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Choisissez votre aventure

ZoraDomaine de – La bête divine Vah Ruta

Table des Matières

  1. Le chemin vers le Zora: Atteindre ZoraDomaine de
  2. Une audience avec la royauté : rencontre avec le roi Dorephan et Muzu
  3. Rassembler des flèches de choc : les périls du mont Ploymus
  4. Assaut sur la Bête : Embarquement sur Vah Ruta
  5. À l'intérieur de la merveille mécanique : la bête divine Vah Ruta
  6. Confronter la corruption : Ganon, le fléau de l'eau
  7. Triomphe et récompense : Purifier la bête

1. Le chemin vers Zora: Atteindre ZoraDomaine de

Votre voyage vers le Zora commence dans la région de Lanayru. Plusieurs chemins mènent vers ZoraLe domaine de Lanayru, point de départ fréquent après l'activation de la tour, implique de suivre le chemin. Zora Rivière en amont.

À la recherche du prince Sidon :

Depuis les environs de la tour Lanayru, dirigez-vous vers le grand pont qui enjambe le Zora Rivière en contrebas, près du sanctuaire Soh Kofi. Divers Zora Ils patrouillent les marais et les rivières de cette région ; en leur parlant, on découvre qu'ils recherchent un Hylian À la demande de leur prince, ils vous indiqueront la direction du pont d'Inogo. En approchant ou en traversant ce pont, vous rencontrerez le charismatique prince Sidon. Sa présence est impossible à manquer, et il est activement à la recherche d'un Hylian comme Link pour aider son peuple face à la crise. Il vous encourage à poursuivre votre chemin, marquant le début de votre périple le long du sentier sinueux et glissant sous la pluie vers… Zora capital.

Navila fermeture du Zora Sentier fluvial :

Sidon réapparaîtra périodiquement le long du chemin, offrant ses encouragements. La route elle-même est périlleuse, souvent glissante à cause de la pluie et gardée par des ennemis, notamment Lizalfos qui privilégient les attaques électriques. OctorokDes ennemis rôdent dans l'eau, dotés d'une portée et d'une précision surprenantes ; éliminez-les à l'aide de flèches ou de parades au bouclier pour éviter d'être constamment harcelés. Suivez le chemin balisé par des balises bleues et consultez votre carte pour rester sur la bonne voie. La conception de ce chemin, avec sa pluie persistante et ses ennemis électrifiés, vous prépare subtilement aux thèmes de l'eau et de la foudre qui sont au cœur du jeu. Zora et Vah Ruta elle-même. Finalement, le chemin débouche sur la vue à couper le souffle de ZoraDomaine de .

2. Une audience avec la royauté : rencontre avec le roi Dorephan et Muzu

À votre arrivée, Sidon vous escorte fièrement jusqu'à la salle du trône pour rencontrer son père, le roi Dorephan. Zora King explique la situation désespérée : la Bête Divine Vah Ruta, autrefois protectrice de Zora, provoque désormais des pluies catastrophiques et incessantes qui menacent d'inonder le pays HyruleTout cela est dû à l'influence de Ganon. Reconnaissant Link, le roi lui confie un équipement vital : le Zora ArmuresCe plastron confère la capacité unique de remonter les cascades à la nage, une compétence essentielle pour naviguer dans le Zora région et Vah Ruta elle-même. Accepter cette armure marque officiellement le début de la région et de la Vah Ruta. Bête divine Vah Ruta quête principale.

Cependant, pas tous Zora bienvenu Linkavec l'aide de . Retournez sur la place centrale située en contrebas de la salle du trône, où se trouve une statue de Zora La championne Mipha se tient là. Vous trouverez ici Muzu, un ancien. Zora et l'ancien tuteur de Mipha, qui nourrit un profond ressentiment envers Hylianen raison d'événements survenus 100 ans auparavant. Il refuse de coopérer. S'approcher de la statue déclenche l'un des LinkLes souvenirs perdus de Muzu révèlent son lien avec Mipha. Pour convaincre Muzu, équipez-le du Zora Armure Mipha conçue pour LinkVoyant cette preuve de l'affection de Mipha, Muzu accepte à contrecœur d'aider, et fixe le prochain objectif : Link Il faut rassembler des flèches de choc pour soumettre Vah Ruta.

