signifie simplement qu'une partie des rumeurs précédentes s'est avérée exacte. Les fans de Zelda ont déjà été déçus, surtout par des rumeurs incessantes. Wind Waker HD et Twilight Princess HD Des rumeurs de changement qui ne se sont jamais concrétisées en annonces officielles.

L'implication de Monolith Soft serait logique.

Quant à Monolith Soft, cette partie de la rumeur est au moins crédible sur le papier.

Le studio appartient entièrement à Nintendo, selon le profil de l'entreprise Monolith Soft, et un remake à grande échelle de Zelda serait exactement le genre de projet où un développement du monde et un soutien technique supplémentaires pourraient s'avérer utiles.

Nintendo N'a encore rien annoncé

Pour l'instant, Nintendo n'a pas annoncé Ocarina of Time remake. Le site officiel de Zelda met actuellement en avant des projets confirmés tels que Hyrule Guerriers : L'Âge de l'Emprisonnement pour la Switch 2, pas un retour à Kokiri Forêt.

Gardez le sel à portée de main

Alors, où cela nous mène-t-il ? Quelque part entre « ça devient intéressant » et « gardez le sel à portée de main ».

Une reconstruction Ocarina of Time L'arrivée de Zelda 2 sur Switch serait l'une des plus grandes annonces concernant la série. Nintendo On pourrait le faire. Un remake en deux parties serait bien plus controversé.

Quoi qu'il en soit, si un Nintendo Direct est bel et bien prévu pour juin, les fans de Zelda n'auront peut-être pas à attendre longtemps pour savoir si l'ocarina est sur le point de jouer à nouveau le Chant du Temps.

Un film Zelda en prises de vues réelles est prévu pour une sortie IMAX en 2027.

Le live-action The Legend of Zelda Le film s'annonce déjà comme l'un des NintendoLes plus grands bouleversements cinématographiques de la série, et il semble maintenant que les fans pourront en faire l'expérience. Hyrule sur le plus grand écran possible.

IMAX a été mis en vente The Legend of Zelda dans le cadre de son programme hollywoodien prévu pour 2027, plaçant Nintendo et le prochain film de Sony Pictures, ainsi que plusieurs autres sorties majeures de franchises prévues pour l'année prochaine. Cette information figurait dans la présentation aux investisseurs d'IMAX d'avril 2026, où la société a mis en avant sa programmation 2027, qui comprend également des films tels que… Avengers : guerres secrètes, Batman partie II, 3 congelé, Sonic the Hedgehog 4, Shrek 5et Spider-Man: Au-delà du Spider-VerseIMAX précise que cette programmation reflète le planning des studios au 30 avril 2026 et ne constitue pas nécessairement une liste exhaustive de tous les titres qui seront diffusés sur le réseau IMAX.

IMAX has listed Legend of Zelda as part of its expected 2027 Hollywood slate

Pour les fans de Zelda, cette nouvelle tombe à pic. S'il y a jamais eu un Nintendo Un monde conçu pour des paysages grandioses, des plans fantastiques à couper le souffle, des rencontres avec des monstres et des révélations spectaculaires de châteaux, c'est Hyrule. Que le film penche davantage vers les grands espaces de Breath of the Wild, l'atmosphère classique des contes de fées Ocarina of Time, ou quelque chose de totalement original, une sortie IMAX suggère Sony et Nintendo ils présentent le film comme un véritable événement cinématographique.

La sortie du film en salles est actuellement prévue pour le 7 mai 2027. Nintendo Le projet de film en prises de vues réelles avait été initialement annoncé en 2023, confirmant que le film serait réalisé par Wes Ball et produit par Nintendo et Arad Productions, cofinancé par Nintendo et Sony Pictures Entertainment, et distribué dans le monde entier par Sony Pictures. Nintendo Elle a également déclaré qu'elle financerait plus de 50 % du film, ce qui lui confère un rôle majeur, tant créatif que financier, dans l'adaptation.

Le projet met en vedette Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link et Bo Bragason dans le rôle de la princesse Zelda(la prise en charge Nintendo Sony ayant précédemment dévoilé les premières images officielles des deux personnages en costume, ces premières images ont permis aux fans d'avoir un premier aperçu concret de la manière dont le film transpose l'univers de Zelda en prises de vues réelles. Link avec un look familier inspiré du vert et Zelda arborant un design plus prêt pour l'aventure.

