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Livrez le poisson grillé ! The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Procédure pas à pas

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RégionEaux de pomme
LieuLe village de Seesyde, sur la jetée en bois à côté de la petite maison au toit vert qui surplombe l'eau.
donneur de quêteLa mère d'Anube
DisponibleDès que vous arrivez au village de Seesyde à Jabul Waters
Tu auras besoinLier, et un écho pour rebondir sur un rebord (le Trampoline travaux)
Récompenser10 morceaux de varech bulle, plus le Poisson grillé écho, que vous apprenez lorsqu'elle vous tend le poisson

Anube, le fils d'une mère Seesyde, s'est de nouveau assoupi dans les bois au nord du village. Elle vous demande de lui apporter un poisson grillé. Le poisson est énorme ; portez-le au-dessus de votre tête et utilisez Lien pour le faire traverser la rivière et atteindre la dernière corniche. Anube ne mange que le poisson frais, pas son écho. C'est une petite quête que vous pouvez accomplir dès votre arrivée aux Eaux de Jabul. Elle vous apprendra l'écho du Poisson Grillé, qui attire certains monstres.

Comment commencer

Dans le village de Seesyde, longez la jetée jusqu'à la femme qui se tient près de la petite maison au toit vert surplombant l'eau. Elle se plaint que son fils Anube ne soit pas rentré depuis un moment : « Ce garçon est sûrement encore en train de dormir dans les bois au nord. » Elle vous demande : « Pourriez-vous lui apporter du poisson grillé ? » Elle vous avertit également : « Il y a des monstres affamés qui rôdent dans les bois où il fait la sieste », et ajoute : « Prévenez-moi si le poisson grillé s'abîme. » La quête « Livrer le poisson grillé ! » commence.

Procédure pas à pas

Étape 1 : Prenez le poisson grillé

Elle va le chercher (« Je vais te le chercher. Attends là ! ») et revient avec un poisson grillé presque aussi gros qu'elle (« Désolée, je sais que c'est lourd à porter »). Lorsqu'elle le lui tend, on entend l'écho du Poisson Grillé . Le vrai poisson repose maintenant sur la jetée. Soulevez-le pour le porter, ou attachez-le pour qu'il flotte derrière vous. Gardez-le sur les planches et ne le laissez pas tomber à la mer.

Étape 2 : Le transporter hors du village

Revenez sur vos pas le long de la jetée et rejoignez la plage en portant le poisson au-dessus de votre tête, puis quittez le village par le nord en passant sous l'arche formée de deux grandes statues de poissons. Suivez le chemin de terre vers le nord à travers l'herbe.

Étape 3 : Traverser la rivière avec Bind

Plus au nord, un pilier de pierre effondré barre la rivière, tel un pont de bois. Déposez le poisson, attachez -le et traversez le pilier en le suivant. De l'autre côté, vous arrivez dans un bois où se cache un coffre au trésor parmi les arbres. Gardez le poisson attaché et dirigez-vous vers la falaise au fond.

Étape 4 : Rebondissez jusqu'à la clairière d'Anube

Anube dort dans une petite clairière herbeuse au sommet de la falaise, entourée de haies et d'un arbre, marmonnant « Maman… où est mon… goûter… ». Déposez le poisson au pied de la falaise et invoquez un trampoline , puis rebondissez. Du haut, attrapez le poisson et hissez-le derrière vous, puis déposez-le sur l'herbe devant lui.

Étape 5 : Laissez-le manger

Anube renifle (« *renifle renifle* ») et se réveille : « Miam ! Ça sent divinement bon ! » Il est ravi que vous ayez fait tout ce chemin : « Merci ! Je meurs de faim ! » Après avoir fini (« Croustillant, salé, juteux… Parfait en tout point ! »), il dit : « Dis merci à ma mère ! Je vais faire une petite sieste. » Le journal de quêtes est mis à jour.

S'il refuse de le manger, ou si le poisson est avarié

N'essayez pas de sauver un voyage avec l'écho du Poisson Grillé. Anube renifle un poisson invoqué et dit : « Ça sent… bon. Mais pas… comme celui de maman. » Seul le vrai poisson de sa mère compte. Et le vrai poisson ne se conserve pas éternellement. S'il est avarié à votre retour, elle dit : « Ah, vous revoilà ! Je suppose que le poisson grillé pour mon fils a tourné. » Elle en prépare un autre sur-le-champ (« Heureusement que j'en avais fait des provisions ») et vous rappelle qu'il est dans les bois au nord du village. Apportez-lui le nouveau poisson sans tarder.

Récompenser

Retournez voir la mère sur le quai (sa bulle indique « Est-ce qu'il rentre ? »). Elle est surprise qu'il se soit rendormi après avoir mangé et soupire : « Je vous jure qu'il passe ses journées à dormir ou à manger. » Puis elle vous remercie : « Vous avez rapporté 10 morceaux d'algues bulles ! » L'algue bulle mixée dans une boisson permet de retenir sa respiration plus longtemps sous l'eau (voir Algue bulle et Smoothies ). Elle ajoute : « Je vous laisse aussi du poisson grillé. Servez-vous autant que vous voulez. » La bannière « Quête secondaire terminée : Livrer le poisson grillé ! » apparaît.

Tips

  • Allez directement à Anube sans faire de détours, pour que le poisson ne se gâte pas en chemin.
  • Gardez le varech à bulles. Il vous en faut trois pour À partir de varech à bulles au Zora Boutique de smoothies Cove.
  • L'écho du poisson grillé que vous apprenez ici (« peut instantanément attirer certains monstres grâce à son arôme irrésistible et savoureux ») est pratique pour éloigner les monstres. Voir le Liste d'écho.

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