3. Rassembler des flèches de choc : les périls du mont Ploymus

Muzu explique que les flèches électriques nécessaires se trouvent sur le mont Ploymus, à l'est de Zora's Domaine, mais avertit qu'un redoutable Lynel Il garde le sommet. Vous devez collecter au moins 20 flèches électriques.

L'ascension :

Empruntez le pont menant à l'est depuis la place (niveau de la statue de Mipha). Le chemin conduit aux lacs Mikau et Lulu. Équipez-vous de Zora Utilisez l'armure et son pouvoir pour remonter les cascades dévalant de l'est. Cette capacité transforme le paysage vertical, convertissant des falaises infranchissables en voies praticables, et illustrant une mécanique de déplacement essentielle liée à… Zora région. En gravissant le sentier vers le sommet, soyez attentif aux flèches électriques égarées, incrustées dans les arbres et les rochers – vestiges de la LynelSa présence. Ramassez-les au fur et à mesure.

(Optionnel: Zora Helm et Lynel Safari)

  • Zora Barre: Avant d'entreprendre l'ascension du mont Ploymus, envisagez un détour par le nord. Une inscription y fait allusion. Zora Le casque est caché dans le lac Toto. Remontez la grande cascade au nord du Domaine pour atteindre le lac Toto. Utilisez Magnésis pour localiser et récupérer un coffre sous-marin contenant le casque. Zora CasqueCe casque améliore encore la vitesse de nage et permet une attaque tournoyante en nageant, complétant ainsi une précieuse synergie avec le Zora Armure.
  • Lynel Safari: Avant de partir ZoraDans le domaine de , recherchez le Zora Elle se nomme Laflat près de l'entrée. Elle propose une quête secondaire, «Lynel Safari », vous obligeant à prendre une photo du dragon à crinière rouge Lynel Au sommet du mont Ploymus. Vous pouvez accomplir cet objectif tout en ramassant des flèches.

Le Lynel Rencontre:

Au sommet du mont Ploymus, vous trouverez le Red-Headed Lynel Patrouillant à Shatterback Point, cette bête redoutable manie un arc et des flèches électriques. L'affrontement direct à ce stade peut s'avérer extrêmement difficile, car… Lynel Il frappe fort et tire des volées dévastatrices de flèches électriques.

Surtout, combattre le Lynel is facultatif pour ramasser les flèchesLe jeu encourage ici une approche plus furtive, reflétant sa philosophie de conception qui permet plusieurs solutions. Accroupissez-vous et déplacez-vous prudemment le long du périmètre de la zone. Lynelpatrouillez votre zone en utilisant les rochers et les arbres comme abri. Gardez le Lynel Gardez un œil sur lui pour anticiper ses mouvements. S'il vous repère (indiqué par un point d'interrogation), cachez-vous rapidement jusqu'à ce qu'il se désintéresse. Ramassez les flèches paralysantes dissimulées dans l'environnement : fouillez les arbres, les rochers et le sol, surtout en bordure et près du sommet. Une fois 20 flèches en votre possession, vous pouvez continuer. Il y en a souvent plus de 20 disponibles.

(Facultatif : sources alternatives de flèches de choc)

Si vous avez des difficultés avec Lynel Si vous préférez ne pas vous faufiler, ou si vous possédez déjà 20 flèches électriques suite à une exploration précédente, vous pouvez ignorer la collecte sur le mont Ploymus. Les flèches électriques peuvent être achetées auprès de marchands. Gerudo La ville, le village de Lurelin, le bazar de Kara Kara et la forêt Korok. De plus, Lizalfos le long du chemin vers ZoraLe domaine de [nom du joueur] utilise et lâche parfois des flèches électriques. D'autres [noms des autres joueurs] Lynels à travers Hyrule Les laisser tomber également en cas de défaite.

Une fois que vous avez les flèches requises, dirigez-vous vers le bord de la falaise surplombant le lac du réservoir Est, où Vah Ruta vous attend. Descendez en planant et rejoignez Sidon sur la jetée nord pour lancer l'assaut. Un lit se trouve à proximité si vous avez besoin de vous ressourcer.

4. Assaut sur la Bête : Embarquement sur Vah Ruta

Une fois les flèches de choc en votre possession, parlez à Sidon au réservoir. Link sautera sur le dos de Sidon, et le prince nagera rapidement autour du périmètre du lac, se dirigeant vers Vah Ruta.