Cette récente mention d'IMAX ne signifie pas que nous connaissons soudainement l'intrigue du film, la durée de diffusion de la bande-annonce, la classification, ni même s'il a été spécifiquement tourné pour IMAX. Elle donne cependant aux fans un indice supplémentaire que… The Legend of Zelda Il est considéré comme l'une des sorties cinéma majeures de 2027 plutôt que comme une adaptation de jeu vidéo plus modeste.

C’est précisément ce qu’espéraient de nombreux fans de Zelda depuis l’annonce du film. La série a toujours su trouver un équilibre entre exploration paisible et moments de découverte intense, depuis les premiers pas sur… Hyrule Passer de Field à la confrontation avec Ganondorf dans un château en ruines. Si le film parvient à restituer ne serait-ce qu'une fraction de cette ampleur, le voir en IMAX pourrait être ce qui se rapproche le plus d'une immersion totale. Hyrule sans tenir de manette.

Pour l'instant, l'attente se poursuit. The Legend of Zelda Le film en prises de vues réelles sortira en salles le 7 mai 2027L'IMAX devrait désormais faire partie intégrante de l'aventure.

The Legend of Zelda Le tournage du film en prises de vues réelles est terminé.

Bo Bragason as Princess Zelda

Nintendo's en prises de vues réelles The Legend of Zelda Le film a franchi une étape importante : Sony a confirmé à CinemaCon 2026 que le tournage est officiellement terminé. Cette annonce ne s’accompagne ni de bande-annonce, ni de nouvelles images, ni de détails majeurs sur l’intrigue, mais elle indique que le projet est désormais en post-production avant sa sortie en salles le 7 mai 2027.

Pour les fans de Zelda, il s'agit de l'une des plus importantes mises à jour concernant le film depuis des mois. En novembre 2025, des rumeurs indiquaient que le tournage avait débuté en Nouvelle-Zélande, un lieu qui a rapidement alimenté les spéculations quant à l'esthétique grandiose et fantastique du film. Nintendo et c'est peut-être ce que Sony vise. Maintenant que le tournage principal est terminé, le long chemin vers la première bande-annonce, les premières images officielles et une meilleure compréhension de l'atmosphère du film est enfin entamé.

La présentation de Sony à CinemaCon a été brève, mais elle a permis de confirmer quelques détails importants. Le film est réalisé par Wes Ball, produit par Shigeru Miyamoto et Avi Arad. Sony a également réaffirmé la date de sortie actuelle, fixée au 7 mai 2027, qui est devenue la date cible officielle après Nintendo La sortie du film, initialement prévue le 26 mars 2027, a été reportée pour des raisons de production.

Le casting reste l'un des aspects les plus commentés du projet jusqu'à présent. Benjamin Evan Ainsworth est pressenti pour jouer Link, tandis que Bo Bragason incarnera Zelda. Cette révélation a permis aux fans d'avoir un premier aperçu concret de l'adaptation qui prend forme, même si Nintendo Sony et ses partenaires restent extrêmement prudents quant à ce qu'ils sont prêts à dévoiler publiquement. À ce stade, la question principale n'est plus de savoir si le film va de l'avant, mais quelle version sera retenue. Hyrule Ces cinéastes construisent quelque chose en coulisses.

Ce mystère contribue à rendre le film si fascinant à suivre. Nintendo La société a gardé le secret sur l'intrigue, ce qui n'est guère surprenant compte tenu de la protection dont elle fait preuve envers ses plus grandes productions. Malgré tout, le tournage terminé laisse présager une campagne marketing imminente. Si le calendrier actuel est respecté, les fans passeront probablement les prochains mois à guetter les premières images, les révélations sur les costumes et peut-être les premiers indices sur l'époque, les thèmes ou les influences visuelles dont ce film s'inspirera.

Pour l'instant, le titre est simple : le film Zelda n'est plus en phase de préparation. Le tournage est terminé et l'attente des prochaines révélations a commencé. Après des années de spéculation sur la possibilité d'une adaptation en prises de vues réelles, le projet est désormais un peu plus près de sortir en salles.

