Echoes of Wisdom Procédure pas à pas à 100 % terminéechapitres 16
- Prologuejouer le rôle Link, s'échappant de la prison du château, et des voies navigables jusqu'à la plage de Suthorn.
- Forêt de SuthornLa plage et le village de Suthorn, la rencontre avec Tri, les premiers échos et la réparation de la brèche dans la forêt de Suthorn.
- Ruines de Suthornle premier donjon, l'Ombre Link combat, et le boss Sismique Talus.
- Eaux de pommele fleuve et la mer Zora querelle, Seigneur Jabu-Jabu et Eaux de Jabul Stainées.
- Ruines de Jabulla poursuite dans le tourbillon, les cinq interrupteurs colorés et le boss Vocavor.
- Gerudo Dessertsl'Oasis, Gerudo La ville, les failles du désert et la caverne mystérieuse.
- Gerudo Sanctuairel'énigme de l'hommage, l'Arc de la Puissance et le boss Mogryphe.
- Hyrule Châteaule Hyrule Le puits du château, la ville du château immobile et le boss Ganon.
- Volcan EldinLe village de Kakariko, le sentier du volcan Eldin et la sauvegarde Goron Ville.
- Temple d'Eldinles Bombes de Puissance, la salle de lave et le boss Volvagia.
- Zones humides du FaronScrubton, la maison de Blossu et l'évasion de Deku Nettoyage en attente.
- Temple de Faronles petites clés, le mini-boss végétal et le Gohma patron.
- Montagne d'HébraLa rencontre avec Condé, l'ascension dans la neige et la faille immobile des monts Hebra.
- Temple de LanayruDes orbes de feu, des ventilateurs et des lasers, le mini-boss slime et le boss Skorchill.
- Forêt éternelleles six socles de l'Orbe Antique, les Deku Arbre et libération Link dans les ruines antiques immobiles.
- Le corps de Nullle donjon final et le combat en plusieurs phases contre Null.
Le mont sacré Lanayru est le sommet enneigé situé en haut de la carte, accessible par l'escalade. Montagne d'Hébra, au Nord de Hyrule Castle Town. C'est l'une des trois étapes du voyage. Terres des Déesses suite de quêtes. Sur le sentier forestier au pied de la montagne, un Hyrule Un soldat vous explique qu'il examine la faille du mont sacré Lanayru sur ordre du roi : la légende dit qu'on y accède en traversant les nuages, mais les falaises d'Hebra étaient trop abruptes pour qu'il puisse les escalader.


La préparation est essentielle : il n'y a pas de boutiques sur Hebra et seulement un stand de smoothies, alors prévoyez des smoothies résistants au froid avant de partir. Un villageois près du soldat vous avertit que la montagne d'Hebra est TRÈS froide et que vous risquez d'être blessé si vous ne vous protégez pas du froid. Les sols glacés constituent l'autre ennemi jusqu'à ce que vous trouviez l' accessoire « Piques de glace » , qui se trouve bien plus tard, dans une grotte de glace en altitude.


Passage du mont Hebra
Le même villageois vous indique d'emprunter les grottes qui mènent au sommet, mais l'entrée la plus proche est bloquée par un éboulement récent. Elle se trouve sur une corniche en contrebas de la falaise, juste après lui : utilisez un bloc d'eau pour atteindre la corniche, puis lâchez une bombe depuis un écho Zirro à côté des décombres pour les faire exploser. À l'intérieur se trouve le Passage de la Montagne d'Hebra , une grotte latérale qui remonte jusqu'à la surface de la montagne.




À l'intérieur, les bombes Zirro font l'essentiel du travail : faites exploser les blocs fissurés près de la première échelle et montez les marches en bois. Dans la pièce suivante, une colonne de blocs fissurés se trouve sous un ascenseur orné d'une gemme rose. Placez un Vieux Lit en travers de l'espace, puis posez une bombe sur l'ascenseur et laissez-le transporter la bombe jusqu'au sommet pour faire exploser les blocs fissurés.