Les défenses de Vah Ruta :

La Bête Divine ripostera immédiatement en lançant d'énormes blocs de glace avec ses canons. Sidon lancera ces attaques. Vous devez détruire ces blocs de glace avant qu'ils ne vous touchent. L'outil le plus efficace est votre Rune CryonisVisez les blocs qui approchent pour les briser instantanément, même à distance. Vous pouvez également leur tirer dessus avec des flèches si vous êtes rapide, ou même tenter de les briser avec des armes de mêlée s'ils s'approchent trop près, bien que cela soit plus risqué.

Cibler les orbes :

Votre objectif est de tirer sur les quatre orbes roses lumineuses sur les épaules de Vah Ruta avec des flèches électriques. Sidon nagera près des cascades qui se déversent de la bête. À proximité d'une cascade, utilisez… Zora Équipez-vous d'une armure pour remonter le torrent. Au sommet de votre ascension, déployez votre parapente pour prendre de l'altitude, bandez votre arc et tirez une flèche paralysante dans l'une des sphères roses.

Après avoir détruit deux orbes, Vah Ruta renforce sa défense en ajoutant des boules de glace pointues qui fendent les airs et vous poursuivent par derrière. Vous devrez vous retourner rapidement et les détruire avec Cryonis ou des flèches avant qu'elles n'atteignent votre cible.

Continuez le cycle : détruisez les défenses de glace, attendez que Sidon s'approche d'une cascade, nagez, planez et tirez une orbe avec une Flèche électrique. Une fois les quatre orbes touchés, l'assaut de Vah Ruta cesse, la pluie incessante s'apaise légèrement et Sidon vous déposera sur la plateforme d'entrée de la Bête Divine, désormais accessible.

5. À l'intérieur de la merveille mécanique : la bête divine Vah Ruta

L'intérieur de Vah Ruta est un donjon complexe, sur le thème de l'eau, corrompu par la malice de Ganon. Votre objectif est d'activer cinq terminaux pour en reprendre le contrôle.

Trouver la carte :

En entrant, vous verrez la Malédiction de Ganon (la Malice) suinter sur le sol et les murs. Cette substance endommage Link Au contact. Cherchez des yeux brillants au sein de la Malice ; les transpercer d’une flèche dissipera la corruption de la zone. Tirez sur le premier œil à l’intérieur pour vous frayer un chemin.

Sur le côté gauche de la première salle se trouve une porte fermée. Tirez sur l'œil de Malice à proximité. Utilisez Cryonis pour créer un pilier de glace sous la porte et l'ouvrir. Passez pour trouver la Pierre de Guidance. Activez-la avec votre Sheikah Téléchargez la carte du donjon. Unique en son genre, il s'agit d'une modélisation 3D de Vah Ruta indiquant l'emplacement des terminaux et vous permettant de contrôler à distance la position de l'immense trompe de la Créature Divine, modifiant ainsi le flux d'eau dans tout le donjon. La manipulation de cette trompe est essentielle pour résoudre les énigmes de Vah Ruta.

(Facultatif : Trésors cachés – Emplacements des coffres, partie 1)

  • Coffre 1 (Zone de la salle des cartes) : Dans la piscine d'eau à droite, juste après avoir quitté la salle de la Pierre de Guidage, utilisez Magnesis pour faire remonter un coffre sous-marin contenant une Source Ancienne.
  • Coffre 2 (Deuxième) Terminal Zone) : Dans la salle avec le premier puzzle de roue à eau (Terminal 2), planez du haut de la petite roue vers la rampe d'accès pour atteindre un rebord avec un coffre contenant un Argent Rupee. (Autre méthode : utilisez Cryonis près de la corniche supérieure sur la gauche pour grimper).
  • Coffre 3 (Grande roue à eau – Extérieur) : Dans la même pièce, ajustez le coffre pour que l'eau fasse tourner la grande roue. Un coffre recouvert de Malice est attaché au au contrôle de cette roue. Tirez dessus avec l'œil malicieux lorsqu'elle apparaît pour accéder à 10 flèches de feu.

Activer le Terminals :

Les cinq terminaux sont dispersés dans tout Vah Ruta, nécessitant une utilisation intelligente des runes et une manipulation du tronc.

Terminal

Lieu

Mécanicien clé/Rune

Position(s) de tronc requise(s)

Stratégie brève

1

Chambre principale (rez-de-chaussée)

magnésie

Toutes

Utilisez Magnesis sur la poignée/les engrenages du mur pour les faire tourner et faire sortir la plateforme du terminal de l'eau. Activez-la.

