Hyrule Guerriers : L'Âge de l'Emprisonnement se targue d'une liste diversifiée de 19 personnages jouables, y compris des héros légendaires comme Princesse Zelda et Roi RauruCertains combattants rejoignent automatiquement votre armée au cours de l'histoire principale, tandis que d'autres doivent être débloqués en accomplissant des missions secondaires facultatives (appelées Défis de scoutisme) sur la carte du monde.
notable, Link is injouable Dans ce titre, l'histoire se concentre plutôt sur la princesse Zelda (qui a voyagé dans le temps) et les champions de l'ancien royaume. Hyrule au cours de l' Guerre d'emprisonnement représenté dans The Legend of Zelda: Tears of the KingdomVous trouverez ci-dessous la liste complète de tous les personnages de Âge de l'emprisonnement avec leurs conditions de déblocage, les détails du profil de chaque personnage sur ses origines et son rôle dans l'histoire.
Table des Matières
Tous les personnages jouables
Zelda
La princesse Zelda arrive dans l'ancien Hyrule, brandissant une nouvelle lame de lumière pour combattre les forces du Roi Démon.
Comment déverrouiller: Déverrouillé dès le départ (disponible par défaut).
Origine: Hyruleune princesse (de l'époque de Breath of the Wild/Tears of the Kingdom).
Rôle dans l'histoire : Zelda est le principal protagoniste de Âge de l'emprisonnementAu début du récit, un incident mystérieux la renvoie dans le temps, à l'époque de Hyrulela fondation de – la période de Guerre d'emprisonnement Face à Ganondorf, Zelda, bien qu'venant d'une époque future, se dresse pour aider le roi Rauru et la reine Sonia dans les heures les plus sombres de leur royaume. Dans ce jeu, elle est dépeinte comme une guerrière redoutable, maniant même une épée de lumière unique au combat (une « version Zelda d'un sabre laser », comme le décrivait une bande-annonce). Zelda est jouable dès le début du jeu., la rendant immédiatement disponible dès le début de votre récit.
Rauru
Le roi Rauru, le Sage de la Lumière et premier roi de Hyrule, combattant avec sa puissante lance de lumière.
Comment déverrouiller: Complet "L'art de la lame(Histoire principale, chapitre 1).
Origine: Zonai race; introduit dans Tears of the Kingdom en tant que premier roi de Hyrule.
Rôle dans l'histoire : Rauru Rauru est un personnage central de la Guerre de l'Emprisonnement et l'un des héros les plus puissants du jeu. En tant que Sage de la Lumière, il manie la Pierre Secrète de Lumière qui amplifie ses pouvoirs. Rauru a fondé le Royaume de Hyrule aux côtés de son épouse, la reine Sonia, et dirige maintenant HyruleLes forces de [nom de la tribu] luttent contre le roi démon Ganondorf. Il est un ami proche des autres chefs tribaux – par exemple, il entretient des amitiés de longue date avec [nom de la tribu] Goron Le chef Agraston et d'autres se sont unis à sa cause. Rauru devient jouable une fois que vous avez terminé le combat tutoriel du chapitre 1 intitulé « L'art de la lame »., et c'est à ce moment-là qu'il rejoint Zelda en tant que leader de votre équipe.
Mineur
Mineru, Sage de l'Esprit, démontre sa sagesse et sa maîtrise des arts anciens Zonai .
Comment déverrouiller: « Là où repose la sagesse ancestrale » (Histoire principale Chapitre 1).
Origine: Zonai; La sœur aînée de Rauru et une sage de l'époque fondatrice.
Rôle dans l'histoire : Mineur est le Sage de l'Esprit et un expert en Zonai technologie et traditions. Dans Tears of the KingdomDans le passé de Mineru, cette dernière conseillait Zelda et Rauru, et elle poursuit dans ce rôle de sage conseillère et de redoutable combattante. Sa Pierre Secrète de l'Esprit lui confère la capacité de dissocier son esprit de son corps – un pouvoir qu'elle utilise pour piloter et contrôler d'anciennes constructions. Au combat, Mineru peut lancer des engins et employer des stratégies ingénieuses, à l'image de sa nature créative. Mineru se débloque une fois la mission du chapitre 1 « Là où repose la sagesse ancestrale » terminée., en rejoignant votre équipe dès le début de la campagne.