Le ranch Lon Lon renaît dans Breath of the Wild Grâce à Impressive Fan Mod

Un lieu mythique reprend vie

L'un des lieux les plus emblématiques de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a été ramené de façon spectaculaire. Un nouveau mod créé par des fans pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild Le ranch Lon Lon est entièrement restauré, transformant les ruines familières en une destination animée et pleinement réalisée.

Link and Malon at Lon Lon Ranch from The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Dans le jeu de base, le ranch n'existe que comme un rappel discret de HyruleCe mod imagine à quoi la région aurait pu ressembler avant le Cataclysme, insufflant une nouvelle vie à un lieu cher au cœur de nombreux fans.

Un ranch vivant et respirant

Plutôt que de simplement reconstruire les bâtiments, le mod va bien plus loin en transformant le Ranch Lon Lon en un véritable centre névralgique et animé. Les joueurs pourront y croiser des personnages familiers comme Malon, Talon et Ingo, tous réinventés au sein de ce nouveau monde. Breath of the Wilddu monde.

On note également quelques ajouts inattendus. L'un des plus remarquables est Aryll. Linkla sœur de The Legend of Zelda: The Wind Waker, qui apparaît comme un PNJ âgé. Cela est lié à des concepts inutilisés qui n'ont jamais été intégrés à la version finale de Breath of the Wild, offrant un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être le développement du jeu.

Le ranch comprend même un atelier en activité géré par Malon, permettant aux joueurs d'acheter des ingrédients de cuisine, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à l'immersion.

Nouveaux détails et découvertes cachées

L'exploration joue également un rôle important dans ce mod. La tour qui surplombe le ranch est entièrement accessible et récompense les joueurs curieux avec des éléments de l'histoire et des objets. À l'intérieur, on peut découvrir le journal intime d'un nouveau personnage nommé Lynn, ainsi que des coffres au trésor contenant des vêtements usés qui évoquent le passé du ranch.

L'un des aspects les plus impressionnants est la façon dont le ranch s'intègre parfaitement au jeu. Les bâtiments récemment restaurés apparaissent sur la mini-carte comme s'ils en avaient toujours fait partie. Hyrule, rendant l'expérience étonnamment naturelle.

Un aperçu de Hyrulec'est passé

Au fond, ce projet est bien plus qu'une simple refonte visuelle. Il propose une réinvention de Hyrule avant sa chute, offrant aux joueurs la possibilité de découvrir une version du monde qui Breath of the Wild seulement suggéré.

Les fans ont longtemps spéculé sur l'apparence de lieux comme le ranch Lon Lon avant leur réduction en ruines. Ce mod répond à cette question d'une manière à la fois nostalgique et novatrice, mêlant le charme de… Ocarina of Time avec l'échelle et la liberté de Breath of the Wild.

Pourquoi ce mod est important

Des projets de fans comme celui-ci témoignent de la passion qui anime toujours la communauté Zelda. En combinant une connaissance approfondie de la série avec des outils modernes, les créateurs parviennent à développer… NintendoLes univers de [nom de l'entreprise] sont présentés de manière authentique.

Pour les fans de longue date, la restauration du ranch Lon Lon est bien plus qu'une prouesse technique. C'est un rappel de l'impact qu'ont eu ces lieux et de l'importance qu'ils conservent encore des décennies plus tard.

Nintendo Confirme une tarification différente pour les jeux physiques et numériques à l'avenir

Nintendo Switch 2

Nintendo Zelda opère un changement notable dans sa politique de prix, ce qui pourrait influencer la façon dont les fans choisiront d'acheter les futurs titres de la série.

À partir de 2026 avec le Nintendo Avec la Switch 2, la société a confirmé que les versions numériques et physiques de ses jeux n'auront plus le même prix.

Les jeux numériques seront moins chers que les versions physiques.

Pendant des années, Nintendo En général, les prix étaient les mêmes pour les deux formats. Que vous achetiez un jeu en version physique ou que vous le téléchargiez sur l'eShop, le prix était généralement identique.

C'est sur le point de changer.

Nintendo a annoncé que les versions numériques de ses jeux Switch 2 développés en interne auront désormais un prix de vente conseillé par le fabricant inférieur à celui de leurs homologues physiques.

La prochaine Yoshi et le livre mystérieux est le premier exemple de cette nouvelle approche. La version numérique est proposée au prix de 59.99 $., bien que L'édition physique est disponible au prix de 69.99 $., ce qui crée une différence de 10 dollars entre les deux formats.

