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Soluce du Palais de Glace – Zelda : A Link to the Past Guide du donjon

A Link to the Past Procédure pas à pas à 100 % terminéechapitres 15
  • Sauvetage de la princesse Zelda Infiltrer Hyrule Château pour sauver Zelda et donner un coup de pouce Linkla quête épique de.
  • Palais de l'Est Résolvez les pièges des Chevaliers d'Armos dans votre premier donjon pour obtenir le Pendentif du Courage.
  • Palais du DésertNaviTraversez les sables mouvants et vainquez Lanmolas pour obtenir le Pendentif de Pouvoir.
  • Tour d'HéraEscaladez la tour de la Montagne de la Mort pour obtenir la Perle de la Lune et le pendentif final.
  • Le Master Sword & Hyrule Châteaurevendication du Master SwordAffrontez Agahnim et mettez votre destin en marche.
  • Palais sombreExplorez le palais du Monde des Ténèbres et libérez la première Vierge des ténèbres.
  • Exploration du monde de la lumièreDébloquez des portails, collectez des cœurs et préparez-vous à explorer les donjons les plus profonds du Monde des Ténèbres.
  • Palais des maraisUtilisez les blocs de Canne de Somaria pour naviguer dans le marais toxique et secourir une autre Vierge.
  • Bois du CrâneDécouvrez des tunnels cachés et des énigmes parmi les arbres à crânes pour libérer une jeune fille prisonnière.
  • Domaine de la gargouilleEntrez par la statue en forme de fourche, récupérez le gant du Titan et battez Blind le Voleur.
  • Palais de glaceTraversez des sols glacés, obtenez de la Maille Bleue et vainquez un ennemi gelé.
  • Bourbier de la misèreMaître Cane de Byrna et Médaillon d'Éther pour secourir une autre Vierge embourbée.
  • Turtle RockAffrontez les dangers du volcan et sauvez la dernière Vierge à l'intérieur de cette forteresse volcanique.
  • La tour de Ganon Gravissez les échelons de la tour, semés de pièges et de mini-boss, pour affronter Agahnim.
  • Pyramide du pouvoirL'affrontement ultime avec Ganon.

Améliorations et objets de collection pour les épées trempées

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Amélioration d'objet : épée trempée

Après avoir conquis la Cité des Voleurs, vous obtenez le Gant du Titan, qui vous permet d'accéder à de puissantes améliorations avant d'entrer dans le prochain donjon. Rendez-vous au Village des Paria dans le Monde des Ténèbres et sortez par le sud. Dans la clairière à l'ouest, vous trouverez une créature ressemblant à une grenouille qui bondit. Il s'agit en fait de l'un des forgerons nains disparus !

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Soulevez les grands crânes qui bloquent son passage (c'est désormais possible grâce au Gant du Titan) et parlez à la grenouille. Elle vous suivra avec joie, espérant retrouver son frère. Conduisez le forgeron égaré à l'est du village de Cocorico, soulevez les grosses pierres qui bloquent le chemin et utilisez le Miroir Magique pour retourner dans le Monde de la Lumière. La grenouille reprendra alors sa véritable forme : celle d'un forgeron reconnaissant.

Entrez dans la forge située à l'est du village de Cocorico pour réunir les deux frères. Ressortez, puis rentrez dans leur boutique ; ils vous proposeront de tremper votre épée – une somme modique pour une amélioration aussi importante. Acceptez leur offre. Vous serez brièvement sans arme (évitez donc les ennemis pendant ce temps).

Sortez et laissez-les un moment (marchez un écran jusqu'au village de Cocorico et revenez). Parlez à nouveau aux forgerons et ils vous rendront votre lame, désormais reforgée en Épée trempée! Cette épée rouge-orange inflige de façon significative plus de dégâts (environ le double) Master Swordsa puissance), ce qui facilite grandement les combats. (Anecdote amusante : dans la version GBA, l’épée trempée peut même couper les panneaux et les buissons, une prouesse impossible dans la version SNES originale.)

