Bienvenue dans le référentiel complet d'articles pour The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Version Game Boy originale / DX) ! Ce guide détaille les outils, l’équipement, les objets de quête et les instruments de musique. Link il l'utilise lors de sa quête pour réveiller le Poisson-Vent sur l'île de Koholint.
Swords
Épée (L-1)
LinkSa fidèle lame, récupérée dans les vagues de Toronbo Shores après avoir été rejetée sur la plage. Indispensable au combat et pour tailler les broussailles.
Épée Coquillage (L-2)
Une épée plus puissante obtenue au Manoir des Coquillages après avoir collecté 20 Coquillages Secrets. Peut tirer des rayons lorsque Link est en pleine santé.
Shields
Bouclier (L-1)
Offert par Tarin au début du jeu ou acheté à la boutique du village de Mabe. Bloque les projectiles simples, mais peut être ingéré par… Like Likes.
Miroir de protection (L-2)
Trouvé dans la Tour de l'Aigle (niveau 7). Un bouclier réfléchissant capable de bloquer et de repousser les rayons magiques et les lasers, essentiel pour progresser dans les donjons.
Carte du donjon
Trouvé dans chaque donjon. Révèle la disposition des étages du donjon explorés jusqu'à présent.
Compas
Présent dans chaque donjon. Montre Linksa position actuelle, l'emplacement des coffres et des clés, et la salle du Cauchemar sur la carte.
Bec de pierre / Morceau de pierre
Trouvé dans chaque donjon. Utilisé sur les statues de hibou à l'intérieur du donjon pour recevoir des indices énigmatiques sur des énigmes ou des secrets.
Petite clé
Utilisé pour ouvrir les portes verrouillées des donjons. Trouvé dans les coffres ou lâché par les ennemis dans le même donjon.
Clé du cauchemar
Une grande clé spéciale, nécessaire pour ouvrir la porte menant à la salle principale du boss Cauchemar. On la trouve généralement au plus profond du donjon.
Plume de Roc
Trouvé dans la grotte de la queue (niveau 1). Permet Link Sauter d'une case, essentiel pour franchir les espaces et esquiver les attaques.
Bracelet de puissance (L-1)
Trouvé dans la grotte des bouteilles (niveau 2). Permet Link pour soulever des pots, des crânes et des petites pierres.
Bracelet de puissance (L-2)
Trouvé dans le Sanctuaire du Visage (niveau 6). Une amélioration qui permet Link pour soulever les objets les plus lourds, comme de grandes statues d'éléphants.
Bottes Pégase
Trouvé dans la Caverne de la Clé (niveau 3). Permet Link Maintenir le bouton enfoncé permet d'effectuer une charge à grande vitesse. Sert à percuter des objets, à détruire certains obstacles, à franchir rapidement de grands espaces (avec la Plume de Roc) et à renforcer les attaques à l'épée.
Flippers
Trouvé dans le tunnel du pêcheur (niveau 4). Autoriser Link Pour nager en eau profonde, appuyez sur B pour plonger sous l'eau et découvrir des secrets ou accéder à certaines zones.
Hookshot
Trouvé dans la Gueule du Poisson-chat (Niveau 5). Un mécanisme à chaîne et à crochet qui permet Link Il peut s'agripper à des objets éloignés (coffres, rochers, bois) et se hisser au-dessus des vides ou attirer des objets vers lui. Il sert également d'arme.
Baguette magique
Trouvé à Turtle Rock (niveau 8). Tire des rayons de feu capables de vaincre certains ennemis, de faire fondre la glace et d'allumer des torches à distance.
Arc et flèches
L'arc se trouve généralement dans un coffre de donjon (souvent en fin de partie, comme la Tour de l'Aigle) ou est acheté à la boutique du village de Mabe après certains événements. Il utilise des flèches comme munitions, achetées ou trouvées. Une arme à distance puissante est requise pour certains boss et énigmes. Des améliorations de capacité de flèches sont disponibles.
Bombe
Trouvé, acheté ou lâché par les ennemis. Utilisé pour détruire les murs fissurés, endommager les ennemis et activer les interrupteurs bombables. Capacité de bombes améliorée disponible (jusqu'à 30 en GB, 60 en DX).
Pelle mécanique
Acheté à la boutique du village de Mabe. Sert à creuser à des endroits précis (terre, sable) pour mettre au jour Rupees, Cœurs, Coquillages Secrets ou clés de donjon.
Ocarina
Trouvé dans le Sanctuaire des Rêves du Village de Mabe après avoir obtenu les Bottes de Pégase. Utilisé pour jouer des chansons apprises ayant divers effets sur le monde.
boomerang
Obtenue auprès d'un Goriya dans une grotte cachée des Rivages de Toronbo en échange d'un objet équipé (souvent la Pelle) dans le cadre de la séquence d'échanges. Un projectile puissant et réutilisable capable de vaincre la plupart des ennemis, de couper l'herbe, de récupérer des objets et d'actionner des interrupteurs. Link peut récupérer l'objet échangé.
