Final Fantasy XIV le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a fait l'éloge de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, le qualifiant de l'un des jeux les plus impressionnants auxquels il a joué récemment, et pas seulement en tant que fan, mais aussi en tant que développeur de jeux.
Dans une nouvelle interview avec Famitsu, Yoshida a partagé à quel point il admirait Echoes of Wisdom, soulignant son utilisation intelligente des ressources, sa conception réfléchie et sa philosophie de développement. Selon lui, c'est un exemple remarquable de création d'un jeu amusant sans faire exploser les coûts de production.
« Tous les jeux récents sont intéressants », a déclaré Yoshida, « mais j'ai été particulièrement impressionné par The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.” Il a souligné la façon dont Grezzo, le studio derrière ce spin-off original de Zelda, a offert une expérience qui semblait fraîche et amusante tout en réutilisant intelligemment des éléments des titres précédents.
« Les ressources de base sont quasiment identiques à celles des autres jeux Zelda », a-t-il noté, soulignant que l'équipe de développement s'est entièrement concentrée sur l'innovation du gameplay tout en respectant le budget. Au lieu de viser des ventes massives ou une production spectaculaire, ils ont privilégié le divertissement. Et c'est ce qui, à ses yeux, a rendu le jeu vraiment remarquable.
Yoshida a même décrit le jeu comme une excellente étude de cas pour les développeurs en herbe. « Ce projet est né de la synergie entre les connaissances des vétérans et la sensibilité des jeunes », a-t-il expliqué. « J'espère que les nouveaux développeurs y joueront avec cette perspective. Pour moi, c'est un titre extrêmement remarquable. »
Il a également souligné l'équilibre entre créativité et contraintes du jeu, la décision de réutiliser des ressources étant non seulement pratique, mais aussi stratégique. « Cette idée ne se concrétise pas du jour au lendemain », a-t-il déclaré. « C'est une forme qui ne peut être créée que par une équipe connaissant ses forces et travaillant ensemble autour d'une vision commune. »
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Sorti en septembre 2024, il s'agit du premier titre original Zelda développé par Grezzo, studio auparavant connu pour ses remakes comme LinkL'éveil et Ocarina of Time 3D. Le jeu a récemment reçu une mise à jour de qualité de vie améliorant son système de menu Echoes, affinant davantage le concept de jeu unique qu'il a introduit.
Que vous soyez un fan de longue date de Zelda ou un concepteur de jeux en quête d'inspiration, les mots de Yoshida nous rappellent que la grandeur dans le développement de jeux n'est pas toujours une question d'échelle, mais plutôt de savoir-faire réfléchi.



