A Link to the Past Pièce de cœur Art officiel

Morceau de cœur n° 20

Votre nouvelle épée en main, récupérons quelques améliorations optionnelles avant d'attaquer le prochain donjon. Retournez au Monde des Ténèbres par le portail situé à l'extérieur de la forge. Juste au sud de la maison des Forgerons (dans le Monde des Ténèbres, cette zone est un champ ouvert), vous verrez un cercle de pieux en bois.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Utilisez le bouton Marteau magique Pour enfoncer tous les piquets dans le sol. Une fois le dernier piquet enfoncé, un escalier secret apparaît au centre. Descendez dans la grotte cachée et récupérez-la. Morceau de cœur n°20 depuis le rebord intérieur. (Il s'agit d'un objet de collection optionnel, mais tous les quatre Fragments de Cœur, vous obtenez un Cœur complet.) Heart Container – cela vaut largement la peine de faire l'effort pour un parcours à 100 %.

Produit

Bouteille magique n°4

Dans la forge du Monde des Ténèbres, vous remarquerez qu'un mystérieux coffre au trésor est apparu près de la maison. Ce coffre est verrouillé et vous suit lorsque vous le touchez, mais vous ne pouvez pas l'ouvrir seul. Il est temps de trouver quelqu'un qui le puisse ! Attention à ne pas vous précipiter (Bottes de Pégase) pendant que vous escortez le coffre, sinon il sera abandonné.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Rapportez le coffre et le Miroir dans le Monde de la Lumière. Si vous possédez la Flûte, utilisez-la pour vous téléporter au Point de Téléportation 7 (Marais) sur la carte du monde. De là, dirigez-vous vers l'ouest, en direction de l' entrée du Désert du Mystère . Vous y trouverez, près d'un panneau indicateur, un homme d'âge mûr assis par terre (c'est le vagabond qui fréquentait autrefois l'auberge).

Parlez-lui pendant que le coffre vous suit. Dites-lui que vous garderez son secret, et il ouvrira gentiment la serrure. À l'intérieur se trouve la quatrième et dernière bouteille magique ! Cette bouteille n° 4 est facultative, mais posséder les quatre vous permettra d'emporter plus de fées ou de potions pour votre aventure. Pensez à faire le plein de provisions avant d'entrer dans le prochain donjon.

A Link to the Past Pièce de cœur Art officiel

Morceau de cœur n° 21

Notre prochaine étape est la zone marécageuse désolée où se trouve le prochain donjon – mais avant d'y entrer, il vous reste deux fragments de cœur à récupérer. Utilisez à nouveau la flûte et téléportez-vous au point 6 (Désert).

Depuis le Désert du Mystère, soulevez le lourd rocher noir situé à droite de l'entrée pour révéler un téléporteur caché et pénétrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez alors dans le Marais du Mal (région du Marais de la Misère) du Monde des Ténèbres.

Depuis votre point d'apparition, sautez du rebord et dirigez-vous vers le nord-ouest à travers le marais. Dans le coin nord-ouest, dissimulée parmi des ruines, vous trouverez l'entrée d'une grotte. Entrez-y. À l'intérieur, éliminez ou évitez les ennemis et ouvrez les deux coffres : l'un contient… rupees, et l'autre tient Morceau de cœur n°21Prenez le morceau de cœur et retournez dans le marais.

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Morceau de cœur n° 22

Toujours dans le marais du Monde des Ténèbres, dirigez-vous vers le coin nord-est de la zone (juste en dessous de l'emplacement du téléporteur du désert dans le Monde de la Lumière). Utilisez à nouveau le Miroir Magique pour retourner dans le Monde de la Lumière en vous tenant près de ce coin nord-est.

Vous devriez apparaître sur un rebord élevé du Grand Marais du Monde de la Lumière , près de l'entrée d'une grotte. Soulevez le gros rocher qui bloque l'accès et entrez. Cette petite grotte-énigme contient quelques blocs ; déplacez-les pour atteindre l'objet. Vous recevrez alors le Fragment de Cœur n° 22. C'est le dernier Fragment de Cœur que nous pouvons obtenir pour le moment (il n'en reste que deux à trouver plus tard). Votre santé et votre équipement étant renforcés, vous êtes prêt à affronter les profondeurs glacées du prochain donjon du Monde des Ténèbres.

