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Breath of the Wild: Ennemis et monstres

HyruleCent ans après le Grand Cataclysme, la Terre regorge de vie, mais elle est aussi semée d'embûches. Des monstres communs reprennent possession des ruines, d'anciennes machines corrompues par le mal et de puissantes entités au service de Ganon lui-même… Link Il devra affronter une multitude de menaces au cours de son périple. Ce bestiaire détaille les différentes créatures, gardiens, boss et autres ennemis rencontrés à travers le royaume.

Comprendre son ennemi est crucial pour survivre. Apprenez-en plus sur son apparence, ses comportements typiques, ses variations et, surtout, sur les stratégies de combat efficaces pour le vaincre. Maîtrisez les parades, les ruées, les faiblesses élémentaires et les runes pour relever les défis qui vous attendent !


Monstres communs

Ces créatures constituent l'épine dorsale des forces de Ganon et sont fréquemment rencontrées dans tout le jeu. Hyruleses champs, ses forêts et ses ruines.

Model of a standard Bokoblin from Breath of the Wild

Bokoblin

Des monstres humanoïdes ressemblant à des porcs, fréquemment rencontrés dans les camps à travers le monde. HyruleIls sont souvent armés de massues, de lances ou d'arcs rudimentaires. Ils attaquent en groupe et parfois à cheval.

Variantes: Rouge (le plus faible), bleu, noir, argent (le plus fort), Stal- (mort-vivant).

Stratégie de combat : Relativement faibles et facilement déstabilisés. Visez des tirs à la tête avec des flèches pour des coups critiques. Désarmez-les avec de l'électricité ou des parades parfaites. Méfiez-vous des pierres lancées ou des barils explosifs dans les camps. Utilisez efficacement les bombes contre les groupes. Les variantes de Stal s'effondrent facilement, mais leurs têtes doivent être détruites pour empêcher leur réassemblage.

Artwork of a Blue Moblin enemy from Breath of the Wild

Moblin

Plus grand, plus élancé et plus puissant que Bokoblins, MoblinIls manient des armes plus lourdes comme des massues, des lances et de grandes épées. Ils possèdent une force et une résistance supérieures.

Variantes: Rouge, bleu, noir, argent, stal-.

Stratégie de combat : Plus lent que BokoblinIls frappent beaucoup plus fort. Leur grande portée exige des esquives ou des parades précises. Les tirs à la tête peuvent les étourdir. Stase+ est efficace pour créer des ouvertures d'attaque. Ils peuvent ramasser et lancer Bokoblinou des objets environnementaux. Les variantes de Stal sont traitées de la même manière que les Stalkoblins.

Screenshot showing Lizalfos enemies in Breath of the Wild

Lizalfos

Agiles, semblables à des lézards, capables de mouvements rapides, de camouflage et d'attaques crachats à distance. On les trouve souvent près de l'eau ou dans des environnements correspondant à leur type élémentaire.

Variantes: Vert, bleu, noir, argent, acier, souffle de feu, souffle de glace, électrique.

Stratégie de combat : Leurs mouvements imprévisibles les rendent difficiles à toucher ; utilisez le verrouillage de cible (ZL). Parez leurs attaques sautées ou enchaînez les coups rapides au corps à corps. Bloquez leurs projectiles de salive avec votre bouclier. Exploitez leurs faiblesses élémentaires : le feu. Lizalfos sont vulnérables à la glace, la glace Lizalfos allumer un feu. Électrique Lizalfos Ces créatures déchargent de l'électricité à leur mort et sont dangereuses près de l'eau ; utilisez un équipement non métallique ou des attaques à distance. Les variantes Stal se brisent facilement, mais nécessitent la destruction de leur tête.

Model of a Rock Octorok enemy from Breath of the Wild

Octorok

Des créatures ressemblant à des pieuvres qui se cachent avant d'émerger pour tirer des projectiles rocheux sur Link.

Variantes: Eau (Eau), Forêt (Terre), Roche (Terre), Neige (Terre), Ciel (Porteurs de trésors volants).

Stratégie de combat : La manière la plus simple de vaincre la plupart OctorokLe but est de parer leurs projectiles rocheux avec un bouclier et de les renvoyer. Les ennemis terrestres peuvent également être vaincus avec des bombes placées près de leur cachette. Eau et Ciel OctorokLes flèches sont généralement nécessaires. Ciel OctorokIls transportent souvent des coffres au trésor.