Roseau
Comment déverrouillerDéverrouiller à la fin de Chapitre 2 (après avoir terminé « Les tempêtes hurlantes » quête principale).
Origine: Un Korok (esprit de la forêt) errant depuis des temps anciens Hyrule.
Rôle dans l'histoire : Roseau Calamo est un Korok énergique qui a quitté la Grande Forêt à la recherche d'un nouveau foyer. Petit par la taille mais grand par le caractère, Calamo est exubérant et étonnamment courageux ; il n'hésitera pas à se battre si nécessaire. En jeu, Calamo utilise des attaques végétales et apporte une touche d'humour à l'équipe. Il devient jouable à la fin du chapitre 2 (après avoir terminé « Les Tempêtes Hurlantes ») en tant que l'un des nouveaux alliés rejoignant Zelda et Rauru.
Construction mystérieuse
Comment déverrouiller: Déverrouiller à la fin de Chapitre 2 (après « Les tempêtes hurlantes »).
Origine: Un ancien Zonai construire; un nouvel allié propre à l'histoire de ce jeu.
Rôle dans l'histoire : La dite Construction mystérieuse est un robot ancien spécial qui rejoint vos rangs au chapitre 2. On sait peu de choses sur son passé (même les personnages le trouvent étrange). « Mystère complet »), mais elle est décrite comme une nouvelle alliée « qui peut se transformer et prendre son envol. » Au combat, le Construct est d'une polyvalence extraordinaire : il possède la capacité unique de changer de forme et d'alterner à volonté entre plusieurs types d'armes (à une main, à deux mains ou lance). Son aptitude au vol et à la métamorphose confère à votre équipe un avantage stratégique indéniable. Le Construct est débloqué à la fin du chapitre 2, aux côtés de Calamo et Typhan, une fois que vous aurez terminé « Les Tempêtes Hurlantes ».
Raphica
Comment déverrouiller: Déverrouiller pendant Chapitre 3 (après avoir terminé « Ombres dans la neige » quête principale).
Origine: Guerrier Rito ; le chef de la tribu Rito dans l'ancien Hyrule.
Rôle dans l'histoire : Raphica Raphica est le Sage du Vent Rito, porteur de la Pierre Secrète du Vent et l'un des six sages ancestraux qui se tiennent aux côtés de Rauru. Chef de la tribu Rito, c'est un guerrier fier et plein de ressources, dont les paroles et les actes énigmatiques sont parfois difficiles à déchiffrer, même s'il se soucie profondément de ses alliés. Raphica combat principalement à l'arc, ce qui fait de lui le seul combattant à distance de l'équipe. Son agilité aérienne et ses attaques basées sur le vent sont essentielles pour dominer les cieux et soutenir l'équipe. Raphica rejoint votre groupe au chapitre 3 (Il est débloqué lors de la mission « Ombres dans la neige » en même temps que Vence).
Typhan
Comment déverrouiller: Déverrouiller à la fin de Chapitre 2 (après « Les tempêtes hurlantes »).
Origine: A Hyruleun chevalier ; capitaine de la garde royale dans l'Antiquité Hyrule.
Rôle dans l'histoire : Typhan est un vétéran Hylian Soldat dévoué au service du roi Rauru et de la reine Sonia. Capitaine chargé de l'entraînement. HyruleParmi les soldats du royaume, Typhan possède des années d'expérience au combat et une loyauté sans faille. Il manie une épée large et un imposant bouclier, ce qui fait de lui un guerrier de première ligne inébranlable. Son style de combat discipliné et ses compétences défensives (coups de bouclier, attaques éclair, etc.) témoignent de son rôle de protecteur du royaume. Typhan est débloqué en même temps que les autres personnages du chapitre 2. après la résolution des événements de « The Howling Tempests ».
Vence
Comment déverrouiller: Déverrouiller pendant Chapitre 3 (après « Ombres dans la neige » quête principale).
Origine: Guerrier Rito ; ami et camarade de longue date de Raphica.