Localiser l'entrée du Palais de Glace

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia) . Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Remarque : Si vous jouez sur SNES (ou à la version Switch Online) et souhaitez faciliter votre progression dans le Palais de Glace, vous pouvez terminer le Marais de la Misère au préalable pour obtenir la Canne de Somaria . Cette canne permet de résoudre une énigme spécifique du Palais de Glace, comme nous l'expliquerons plus loin. Dans la version Game Boy Advance, cette astuce ne fonctionne plus : la conception du Palais de Glace a été modifiée, il n'y a donc aucun avantage à terminer le Marais de la Misère en premier. Pour cette solution, nous partons du principe que vous entrez maintenant dans le Palais de Glace (l'ordre prévu). Assurez-vous d'avoir la Baguette de Feu du Bois du Crâne, car elle est indispensable pour faire fondre les ennemis gelés.

Clé #1

Vous vous retrouvez dans un sas d'entrée glacial. Dirigez-vous vers le nord, dans la première salle. Un ennemi de glace, le Congélateur, surgira pour vous barrer le passage. Utilisez rapidement la Baguette de Feu pour le faire fondre ; un seul tir suffit. Franchissez la porte et accédez à la salle suivante.

Dans cette deuxième salle, vous êtes pris en embuscade par une meute de Pengators : des monstres glissants ressemblant à des pingouins qui vous chargent sur la glace. Déplacez-vous constamment pour éviter leurs attaques. Le Pengator le plus bas possède une petite clé ; éliminez-le (ainsi que tous les autres sur votre chemin) pour qu'il laisse tomber la Petite Clé n° 1. Ramassez la clé. Utilisez-la pour déverrouiller la porte au nord de la salle et descendez l'escalier jusqu'à l'étage inférieur.

Compas

À l'étage suivant, vous arrivez dans un couloir glacé. Actionnez l' interrupteur au sol dans le coin nord-ouest de la pièce pour déverrouiller temporairement les portes. Passez la porte désormais ouverte à l' est et entrez dans une pièce avec un gros bloc mobile au centre. Déplacez le bloc et dirigez-vous vers le sud pour accéder à la pièce suivante.

Vous vous trouvez maintenant dans un couloir glacial où d'autres Pengators surgissent des murs pour vous attaquer. Optionnel – Boussole : Si vous souhaitez récupérer la Boussole du donjon (qui permet de localiser les coffres au trésor et le boss), vous devrez éliminer ces Pengators. Le Médaillon Bombos est un moyen rapide d'y parvenir : activer Bombos les incinérera tous d'un coup. Sinon, affrontez-les prudemment un par un sur le sol glissant. Une fois la salle nettoyée, un coffre sera accessible au centre. Ouvrez-le pour obtenir la Boussole du Palais de Glace. (Si vous préférez, vous pouvez éviter les combats et quitter les lieux, mais pour une partie à 100 %, nous ramassons tous les objets.)

Après avoir récupéré la boussole, retournez au nord, dans la pièce précédente (celle avec le bloc). Poussez le bloc central vers le nord pour le déplacer, puis passez la porte que vous avez ouverte précédemment par l'est. Dans cette petite pièce adjacente, soulevez le pot en forme de crâne au fond pour révéler un interrupteur au sol caché. Actionnez-le pour entendre une porte s'ouvrir à proximité. Retournez ensuite à l'ouest , dans la salle du bloc.

