
A Link to the Past Emplacements de distorsion

Hyrule Porte du château
Prérequis : Vaincre Agahnim (Première rencontre).
Endroit: Juste en face du portail principal de Hyrule Château (Monde de la Lumière).
Comment activer : Ce portail apparaît automatiquement au sol après avoir vaincu Agahnim dans le Hyrule Tour du château pour la première fois.

Sommet de la Montagne de la Mort (Ouest)
Prérequis : Accès à la Montagne de la Mort, Vaincre Agahnim.
Emplacement : Sur la Montagne de la Mort (Monde de la Lumière), sur le rebord rocheux situé juste à l’ouest de la Tour d’Héra. Le moyen le plus simple d’y accéder est souvent d’utiliser la dalle de téléportation près du Rocher du Spectacle.
Comment l'activer : Déjà présent une fois Agahnim vaincu. Il suffit de marcher dessus.

Cachette des bûcherons (au nord de Kakariko)
Prérequis : Gant de Titan ou Marteau Magique, vaincre Agahnim.
Emplacement : Au nord du village de Cocorico, après l’entrée des Bois Perdus, se trouve la maison des bûcherons. Derrière celle-ci, un gros rocher gris bloque le passage.
Comment activer le point de téléportation : Soulevez le gros rocher gris (nécessite le Gant du Titan) pour révéler une petite zone de buissons et de crânes en dessous. Soulevez le buisson/crâne central pour découvrir la dalle de téléportation. Vous pouvez également accéder à ce point de téléportation en allant vers le sud depuis les Bois Perdus et en utilisant le Marteau Magique pour enfoncer les pieux au nord.

Sud-Est Hyrule Rivage
Prérequis : Marteau magique, vaincre Agahnim.
Emplacement : À l’extrême sud-est de la carte du Monde de la Lumière, au sud de la région du Palais de l’Est, près de l’embouchure du lac Hylia. Cherchez un cercle parfait de pieux en bois.
Mode d'emploi : Utilisez le Marteau Magique pour abattre tous les piquets. Une fois la zone dégagée, soulevez la petite pierre claire au centre pour révéler la tuile.

Grand Marais (au sud de Link(la maison de)
Prérequis : Marteau magique, vaincre Agahnim.
Endroit: Dans la zone marécageuse du Grand Marais, directement au sud de LinkMaison de (Monde de la Lumière). Près de la grande structure en pierre (zone d'entrée du Palais des Marais), vous trouverez un autre cercle de pieux en bois.
Mode d'emploi : Utilisez le Marteau Magique pour enfoncer tous les piquets, puis soulevez la petite pierre claire au centre.

Île du lac Hylia
Condition préalable: Gant du Titan (pour soulever la roche sombre), Zora's Palmers (pour nager jusqu'à l'île), Vaincre Agahnim.
Emplacement : Sur l’île principale, la plus grande, située au centre du lac Hylia (Monde de la Lumière). Elle se trouve près de l’entrée de la grotte menant à l’Étang du Bonheur/Grotte de Glace.
Mode d'emploi : Trouvez le rocher unique, sombre et d'apparence lourde sur cette île et soulevez-le.

Plateau du Désert du Mystère
Prérequis : Gant du Titan, vaincre Agahnim. (L’accès au désert nécessite le Livre de Mudora).
Lieu : Au nord-est de la zone principale du Désert du Mystère (Monde de la Lumière). Cherchez un plateau légèrement surélevé près des falaises bordant le Grand Marais au nord. Vous y trouverez un imposant rocher sombre. (C'est près du point de téléportation n° 6 de la Flûte).
Mode d'activation : Soulevez la pierre sombre et lourde.

Sommet de la Montagne de la Mort (Est)
Prérequis : Gant du Titan, vaincre Agahnim.
Emplacement : Sur le versant est de la Montagne de la Mort (Monde de la Lumière), sur une corniche inférieure. Après avoir traversé le long pont de bois à l’est de l’entrée de la Tour d’Héra, descendez prudemment jusqu’à la corniche en contrebas où vous trouverez un rocher massif et sombre.
Mode d'activation : Soulevez la pierre sombre et lourde.

Turtle Rock Ledge (Montagne de la Mort)
Prérequis : Marteau magique, Gant de Titan (généralement nécessaire pour atteindre cette plateforme spécifique), Vaincre Agahnim.
Emplacement : Tout en haut de la Montagne de la Mort (Monde de la Lumière), sur la grande plateforme rocheuse isolée en forme de lunettes. Cette zone correspond à l’entrée du donjon du Rocher de la Tortue dans le Monde des Ténèbres.
Comment activer le mécanisme : Vous trouverez ici trois pieux. Frappez-les avec le Marteau Magique dans le bon ordre : d’abord le pieux de droite, puis celui du haut, et enfin celui de gauche. La dalle de téléportation apparaîtra alors.
