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Link's Awakening GB/DX

Vue d'ensemble

LinkZelda: Awakening fut le premier d'une longue série de jeux Zelda à paraître sur console portable. C'est également le premier Zelda qui ne nécessite pas de sauvegarde. Hyrule de Ganon et permet au joueur d'assigner deux objets à son gré aux boutons A et B.

Link Il navigue en mer lorsqu'une tempête soudaine éclate et fait couler sa barge. À son réveil, il se trouve chez une jeune fille, en compagnie de son oncle. Au début, Link Il pense qu'elle ressemble à Zelda, mais elle le corrige et lui dit qu'elle s'appelle Marin. Elle l'a trouvé échoué sur la plage, au milieu des débris d'un naufrage, ici sur l'île de Koholint, et son oncle a trouvé Linkson bouclier, mais pas son épée. Après s'être aventuré au loin et avoir retrouvé sa précieuse épée, Link Il apprend le sort du gardien endormi de Koholint, le Poisson-Vent, et part pour tuer les Cauchemars de Koholint et réveiller le Poisson-Vent de son rêve.

L'Éveil sur l'île de Koholint : progression de la quête principale

  • Partie 1 : La Grotte du Rivage, de la Forêt et de la Queue (Niveau 1) – Pour commencer, obtenir l'Épée, le Bouclier, la Plume de Roc et le Violoncelle de la Pleine Lune.
  • Partie 2 : Marais de Goponga et grotte aux bouteilles (Niveau 2) – Acquérir de la poudre magique, un bracelet de pouvoir, un ocarina et une corne de conque.
  • Partie 3 : Prairie d'Ukuku et Caverne de la Clé (Niveau 3) – Château de Kanalet, Feuilles d'or, Bottes de Pégase et Cloche du lys de mer.
  • Partie 4 : Désert de Yarna et tunnel de l'Angler (Niveau 4) – Village des animaux, apprentissage des chansons, obtention des palmes et de la harpe de surf.
  • Partie 5 : La Baie de Martha et la Gueule du Poisson-Chat (Niveau 5) – Explorer la baie, obtenir le Hook Shot et le Wind Marimba.
  • Partie 6 : Ruines antiques et sanctuaire du visage (niveau 6) – Apprendre le chant de l'âme de la grenouille, trouver le bracelet de puissance L-2 et le triangle de corail.
  • Partie 7 : Les montagnes Tal Tal et la tour de l'aigle (niveau 7) – Exploration des montagnes, acquisition du Bouclier Miroir et de l’Orgue du Calme du Soir.
  • Partie 8 : Montagnes de l'Ouest et Turtle Rock (Niveau 8) – Faire revivre le coq, obtenir la baguette magique et le tambour du tonnerre.
  • Partie 9 : L'œuf du poisson-vent et le final - Navifranchir la barrière du donjon final et affronter les Cauchemars.

Quêtes secondaires et objets de collection

  • Morceaux de coeur: Emplacements des 12 Fragments de Cœur pour maximiser Linkson énergie vitale.
  • Coquillages secrets: Trouver les 26 coquillages cachés sur l'île de Koholint pour l'épée L-2 et d'autres récompenses.
  • Séquence d'échange d'articles: Terminez la quête commerciale en 14 étapes de la poupée Yoshi à la loupe.
  • Donjon des couleurs (DX uniquement) : Navibloquer l'accès au cinquième donjon optionnel pour obtenir soit la tunique rouge (Attaque augmentée), soit la tunique bleue (Défense augmentée).
  • Emplacements de la souris du photographe (DX uniquement): Trouver les 12 opportunités de photos pour le «LinkAlbum photo « L'Éveil de ».
  • Flacon Fée : Bien qu'il ne soit pas présent comme dans d'autres jeux, il comprend des stratégies pour utiliser la médecine secrète et trouver de grandes fontaines de fées pour la guérison.

Ressources et guides

  • Stratégies de patron: Comment vaincre le boss final de chaque donjon.
  • Personnages: Profils des figures clés Link se réunit sur l'île de Koholint.
  • Ennemis: Un bestiaire détaillant les monstres avec des astuces.
  • Guide des chansons d'Ocarina : Détails sur l'apprentissage et l'utilisation de la Ballade du Poisson-Vent, du Mambo de Manbo et du Chant de l'Âme de la Grenouille.
  • Articles et équipement: Vue d'ensemble Linkson inventaire, ses armes, ses outils et ses améliorations.
  • Map: Carte détaillant les régions, les donjons et les emplacements clés.
  • MIDI: Profitez des charmantes mélodies chiptune de Koholint Island, notamment la Ballade du Poisson-Vent et les thèmes du donjon.
  • Gameshark Codes: Codes pour le GameShark Dispositif de triche pour divers effets (santé infinie, objets infinis, etc.).
  • Liste de contrôle d'achèvement à 100 % : Une liste traçable couvrant tous les principaux objets, morceaux de cœur, coquillages, améliorations, photos (DX) et choix de tuniques (DX).
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