Artwork of an Aerocuda flying enemy from The Legend of Zelda series

Aerocuda

De grandes créatures volantes ressemblant à des reptiles sont souvent aperçues en train de survoler certaines zones, notamment Akkala et Hebra. Elles transportent parfois Bokoblinou des objets de valeur dans leurs serres.

Stratégie de combat : Il s'agit principalement d'une menace aérienne. Utilisez des flèches pour les abattre ; les tirs à la tête sont les plus efficaces. S'ils transportent un ennemi ou un objet, tirer sur l'Aerocuda fera tomber la charge utile. Ils ont peu de santé, mais peuvent être difficiles à toucher en raison de leur altitude et de leur vitesse. Ils lâchent des ailes et des globes oculaires d'Aerocuda, utiles pour les élixirs.

Model of a Stone Pebblit enemy from Breath of the Wild

Pebblit

Versions miniatures des Talus de pierre, souvent dissimulées sous forme de petits rochers dans les zones montagneuses ou rocheuses. Elles s'animent et chargent. Link lorsqu'on s'approche.

Stratégie de combat : Très faibles et avec une santé faible, ils sont détruits instantanément par un seul coup de bombe télécommandée, de masse de fer ou même en les ramassant (bouton A). Ils lâchent des gemmes basiques comme le silex ou l'ambre.

Gardiens

Ancien Sheikah Les automates, jadis protecteurs, sont désormais corrompus par la malice de Ganon le Fléau. Ils comptent parmi les ennemis les plus dangereux de Hyrule, reconnaissables à leurs puissants faisceaux laser.

Artwork of a Guardian Stalker from Breath of the Wild

Gardien traqueur

L'emblématique Gardien, extrêmement mobile et doté de multiples pattes, qui patrouille de vastes zones, notamment Hyrule Terrain. Verrouille les cibles avec un laser avant de tirer un rayon dévastateur.

Stratégie de combat : Maîtriser le timing de la parade au bouclier pour renvoyer leur rayon laser est très efficace (il faut généralement 1 à 3 parades selon le bouclier). Sinon, tirez une flèche antique dans leur œil central pour une mort instantanée. Leur trancher les jambes avec des armes de mêlée antiques ou puissantes les immobilise temporairement. Master Sword inflige des dégâts bonus à tous les Gardiens.

Model of a Guardian Skywatcher from Breath of the Wild

Observateur du ciel gardien

Variantes du Gardien Volant équipées d'hélices qui patrouillent des zones spécifiques depuis le ciel, balayant souvent le sol avec un projecteur. Tire un rayon laser en cas d'alerte.

Stratégie de combat : Une flèche antique dans l'œil central est la méthode la plus rapide. Vous pouvez également détruire leurs hélices une par une avec des flèches classiques ou explosives pour les faire s'écraser (elles subissent plusieurs coups par hélice). Parer leur rayon est possible, mais difficile en raison de la distance et de l'angle.

Screenshot of a Guardian Turret in Breath of the Wild

Tourelle de gardien

Les canons Gardiens stationnaires se trouvaient souvent au sommet des structures, notamment à l'intérieur Hyrule Château. Possède de multiples points de vie et tire de puissants rayons laser.

Stratégie de combat : Parer leurs rayons avec un bouclier est très efficace. Les flèches antiques dans l'œil sont efficaces instantanément. Elles peuvent également être détruites par plusieurs tirs d'armes puissantes ou de flèches explosives, nécessitant souvent une couverture.

Image of various Guardian Scout levels from Breath of the Wild

Scout gardien (I-IV)

Gardiens plus petits et plus agiles, principalement présents dans les sanctuaires antiques (épreuves « Épreuve de force ») et les bêtes divines. Leurs niveaux de difficulté sont progressifs (de I à IV).

Stratégie de combat : Utilisez des ruées et des parades contre leurs attaques au corps à corps (épées, lances, haches). Utilisez des piliers pour vous couvrir lorsqu'ils chargent leur puissant rayon laser rotatif. Ils peuvent parfois être désarmés par l'électricité ou des parades. Les niveaux supérieurs (III et IV) ont nettement plus de santé et infligent plus de dégâts. Les armes antiques sont efficaces.

Image of a Decayed Guardian in Breath of the Wild

Gardien décomposé

Des vestiges immobiles et délabrés de traqueurs gardiens ont été retrouvés éparpillés à travers le monde. HyruleLa plupart sont inactives, mais certaines peuvent encore cibler. Link et tirer un faisceau laser plus faible.

