Bienvenue, héros ! La magie est un outil essentiel dans Linkla quête de à travers Hyrule et le Monde des Ténèbres. Trouver des fioles pour transporter des potions est utile, mais réduire le coût de vos puissants sorts et acquérir des sorts dévastateurs capables de nettoyer l'écran peut renverser le cours de la bataille contre les forces de Ganon. Ce guide explique comment trouver la mystérieuse Pâte Folle pour diviser par deux votre consommation de magie et comment obtenir les trois puissants Médaillons : Bombos, Éther et Séisme.
Table des Matières
Réduire de moitié votre coût magique : trouver le batteur fou
Fatigué(e) de voir votre jauge magique se vider trop vite ? Il existe un bienfaiteur caché dans Hyrule qui peut vous accorder une bénédiction, réduisant de façon permanente le coût magique de tous Vos objets sont réduits de 50 % ! Cela rend des objets comme la lanterne, les bâtons magiques et surtout les médaillons bien plus pratiques à utiliser.
Pré-requis :
- Poudre magique : Obtenu après avoir donné le champignon magique (trouvé dans les bois perdus) à la sorcière de la boutique de magie.
- Marteau (Recommandé) ou Bombes: Nécessaire pour accéder à l'emplacement du Mad Batter.
- Bottes Pégase (Facultatif mais utile) : Pour foncer dans le tas de rochers.
Localisation et acquisition :
- Voyage vers le monde de la lumière : Dirigez-vous vers la forge, située à l'est du village de Kakariko.
- Trouver le puits : Juste au sud du bâtiment du forgeron se trouve un petit puits apparemment banal bloqué par un tas de pierres/pieux.
- Découvrez le puits :
- Utilisation du marteau : Il suffit de briser le piquet/la pierre qui bloque l’entrée du puits.
- Utilisation des bottes Pegasus : Foncez dans le tas de pierres pour le briser.
- Utilisation des bombes : Placez soigneusement une bombe à côté des rochers (moins fiable que le marteau ou les bottes).
- Entrez dans le puits : Descendez dans le trou révélé. Vous atterrirez dans une grotte cachée.
- Trouver l'autel : Continuez vers le nord dans la grotte jusqu'à ce que vous trouviez un autel d'apparence étrange.
- Saupoudrez la poudre magique : Placez-vous devant l'autel et utilisez votre Poudre Magique. Le Fou Fou apparaîtra !
- Recevez la bénédiction : Après un dialogue court et excentrique, le Fou Batteur maudira… euh, bénir en améliorant votre jauge de magie. Celle-ci pourrait clignoter brièvement, et désormais, tous les objets consommant de la magie n'en utiliseront que la moitié !
Note: Bien que facultative, l'obtention de cette mise à niveau est fortement recommandée, en particulier avant de s'attaquer aux donjons les plus gourmands en magie du Monde des Ténèbres ou de s'appuyer fortement sur les Médaillons.
Les trois puissants médaillons
Dispersés à travers HyruleLes Mondes de la Lumière et des Ténèbres sont trois médaillons anciens, chacun imprégné d'une immense puissance élémentaire. Leur utilisation consomme une part importante de votre jauge de magie, mais déclenche des attaques dévastatrices qui couvrent tout l'écran. Ils sont souvent nécessaires pour accéder à certains donjons du Monde des Ténèbres.
Médaillon Bombos (Feu/Explosion)
Effet: Lorsqu'il est utilisé, Link Il brandit son épée, invoquant des explosions de feu qui blessent la plupart des ennemis à l'écran. Consomme de la magie.
Requis pour: Ouverture de l'entrée du Palais de Glace (Dark World).
Pré-requis :
- Miroir magique: Utilisé pour accéder à l'emplacement spécifique.
- Master Sword (ou mieux)
- Livre de Mudora : Lire le Hylian une inscription.