Rôle dans l'histoire : Vence Vence est un soldat Rito aguerri qui a combattu aux côtés de Raphica pendant de nombreuses années. D'un naturel enjoué et prompt à plaisanter, il allège le fardeau du commandement qui pèse sur son amie Raphica. Au combat, Vence manie une épée à une main à lame fine, exécutant d'élégantes frappes tournoyantes à la manière du Couperet du Vent. Bien qu'il ne possède pas lui-même de Pierre Secrète, la loyauté et l'habileté de Vence font de lui un allié précieux pour les sages. Vence est débloqué au chapitre 3 lors du scénario « Ombres dans la neige » (en même temps que Raphica)..
Qi
Comment déverrouiller: Déverrouiller pendant Chapitre 3 (après avoir terminé « Lanayru souillée » quête principale).
Origine: Zora royal ; la Reine (ou la Princesse) de la Zora à notre époque.
Rôle dans l'histoire : Qi est le Zora Sage de l'eau et chef de son peuple dans l'ancien HyruleElle porte la Pierre Secrète de l'Eau, qu'elle utilise pour contrôler l'eau au combat et vaincre le mal. Qia est réputée pour être une experte en arts martiaux et une chef courageuse ; sa bravoure inspire tous ceux qui l'entourent à lutter avec plus d'ardeur contre les forces du Roi Démon. Malgré… Zora Traditionnellement prudente, Qia promet sans crainte le soutien de sa tribu à l'alliance de Rauru. Elle devient jouable au chapitre 3, débloquée après avoir terminé la quête principale « Lanayru souillée »..
Agraston
Comment déverrouiller: Déverrouiller pendant Chapitre 3 (après avoir terminé « Crise sur la Montagne de la Mort » quête principale).
Origine: Goron chef; dirigeant du Goron tribu et Sage du Feu.
Rôle dans l'histoire : Agraston (parfois épelé Argraston) Est la Goron Sage du Feu, maniant la Pierre Secrète du Feu durant la Guerre de l'Emprisonnement. En tant que patriarche de la Gorons, Agraston est à la fois fort et sage - NintendoSa description indique qu'il est intelligent, généreux et ami proche de Rauru depuis longtemps. Il est prêt à le défendre. Hyrule Avec sa force immense et une gigantesque lame de pierre à deux mains, les attaques enflammées d'Agraston peuvent anéantir des hordes d'ennemis, faisant honneur à sa réputation. Gorons'est fièrement perpétuée par la tradition guerrière. Il est débloqué au chapitre 3 après le scénario « Crise sur la Montagne de la Mort »., apportant officiellement le Goron un champion dans vos rangs.
Ardi
Comment déverrouiller: Déverrouiller pendant Chapitre 4 (après avoir terminé « La terreur des sables » quête principale).
Origine: Gerudo guerrier ; un commandant servant sous les ordres de Ganondorf.
Rôle dans l'histoire : Ardi est un redoutable Gerudo combattant qui suit initialement le leadership de Ganondorf Gerudo tribu. Décrite comme une « guerrier au grand cœur qui unit les Gerudo tribu", Ardi obéit néanmoins à Ganondorf en raison de Gerudo Elle est fidèle à un code de loyauté envers son chef. Elle manie la foudre (probablement grâce à la Pierre Secrète de la Foudre) au combat, ce qui rend ses attaques rapides et électrisantes. Malgré son service auprès du Roi Démon, la compassion et le sens de l'honneur d'Ardi laissent entrevoir un conflit intérieur. Elle joue un rôle clé dans l'intrigue. Gerudo intrigue secondaire, et ses actions influencent les plus jeunes Gerudo comme Sholani. Ardi devient jouable au chapitre 4, débloquée après avoir terminé la mission « La Terreur des Sables »..
Quino
Comment déverrouiller: Compléter le "Pour Hyrule » Défi de repérage (se débloque au chapitre 3).
Origine: pour jeunes Hylian soldat dans les forces de Rauru.
Rôle dans l'histoire : Quino est une recrue au visage frais parmi HyruleQuino, chevalier de l'Ordre du Phénix, se distingue par son sens aigu de la justice et son enthousiasme sincère. Respectueux envers ses supérieurs, il est désireux de faire ses preuves, même si son inexpérience peut parfois se faire sentir. Au combat, Quino manie une imposante épée à deux mains (la Claymore du Soldat), combinant de puissantes frappes éclair à des techniques défensives. Il incarne le courage de l'Ordre du Phénix. Hyruledes soldats ordinaires qui s'opposent au mal. Vous pouvez débloquer Quino en terminant la quête « Pour ». Hyrule« Défi de repérage (débloqué vers le début du chapitre 3) ».