De retour dans la salle des blocs, la porte nord est maintenant ouverte. Actionnez l'interrupteur au sol une dernière fois et passez la porte nord.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Clé #2

La salle suivante contient des blocs de cristal orange et bleu ainsi qu'une plateforme surélevée. Frappez le bloc de cristal avec votre épée ou votre boomerang pour abaisser les blocs bleus (et faire monter les oranges). Un casse-tête chronométré vous attend : placez une bombe près du bloc de cristal, puis courez rapidement en haut de la salle. La bombe explosera et actionnera à nouveau le bloc derrière vous, faisant monter les blocs bleus et abaisser les oranges. Grâce à cette astuce, vous atteindrez une dalle fissurée au sol, tout en haut de la salle. Déposez une bombe sur la dalle fissurée et écartez-vous. L'explosion créera un trou dans le sol. Sautez dedans pour atterrir à l'étage inférieur.

Vous atterrissez dans une pièce sombre et glacée. Pendant que vous récupérez, deux Stalfos Chevaliers Ils s'abattent d'en haut, les uns après les autres ! Ces guerriers squelettiques ne mourront pas seulement sous votre épée : lorsque vous les frappez, ils s'effondrent en un tas d'os qui ne tardera pas à se réanimer. Une bonne tactique consiste à frapper un Stalfos Une fois, assommez-le d'un coup d'épée, puis placez immédiatement une bombe près des os pour le détruire définitivement lorsqu'il tentera de se reformer. Bombardez les deux. Stalfos Les chevaliers avancent ainsi, et une fois le deuxième détruit, la porte à l'ouest s'ouvre.

Passez la porte ouest pour entrer dans une salle remplie de Baris gélatineux et de Babusu flottants (ennemis roulants hérissés de pointes). Déplacez-vous avec précaution autour de ces ennemis ou éliminez-les – attention aux Babusu qui rebondissent, car ils peuvent vous faire tomber dans des précipices. Notamment, l'un des Baris bleus possède une petite clé . En fait, le deuxième Bari bleu qui s'approche de vous contient la Petite Clé n° 2. Vainquez ce Bari et récupérez la clé qu'il laisse tomber. Vous verrez une porte verrouillée à l'ouest de cette salle. Avant de la franchir, assurez-vous que l'interrupteur à cristal de cette salle est positionné de manière à abaisser les blocs bleus (et à relever les blocs oranges). Vous apercevrez peut-être un autre interrupteur à cristal de l'autre côté ; actionnez-le si nécessaire pour abaisser les blocs bleus. Une fois les blocs bleus abaissés, utilisez la Clé n° 2 pour déverrouiller la porte et dirigez-vous vers l'est.

Clé #3

Ramassez le crâne situé dans le coin sud-ouest pour trouver un interrupteur qui ouvre la porte à l'est. Contournez prudemment la barre Guruguru (barre de feu) tournante et traversez-la. Vous arriverez dans un couloir où des ennemis surgissent du sol ; évitez-les en continuant vers l'est et franchissez la porte sur le mur nord.

La zone suivante est un grand hall glacé occupé par une horde de Pengators. Lorsqu'ils vous attaqueront en masse, n'hésitez pas à utiliser à nouveau les Bombos ou le médaillon Sismique pour les éliminer instantanément. Sinon, attirez-les prudemment et terrassez-les un par un. Un Piège à Lames se déplace rapidement sur le sol ; déclenchez-le et esquivez-le. Votre objectif est la porte située au nord de cette salle. La porte est d'abord verrouillée, mais elle s'ouvrira dès que tous les ennemis seront vaincus.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Vous entrerez dans une pièce contenant un grand piège qui se déplace du nord au sud. Tandis qu'il se déplace vers le nord, suivez-le et franchissez la porte à l'ouest.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Vous vous trouvez maintenant dans une salle périlleuse avec une barre de feu tournante (un anneau de flammes qui tourne autour d'un point central, aussi appelée Barre Guruguru) et beaucoup de glace, ce qui rend les déplacements difficiles. Pour traverser sans encombre, vous pouvez effectuer une esquive au bon moment pour vous faufiler entre les flammes, ou utiliser la Cape Magique pour devenir invisible et éviter les dégâts en marchant sur la glace. Dans les deux cas, dirigez-vous vers la gauche de cette salle et descendez les escaliers.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

À l'étage inférieur, vous entrez dans une petite pièce dont le sol est fissuré à droite. Allez à droite et, intentionnellement, tomber à travers la grande fissure dans le sol. Link Vous descendez d'un niveau supplémentaire et vous retrouvez au sous-sol. Vous atterrissez dans un couloir glacé. Depuis votre point d'atterrissage, tête à droite (est) deux écrans pour atteindre la zone suivante.