Stratégie de combat : Bien plus faibles que les Traqueurs. Le timing de leurs rayons laser est plus facile à parer (une seule parade suffit généralement à les détruire). Peuvent également être rapidement détruits avec des armes de mêlée (Master Sword (recommandé) ou une flèche antique dans l'œil.

Mini-Boss / Boss mondiaux

Des ennemis puissants et imposants se trouvent à des endroits précis. Hyrulele monde ouvert de . Les vaincre permet souvent d'obtenir des matériaux précieux, des armes ou de valider certaines quêtes (comme les médailles de Kilton).

Model of a Stone Talus mini-boss from Breath of the Wild

Talus de pierre

Des monstres géants déguisés en gros rochers ou en formations rocheuses qui s'animent lorsqu'ils Link Ils attaquent en lançant leurs bras de pierre ou en frappant avec leur corps.

Variantes: Talus de pierre (normal), Talus lumineux (laisse tomber des pierres lumineuses), Talus igné (volcanique, nécessite une résistance au feu/flèches de glace), Talus de givre (glacé, nécessite une résistance au froid/flèches de feu).

Stratégie de combat : Leur point faible est un gisement de minerai, généralement situé sur leur dos ou leur épaule. Grimpez sur le talus après son écrasement et frappez-le à plusieurs reprises avec une arme de minage puissante (comme une masse de fer ou un broyeur de galets). Vous pouvez également tirer sur le gisement avec des flèches (en particulier des flèches explosives). Utilisez des bombes télécommandées pour détruire temporairement leurs bras. Pour le talus igné, refroidissez-le avec des flèches de glace avant de grimper ; pour le talus de givre, faites fondre sa glace avec des flèches de feu.

Model of a Hinox mini-boss from Breath of the Wild

Hinox

D'énormes géants cyclopéens sont souvent trouvés endormis dans les champs ou les forêts, gardant généralement des armes de valeur ou des orbes de sanctuaire autour de leur cou.

Variantes: Rouge (le plus jeune), bleu, noir (le plus fort), Stalnox (mort-vivant).

Stratégie de combat : Leur principal point faible est leur unique et grand œil. Tirez-lui une flèche dessus pour les étourdir et créer une large ouverture pour attaquer. Utilisez des armes puissantes à deux mains ou des frappes rapides à une main lorsqu'ils sont à terre. Méfiez-vous de leurs attaques au sol, de leurs charges et de leur capacité à déraciner des arbres pour s'en servir comme massues. Hinox Ils portent des jambières qu'il faut détruire (souvent par le feu ou des bombes) avant de pouvoir leur infliger des dégâts importants. Les Stalnox se combattent de la même manière la nuit, mais il faut attaquer leur œil séparément après leur chute pour les détruire complètement avant le lever du soleil.

Model of a Molduga mini-boss from Breath of the Wild

Moldoue

Des monstres colossaux ressemblant à des baleines qui « nagent » sous les sables du Gerudo Désert, je perçois des vibrations à la surface.

Stratégie de combat : Les Moldugas sont aveugles, mais très sensibles aux sons et aux vibrations. Lancez une bombe télécommandée sur le sable pour en attirer un ; lorsqu'il bondit pour l'avaler, faites-la exploser en plein vol pour l'étourdir et le faire s'écraser sur le sable. Lorsqu'il est étourdi et vulnérable, attaquez son point faible, le ventre, avec des armes puissantes. La Fureur d'Urbosa est également très efficace lorsqu'il est étourdi. Répétez l'opération. Les Flèches explosives sont également efficaces contre son corps lorsqu'il est exposé.

Model of a Lynel enemy from Breath of the Wild

Lynel

Des bêtes féroces, semblables à des centaures, considérées parmi les ennemis non-boss les plus redoutables de HyruleIls manient de puissantes épées, lances ou broyeurs, ainsi que de solides arcs capables de tirer des flèches élémentaires ou multiples.

Variantes: Crinière rouge, crinière bleue, crinière blanche, argent, or (DLC Mode Maître).