Ensuite, invoquez un Bloc d'eau Remontez à la nage jusqu'à la corniche supérieure. À gauche, des blocs fissurés dissimulent un coffre : faites-les exploser pour obtenir… 9 piments fortsEnsuite, escaladez le mur clouté à côté, où un Peahat perchoirs ; éliminez-le avec vos échos et il laisse tomber une dispersion de rupees.




Plus loin, la grotte se transforme en pierre bleue et un gros rocher bloque la cage d'ascenseur. Liez-le et déplacez-le pour permettre à l'ascenseur de fonctionner. Un second gros rocher bloque le passage plus haut : faites exploser le bloc fissuré à côté avec des bombes Zirro, liez le rocher et dégagez-le, puis prenez l'ascenseur jusqu'à l'échelle. Celle-ci mène à une petite salle de glace avec des pots (l'un d'eux contient une Citrouille Tordue), et de là, vous débouchez sur le Mont Hebra , où une immense faille s'est ouverte sur le flanc.




Montagne Hebra et Condé
Vous émergez sur Montagne d'HébraPlus vous montez, plus la tempête de neige s'intensifie. Buvez une boisson rafraîchissante. Smoothie pour empêcher le froid de vider les cœurs, puis gravissez les falaises enneigées en ramassant les Snomaul, Levier et Ice Keese des échos des monstres rencontrés en chemin.



Longez le bord de la grande faille pour trouver un coin caché où se trouve le stand de smoothies du Marchand d'affaires . Il est venu au Mont Hebra à la recherche de citrouilles tordues ; donnez-lui-en une et il vous préparera un smoothie doré et tordu, améliorera votre lunette d'exploration en jumelles d'exploration (les ingrédients et les pierres de monstres apparaissent plus souvent) et terminera la quête secondaire « Des recettes, s'il vous plaît ! » . Juste après le stand, dans les bois enneigés, vous pourrez ramasser un cristal de puissance.





Au début de l'ascension, vous découvrirez une grande silhouette endormie dans la neige. Allumez un brasero près de lui et il se réveillera : il s'agit de Condé , un montagnard amical, semblable à un yéti. Il vous remercie, vous invite à vous abriter chez lui jusqu'à la fin de la neige et vous propose de vous y emmener. Après avoir exploré les environs (un coffre sur une corniche près de la cascade gelée contient des entrailles de monstre), hissez-vous sur la falaise au bord de celle-ci et il vous portera jusqu'à sa maison de glace.




À l'intérieur, Condé vous parle de son grand frère, qui a entrepris de voler du sommet du mont Hebra jusqu'à Mont sacré LanayruLisez le journal et examinez ses outils de nettoyage jusqu'à la fin de la tempête ; puis Condé sort et déblaye le tas de neige qui bloque l'entrée de la grotte près de sa maison. Apportez un Brasier Echo dans la grotte pour faire fondre les cristaux de glace, traversez la piscine à la nage et apprenez… Bloc de glace Écho, puis poussez les blocs de glace à travers le labyrinthe et dans les fosses pour traverser. Plus loin, vous apprendrez… Snowball Écho et utilisez-le pour briser la glace, et un coffre derrière les barreaux contient 50 rupeesDans la pièce du fond, vous surprendrez Condé en train de tenter de combler une faille (« la substance noire et visqueuse ») avant le retour de Big Brother. Lorsqu'elle s'étendra, entrez dans la faille.






Fissure de la grotte du mont Hebra immobile
À l'intérieur de l' Grotte de la montagne Stilled HebraCinq groupes d'amis de Tri sont piégés. La grotte est un archipel d'îles de glace flottantes. Munissez-vous d'un Brasier pour faire fondre les cristaux de glace qui vous barrent le passage, empilez des Blocs d'eau pour atteindre les corniches supérieures et combattez les Snomaules. MoblinDes gardes surveillent les quais. Surveillez le compteur en haut à droite jusqu'à ce que les cinq objets soient trouvés.





Réparer la faille permet à Tri de récupérer de l'énergie et coûte 2 cristaux de puissance . De retour dans la grotte de glace, Condé, ravi que la substance sombre ait disparu, s'enfuit aussitôt. Une échelle au fond de la salle permet d'accéder au sommet de la montagne, et Tri propose de se diriger vers ce point culminant.