Dans cette nouvelle pièce, vous verrez quatre blocs groupés et des pots. Soulevez le premier pot que vous rencontrez (juste au nord de la porte par laquelle vous êtes entré) ; en dessous se trouve la Petite Clé n° 3. Prenez-la. Notez également les quatre blocs isolés au centre : soulevez celui en haut à droite , qui cache une plaque de pression. Marchez dessus pour déverrouiller la porte au sud . Passez ensuite cette porte (un écran plus bas).

Clé #4

Vous êtes maintenant dans une chambre périlleuse avec un tourbillon barre de feu (un anneau de flammes tournant autour d'un point central, aussi appelé barre Guruguru) et beaucoup de glace, ce qui rend les déplacements difficiles. Pour traverser en toute sécurité, vous pouvez chronométrer votre course pour vous faufiler. jusqu'à XNUMX fois les flammes, ou utiliser le Cape magique pour devenir invisible et éviter les dégâts en marchant sur la glace. Dans tous les cas, dirigez-vous vers le côté gauche de la pièce. Il y a un pot à gauche ; soulevez-le pour trouver un interrupteur au sol et marchez dessus. Un coffre au trésor apparaît à droite de la pièce. Utilisez le Hookshot pour franchir rapidement l'espace et atterrir près du coffre. Ouvrez-le pour obtenir Petite clé n°4.

Nous avons maintenant une autre clé. Revenez sur vos pas en empruntant l'escalier que vous voyez à proximité ; il vous ramène à l'étage précédent. Ouvrez la porte au nord avec la petite clé.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Clé #5

Derrière cette porte se trouve un grand passage. Faites glisser soigneusement Montez vers l'extrémité nord en évitant un autre piège à lames. Franchissez la porte en haut. Vous vous trouvez alors face à un large trou dans le sol. De l'autre côté se trouve un rebord. Utilisez le Hookshot pour franchir cet espace (accrochez-vous au pot ou au bloc de l'autre côté). Une fois de l'autre côté, continuez down à l'écran suivant.

Vous êtes maintenant dans un sous-sol avec deux pièges à lames qui tirent au sol. Courez ou foncez devant eux (en faisant attention à ne pas être sur leur chemin) et montez l'escalier au bout du couloir. Vous accéderez alors à un autre étage.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Commencez par utiliser votre grappin pour vous hisser sur le pot en forme de crâne et franchir le fossé. Ramassez le pot et actionnez l'interrupteur au sol situé en dessous. Un coffre apparaîtra alors de l'autre côté. Utilisez-le. Hookshot Une fois de plus, survolez le gouffre jusqu'au coffre. Ouvrez-le pour le récupérer. Petite clé n°5.

Clé #6

Utilisez votre cape magique pour franchir à nouveau le fossé et montez les escaliers sur le mur nord. En haut, en entrant, un Stalfos Le chevalier fait s'effondrer le sol. Agissez en conséquence. Utilisez le Marteau Magique pour briser les piquets de taupe entourant le gros rocher – soulevez-le pour révéler Petite clé n°6 caché en dessous. Prends la clé. Un autre Stalfos Chevaliers Passez ici – vous pouvez les combattre ou les ignorer au fur et à mesure de votre progression.

Carte du donjon

Dirigez-vous vers la gauche de cette pièce. Vous y trouverez une statue de pierre avec une langue . Actionnez l'interrupteur au sol (caché sous un pot). Un coffre apparaîtra à proximité. Ouvrez-le pour obtenir la carte du donjon . Saisissez la langue de la statue et tirez-la : une porte s'ouvrira alors sur la droite .