Pourquoi existe cette différence de prix

Selon NintendoCe changement reflète les coûts réels associés à chaque format.

Les jeux physiques nécessitent la fabrication des cartouches, l'emballage, l'expédition et la distribution en magasin. Les jeux numériques, en revanche, s'affranchissent de la plupart de ces étapes.

Nintendo Il a été souligné que les deux versions offrent exactement la même expérience de jeu. La différence de prix est uniquement liée aux coûts de production et de distribution, et non au contenu.

Les prix physiques n'augmentent pas

Une des préoccupations qui a rapidement émergé après l'annonce était de savoir si cela signifiait que les jeux physiques allaient devenir plus chers.

Nintendo a précisé que ce n'est pas le cas.

Au lieu d'augmenter les prix des versions physiques, l'entreprise se contente de baisser le prix de vente conseillé des versions numériques.

Cette distinction est importante, notamment pour les collectionneurs qui préfèrent posséder des cartouches. Les exemplaires physiques conserveront leur prix habituel, mais les acheteurs numériques bénéficient désormais d'une réduction.

Les prix de détail peuvent encore varier.

Comme pour les générations précédentes, Nintendo ne contrôle pas entièrement le prix final que vous voyez en magasin.

Les partenaires commerciaux sont libres d'ajuster leurs prix en fonction de la demande, des ventes et des promotions.

Cela signifie que l'écart de prix entre les versions numériques et physiques peut varier selon le lieu d'achat. Dans certains cas, des réductions sur les exemplaires physiques peuvent réduire cet écart.

Ce que cela signifie pour les fans de Zelda

Bien que ce changement soit introduit dès les premiers titres sur Switch 2, il pourrait avoir un effet d'entraînement sur l'ensemble du marché. Nintendoles plus grandes franchises de.

A venir The Legend of Zelda Les prochaines sorties pourraient suivre ce même modèle de tarification, laissant ainsi le choix aux joueurs :

Optez pour le numérique et faites des économies, ou payez un peu plus cher pour un exemplaire physique à exposer, à collectionner ou à revendre plus tard.

Cela soulève également une question intéressante pour les fans de longue date. Zelda a toujours bénéficié d'une forte culture de collection, les coffrets, les steelbooks et les éditions spéciales conservant une réelle valeur au fil du temps. Un écart de prix entre les différents formats pourrait rendre ce choix encore plus significatif.

Un virage vers le numérique ?

Cette initiative s'inscrit dans une tendance plus large du secteur, à mesure que de plus en plus d'acteurs se tournent vers les bibliothèques numériques.

En proposant un prix plus bas, Nintendo Cela pourrait inciter davantage d'utilisateurs à privilégier les achats numériques, tout en conservant des options physiques pour ceux qui les préfèrent.

Quoi qu'il en soit, une chose est claire : notre façon d'acheter les jeux Zelda est en train de changer.

Ocarina of Time L'utilisation sur Apple Watch est le portage de fan le plus fou à ce jour.

Ocarina of Time being played on an Apple Watch

The Legend of Zelda: Ocarina of Time a connu son lot de rééditions au fil des ans, depuis Nintendo De Game of Thrones 64 à la 3DS et au-delà. Mais alors qu'on pensait avoir tout vu, un développeur amateur a pris une direction totalement inattendue.

Maintenant, Hyrule peut s'adapter à votre poignet.

Un jeu légendaire, désormais sur un petit écran

Un développeur connu en ligne sous le pseudonyme de « Game of Tobi » a réussi à porter le jeu. Ocarina of Time à l'Apple Watch, transformant l'une des aventures les plus emblématiques du jeu vidéo en quelque chose qui peut techniquement être joué sur une montre connectée.

Oui, ça veut dire Link peut explorer Hyrule Il s'apprêtait à jouer, à brandir son épée et à affronter ses ennemis… le tout depuis un écran à peine plus grand qu'une pièce de monnaie.

Il ne s'agit évidemment pas d'une sortie officielle. C'est un projet passionné, né de la curiosité et du désir de repousser les limites du matériel. Et en ce sens, il s'inscrit parfaitement dans la longue tradition des fans qui réalisent l'impossible avec des jeux classiques.

Construit sur une puissante base de fans

Ce port n'aurait pas été possible sans le projet réalisé par des fans, connu sous le nom de Vaisseau de Harkinian.