Escalade du mont Hebra
Montez à l'échelle pour accéder à une grotte de glace latérale. Des amas de blocs de glace bloquent le passage ; utilisez donc un sort d'écho de feu comme le Brasero pour les faire fondre en travaillant vers la droite et vers le haut, en traitant le Keese Au fur et à mesure de votre progression. Au sommet, un coffre posé sur un rebord glacé renferme un Pierre MonstreMais attention aux boules de neige qui dévalent la pente. Redescendez et ressortez, puis touchez le point de passage juste à l'extérieur de la grotte.




En contrebas du point de passage se trouve un lac gelé parsemé de plaques de glace. Des Octos de glace vous crachent dessus depuis l'eau ; éliminez-en un pour obtenir l' écho Octo de glace . Un Fragment de cœur repose sur un piédestal de glace au milieu du lac ; placez un écho de bloc à côté pour y grimper. Sautez ensuite et nagez vers le nord à travers les plaques de glace, en faisant fondre les cristaux de glace sur les îlots enneigés grâce à un écho de Brasier , jusqu'à atteindre la corniche près de la cascade gelée, où des pierres mènent à une grotte.




Le Pointes de glace sont un détour depuis ce lac. Vous pouvez y aller directement depuis le lac, ou le récupérer en revenant par la grotte en contrebas. Traversez les floes jusqu'à un bassin entouré de parois où vous pourrez remonter un coffre immergé hors de l'eau. 20 rupees. Ice Wizzrobes (ils se protègent dans des bulles de glace) et les corbeaux attaquent ici ; tuez un Wizzrobe pour Ice Wizzrobe Écho. Ensuite, pile Vieux lit Suivez les échos pour escalader les falaises le long du bord de la faille jusqu'à un deuxième Fragment de Cœur, puis franchissez le fossé près de la cascade avec des lits et traversez la clairière enneigée jusqu'à une grotte. À l'intérieur, les Tektites vous donnent le Tectite Nv. 2 L'écho. Dans la pièce inondée suivante, nagez en évitant d'autres Tektites, Ice Octos et Freezards jusqu'à un coffre sur une plateforme surélevée contenant le Pointes de glaceÉquipez-vous-en immédiatement ; elles vous empêcheront de glisser sur la glace.






Entrez dans la grotte près de la cascade gelée. Les premières salles ont un sol de glace turquoise glissant et parsemé de trous ; soyez prudent. Là où le sol s'effondre, placez une ligne d' Échos du Vieux Lit au-dessus du gouffre pour atteindre la corniche opposée. La salle suivante est parsemée de blocs de glace ; éliminez les ennemis, puis déplacez les blocs sur la gauche pour atteindre un coffre contenant 6 Trucs de Monstre.




Au nord de la salle aux blocs de glace se trouve une autre salle au sol glacé ; tuez un Congélateur là pour son écho. Au-delà, une pièce avec deux braseros renferme un paquet de LizalfosCombattez-les avec vos échos, puis poursuivez votre ascension en défilement horizontal en passant devant des stalactites, des Freezards et KeesePlus haut, des rafales de vent glacial balayent les échelles. Actionnez les interrupteurs roses et synchronisez votre ascension entre les bourrasques. Au sommet, une petite salle contenant des pots abrite une trappe donnant sur une corniche enneigée surplombant le lac. Si vous avez ensuite récupéré les Pics de glace, téléportez-vous au point de passage du lac et empruntez à nouveau cette grotte.





Vous êtes presque au sommet. Sur le sentier de la falaise, battez le Moa et apprenez son écho, puis grimpez au-delà des boules de neige roulantes jusqu'à un haut pilier de neige surmonté d'un Morceau de coeurAllumez tous les braseros sur les terrasses enneigées en amont pour un Cristal de puissanceEmpilez des blocs d'eau pour remonter la falaise suivante à la nage, puis ouvrez le coffre sur un pilier de neige isolé pour obtenir un objet violet. rupee (50 rupees).




