A ce stade de LinkAu cours de son voyage, deux quêtes l'attendent, qui enrichiront l'histoire et l'arsenal de l'aventure : revendiquer le Master Sword et en voie de guérison LinkLes souvenirs perdus de [nom de l'auteur]. Dans cette exploration décontractée, nous traverserons des bois mystérieux à la recherche de la lame légendaire, puis nous nous lancerons dans une chasse aux photos émouvante à travers [nom de l'œuvre]. Hyrule Pour reconstituer le passé. Plongeons-nous dans le sujet !
Table des Matières
Le Master Sword
Notre aventure nous conduit vers le nord, dans le Great Hyrule Forest à la recherche de l'unique et véritable Master SwordPour y parvenir, il vous faudra braver le Perdu Woods – un labyrinthe brumeux où les chemins disparaissent et où un mauvais virage vous ramène au point de départ, accompagné d'un rire enjoué résonnant dans le brouillard. L'essentiel est de suivre les indices que la nature vous fournit. Au début, des torches allumées vous guident ; si vous en trouvez une dans une clairière, attrapez-la à proximité. torche éteinte, allumez-le et maintenez-le immobile. Remarquez les étincelles et les braises de la flamme ? Elles dérivent au gré du vent, pointant subtilement dans la bonne direction. Suivez doucement la direction des braises, en vous déplaçant d'un endroit sûr à un autre. Si le brouillard s'épaissit, marquez une pause et réalignez-vous sur la trace des braises. Avec de la patience (et peut-être une grande inspiration), vous émergerez dans la sérénité. Forêt de Korok, la demeure de l'épée qui scelle les ténèbres.

La lumière du soleil filtre à travers les arbres centenaires de la forêt de Korok, illuminant… Master Sword reposant sur son socle en pierre (illustration officielle).
Pénétrer dans la forêt de Korogu est un moment magique. Des dizaines de minuscules Korogu apparaissent pour vous accueillir, et au centre du bosquet se trouve un piédestal de pierre moussu portant le Master Sword elle-même. Approchez-vous de la lame légendaire – elle est enfin à portée de main ! Cependant, Master Sword Ce n'est pas une arme comme les autres ; elle ne cédera qu'à un véritable héros qui a prouvé sa valeur. En termes de jeu, Link il faut au moins 13 Heart Containers pour retirer avec succès l'épée de son piédestal, saisissez la poignée et maintenir Ⓐ pour commencer l'essai ; vous sentirez la tension se dissiper Linkla force vitale du Grand Deku L'arbre surveille. Si vous n'avez pas encore gagné 13 cœurs permanents, la tentative échouera (le Deku L'arbre interviendra même la première fois si vous êtes petit, en vous réprimandant gentiment). Astuce: Bonus temporaires de cœurs (ceux jaunes de la nourriture) ne compte pas – Il vous faudra 13 vrais cœurs rouges. S'il vous en manque quelques-uns, envisagez d'attaquer d'autres sanctuaires ou d'affronter des Bêtes Divines et de revenir plus tard avec la force nécessaire. Une fois les conditions remplies, tirez de toutes vos forces et… succès! Link brandit le Master Sword, accueilli par une ancienne cinématique. Félicitations, vous avez obtenu la légendaire lame du fléau du mal ! Elle ne se brise jamais vraiment (même si elle peut perdre de l'énergie et nécessitent une recharge après une utilisation intensive), et en pleine santé, vous pouvez même lancer des rayons d'épée avec - une récompense appropriée pour notre héros.
Facultatif : Les épreuves de Korok – Avant de quitter la forêt de Korogu, prenez le temps de discuter avec les Korogu du coin. Ils évoquent avec enthousiasme une série de défis appelés Essais Korok, conçues pour tester votre courage et votre intelligence. Ces quêtes secondaires sont entièrement facultatives, mais fortement recommandées. Ce sont non seulement de petites aventures amusantes, mais elles mènent toutes à un tombeau (ce qui signifie plus d'orbes spirituelles pour des cœurs ou de l'endurance supplémentaires). Il y a trois essais au total, chacun initié par un Korok différent autour de la forêt : L'épreuve de la seconde vue (une chasse au trésor remplie d'énigmes à travers les bois, utilisant Magnesis pour suivre des indices cachés), Le pèlerinage perdu (un défi furtif où vous suivez discrètement un jeune Korok nommé Oaki à travers la forêt sans l'effrayer), et L'épreuve du bois (un parcours d'obstacles où vous devez affronter des ennemis en utilisant une épée, un arc et un bouclier en bois spéciaux et incassables). Les indications des Koroks peuvent être un peu vagues, mais si vous commencez chaque quête près du Master SwordSuivez la faible lueur des lampes à graines le long des sentiers depuis le piédestal, et vous trouverez facilement les zones d'épreuve. Réussir chaque épreuve vous permettra non seulement d'obtenir un Orbe spirituel du sanctuaire qui apparaît, mais aussi de savourer les louanges des Koroks : ils savaient depuis le début que vous étiez un héros ! Ces épreuves constituent un détour agréable, à la fois stimulant et charmant, avant de quitter la forêt. Lorsque vous serez prêt, épée à la main, il sera temps de nous intéresser à… Linkoublié souvenirs.