2

Niveau supérieur (petite salle de la roue à eau)

Cryonis

Toutes

Utilisez Cryonis sur le jet d'eau qui alimente la petite roue. Programmez-le pour qu'il arrête la roue lorsque le terminal situé à l'intérieur est accessible en bas.

3

Niveau supérieur (grande salle de la roue à eau)

Stase

Position 4 (à partir du haut)

Soulevez le tronc (Position 4) pour faire tourner la grande roue. Utilisez Stase sur la grosse boule. juste avant il actionne l'interrupteur pour maintenir la porte ouverte.

4

Corps central (accessible depuis le pont supérieur)

magnésie

Horizontal -> Vertical

Sortez, soulevez le tronc (Position 3) pour monter avec la grande roue. Appuyez sur l'interrupteur pour le raccourci cascade. Allez à la base du tronc, placez le tronc horizontalement, puis verticalement pour monter. Glissez jusqu'au pont supérieur. Laissez-vous tomber dans le trou. Tirez sur l'œil de Malice sur l'équipement, utilisez Magnesis sur la poignée pour ouvrir le plafond/arrêter les flammes en dessous. Descendez.

5

Pointe du coffre (accessible depuis le pont supérieur)

Parapente

Horizontal -> Divers

Depuis le pont supérieur, placez le tronc à l'horizontale. Glissez jusqu'au bout. Ajustez l'angle du tronc (Pos. 2 ou 3) pour aplatir la pointe à l'atterrissage. Activez.

 

Étapes détaillées pour Terminals 3, 4 et 5 :

  • Terminal 3 : Atteignez le niveau supérieur grâce à la grande roue à eau immobile et à la boule puzzle Stasis. Sortez et montez la rampe jusqu'au troisième étage. Éliminez toute malveillance. Ouvrez la carte et sélectionnez la quatrième position du tronc en partant du haut ; cela dirige l'eau vers la grande roue, la faisant tourner. Observez la grande sphère rouler à l'intérieur de la roue. Tandis qu'elle descend vers le mécanisme d'aiguillage qui ouvre la porte du terminal, attendez qu'elle soit sur le point de tomber de la plaque d'aiguillage sur le côté droit. Gelez la sphère avec Stasis à ce moment précis. La roue continue de tourner, mais la sphère gelée maintient l'interrupteur enfoncé, gardant la porte ouverte le temps d'entrer et d'activer le terminal.
  • Terminal 4 : Retournez au deuxième niveau, entre les deux roues à eau. Réglez la position du coffre sur la troisième option en partant du haut. L'eau coulera alors sur la grande roue. Montez sur cette roue. Éliminez l'éclaireur gardien qui vous attend. Appuyez sur l'interrupteur au sol pour créer un raccourci en cascade jusqu'à ce niveau. Dirigez-vous vers la base extérieure du coffre. Placez le coffre à l'horizontale. Éliminez toute malice et grimpez sur le rebord supérieur. Maintenant, réglez le coffre à la verticale. Lorsque le coffre s'élève, sautez et planez sur le pont supérieur de Vah Ruta. Trouvez l'ouverture carrée et laissez-vous tomber à l'intérieur. Vous verrez un mécanisme d'engrenage recouvert de malice ; tirez sur l'œil. Utilisez Magnésis pour tourner la poignée/l'engrenage ; cela ouvre la trappe du plafond et éteint simultanément les flammes qui protègent le terminal en dessous. Descendez pour activer le terminal.
  • Terminal 5 : Ce terminal se trouve à l'extrémité du tronc de Vah Ruta, accessible depuis le pont supérieur extérieur. Une fois sur le pont supérieur, placez le tronc à l'horizontale. Marchez ou glissez prudemment vers l'extrémité du tronc. Une fois près de l'extrémité, ajustez la position du tronc grâce à la carte (essayez le deuxième ou le troisième réglage le plus bas) pour créer une surface plus plane. Atterrissez et activez le terminal final.

(Facultatif : Trésors cachés – Emplacements des coffres, partie 2)

Les nombreux coffres optionnels encouragent une exploration approfondie, récompensant les joueurs qui expérimentent les commandes du coffre et les capacités des runes au-delà des objectifs principaux.