Stratégie de combat : LynelLes s exigent une maîtrise parfaite des mécaniques de combat. Apprenez le timing pour enchaîner leurs différentes attaques de mêlée (coups d'arme, charges) et parer leurs charges ou leurs projectiles. Un tir à la tête à l'arc peut les étourdir, vous offrant l'opportunité de les chevaucher et de leur infliger plusieurs coups d'arme sans épuiser votre endurance. Stase+ vous offre une brève fenêtre d'opportunité pour attaquer ou réussir un tir à la tête. La Fureur d'Urbosa est utile pour les étourdir. Il est recommandé d'utiliser de la nourriture et des élixirs de haut niveau pour améliorer vos attaques et votre défense. Chaque type d'arme (épée/bouclier, lance, broyeur) possède des schémas d'attaque différents à apprendre. Ils disposent également d'un puissant souffle de feu et d'un rugissement explosif à zone d'effet aux niveaux supérieurs. Préparez-vous à un combat difficile ; ils laissent tomber des armes et des matériaux puissants.

Clan Yiga

Une faction perfide de Sheikah qui servent Calamity Ganon, chassant activement Link tout au long de Hyrule en utilisant la furtivité et la ruse.

Model of a Yiga Footsoldier enemy from Breath of the Wild

Fantassin Yiga

Les membres les plus courants du clan Yiga, apparaissant souvent déguisés en voyageurs ordinaires avant de révéler leur allégeance et d'attaquer. Agiles, ils utilisent la téléportation.

Stratégie de combat : Ils attaquent rapidement avec des faucilles ou tirent plusieurs flèches avec des arcs duplex. Parez leurs attaques en piqué ou enchaînez leurs combos. Les tirs à la tête peuvent les étourdir brièvement. Ils laissent tomber Rupees et Mighty Bananas après la défaite.

Image of a Yiga Blademaster enemy from Breath of the Wild

Maître des lames Yiga

Membres plus imposants et plus résistants du clan Yiga, ils manient de puissants Fendeurs de Vent capables de créer des projectiles tranchants sous vide. Ils utilisent également la téléportation et une puissante attaque au sol.

Stratégie de combat : Plus de points de vie et de dégâts que les fantassins. Provoquez leur attaque au sol, esquivez et contre-attaquez. Parez leurs coups de Couperet du vent ou leur ruée. Stase+ peut créer une ouverture. Ils laissent tomber Rupees, Mighty Bananas, et parfois leur Windcleaver.

Ennemis élémentaires et magiques

Créatures imprégnées de pouvoirs élémentaires – Feu, Glace ou Électricité – représentant des menaces uniques et nécessitant des contres spécifiques.

Artwork of Keese enemies from Breath of the Wild / Tears of the Kingdom

Keese

Petites créatures ressemblant à des chauves-souris qui attaquent souvent en essaims, surtout la nuit ou dans des grottes.

Variantes: Normal, Feu, Glace, Électrique.

Stratégie de combat : Facilement vainquable avec des flèches, des bombes ou des armes de mêlée à large portée. Élémentaire Keese infliger des effets de statut correspondants (brûlure, gel, électrocution) au contact ou si leur élément touche LinkUtilisez des contre-attaques élémentaires appropriées (glace sur feu, feu sur glace) ou évitez simplement le contact direct. Ils laissent tomber Keese Ailes et globes oculaires : les variantes élémentaires laissent tomber des ailes élémentaires correspondantes.

Model of a Chuchu enemy from Breath of the Wild

ChuChu

Des ennemis gélatineux, ressemblant à des masses informes, qui sautent vers Link.

Variantes: Petit/Grand, Normal (Bleu), Feu, Glace, Électrique.

Stratégie de combat : Très faible et facilement vaincu avec n'importe quelle arme. À sa mort, élémentaire ChuchuLes projectiles explosent, infligeant des dégâts de zone et appliquant leur effet de statut. Tirer des projectiles élémentaires ChuchuIls utilisent des flèches avec un élément opposé (flèche de feu sur la glace, flèche de glace sur le feu, flèche normale sur l'électricité) pour déclencher leur explosion à distance en toute sécurité, infligeant potentiellement des dégâts aux ennemis proches. Ils laissent tomber Chuchu Gelée, qui prend la forme de l'élément qui les a tués.

Model of an Electric Wizzrobe enemy from Breath of the Wild

Wizzrobe

Des mages ennuyeux et dansants qui se téléportent sur le champ de bataille, lançant de puissants sorts élémentaires et modifiant la météo locale.

Variantes: Feu, Glace, Électricité (Basique) ; Météo, Blizzard, Tonnerre (Avancé).