Ce projet est basé sur une décompilation complète de Ocarina of TimeCette technologie permet de convertir le code source du jeu original en un format lisible et modifiable. Cette avancée majeure a ouvert la voie aux fans pour porter le jeu sur des plateformes pour lesquelles il n'avait pas été conçu.

S'appuyant sur cette base, Tobi a adapté le jeu pour qu'il fonctionne sur watchOS, en tirant même parti des outils de rendu 3D d'Apple pour afficher les environnements du jeu sur un appareil aussi petit.

Impressionnant… mais pas vraiment pratique

Aussi cool que cela puisse paraître, jouer Ocarina of Time Jouer sur une Apple Watch relève davantage du gadget que d'une véritable façon de profiter du jeu.

Le principal obstacle réside dans la prise en main. Avec un écran tactile uniquement et des options de saisie limitées, le jeu repose sur des boutons virtuels qui occupent une part importante de l'écran.

Cela rend les actions précises, comme le ciblage Z ou la navigation dans des espaces restreints, particulièrement difficiles. Même les mouvements les plus basiques peuvent paraître inconfortables lorsque vos doigts couvrent la moitié de l'écran.

Il existe également des limitations techniques. L'Apple Watch n'a jamais été conçue pour les jeux 3D ; le développeur a donc dû composer avec des contraintes de mémoire et des problèmes de stabilité. Certains bugs persistent, notamment des problèmes d'affichage du texte.

Néanmoins, le simple fait que le jeu fonctionne témoigne du chemin parcouru par les projets de fans.

Une tradition de dépassement des limites

Ce n'est pas la première fois que des fans portent des jeux classiques sur des plateformes insolites. À bien des égards, ce projet rappelle la blague récurrente, dans l'univers Zelda, de faire tourner Doom sur n'importe quel appareil doté d'un écran.

Ce qui rend celui-ci si exceptionnel, c'est son ambition. Ocarina of Time est une aventure 3D massive conçue à l'origine pour le Nintendo La 64, une console à la pointe de la technologie pour son époque.

Le fait de le voir intégré à une montre connectée met en lumière à la fois la créativité de la communauté et la flexibilité rendue possible par les efforts modernes de rétro-ingénierie.

Que ce passe t-il après?

Le développeur a laissé entendre que d'autres ports pourraient être ajoutés prochainement, et qu'il pourrait même publier le code source à l'avenir.

Si cela se produit, cela pourrait ouvrir la voie à des versions encore plus expérimentales de Ocarina of Time sur des plateformes inhabituelles.

Que quelqu'un le veuille ou non jeux et sport Le jeu ainsi conçu est une toute autre question. Mais en tant que prouesse technique et morceau d'histoire pour les fans de Zelda, il est indéniablement impressionnant.

Rumeur : Les discussions autour d'un remake de Zelda se multiplient après un 40e anniversaire étonnamment calme

Ocarina of time on Switch

The Legend of Zelda a officiellement franchi une étape importante, mais si vous vous attendiez à une grande célébration de la part de NintendoVous avez probablement remarqué quelque chose d'étrange.

Le 21 février 2026 a marqué le 40e anniversaire du lancement du jeu original au Japon., consacrant ainsi officiellement Zelda comme l'une des séries de jeux vidéo les plus longues et les plus influentes.

Et pourtant… l’instant est arrivé et reparti sans grand bruit.

Ce silence accomplit maintenant quelque chose d'intéressant.
Cela fait circuler des rumeurs à propos d'un Les remakes majeurs de Zelda semblent plus crédibles que jamais.

Le 40e anniversaire est arrivé… et Nintendo Resté silencieux

Pour les fans de longue date, l'absence d'annonce majeure a été l'un des principaux sujets de discussion de l'année.

Des rapports et des commentaires du secteur ont souligné que Nintendo n'a pas organisé de grande célébration, de Nintendo Direct ou de révélation de jeu phare directement liée à la date anniversaire..

Cela peut paraître surprenant, mais historiquement, Nintendo L'entreprise ne célèbre pas toujours les anniversaires comme les fans l'attendent. Au lieu de fêter l'événement à la date précise, elle associe souvent les annonces importantes à son calendrier de sorties global.