  • Coffre 4 (Grande roue à eau – Intérieur) : Tout en résolvant le Terminal 3 puzzles, cherchez un coffre sur le hub central à l'intérieur la grande roue. Utilisez Stasis sur le baisser Mécanisme de blocage lorsque le coffre est accessible pour récupérer un noyau ancien. Soyez rapide pour éviter d'être écrasé lorsque la stase disparaît.
  • Coffre 5 (Rebord de la cascade) : Après avoir activé l'interrupteur créant le raccourci de la cascade près de TerminaDans la zone de l 3, remontez la cascade à la nage. Du sommet, planez jusqu'au rebord opposé pour trouver un coffre contenant une hallebarde de chevalier ou une hallebarde royale (l'arme évolue avec votre progression dans le jeu).
  • Coffre 6 (Intérieur du coffre – Extérieur) : Tout en manipulant le tronc pour TerminaDepuis les ponts extérieurs, regardez les ponts 4 et 5. à l'intérieur La structure du tronc lui-même. Un coffre contenant un Puits Ancien est niché à l'intérieur et accessible lorsque le tronc est correctement positionné.
  • Coffre 7 (Pointe du tronc – Extérieur) : Alors que sur le pont supérieur, près de la base du coffre (en préparation pour Terminal 5), levez le tronc bien haut. Regardez vers le bout ; une poitrine recouverte de Malice est visible d’un côté (à gauche lorsque vous faites face). L’œil qui contrôle se trouve sur le opposé Côté extérieur du tronc. Tirez sur l'œil, puis ajustez soigneusement l'angle du tronc ou glissez pour atteindre le coffre, qui contient 10 flèches de glace.

6. Confronter la corruption : Ganon, le fléau de l'eau

Une fois les cinq terminaux activés, l'unité de contrôle principale de la salle centrale devient opérationnelle. Retournez à la salle du rez-de-chaussée par laquelle vous êtes entré. Avant d'interagir avec la console principale lumineuse, effectuez les derniers préparatifs : préparez des repas qui restaurent des cœurs ou augmentent la puissance d'attaque, équipez-vous de vos armes les plus puissantes (les armes de gardien larguées par les éclaireurs à l'intérieur sont efficaces), d'un arc fiable et d'un bouclier robuste. L'activation de la console déclenche le combat contre le boss Ganon, le Fléau de l'Eau.

Stratégie de phase 1 : tactiques de lance et défense Cryonis

Ganon, le Fléau des Eaux, apparaît, brandissant une lance massive. L'arène est partiellement inondée. Il utilise plusieurs attaques :

  • Lancer de lance: À distance, il lance sa lance. Esquivez latéralement, pas en arrière. Il lui faut un moment pour reformer sa lance, offrant ainsi une fenêtre d'attaque.
  • Lance fendue/coup de poignard : Une poussée rapide à mi-distance. Blocage ou esquive latérale.
  • Balayage de la lance : Une large entaille horizontale. Esquive en salto arrière ou blocage avec un bouclier puissant.
  • Coup de lance : Enfonce la lance dans le sol à proximité, créant une onde de choc. Reculez rapidement.

Employez ces tactiques :

  • Mêlée: Gardez votre bouclier levé. Lancez une attaque, esquivez (saut latéral pour les estocs, salto arrière pour les balayages) et déclenchez une Ruée de Déluge si le timing est parfait. Sinon, foncez pour encaisser quelques coups après l'attaque, surtout après un lancer de lance.
  • À distance : Visez son œil avec des flèches pour infliger des dégâts critiques et potentiellement l'étourdir. Les flèches explosives et les flèches électriques restantes sont particulièrement efficaces.
  • Défense Cryonis : Cette rune est précieuse. Crée des piliers de glace à partir de l'eau pour bloquer ses attaques. Si un pilier de glace intercepte la lance, celle-ci peut se briser, forçant Ganon, le Fléau de l'Eau, à une longue animation de reformation, le laissant complètement ouvert. Vous pouvez également utiliser la structure de la console principale pour vous mettre à couvert.

Stratégie de la phase 2 : sauts de plateforme, brise-glace et barrage de flèches

À environ la moitié de sa santé, le combat bascule radicalement. Le niveau de l'eau monte considérablement, ne laissant que quatre plateformes surélevées. Ganon, le Fléau des Eaux, flotte désormais haut près du plafond, privilégiant les attaques à distance. Son attaque principale consiste à invoquer et à lancer plusieurs blocs de glace, similaires à ceux rencontrés lors de l'approche sur le dos de Sidon. Plus tard, il pourrait utiliser un laser de type Gardien.

