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Hyrule Guerriers : L'Âge de l'Emprisonnement : Objets

In Hyrule Guerriers : L'Âge de l'EmprisonnementLes objets sont collectés lors des combats, gagnés en récompense ou récupérés sur des ennemis puissants. Ces matériaux, armes et appareils servent à renforcer les guerriers, à fabriquer des améliorations et à débloquer de nouvelles capacités. Cette section répertorie tous les objets confirmés par les bandes-annonces et les premières images de gameplay.

Matériel Requis

Amber

Ambre :

Un minerai courant obtenu après la bataille, souvent utilisé pour améliorer les armes ou en échange de rupees.

Blue Nightshade

Morelle bleue

Une fleur rare issue d'escarmouches, liée à des quêtes matérielles et à des améliorations de fusion.

Brightbloom Seed

Graine de Brightbloom

Une graine lumineuse trouvée en butin de combat. En mission, elle sert de matériau de fabrication utile.

Captain Construct I Horn

Capitaine Construct I Horn

Un trophée obtenu en vainquant des unités du Capitaine Construct I. Utilisé pour la fusion et les améliorations.

Captain Construct II Horn

Capitaine Construct II Horn

Obtenue sur les ennemis de Captain Construct II, cette corne est plus puissante et requise pour les améliorations de niveau intermédiaire.

Captain Construct III Horn

Capitaine Construct III Horn

Une récompense rare des combats de Captain Construct III. Utile pour débloquer des niveaux d'armes supérieurs.

Deep Firefly

Luciole des profondeurs

Un insecte lumineux qui apparaît après le combat. Il est lié aux quêtes de matériaux à base d'élixir.

Frox Fang

Croc de Frox

Lâché par l'imposant boss Frox. Indispensable pour certaines améliorations puissantes.

Frox Fingernail

Ongle de Frox

Un autre objet provenant des Frox, cette lourde pièce de griffe est nécessaire pour l'artisanat de fin de partie.

Flint

Silex

Récolté en récompense dans les caches de matériaux. Souvent nécessaire pour le travail de forgeron.

Giant Brightbloom Seed

Graine de fleur géante brillante

Une version plus puissante du Brightbloom, apparaissant comme une récompense de combat rare.

Hightail Lizard

Lézard à queue haute

Obtenu en tant que prise ou récompense matérielle lors de missions. Linkédité aux élixirs stimulants.

Hot-Footed Frog

Grenouille aux pieds brûlants

Une créature exclusive au combat, souvent utilisée pour des améliorations de type endurance.

Hyrule Herb

Hyrule Herbe

Une herbe médicinale obtenue après avoir terminé des niveaux. Souvent requise pour les quêtes culinaires.

Opal

Opal

Une pierre précieuse trouvée dans les coffres ou en récompense de combat. Elle sert à la fois d'objet d'artisanat et de monnaie d'échange.

Restless Cricket

Cricket agité

Un petit insecte récupéré après les missions. Utilisé pour améliorer les capacités liées à l'endurance.

Ruby

Ruby

Une pierre précieuse de grande valeur obtenue lors des missions avancées. Nécessaire pour les améliorations élémentaires.

Soldier Construct I Horn

Construction de soldat I Corne

Lâché par les unités Soldier Construct I. Un matériau de début de partie.

Soldier Construct II Horn

Corne de soldat Construct II

Obtenu lors des rencontres avec le Soldier Construct II. Utilisé dans les recettes de fusion plus puissantes.

Stone Talus Heart

Cœur de talus de pierre

Un boss rare obtenu sur le talus de pierre. Nécessaire pour forger de l'équipement d'élite.

Wood

Le bois

Une ressource de base collectée lors des batailles, souvent consommée pour des quêtes ou la fabrication d'armes.

Zonaite

Zonaite

Un minéral mystérieux lié à Zonai Dispositifs. Apparaît dans les missions de fin de partie comme élément essentiel à la fabrication.

Zonaite Steel (One-Handed)

Zonail'acier (à une main)

Acier de combat forgé dérivé de Zonaite, apparaissant comme butin unique. Utilisé pour les voies d'armes spéciales.

Armes

Boulder Breaker

Briseur de rochers

A Goron Arme obtenue en progressant dans l'histoire. Lourde et puissante, elle écrase les ennemis sur de larges arcs de cercle.

Bow

Arc

Une arme à distance standard obtenue grâce aux récompenses de combat. Offre un soutien à distance constant.

Daybreaker

Daybreaker

Un bouclier défensif obtenu grâce aux missions. Efficace contre les vagues ennemies.

Feathered Edge

Bordure en plumes

Une épée légère lâchée lors des combats de niveau intermédiaire. Réputée pour sa vitesse plutôt que sa puissance.

Forest Dweller’s Sword

Épée de l'habitant de la forêt

Une lame fabriquée par les Korogu, gagnée en récompense. Équilibrée, avec un motif forestier.

Gerudo Claymore

Gerudo Claymore

Un lourd Gerudo Arme obtenue via les cartes de l'histoire. Dégâts élevés, mais coups plus lents.

Great Eagle Bow

Grand arc d'aigle

Un arc Rito légendaire débloqué en fin de partie. Portée et précision supérieures.

High Guard’s Claymore

Claymore de la Haute Garde

Une grande épée utilisée par l'élite Hylian gardes. Obtenu en récompense d'une mission rare.

High Guard’s Sword

Épée de la Haute Garde

La variante à une main de l'arsenal du garde. Plus rapide, mais toujours aussi puissante.

Lightscale Trident

Trident écaille-lumière

Une cérémonie Zora arme. Elle apparaît comme butin unique des cartes de l'histoire.

Royal Family’s Ritual Baton

Bâton rituel de la famille royale

A HyruleUn héritage obtenu lors de missions spéciales. Réputé pour améliorer les attaques rythmiques.

Scimitar of the Seven

Cimeterre des Sept

A Gerudo Relique disponible via des quêtes avancées. Puissante et symbolique.

Spear of Light

Lance de lumière

Une lance rayonnante apparaissant dans les missions narratives. Probablement liée aux batailles narratives principales.

Sword of Light

Épée de lumière

Une lame brillante gagnée au cours de la campagne. Conçue pour frapper les ennemis ténébreux.

Zonai Appareils

Battery

expert

Une source d'énergie récupérée au combat, alimentant Zonai dispositifs.

Fan

Ventilateur

Un appareil largué lors de missions, utilisé pour générer du vent lors de scénarios de combat.

Flame Emitter

Émetteur de flamme

A Zonai Outil qui déchaîne le feu, apparaissant comme récompense de combat utilisable.

Hydrant

Bouche d'incendie

Produit de l'eau pour affecter les groupes ennemis. Trouvé lors des missions de combat.

Rocket

fusée

Un dispositif de propulsion récupéré sur des cartes, utile pour la mobilité verticale.

Shock Emitter

Émetteur de choc

Émet des décharges électriques pour étourdir les ennemis. Fonctionne comme un butin de combat.

Time Bomb

Time Bomb

Un explosif retardé Zonai Dispositif disponible dans certaines missions. Utile pour contrôler de grands groupes.

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