Grande Clé

Montez l' escalier au fond nord de cette pièce jusqu'à une corniche élevée. Vous y trouverez deux pots. Déplacez-les pour révéler un grand coffre. Ouvrez-le pour obtenir la Grande Clé ! Cet objet est essentiel : il vous permettra d'ouvrir le grand coffre au trésor du donjon (contenant un objet spécial) et certaines grandes portes.

Maintenant que vous avez la Grande Clé, revenez un peu en arrière : descendez les marches et tirez à nouveau sur la langue de la statue pour rouvrir la porte, puis retournez à gauche dans la pièce précédente (celle où vous avez trouvé la Clé n° 5). De là, descendez l’escalier au sol (il se trouve en bas à gauche de cette pièce) pour retourner à un étage antérieur du donjon.

Acquisition de Blue Mail

Ouvrez la porte sur le mur de gauche avec votre petite clé et descendez l'escalier. Si vous avez du mal à aborder les marches sous le bon angle, vous pouvez utiliser les Bottes de Pégase pour vous propulser dedans ; c'est une méthode efficace. Vous vous trouvez maintenant dans la salle avec le grand piège à lames. Continuez vers l'ouest, franchissez la porte et descendez l'escalier dans la pièce suivante.

Deux gros Congélateurs Des ennemis continueront à se déplacer dans les parages. Il est conseillé d'utiliser la baguette de feu pour les faire fondre ; un coffre contenant des bombes supplémentaires apparaîtra alors. (Si vous manquez de bombes, ouvrez-le ; si vous en avez plein, vous pouvez l'ignorer.) Ensuite, repérez le sol fissuré sur le côté gauche de cette pièce (juste au-dessus d'un objet bleu). rupee La dalle est visible au sol en dessous. Placez-y une bombe et faites-la exploser pour créer un autre trou. Descendez ensuite par ce nouveau trou. étage inférieur.

Vous atterrirez dans la salle au trésor du Palais de Glace. Juste devant vous se trouve le grand coffre au trésor, que nous pouvons enfin ouvrir grâce à la Grande Clé. À l'intérieur, vous trouverez le Courrier Bleu!

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.
Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Article : Courrier bleu

Cette tunique bleue magique se transforme LinkSon armure réduit de moitié tous les dégâts qu'il subit. Votre tenue verte est désormais bleue, symbolisant une défense améliorée. Cela vous sera d'une aide précieuse pour survivre au prochain boss et dans les donjons restants.

Équipé de l'armure bleue, déplacez les blocs bloquant la porte et dirigez-vous vers la pièce suivante. Vous y verrez une porte verrouillée en haut et une autre à droite. Utilisez votre Grande Clé pour ouvrir la porte du haut, puis, juste après, utilisez la Petite Clé n° 6 pour déverrouiller la porte au nord, qui mène plus profondément dans le palais.

Utilisez la petite clé sur la porte verrouillée à droite (il s'agit en fait de la même clé n° 6, puisqu'une clé a ouvert la porte du dessus et l'autre celle-ci). Dans cette nouvelle pièce, actionnez l' interrupteur en cristal pour inverser la position des blocs : les blocs bleus doivent être abaissés (et les blocs oranges relevés) avant de continuer.

Une fois les blocs bleus abaissés, revenez sur vos pas et traversez la pièce d'un côté, puis remontez d'une pièce (jusqu'à la grande salle où vous avez trouvé la Grande Clé). Empruntez ensuite l'escalier au nord pour accéder à l'étage supérieur. Dans la pièce suivante, continuez à monter les escaliers.

Vous devrez refaire votre chemin à travers le donjon : allez à droite, passez un écran, puis descendez d'un écran, puis à gauche, et enfin remontez les escaliers. Franchissez la porte du haut pour retourner dans le long couloir. Soulevez les pots à droite pour découvrir un interrupteur caché. Marchez dessus, puis franchissez la porte à gauche. Laissez-vous tomber par le trou en dessous et vous atterrirez dans la grande salle au trésor. Enfin, avancez d'un écran à droite pour continuer.