Cette phase met en évidence la manière dont le jeu intègre les mécanismes runiques fondamentaux aux combats contre les boss majeurs, exigeant bien plus que de simples combats à l'épée. Maîtrisez ces stratégies :

  • Détruire les blocs de glace : Utilisez Cryonis pour briser instantanément les blocs de glace qui approchent ; c'est la méthode la plus rapide et la plus sûre. Vous pouvez également leur tirer des flèches et attendre qu'ils soient plus proches pour tirer plus facilement. Il lancera davantage de blocs simultanément à mesure que sa santé diminue.
  • Étourdir et attaquer : Immédiatement après avoir éliminé les blocs de glace, visez rapidement l'œil de Ganon, le Fléau des Eaux. Les Flèches Électriques sont très efficaces, mais les Flèches Bombardées, Anciennes ou même les Flèches Normales fonctionnent. Un coup critique à l'œil l'étourdit et le fait s'écraser sur une plateforme ou dans l'eau. Saisissez cette opportunité : nagez, planez ou utilisez les piliers de Cryonis pour vous frayer un chemin jusqu'au boss à terre et déchaîner de puissantes attaques au corps à corps.
  • Gestion de la plateforme : Utilisez Cryonis pour créer des ponts de glace entre les quatre plateformes si vous devez vous repositionner rapidement ou atteindre le boss après l'avoir étourdi. Les sauts et les glissades classiques fonctionnent également sur de courtes distances.
  • Défense laser : Si Waterblight Ganon charge son laser, esquivez, bloquez avec un bouclier très résistant ou tentez une Parade parfaite (appuyez sur A juste avant l'impact) pour renvoyer le faisceau et infliger des dégâts importants et un étourdissement potentiel.
  • Tactiques alternatives : Si vous manquez de flèches ou d'armes de mêlée résistantes, les Bombes à Distance peuvent infliger de légers dégâts, mais s'approcher suffisamment pour les lancer efficacement peut s'avérer délicat. Vous pouvez également utiliser Stase+ sur un bloc de glace, le frapper plusieurs fois et le renvoyer valser sur Ganon, potentiellement assommé.

Persévérez avec ces stratégies, en vous concentrant sur la destruction rapide des blocs de glace et en capitalisant sur les ouvertures paralysantes après les tirs oculaires.

7. Triomphe et récompense : Purification de la bête

Après sa défaite, Waterblight Ganon se dissout en Malice, purifiant la Bête Divine.

Réclamer le Heart Container:

A Heart Container apparaîtra là où le boss est tombé. Surtout, prenez ceci avant interagir à nouveau avec le terminal principal, car si vous ne le faites pas, vous risquez de manquer cette amélioration permanente de votre santé.

La grâce de Mipha : le cadeau d'un allié :

Avec la collection Heart Container Une fois sécurisé, approchez-vous et activez une dernière fois l'unité de contrôle principale. Cela déclenche une cinématique poignante où l'esprit du Zora La championne Mipha est libérée. En guise de remerciement, elle offre à Link La grâce de MiphaCette puissante capacité agit comme un filet de sécurité automatique : si Link Si Vah Ruta tombe au combat, la Grâce de Mipha s'active (à condition d'être rechargée), restaurant instantanément tous ses cœurs et octroyant des cœurs bonus temporaires. Libérée, Vah Ruta prend position face à la Grande Source de Lanayru, prête à intervenir lors de l'ultime bataille contre Ganon le Fléau.

Retour au roi : terminer la quête

Retour à ZoraLe domaine de [Nom de l'entreprise] via le sanctuaire Ne'ez Yohma. Montez jusqu'à la salle du trône et faites part de votre succès au roi Dorephan. Le roi et [Nom de l'entreprise] Zora Le conseil exprime sa gratitude et accepte pleinement LinkLe roi peut également vous présenter le Trident écaille-lumière, l'arme signature de Mipha, ou lancez la quête liée à son homologue, le Trident cérémoniel.

(Facultatif : réclamer le Zora Jambières)

Si vous avez entrepris le «Lynel quête secondaire « Safari » et a réussi à photographier le Lynel Sur le mont Ploymus, trouvez Laflat dans ZoraLe domaine de. Montrez-lui la photo, et elle vous récompensera avec le Zora Jambières, complétant le Zora Ensemble d'armure et ses capacités de nage améliorées.

Vah Ruta apaisé et l'esprit de Mipha libéré, l'une des quatre Bêtes Divines est de retour. Hyruledu côté.

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