Stratégie de combat : Leur principale faiblesse réside dans l'élément opposé : ils sont de type Feu/Météo. Wizzrobes avec des attaques/flèches de glace, Glace/Blizzard Wizzrobes avec des attaques/flèches de feu. Électrique/Foudre WizzrobeLes créatures sont vulnérables aux bombes et aux flèches (surtout aux tirs à la tête). Un seul coup de l'élément opposé suffit généralement à les tuer instantanément. Les tirs à la tête avec des flèches ordinaires peuvent aussi les étourdir brièvement. Les flèches anciennes tuent également en un seul coup. Elles laissent tomber des baguettes magiques élémentaires.

Model of a glowing Malice Eye hazard from Breath of the Wild

Malice (Yeux, Bouches, Flaques)

Des concentrations conscientes de l'influence corruptrice de Ganon ont été découvertes recouvrant certaines zones à l'intérieur des Créatures Divines. Hyrule Château et autres lieux maudits. Au contact des flaques de Malice, l'eau s'écoule rapidement. LinkLa santé de [nom de l'ennemi]. La malice génère souvent des bouches monstrueuses qui engendrent des Têtes Maudites ou présente des yeux orange brillants qui servent de points faibles.

Stratégie de combat : Les flaques de Malveillance ne peuvent être vaincues directement ; on peut seulement les éviter ou parfois les éliminer en détruisant les Yeux de Malveillance à proximité. Localisez le ou les yeux orange brillants incrustés dans ou à proximité de l'infestation de Malveillance. Tirer une flèche (quel que soit le type) sur un œil le détruit généralement, provoquant le retrait ou la disparition temporaire de la substance malveillante associée, libérant souvent des passages ou activant des mécanismes. Les Bouches de Malveillance font continuellement apparaître des Têtes Maudites jusqu'à la destruction de l'œil correspondant.

Model of a Cursed Bokoblin head enemy from Breath of the Wild

Têtes maudites (Bokoblin, Moblin, Lizalfos)

Des crânes flottants et désincarnés, engloutis par la Malice, ressemblant à des versions squelettiques de monstres communs. Ils apparaissent généralement en continu depuis les Bouches de Malice à l'intérieur des Créatures Divines et Hyrule Château, dérivant lentement vers Link.

Stratégie de combat : Ces ennemis ont une santé très faible et sont avant tout une nuisance. Ils peuvent être facilement détruits par des flèches, des attaques au corps à corps ou même des bombes télécommandées. Ils réapparaissent indéfiniment tant que leur Bouche Malveillante source (et son Œil correspondant) reste actif. S'attaquer à l'Œil Malveillant source est le seul moyen de les arrêter définitivement.

Image depicting Stal Bokoblin enemies in Breath of the Wild

Ennemis Stal (Stalkoblin, Stalmoblin, Stalizalfos)

Les restes squelettiques réanimés de monstres communs qui émergent généralement du sol uniquement pendant la nuit, à travers HyruleIls possèdent une santé très faible, mais peuvent se réassembler si leur tête détachée n'est pas détruite.

Stratégie de combat : Tout premier coup provoque généralement l'effondrement de leur corps, qui se réduit à un amas d'os, laissant le crâne séparé. La clé pour les vaincre définitivement est de détruire rapidement le crâne détaché avant que le corps ne se reforme autour. Un seul coup à la tête suffit généralement. Les bombes sont efficaces contre les groupes. Elles s'effondrent et disparaissent automatiquement au lever du soleil (5h00, heure du jeu).

Boss de donjon (Ganons Blight)

De puissantes manifestations de la malice de Ganon qui servent de boss principaux au sein de chacune des quatre bêtes divines.

Artwork of Waterblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon Waterblight (Vah Ruta)

Manie une longue lance et utilise des attaques de glace. A combattu au sein de la Bête Divine Vah Ruta.

Stratégie de combat : Phase 1 : Utilisez Cryonis pour détruire les blocs de glace qu’il projette ou tirez-lui dans l’œil avec des flèches. Attaquez avec des armes de mêlée (les lances sont efficaces grâce à leur portée) ou des flèches lorsqu’il est vulnérable. Phase 2 (inondations de l’arène) : Utilisez Cryonis pour briser les blocs de glace qu’il invoque. Utilisez Stase+ sur un bloc de glace juste avant qu’il ne vous touche, puis tirez-lui dans l’œil avec des flèches. Nagez près de lui et attaquez-le avec des armes de mêlée (Master Sword inflige des dégâts supplémentaires) lorsqu'il tombe.