Maintenant que vous êtes retourné à gauche de la pièce où les blocs bleus sont abaissés, poussez l'un des blocs du rebord vers le sol en dessous. Déplacez le bloc inférieur vers la droite, puis laissez-vous tomber derrière lui. Vous descendez avec le bloc bleu jusqu'au sol inférieur. Le bloc atterrira près d'un interrupteur au sol autrement inaccessible. Soulevez le pot à côté de vous pour révéler l'interrupteur (s'il n'est pas déjà visible) et poussez le bloc tombé dessus . Le bloc lourd actionne l'interrupteur, déverrouillant ainsi la porte située au sud. Passez cette porte pour accéder à la pièce suivante en dessous.

Dans cette dernière antichambre, vous verrez un énorme bloc de glace blanche bloquant une fosse au sol, ainsi que des taupes, des pots et une statue animée. Elle se situe juste au-dessus de l'arène du boss. Commencez par dégager la pièce pour pouvoir agir : utilisez le Marteau pour briser toutes les taupes . Un gros bloc gris (normalement inamovible) se trouve au-dessus du trou en bas à gauche ; vous devez le retirer. Pour ce faire, saisissez la statue au centre de la pièce et déplacez-la pour accéder au gros bloc. Utilisez ensuite la force du Gant du Titan pour soulever le bloc et le jeter de côté, révélant ainsi un passage caché en dessous. Descendez par ce passage lorsque vous serez prêt : il est temps d'affronter le boss du Palais de Glace.

Le Palais de Glace est le donjon n°5 du Monde des Ténèbres, situé dans la région du lac glacé du Monde des Ténèbres (correspondant approximativement au Lac Hylia du Monde de la Lumière). Pour y accéder, retournez dans le Monde de la Lumière et utilisez la Flûte pour vous téléporter au Point 8 (Lac Hylia). Depuis la rive, sautez dans le Lac Hylia et nagez jusqu'à la petite île au centre, où se trouve l'unique entrée d'une grotte (là où vous avez trouvé un Fragment de Cœur dans le Monde de la Lumière). Soulevez l'énorme rocher sombre sur cette île pour révéler un portail et entrez dans le Monde des Ténèbres. Vous arriverez sur une île glacée du Monde des Ténèbres : un lieu froid et désert, avec l'entrée du donjon juste en face. Préparez vos derniers objets (le Palais de Glace est difficile ; il est conseillé d'avoir des Potions Vertes ou Bleues et une ou deux Fées dans vos nouvelles fioles), puis pénétrez dans le Palais de Glace.

Boss : Kholdstare

Vous atterrissez dans une vaste salle glacée, et la porte se referme derrière vous. Kholdstare , la terreur glaciale du Palais de Glace, apparaît au centre de la pièce. Durant la première phase du combat, Kholdstare est emprisonné dans un immense bloc de glace.

A Link to the Past Capture d'écran de la procédure pas à pas du boss du Palais de glace Kholdstare

À ce stade, il est totalement invulnérable à votre épée. Pendant ce temps, de gros glaçons commencent à tomber du plafond. En touchant le sol, chaque glaçon se brise en quatre éclats glissants qui jaillissent en diagonale. Restez en mouvement pour éviter ces morceaux de glace qui tombent ; leur motif est aléatoire, alors restez vigilant.

Pour briser la carapace de glace de Kholdstare, vous devez utiliser une attaque de feu . La méthode recommandée est la Baguette de Feu : il faut environ 8 tirs pour faire fondre complètement le bloc de glace géant. Si vous avez économisé votre magie (ou si vous avez déjà choisi l'amélioration de demi-magie), vous devriez avoir assez d'énergie. Visez soigneusement et ne vous approchez pas trop pendant que vous tirez. Autre stratégie : si vous manquez de magie ou si vous souhaitez une solution plus rapide, utiliser le Médaillon Bombos une seule fois détruira instantanément la carapace de glace de Kholdstare . Bombos coûte beaucoup de puissance magique, mais il est très efficace ici : toute la première phase sera terminée en une explosion spectaculaire.

