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Séquence de négociation

C'est l'une des parties les plus mémorables de LinkL'éveil de – cette longue chaîne de métiers qui s'étend sur toute l'île ! On commence avec un simple jouet et on finit avec du matériel absolument essentiel. Quelques étapes doit être fait pour faire avancer l'histoire principale, tandis que terminer le tout vous permet d'obtenir un équipement qui rend le jeu final beaucoup plus facile (et révèle quelques secrets !).

Est-ce obligatoire ?

Partiellement – ​​Oui : vous devez absolument terminer la séquence jusqu’à obtenir le bâton . Sans lui, vous ne pourrez pas entrer dans le château de Kanalet.

Indispensable : Pour tout voir et obtenir le meilleur résultat, la Loupe est indispensable . Elle vous permet de lire un livre crucial de la bibliothèque de Mabe, détaillant le chemin à travers le donjon final (l'Œuf du Poisson-Vent). Bien sûr, vous pouvez deviner le chemin ou le chercher, mais la Loupe est la méthode recommandée. De plus, elle vous donne la possibilité d'obtenir le formidable Boomerang.


Commençons à trader !

Voici la répartition étape par étape :

Poupée Yoshi

Le prix : une poupée Yoshi

Où ? Chez Trendy Game Shop, dans le village de Mabe.

Comment s’y prendre? Mettez la main sur 10 Rupeeet testez votre adresse (ou votre chance !) au jeu de la grue. Attrapez-le Poupée Yoshi assis juste là. Première étape facile !

Les agitateurs à ruban

Échangez vers le haut : Ruban

Qui ? Mamasha , dans la maison nord du village de Mabe.

Quoi ? Elle a besoin de cette peluche Yoshi pour calmer son bébé qui pleure. Donne-la-lui, et elle te donnera un joli ruban.

Nourriture pour chien

Pour le chiot : Nourriture pour chien

Qui ? CiaoCiao , le petit chien dans la petite niche à côté de la plus grande niche de BowWow (Village de Mabe).

Quoi ? CiaoCiao veut des accessoires ! Ton ruban est parfait. Elle l’échangera contre une boîte de nourriture pour chien.

Bananes

Envie de Croc : Bananes

Qui ? Sale , le crocodile qui vit dans une maison sur les rivages de Toronbo (à l'est de l'endroit où vous avez trouvé votre épée).

Quoi ? Sale adore la nourriture en conserve. Il vous arrachera presque votre gamelle de croquettes des mains et vous donnera joyeusement une grappe de bananes en échange.

bâton

Affaires de singe : Bâton (Requis pour l'histoire)

Qui ? Kiki le singe, près du pont brisé à côté du château de Kanalet.

Nécessite : Bracelet de Force (de la Grotte de la Bouteille).

Quoi ? Kiki meurt de faim ! Offrez-lui ces bananes . Il sera tellement content que lui et ses amis vous construiront un pont en un rien de temps. Ils laisseront derrière eux le bâton dont vous avez besoin.

rayon de miel

Douce surprise : nid d'abeille

Qui ? Tarin (le père de Marin), près d'un arbre au sud-ouest du château de Kanalet / à l'est du village de Mabe.

Quand ? Après votre visite du château de Kanalet.

Quoi ? Tarin emprunte ton bâton pour aller déranger une ruche… avec les conséquences prévisibles : il se met à courir après les abeilles. Une fois qu’il est parti, récupère le miel qu’il a laissé derrière lui.

Ananas

Indispensables pour les ours : Ananas

Qui ? Chef Ours , dans la maison sud-est du Village des Animaux.

Nécessite : Bottes de Pégase (de la Caverne des Clés).

Quoi ? Le chef a besoin d'ingrédients ! Votre rayon de miel est parfait. Il va le cuisiner et vous remerciera avec un ananas.

Hibiscus

En-cas de montagne : Hibiscus

Qui ? Papahl , perdu dans la chaîne de montagnes de Tal Tal.

Nécessite : Bottes Pégase.

Quoi ? Il vous faudra traverser une ou deux grottes pour atteindre Papahl . Il meurt de faim là-haut. Donnez-lui l’ ananas , et il vous offrira une magnifique fleur d’hibiscus .

Lettre de la chèvre

Lettre d'amour : Lettre de chèvre

Qui ? Christine , la chèvre qui se trouve dans la deuxième maison en partant de la droite, au nord-est du Village des Animaux.

Quoi ? Christine adore les fleurs, surtout l’ hibiscus . Elle vous demandera un service : remettre la Lettre de la Chèvre qu’elle vous confiera à un certain Monsieur Écrire.

Balai

Livraison spéciale : Balai

Qui ? M. Write , dans sa maison au nord de la Forêt Mystérieuse (côté ouest, sautez par-dessus le gouffre).

Quoi ? Donnez à M. Écris la Lettre de la Chèvre . Il est ravi, surtout par la photo à l'intérieur (qui représente, comble de l'ironie, non pas Christine, mais la princesse Peach !). En guise de remerciement, il vous offre la seule chose qu'il possède : un balai.