Retrouver les souvenirs perdus
Avec la Lame du Héros en sécurité, LinkLe prochain voyage de [nom de l'entreprise] est intérieur – redécouvrir le souvenirs de son passéAprès avoir visité Impa et en terminant la quête « Souvenirs verrouillés » au laboratoire technologique d'Hateno, votre Sheikah L'album de Slate regorge de photographies mystérieuses prises par la princesse Zelda il y a 100 ans. Chaque image est un indice menant à un lieu quelque part dans Hyruleet trouver ces endroits permettra Link à rappeler des souvenirs poignants d'avant la Calamité. Cette quête, répertoriée comme « Souvenirs capturés » Dans votre journal d'aventures, se trouve une chasse au trésor émotionnelle qui peut être effectuée dans n'importe quel ordre. Impa elle vous suggère de rechercher les endroits montrés sur les photos, et lorsque vous lui en avez parlé pour la première fois, elle vous a donné le Tunique de champion comme encouragement. À vous maintenant de parcourir le monde et de retrouver ces moments perdus.
Partir à la recherche de souvenirs vous transforme à la fois en vagabond et en détective. Ouvrez l'album photo de votre Sheikah Étalez et examinez chaque image : peut-être s’agit-il d’une cour en pierre en ruine avec Hyrule Un château au loin, ou un lac serein reflétant une montagne. Essayez de repérer les points de repère : une photo pourrait montrer les deux pics jumeaux des Dueling Peaks derrière un lac, une autre le volcan Eldin ou… Gerudo Soleil du désert. Ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas tous les placer immédiatement. Vous trouverez un peintre itinérant nommé Pikango dans diverses écuries (c'est l'artiste enthousiaste qui dessine à proximité). Discutez avec lui et montrez-lui une photo ; s'il la reconnaît, il vous donnera volontiers un indice sur l'emplacement. Cela peut considérablement affiner votre recherche (et c'est amusant, côté histoire, que les gens se souviennent encore de ces endroits). Autre petit conseil : ouvrez votre Journal d'aventure et activez la quête « Souvenirs capturés » : cela vous permettra de suivre les souvenirs que vous avez trouvés et de savoir combien il en reste. Lorsque vous pensez être près d'un lieu pour prendre une photo, utilisez votre carte et votre vue pour aligner le paysage avec l'image. Cherchez une lumière dorée éclatante. Link Placez-vous au bon endroit, un point de rappel scintillant apparaîtra. Appuyez sur Ⓐ à Rappeler, et profitez du spectacle !
Chaque souvenir retrouvé se joue comme un moment touchant cinématique de flashback, révélant davantage de LinkL'histoire de Zelda et de son personnage, datant d'il y a un siècle. Ces scènes, riches en légendes et en émotions, donnent une véritable profondeur aux personnages que nous connaissons. Vous serez témoin de moments comme les tentatives sincères de Zelda pour libérer son pouvoir sacré, souvent en vain, et de sa lutte initiale contre l'immense fardeau qui pèse sur ses épaules. Dans un souvenir, elle est agenouillée en prière devant une source sacrée, la frustration palpable face à l'inaction – et vous pouvez ressentir son désespoir. Link il monte silencieusement la garde à proximité. Dans un autre, trouvé dans le Gerudo Desserts, le Gerudo Sous un ciel étoilé, la cheffe Urbosa réconforte Zelda en larmes, se faisant à la fois protectrice et amie. Haut perché en territoire Rito, Revali exhibe son vol propulsé par les vents dans une démonstration fanfaronne, faisant clairement comprendre (avec son humour sarcastique habituel) qu'il compte bien éclipser le héros désigné. On trouve aussi des moments plus légers : Link et Zelda profitant d'un rare moment de détente, tandis qu'elle admire une fragile Princesse silencieuse Des fleurs et des émerveillements sur l'espoir qui fleurit même dans les moments les plus sombres. À travers ces vignettes, on perçoit le lien qui unit les Champions, l'affection et le respect croissants de Zelda pour Linket la menace grandissante de Calamity Ganon qui se rapproche. C'est à la fois inspirant et doux-amer : chaque souvenir enrichit le contexte du monde que vous avez exploré, donnant un sens à votre quête pour le sauver. Hyrule Cela n'en sera que plus personnel.