Autrement dit, ce n'est pas parce que rien ne s'est passé en février que rien ne va se passer.

Pourquoi la rumeur d'un remake persiste

C’est à ce moment que le cycle de rumeurs actuel commence à prendre tout son sens.

Plusieurs rapports suggèrent Nintendo prévoit un Un remake majeur de Zelda est prévu pour 2026., pouvant arriver plus tard dans l'année plutôt qu'en même temps que l'anniversaire.

Si cela est vrai, cela concorderait parfaitement avec Nintendosa stratégie habituelle :

  • Ne précipitez pas les annonces pour une date précise.
  • Alignez les sorties majeures avec la dynamique du marché matériel et les périodes de commercialisation.
  • Laissez le jeu se dérouler. be la fête

Et si l'on se penche sur l'histoire de Zelda, cette approche se vérifie.

L'histoire de Zelda avec les remakes et le calendrier des anniversaires

Zelda n'a jamais suivi un schéma simple en ce qui concerne les anniversaires.

Par exemple :

Le 25e anniversaire a été l'occasion de

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Le 30e anniversaire nous a donné

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Mais ces sorties n'étaient pas toujours liées à une date précise. Elles étaient réparties sur plusieurs mois et associées à différentes sorties.

C’est pourquoi la situation actuelle paraît familière plutôt qu’alarmante.

The Wind Waker Les fans de HD Factor n'arrêtent pas de parler de

L'un des débats les plus importants et actuels au sein de la communauté Zelda ne porte pas seulement sur les remakes, mais aussi sur… disponibilité.

Le La légende de Zelda: The Wind Waker HD et The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Les deux jeux existent déjà… mais ils sont toujours bloqués sur Wii U.

Cela crée une situation unique :

  • Nintendo a déjà remasterisé ces jeux
  • Ils font partie des ports Switch (ou Switch 2) les plus demandés
  • Pourtant, ils ne sont toujours pas disponibles sur les plateformes matérielles modernes.

Dans le même temps, Nintendo a montré sa volonté de réintroduire d'anciennes versions de ces jeux par d'autres moyens, plutôt que de simplement porter les éditions HD.

Alors, lorsque des rumeurs suggèrent un un tout nouveau remake à la place, cela soulève une possibilité importante :

Nintendo peut-être prioriser nouvelles interprétations via des ports simples.

Pourquoi Ocarina of Time Continue de mener la conversation

S'il y a bien un jeu qui revient constamment dans les rumeurs de remake, c'est… The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEt à ce stade, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi.

Ocarina of Time occupe une position unique :

  • Déjà refait une fois sur 3DS
  • Toujours largement considéré comme l'un des plus grands jeux jamais créés
  • Actuellement indisponible sur le matériel moderne sous une forme entièrement modernisée

Un simple port ne suffirait plus.
Mais un véritable remake moderne pourrait servir à la fois de célébration du passé de Zelda et de vitrine pour son avenir.

Selon Metacritic, The Legend of Zelda: Ocarina of Time est le jeu le mieux noté de tous les temps

Vue d'ensemble : Il pourrait s'agir d'une « célébration retardée »

En considérant l'ensemble des éléments, la situation devient plus claire.

Le 40e anniversaire de Zelda n'est pas passé inaperçu. Il n'a simplement pas encore été pleinement célébré.

Nous avons déjà pu constater le déploiement de quelques éléments mineurs de la célébration :

  • Mises à jour pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Nouveaux objets de collection et produits dérivés
  • Poursuite du développement de la marque avec un film en prises de vues réelles en préparation.

Mais grande sortie de la pièce maîtresse Il manque encore quelque chose.

Et c'est précisément là que ce remake, dont on parle beaucoup, entre en jeu.

Dernières réflexions pour les fans de Zelda

À l'heure actuelle, le contexte le plus important est le suivant :

L'anniversaire est déjà passé…

et Nintendo n'a toujours pas dévoilé ses cartes.

Cela n'affaiblit en rien les rumeurs de remake. Au contraire, cela les renforce.

Car si l'histoire nous apprend quelque chose, c'est que Nintendo ne célèbre pas Zelda avec des annonces.

Elle célèbre Zelda à travers des jeux.

Et si un remake majeur voit réellement le jour plus tard cette année, il ne sera pas uniquement lié au 40e anniversaire.

It sera le 40e anniversaire.

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