Model of Fireblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon du Feu bactérien (Vah Rudania)

Utilise une épée flamboyante massive et des attaques de feu. A combattu au sein de la Bête Divine Vah Rudania.

Stratégie de combat : Phase 1 : Gardez vos distances, tirez sur son œil avec des flèches (les flèches de glace sont efficaces). Attaquez-le avec des armes de mêlée lorsqu'il tombe. Phase 2 : Lorsqu'il crée un bouclier de feu et prépare une énorme boule de feu, lancez une bombe télécommandée vers lui pendant qu'il aspire ; faites exploser la bombe pour l'étourdir. Attaquez vigoureusement lorsqu'il est à terre.

Concept art of Windblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon du Vent (Vah Medoh)

Attaque avec un bras canon et invoque des tornades. Combattu au sein de la Bête Divine Vah Medoh.

Stratégie de combat : Utilisez les courants ascendants de l'arène pour un tir à l'arc au ralenti. Visez son œil avec des flèches (les flèches explosives sont efficaces). Lorsqu'il tombe au sol, attaquez-le avec des armes de mêlée puissantes. Esquivez ses attaques tornades et ses tirs laser. Répétez ses tirs oculaires et ses attaques de mêlée. Stase+ peut temporairement interrompre ses mouvements.

Model of Thunderblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon Tonnerre (Vah Naboris)

Se déplace à une vitesse fulgurante, utilise des attaques électriques et manie une épée et un bouclier. A combattu au sein de la Bête Divine Vah Naboris. Souvent considéré comme le Fléau le plus redoutable.

Stratégie de combat : Phase 1 : Nécessite un timing précis pour des ruées rapides ou des parades parfaites contre ses attaques en zigzag incroyablement rapides. Briser son bouclier crée une ouverture. Une armure de caoutchouc ou des élixirs de résistance électrique aident à atténuer les dégâts. Phase 2 : Il électrise des piliers métalliques et les fait tomber. Utilisez Magnésis pour soulever l'un de ces piliers près de Fléau de la foudre pendant qu'il charge sa foudre, ce qui provoque son impact sur lui-même et l'étourdit. Attaquez furieusement tant qu'il est à terre.

Chef final

L'incarnation ultime du mal menaçant Hyrule, confrontés au sein du corrompu Hyrule Château et sur Hyrule Champ.

Artwork of Calamity Ganon's boss form from Breath of the Wild

Calamité ganon

La forme monstrueuse et incomplète de Ganon rencontrée à l'intérieur Hyrule Le Sanctuaire du Château. Un amalgame chaotique de Malice et de corruption Sheikah une technologie ressemblant à une araignée géante.

Stratégie de combat : Phase 1 : Utilise des attaques imitant celles des Ganons de la Peste. Réalisez des parades parfaites contre son laser Gardien, des enchaînements rapides contre ses attaques de mêlée (si vous parvenez à vous approcher) et tirez des flèches sur son corps ou lorsque vous escaladez les murs. Les capacités de Champion (en particulier Protection de Daruk et Fureur d'Urbosa) sont extrêmement utiles. Phase 2 (Bouclier orange) : Son bouclier devient quasiment impénétrable. Réfléchissez son rayon laser avec une parade parfaite ou effectuez un enchaînement rapide parfait pour briser temporairement le bouclier, puis attaquez son corps principal. Master Sword inflige des dégâts bonus importants.

Render of Dark Beast Ganon final boss from Breath of the Wild (Similar appearance to Twilight Princess Ganon)

Bête noire Ganon

La forme finale de Ganon, une bête colossale de pure malice ressemblant à un sanglier géant, affronta à cheval. Hyrule Champ.

Stratégie de combat : Ce combat est essentiellement cinématographique. Montez à cheval autour de Ganon, la Bête des Ténèbres, en évitant son énorme rayon laser. La Princesse Zelda utilisera son pouvoir pour créer des points faibles lumineux sur le corps de Ganon. Tirez sur ces points faibles avec l'Arc de Lumière qu'elle vous fournit (qui possède une infinité de flèches). Après avoir touché plusieurs points faibles, un dernier grand point faible apparaît sur son front. Lancez la dernière flèche à cet endroit pour vaincre Ganon une fois pour toutes.

La maîtrise du combat contre ces ennemis variés est essentielle pour Linkle succès de dans le rétablissement de la paix à HyruleBonne chance, héros !

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