Le Sheikah L'album de Slate présente les 12 photos de Zelda ; chaque vignette est marquée d'une icône lumineuse une fois le souvenir correspondant retrouvé. (Un message apparaît en bas de page après avoir trouvé tous les emplacements des souvenirs.)
La recherche de tous ces lieux de souvenirs est un voyage en soi, qui vous mènera probablement aux quatre coins du monde. HyruleCertains souvenirs sont enfouis dans des endroits évidents (comme le Ruines du terrain sacré juste en face de Hyrule (les portes du château), tandis que d'autres se trouvent dans des endroits plus isolés (un monastère en ruines dans une plaine, une source cachée dans les montagnes ou un champ où les Gardiens erraient autrefois). Astuce: Utilisez vos capacités pour faciliter les déplacements, par exemple : Le coup de vent de Revali (Si vous l'avez obtenu) peut vous propulser vers le haut, pratique pour atteindre les points de vue élevés visibles sur les photos ou franchir rapidement de grands précipices. Cela peut vous faire gagner du temps lorsqu'un souvenir se trouve au sommet d'une crête ou de l'autre côté d'un canyon. Et bien sûr, amenez votre cheval ou utilisez les points de téléportation pour limiter les déplacements à pied autant que possible ; les souvenirs sont disséminés sur toute la carte ! Chaque fois que vous trouvez un nouveau souvenir, n'oubliez pas de retourner à Impa à Kakariko et le lui montrer. Après avoir évoqué un seul souvenir, Impa vous récompense avec la tunique bleue de champion (si vous ne l'avez pas déjà obtenue), qui devient plus puissante à chaque souvenir récupéré, ce qui la symbolise. Link retrouver son identité.
Finalement, si vous parvenez à rappeler les 12 souvenirs photo, retournez à Impa une fois de plus. Elle sera ravie de vos progrès et vous révélera une dernière photo qui n'était pas dans votre album avant – un portrait peint d'un lieu sur Plaine de Blatchery, près du fort Hateno. C'est le site de Zelda et Link's dernier combat il y a 100 ans, et donc le mémoire bonus qui relie tous les éléments. Rendez-vous à l'endroit indiqué. Impa (Le tableau suggère une grande porte et un champ de bataille sous un ciel sombre). À votre arrivée, un point de rappel lumineux se déclenchera. Mémoire 13, Parfois appelée « Le Réveil de Zelda. » Ce dernier flashback est particulièrement émouvant : il montre l’aboutissement de tous ces combats – Zelda libérant son pouvoir pour sauver Link Échappant à une mort certaine, elle accomplit enfin son rôle de princesse légendaire. Visionner tous les souvenirs permet non seulement de découvrir l'histoire complète (et de susciter de fortes émotions), mais aussi de débloquer une scène supplémentaire dans la fin du jeu, une récompense spéciale pour avoir mené à bien cette quête. La lame du héros en main et son passé retrouvé, Link Il est désormais prêt à affronter Ganon le Fléau, fortifié par la légende et animé par la détermination née du souvenir des raisons de son combat. Bonne chance, brave héros ! Hyrule croit en toi !
(Prochainement : Vers la confrontation finale…)
Résumé des conseils du joueur : Récapituler, utiliser une torche dans les Bois Perdus pour suivre la direction des braises soufflées, assurez-vous d'avoir 13+ coeurs avant d'essayer de tirer Master Sword, et pour la quête des souvenirs, activer le journal de quête pour obtenir des indices et parlez au PNJ peintre pour obtenir des indices de localisation. N'oubliez pas de savourer l'histoire qui se déroule à chaque souvenir ; c'est une partie essentielle de Breath of the WildLe charme de. Et une fois tous vos souvenirs rassemblés, savourez la cinématique finale cachée ; vous l'avez bien mérité. Bonne aventure !



