Lago
Comment déverrouiller: Remplir l' « Le retour d'un vétéran » Défi de repérage (disponible au milieu du chapitre 3).
Origine: Zora guerrier ; ancien garde du corps royal de Zora domaine.
Rôle dans l'histoire : Lago est un plus vieux Zora ancien combattant qui a autrefois servi de garde du corps personnel à un précédent Zora roi. Après la mort de son suzerain, Lago avait l'intention de se retirer, mais la montée en puissance de la menace Ganondorf l'obligea à retourner sur le champ de bataille. Il combat avec un Zora Il manie l'épée longue et utilise des techniques perfectionnées au fil des décennies, telles que la Frappe Céleste et la Vague de Renversement. La présence de Lago témoigne de la loyauté de Zora et la sagesse d'un combattant expérimenté aidant la reine Qia. Lago se débloque via la quête secondaire « Le retour d'un vétéran », qui devient disponible au milieu du chapitre 3..
Pinnec
Comment déverrouiller: « Le lancier méconnu » Défi de repérage (se débloque au chapitre 4).
Origine: Guerrier Rito ; un ancien vétéran de la tribu Rito.
Rôle dans l'histoire : Pinnec Pinnec est l'un des guerriers Rito les plus anciens et les plus fidèles de Raphica. Au départ, Pinnec était sceptique quant au leadership du jeune Raphica, mais avec le temps, ce dernier a gagné son respect et sa loyauté. Au combat, Pinnec est spécialisé dans le maniement d'une longue lance, ce qui lui permet de frapper en plein vol et de tenir ses ennemis à distance. Lance à plumes et leurs attaques en piqué féroces (comme la « Charge véhémente ») confèrent aux Rito une supériorité aérienne sans égale. Pinnec se débloque en terminant la mission de reconnaissance « Le lancier méconnu », disponible au début du chapitre 4..
Cadlan
Comment déverrouiller: Remplir l' « La force de protéger » Défi de repérage (disponible au milieu du chapitre 4).
Origine: Zora soldat ; un jeune guerrier du Zora domaine.
Rôle dans l'histoire : Cadlan est un capable Zora combattant qui admire profondément la reine Qia et aspire à rejoindre sa garde personnelle. Il combat avec un Zora Cadlan manie la lance avec talent et se montre prometteur dans la maîtrise des techniques de combat aquatiques. Son dévouement et son idéalisme reflètent la loyauté que la reine Qia inspire à son peuple. Malgré son jeune âge, il est déterminé à protéger son foyer et à prouver sa valeur. Cadlan est débloqué en terminant le défi de reconnaissance « La force de protéger » du chapitre 4 – un nom bien choisi compte tenu de ses propres objectifs en tant que protecteur.
Sholani
Comment déverrouiller: « Défendre ses principes » Défi de repérage (disponible au milieu du chapitre 4).
Origine: Gerudo guerrier de la même tribu qu'Ardi.
Rôle dans l'histoire : Sholani est un jeune homme audacieux Gerudo qui idolâtre la force d'Ardi. Cependant, Sholani est mal à l'aise face aux sombres ambitions de Ganondorf et, courageusement, se tourne vers Rauru pour obtenir de l'aide, agissant sans l'approbation de sa tribu. Cette décision révèle sa nature courageuse et intègre. Au combat, Sholani manie une arme courbe Gerudo Elle manie le cimeterre avec aisance, privilégiant les attaques rapides et tranchantes ainsi que des mouvements gracieux, presque dansés (contrairement au style lourd et brutal de Ronza avec la claymore). Sa défection pour l'aider Hyrule est un tournant pour le Gerudoson destin dans l'histoire. Vous pouvez débloquer Sholani en terminant la quête secondaire « Défendre ses principes » du chapitre 4 – un titre approprié pour son acte de principe.
Ronza
Comment déverrouiller: Remplir l' « À la recherche du pouvoir » Défi de repérage (disponible au milieu du chapitre 4).
Origine: Gerudo chef; dirigeant d'un indépendant Gerudo faction.