Hameçon

Nettoyage complet : Hameçon

Qui ? Grand-mère Yahoo , qui balaie généralement le jardin près de la girouette du village de Mabe. ( Remarque : elle pourrait déménager au village des animaux si vous attendez trop longtemps ! )

Quoi ? Elle a absolument besoin d’un nouveau balai . Le vôtre est parfait ! Elle vous l’échangera contre un hameçon qu’elle a trouvé en balayant près de la rivière.

Colliers

Surprise : Collier de sirène

Qui ? Le pêcheur sous le pont de Martha's Bay (partie sud de la baie).

Nécessite : des palmes (du tunnel du pêcheur).

Quoi ? Nagez sous le pont pour trouver le pêcheur . Il a besoin d'un hameçon ! Donnez-lui le vôtre. Sa prochaine prise sera le collier étincelant de la sirène , qu'il vous offrira.

Écailles de sirène

Remerciements de la sirène : Échelle de la sirène

Qui ? La sirène qui nage dans la baie de Martha (généralement au nord de l'entrée de la gueule du Poisson-chat).

Quoi ? Retrouvez la sirène ! Elle a perdu son collier ! Rendez-lui le collier que vous venez de recevoir. En guise de remerciement, elle vous laissera prendre une écaille de sa queue.

Loupe

Voir l'invisible : la loupe (Récompense cruciale !)

Où ça ? Dans la grotte cachée sous la statue de la sirène, au sud de Martha's Bay.

Nécessite: Écailles de sirène et Hookshot (de Catfish's Maw).

Comment s’y prendre? Utilisez le bouton Hookshot pour franchir l'espace jusqu'à la statue. Placez le Écaille de sirène dessus. Un chemin s'ouvre ! Descendez pour récupérer le LoupeCela vous permet de voir des choses invisibles, notamment des PNJ secrets et le texte essentiel du livre de la bibliothèque !

boomerang

Le bonus ultime : Boomerang

La fonction la plus importante de la Loupe (objet n° 14 de la quête) est sans doute sa capacité à révéler le dernier secret de Koholint. Rendez-vous à la bibliothèque du village de Mabe. Une fois la Loupe équipée, vous pourrez lire le livre situé en bas à droite, souvent intitulé « Les sombres secrets et mystères de Koholint » . Sans la Loupe, ce livre est illisible.

Le livre révèle une suite de directions (par exemple, ←↑→↑…). Cette suite constitue le seul et unique chemin à travers le labyrinthe complexe de l' Œuf du Poisson-Vent , le donjon final du jeu. Tenter de parcourir l'Œuf sans suivre ce chemin précis vous mènera à des couloirs en boucle et des impasses, vous empêchant d'atteindre le Cauchemar qui s'y trouve.

Le chemin est-il aléatoire ? Pas entièrement. Lors de la création de votre sauvegarde, le jeu sélectionne un chemin parmi un petit ensemble (environ 7 ou 8 séquences prédéterminées). Cela signifie que le chemin dans *votre* partie est fixe, mais il sera probablement différent de celui d'un ami ou d'une partie précédente. Vous devez lire le livre dans votre sauvegarde actuelle pour connaître la séquence correcte. Deviner est possible, mais extrêmement difficile et fastidieux.

Où ça ? Trouvez la grotte cachée sur les rivages de Toronbo. Elle se trouve derrière un mur destructible à la bombe, le long des falaises, juste à l'est de l'endroit où vous avez trouvé votre épée.

Nécessite : Vous DEVEZ posséder la loupe pour pouvoir voir le PNJ à l'intérieur.

Comment l'obtenir : À l'intérieur de la grotte, la loupe révèle le Goriya secret . Ce personnage propose d'échanger le boomerang contre l'un des objets actuellement assignés à votre bouton B (version originale/DX) ou à vos boutons X/Y (Switch). De nombreux joueurs choisissent d'échanger la pelle à ce moment-là, car ses principales utilisations (déterrer des coquillages, l'entrée de la caverne de la clé) sont souvent terminées.

Récupérer votre article : Ne vous inquiétez pas, vous ne perdrez pas définitivement votre objet échangé ! Vous pouvez toujours retourner voir Goriya et échanger le Boomerang pour le récupérer. Nintendo Dans le remake sur Switch, vous avez également la possibilité de racheter facilement l'objet échangé pour 300. Rupees, vous permettant de conserver les deux.

Bien que techniquement optionnel, le Boomerang allie prouesses au combat (notamment ses capacités impressionnantes) et utilité pour affronter les derniers donjons et explorer le reste de l'île de Cocolint. C'est une récompense qui vaut largement l'effort fourni lors de la séquence d'échange !

Et voilà pour la séquence complète ! C'est un travail de longue haleine, mais retrouver chaque personnage et faire les échanges est un pur plaisir Zelda, et les récompenses – notamment la lentille et le boomerang – en valent vraiment la peine. Bonne chance !

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