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Une fois la carapace protectrice de Kholdstare brisée, le boss révèle sa véritable forme – ou plutôt, ses formes . Son œil unique se divise en trois créatures oculaires flottantes , chacune entourée d'un nuage givré. La salle est désormais remplie de trois orbes de Kholdstare indépendantes qui rebondissent de façon imprévisible. Pour ajouter au chaos, des blocs de glace continuent de tomber du ciel pendant tout le reste du combat. L'action est intense : restez en mouvement et surveillez les ombres des stalactites pour les esquiver.

Essayez de garder vos distances avec le trio afin d'avoir plus de temps pour réagir à leurs mouvements et à la chute de glace. Utilisez des attaques tourbillonnantes ou des attaques précipitées si un œil vous coince. Si vous avez le Canne de Byrna (ou Cape Magique), c'est le moment idéal pour l'utiliser : activez la canne pour envelopper Link dans un champ magique protecteur. Bien que la magie de Byrna ne puisse pas blesser Kholdstare directement, elle vous rend invulnérable, vous permettant de poursuivre et de trancher les yeux agressivement sans craindre de subir des dégâts. Surveillez votre jauge de magie si vous utilisez cette tactique, car elle draine régulièrement de l'énergie. Grâce au bonus de défense de la Maille Bleue et à un jeu intelligent, vous devriez pouvoir encaisser un ou deux coups si nécessaire, mais n'hésitez pas à avaler une potion ou à laisser une fée en bouteille vous ranimer si votre santé baisse.

Durant cette deuxième phase, vous pouvez endommager les globes oculaires avec votre épée ou avec des armes. Baguette de feu reste un excellent choix : il faudra 4 coups directs de Fire Rod pour détruire chaque œil de Kholdstare. Si vous préférez le combat au corps à corps, votre tout nouveau Épée trempée enverra un œil dans 6 coups d'épée. (Si vous n'aviez que le Master Sword(Il faudrait encore plus de coups, alors vous pouvez apprécier cette amélioration maintenant !) Il est souvent plus facile de se concentrer sur un œil à la fois : infligez autant de dégâts que possible à une cible pour l'éliminer du combat, ce qui réduit un peu le chaos.

Poursuivez l'assaut, esquivez les jets de glace et éliminez méthodiquement les yeux de Kholdstare. Après suffisamment de coups, le dernier œil explosera dans une gerbe de neige. Kholdstare est vaincu !

A Link to the Past Capture d'écran de la procédure pas à pas du boss du Palais de glace Kholdstare

Lorsque le boss tombe, un Heart Container se matérialise au centre de la pièce en guise de récompense. Saisissez Heart Container #9 (le neuvième plein) Heart Container Vous l'avez obtenu au cours de votre aventure, ce qui augmente votre santé maximale de 1. Félicitations ! Votre jauge de vie augmente, ce qui vous sera certainement utile pour les épreuves à venir. N'oubliez pas non plus de ramasser l'objet flottant. Cristal cela apparaît.

À l'intérieur se trouve l'une des sept Vierges captives. En touchant le Cristal, vous libérez la Cinquième Vierge , qui vous remerciera d'avoir vaincu le démon de glace et vous dévoilera quelques secrets sur les plans maléfiques de Ganon (ce dialogue est automatique ; vous pouvez l'écouter ou le passer). Après ses encouragements, elle utilise son pouvoir pour vous transporter hors du Palais de Glace en ruine.

Vous avez maintenant terminé le Palais de Glace et obtenu la Cotte de Mailles Bleue, l'Épée Trempée et une nouvelle Heart Containeret bien d'autres améliorations en cours de route. Prenez un instant pour savourer votre réussite. Lorsque vous serez prêt, il sera temps de vous diriger vers Bourbier de la misère ou poursuivre les quêtes optionnelles restantes, tandis que notre voyage pour sauver Hyrule L'aventure continue ! Les forces du mal s'affaiblissent à chaque victoire, et le courage que vous avez accumulé (ainsi que votre santé accrue) vous permettront de surmonter le prochain défi. En route pour le prochain donjon, héros de Hyrule!

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