Sur le plateau sommital, Condé retrouve enfin son Grand Frère, mais la créature plus imposante s'enfuit. La quête « Faille sur le Mont Sacré Lanayru » se met à jour ; touchez le point de passage ici. Transportez les échos du Brasier allumé à travers le champ de neige pour faire fondre la glace pendant que des boules de neige roulent. Près du sommet, le vendeur de timbres attend près d'une petite faille qui a englouti son support, déclenchant la quête « Support de timbres englouti ! » . Laissez Tri l'ouvrir et terminez le Passage du Mont Hebra Stimlé (faites fondre les blocs de glace avec les échos du Brasier et nagez dans les canaux) pour obtenir 2 cristaux de puissance de Tri et récupérer le support de timbres.






Retournez au Mont Hebra et entrez dans la grotte enneigée à défilement horizontal. Escaladez-vous en évitant les boules de neige géantes (liez-en une pour l'arrêter) jusqu'à un coffre sur une corniche inclinée contenant 4 Crocs de Monstre . Dans la salle suivante, avec son bassin vert fluorescent, apprenez l'écho du Tweelus de la Tempérance . Dehors, Grand Frère bondit et fait tomber Condé, qui décide d'abandonner la poursuite. Suivez les empreintes jusqu'à l'immense faille au sommet et laissez Tri créer une entrée.






Rift du mont Hebra apaisé
Vous arrivez au Mont Hebra Immobile , un archipel d'îles enneigées flottantes patrouillées par des corbeaux. Combattez pour les traverser, puis apprenez l' Écho des Nuages grâce à un nuage pétrifié près des îles : c'est l'un des meilleurs échos de déplacement du jeu. Créez des ponts de nuages pour atteindre une petite île dont le coffre renferme une Pierre Monstrueuse , puis continuez à créer des ponts de nuages jusqu'à la tour rocheuse qui se dresse devant vous.



À l'intérieur de la tour, la vue bascule sur une falaise à défilement horizontal. Sautez d'un écho de nuage à l'autre au-dessus du vide, en esquivant les ennemis volants, pour atteindre les coffres sur les piliers de pierre : l'un d'eux contient 20. rupees, et un coffre dans une alcôve en pierre contient 3 piments fortsContinuez à grimper avec Clouds au-delà des bouches d'aération givrées, puis construisez des marches dans le dernier puits jusqu'à un point de passage. Le mont sacré apaisé Lanayru.




Traversez les canaux d'eau glacée et les névés flottants, où les Wolfos attaquent. Portez un brasero allumé jusqu'en haut des terrasses pour faire fondre les cristaux de glace et allumer les braseros qui ouvrent le passage. Une petite grotte de cristal le long du parcours abrite 50 rupees. Continuez à grimper jusqu'à atteindre l'entrée du temple.





Temple de Lanayru

Ensuite : le donjon possède sa propre page, Temple de Lanayru , depuis l’entrée jusqu’au combat contre le boss Skorchill. Les objets à collectionner ci-dessous couvrent toute la région.
Objets de collection Lanayru
Le mont Hebra renferme quatre Fragments de Cœur : trois se trouvent au cours de l’ascension (le lac gelé, le sommet de la falaise près de la faille et les terrasses enneigées en contrebas du sommet) et un quatrième s’obtient lors de la quête « Magie des Boules de Neige » de Condé, en fin de partie . On y trouve également trois Présentoirs à Timbres et l’ accessoire Crampons de Glace , qui provient d’un coffre dans une salle de piscine d’une grotte de glace et permet d’éviter de glisser sur la glace.


Fragment de cœur 1 : le piédestal du lac gelé
Sur le lac gelé au pied de la montagne, la pièce repose sur un piédestal de glace entouré de pics. Sautez d'une plaque de glace à l'autre en repoussant les Octos de glace, puis placez un Écho de Bloc d'eau près du piédestal et nagez jusqu'à lui pour récupérer la pièce.