Localisation et acquisition :
- Allez dans le monde des ténèbres : Rendez-vous dans la zone correspondant au Désert du Mystère dans le Monde de la Lumière. Un portail pratique se trouve juste au sud du village de Cocorico (celui près de l'homme qui coupe un arbre).
- Trouver le Plateau : Dirigez-vous vers le sud depuis l'entrée du Palais du Désert. Vous verrez un plateau entouré de pieux vert foncé que vous ne pourrez pas dépasser directement.
- Utilisez le miroir magique : Placez-vous à l'intérieur des pieux, à l'extrémité sud de cette zone, et utilisez le Miroir Magique. Vous serez téléporté dans le Monde de la Lumière, mais en haut du plateau correspondant là-bas.
- Déformation arrière : Utilisez immédiatement le Miroir Magique à nouveau, toujours sur le plateau. Vous serez téléporté dans le Monde des Ténèbres, où vous vous tiendrez debout. en haut du plateau jusque-là inaccessible.
- Lire la tablette : Marchez vers le nord sur le plateau pour trouver un Hylian tablette. Lisez-le en utilisant le Livre de Mudora. Link soutiendra le Master SwordApprenez le sort Bombos et recevez le Médaillon.
Médaillon d'éther (glace/vent)
Effet: Link Il lève son épée, invoquant des vents glacés et de la glace qui blessent et/ou gèlent les ennemis à l'écran. Consomme de la magie.
Requis pour: Ouverture de l'entrée de Misery Mire (Dark World).
Pré-requis :
- Master Sword (ou mieux)
- Livre de Mudora : Lire le Hylian une inscription.
Localisation et acquisition :
- Allez dans le monde de la lumière : Dirigez-vous vers la Montagne de la Mort.
- Atteindre le pont : Gravissez la Montagne de la Mort comme pour la Tour d'Héra. À l'ouest de l'entrée de la Tour se trouve un pont brisé qui s'étend vers le nord au-dessus d'un gouffre.
- Lire la tablette : Tenez-vous au bord de la partie sud du pont effondré. Vous verrez un Hylian Tablette enfouie dans le sol. Lisez-la à l'aide du Livre de Mudora. Link augmentera la Master SwordApprenez le sort d'Éther et recevez le Médaillon.
Médaillon du tremblement de terre (Terre)
Effet: Link Il plante son épée dans le sol, provoquant un tremblement de terre qui inflige des dégâts aux ennemis à l'écran. Notamment, il peut transformer certains ennemis (comme les Buzz Blobs ou Geldarm) en Slimes inoffensifs (Zol). Consomme de la magie.
Requis pour: Ouverture de l'entrée de Turtle Rock (Dark World).
Pré-requis : Aucun, à part la capacité d’atteindre l’emplacement et de ramasser/lancer un objet.
Localisation et acquisition :
- Allez dans le monde des ténèbres : Rendez-vous dans la zone située au nord de l'endroit où se trouve la Cascade des Souhaits / ZoraLe domaine de [Nom du personnage] se trouve dans le Monde de la Lumière, près de l'entrée du donjon du Palais des Marais. Vous y trouverez un point d'eau avec un panneau distinctif représentant un poisson ou un poisson-chat.
- Trouvez le Cercle de Pierres : À proximité, généralement légèrement au nord-ouest du panneau, vous verrez un cercle fait de pierres sombres immergées dans des eaux peu profondes.
- Jetez quelque chose dedans : Ramassez un objet à proximité (comme un crâne de couleur claire, un panneau indicateur ou même un buisson si vous en coupez un à proximité et le transportez) et jetez-le dans le centre du cercle de pierres.
- Recevez le médaillon : Un gros poisson étrange émergera de l'eau, parlera brièvement, puis vous remettra le médaillon Quake.
Avec des coûts magiques réduits de moitié et la puissance des éléments à votre disposition, vous êtes bien mieux armé pour affronter les défis qui vous attendent. Bonne chance pour retrouver les Sept Demoiselles et vaincre Ganon !






