Rôle dans l'histoire : Ronza est une Gerudo chef qui refuse de suivre Ganondorf et qui lutte plutôt pour restaurer le Gerudo L'honneur du peuple est bafoué après la trahison de Ganondorf. Maniant une imposante claymore, elle est réputée pour être une guerrière redoutable capable d'asséner des coups dévastateurs en bondissant et en tailladant. L'indépendance de Ronza Gerudo une faction s'allie à Hyrule pour s'opposer au Roi Démon, mettant en évidence un Gerudo Un conflit civil durant la guerre. Sa détermination et sa force font d'elle une alliée redoutable une fois enrôlée. Ronza se débloque en terminant le défi de reconnaissance « À la recherche du pouvoir » du chapitre 4.
Braton
Comment déverrouiller: « Le Gourmand » Goron » Défi scout (fin du chapitre 4).
Origine: Goron jeunesse; une jeunesse aventureuse Goron guerrier.
Rôle dans l'histoire : Braton est une recrue Goron combattant qui se porte volontaire pour quitter la Montagne de la Mort et défendre HyruleBien qu'il souhaite sincèrement contribuer à l'effort de guerre, une motivation personnelle amusante réside dans son désir de goûter aux roches exotiques que l'on trouve hors de sa terre natale ! Braton emporte un imposant marteau de guerre au combat et utilise sa force pour des mouvements tels que… poussée aveuglante et un coup de tête sauté capable de projeter ses ennemis au loin. Son goût pour le combat et les rochers apporte une touche d'humour. Braton se débloque en terminant « Le Gourmand ». Goron« mission de reconnaissance (une quête de fin de chapitre 4, judicieusement nommée d'après son amour des belles pierres).
Pâturages
Comment déverrouiller: « Le Gourmand » Goron » Défi scout (fin du chapitre 4).
Origine: Goron chef ; dirigeant d'un dissident Goron faction.
Rôle dans l'histoire : Pâturages est un homme costaud et âgé Goron (certains le décrivent comme ayant l'air d'un « grand-père ») Goron) qui dirige une faction qui s'était initialement opposée à rejoindre l'alliance de Rauru. Obstiné et fier, Pastos était contre toute coopération avec le HylianMais à mesure que la menace du Roi Démon grandit, il finit par mettre de côté ces différends pour le bien commun. Au combat, Pastos manie un lourd marteau Broyeur de Pierres et utilise des techniques dévastatrices (son attaque « Coup et Charrue » peut terrasser des hordes de monstres). Il représente le GoronLa force de s et l'idée d'unité après la division initiale. Pastos se débloque en terminant le défi de reconnaissance « La fierté d'un loup solitaire » vers la fin du chapitre 4.
Personnages non-joueurs notables
Alors que l'accent est mis sur Âge de l'emprisonnement Parmi les guerriers jouables mentionnés ci-dessus, certains personnages importants de l'histoire ne sont pas jouables, mais méritent d'être cités. Ces personnages enrichissent les cinématiques et l'univers de l'histoire, même s'ils ne font pas partie des personnages jouables :
Ganondorf
Le principal antagoniste du jeu, représenté comme le Gerudo Roi devenu roi démon. Il ne peut pas être contrôlé par le joueur. Ganondorf était le seul homme Gerudo Né il y a des siècles, il devint leur chef de droit, mais il cherche à conquérir HyruleL'intrigue du jeu est centrée sur la bataille visant à sceller Ganondorf durant la Guerre d'Emprisonnement.
Sonia
L'épouse de Rauru et la première reine de HyruleElle possède la Pierre Secrète du Temps et joue un rôle crucial dans les événements de l'histoire, notamment en tant que mentor de Zelda. (Sonia apparaît dans les cinématiques, mais son rôle principal reste à définir.) personnage non jouable (dans le jeu.)
Lénalia
Un nouveau personnage introduit comme l'une des suivantes de la princesse Zelda. C'est une aide discrète mais dévouée, dotée d'une grande curiosité pour le mystique, et qui prend souvent des notes dans son journal. Lenalia est un PNJ qui aide Zelda à s'orienter dans cette ère ancienne qui lui est étrangère.









