Fragment de Cœur 2 : le sommet de la falaise près de la faille
Plus haut, près des falaises bordées de failles, au-delà du lac gelé, le bloc « Vieux Lit » résonne contre la paroi rocheuse, à côté de la faille. Grimpez. Le bloc repose au sommet de la falaise enneigée, juste après le bord de la faille. Attention à l'ennemi informe et ténébreux qui rôde dans les parages.



Fragment de Cœur 3 : les terrasses de boules de neige
Près du sommet de l'ascension, juste après le sentier escarpé où l'on apprend l' écho des Moas , le chemin se divise en terrasses enneigées d'où dévalent d'énormes boules de neige, tandis que des corbeaux plongent sur vous. Calmez vos mouvements entre les boules de neige et gravissez les terrasses ; le Fragment de Cœur repose sur un pilier de neige au milieu du parcours, et le récupérer est la première chose à faire, avant même d'atteindre les terrasses plus chaudes et leur Cristal de Puissance.



Fragment de Cœur 4 : La Magie des Boules de Neige
Plus tard dans le jeu (après la Forêt Éternelle ), rendez visite à Condé dans sa maison. Il vous explique que la magie des boules de neige de Grand Frère a fait apparaître le soleil pour qu'il puisse s'envoler en toute sécurité dans sa montgolfière, et vous demande de lui montrer comment faire. Dehors, il vous montre les boules de neige scintillantes qui roulent et la quête secondaire « La Magie des Boules de Neige » commence. Liez une des boules de neige géantes et transportez-la avec précaution (elle doit rester parfaitement ronde, alors ne la cassez pas), en utilisant les échos des nuages pour combler les espaces, puis déposez-la sur le piédestal rond entre les cristaux de glace. Condé exulte : la magie a fonctionné ! Il vous remet un Fragment de Cœur en guise de remerciement.






Les trois supports de timbres
Tout d'abord, sur les falaises enneigées, peu après avoir quitté le Passage de la Montagne d'Hebra, sur le même rebord où les Snomauls attaquent. Ensuite, juste devant la maison de Condé : un cristal de glace se trouve sur le rebord devant les pins. Invoquez un Brasier pour le faire fondre, empilez un Bloc d'Eau et nagez jusqu'aux arbres, où le support est dissimulé parmi les pins, à côté d'un… MoblinLe poste d'observation en bois de [nom manquant]. Troisième, près du sommet ; celui-ci a été englouti par une faille et ne réapparaît qu'une fois la quête terminée. Support de timbres avalé ! quête secondaire.





L'accessoire Ice Spikes
À l'intérieur d'une grotte de glace sur le chemin de la montagne (son entrée se trouve dans la paroi rocheuse après la clairière enneigée, au-delà d'une salle remplie de Tektites), une salle inondée regorgeant de plateformes glacées, d'Octos de glace et de Freezards cache un coffre sur une plateforme surélevée. Nagez jusqu'à lui pour récupérer les Crampons de glace , des chaussures à pointes qui s'enfoncent dans la glace et vous empêchent de glisser. Cela facilite grandement la suite de l'ascension, alors équipez-vous-en dès que vous les trouvez.



Cristaux puissants et échos
Allumer chaque brasero sur les terrasses enneigées en contrebas du sommet rapporte un Cristal de Puissance, et Tri en partage deux à chaque fois que vous fermez la grotte de la montagne Hebra immobile. Support de timbres avalé ! failles. Le temple de Lanayru en ajoute une grâce à un coffre dans sa salle inondée, vaincre Skorchill en rapporte cinq autres de Tri, et un retour ultérieur au mont Hebra en révèle une autre près d'un brasero. Quant aux échos, l'ascension enseigne… Snomaul, Levier, Ice Keese, Bloc de glace, Snowball, Octo de glace, Congélateur, Ice Wizzrobe, Tectite Nv. 2, Moa et Tempérer Tweelus; la faille de la montagne Hebra immobile vous donne Cloud; et le temple de Lanayru ajoute Geler la limace et Loups blancsLe nuage en particulier, car il permet de franchir les brèches et de se hisser jusqu'aux corniches à travers toute la faille et le temple.