Poudre magique
Obtenu à partir du champignon trouvé dans la Forêt Mystérieuse après l'avoir donné à la Sorcière près de la Prairie de Cocolint. Utilisé pour allumer des torches, étourdir les ennemis, transformer certains ennemis (comme les Buzz Blobs en Cukemen) et interagir avec des énigmes spécifiques (comme réveiller Tarin le Raton Laveur). Capacités disponibles (jusqu'à 20 en GB, 40 en DX).
Instruments des sirènes
Huit instruments de musique sacrés sont cachés dans les donjons de Koholint. Les récupérer tous est nécessaire pour réveiller le Poisson-Vent.
Instruments des sirènes (8 au total)
Gardiens du rêve de l'île, chacun détenu par un Cauchemar dans l'un des donjons principaux : Violoncelle de pleine lune (niveau 1), Corne de conque (niveau 2), Cloche du lys de mer (niveau 3), Harpe de surf (niveau 4), Marimba du vent (niveau 5), Triangle de corail (niveau 6), Orgue du calme du soir (niveau 7), Tambour du tonnerre (niveau 8). Leur mélodie combinée forme la Ballade du poisson-vent.
Objets de quête et objets de collection
Objets acquis au cours de l'histoire ou collectés contre des récompenses.
Clé de queue
Trouvé dans un coffre de la Forêt mystérieuse. Permet d'ouvrir la Grotte de la Queue (Niveau 1).
Clé de Slime
Reçu de Tarin après avoir parcouru le labyrinthe de nids-de-poule de la prairie d'Ukuku. Permet d'ouvrir la caverne de la Clé (niveau 3).
Clé du pêcheur
Trouvé dans une grotte gardée par un Lanmola dans le désert de Yarna. Permet d'ouvrir le Tunnel du Pêcheur (Niveau 4).
Clé de visage
Trouvé dans les ruines du sanctuaire de la Face Sud. Permet d'ouvrir le sanctuaire de la Face (niveau 6).
Clé d'oiseau
Trouvé au cœur du réseau de grottes de la chaîne de montagnes Tal Tal. Permet d'ouvrir la Tour de l'Aigle (niveau 7).
Médecine secrète
Acheté à Crazy Tracy dans sa maison au nord de la prairie d'Ukuku. Se réactive automatiquement. Link Il retrouve sa pleine santé une fois tombé au combat. Ne peut en transporter qu'un seul.
Coquillages secrets
Des objets cachés à collectionner trouvés sur l'île de Cocolint, souvent en creusant, en plongeant ou en explorant. Il y en a 26 au total (davantage dans les remakes ultérieurs). Les rapporter au Manoir des Coquillages permet d'obtenir des récompenses, notamment l'Épée L-2 à 20 obus.
Feuilles d'or (5)
Objets de quête trouvés dans le château de Kanalet en éliminant des ennemis spécifiques et en résolvant des énigmes mineures. À remettre à Richard pour accéder au labyrinthe des Nids-de-Poule.
Articles de séquence commerciale
Une longue quête impliquant l'échange d'objets entre différents personnages à travers l'île de Koholint, menant finalement à la loupe et permettant l'accès au Boomerang.
Poupée Yoshi
À partir de Gagné au Trendy Game à Mabe Village.
Commerce à : Mamasha dans le village de Mabe.
Les agitateurs à ruban
À partir de Mamasha dans le village de Mabe.
Commerce à : CiaoCiao (petit Chain Chomp) dans la maison de Madame MeowMeow, Mabe Village.
Nourriture pour chien
À partir de CiaoCiao (via Madame MeowMeow) dans le village de Mabe.
Commerce à : Sale, le vendeur de crocodiles, dans sa maison près de Toronbo Shores.
Bananes
À partir de Vente près de Toronbo Shores.
Commerce à : Kiki le singe à l'entrée du château de Kanalet (construit un pont).
bâton
À partir de Kiki le singe au château de Kanalet.
Commerce à : Tarin dans la prairie d'Ukuku (après avoir été piqué par des abeilles).
rayon de miel
À partir de Tarin dans la prairie d'Ukuku.
Commerce à : Chef Ours dans Animal Village.
Ananas
À partir de Chef Ours dans Animal Village.
Commerce à : Papahl sur la chaîne de montagnes Tal Tal (perdu et affamé).
Hibiscus
À partir de Papahl sur la chaîne de montagnes Tal Tal.
Commerce à : Christine, la chèvre, dans Animal Village.
Courrier
À partir de Christine dans le Village des Animaux.
Commerce à : M. Write dans sa maison au nord de la forêt mystérieuse.
Balai
À partir de M. Write (cadeau implicite de la « Princesse Peach »).
Commerce à : Grand-mère Ulrira au village de Mabe.
Hameçon
À partir de Grand-mère Ulrira au village de Mabe.
Commerce à : Pêcheur sous le pont de Martha's Bay.
Colliers
À partir de Pêcheur dans la baie de Martha (récupéré).
Commerce à : Sirène dans la baie de Martha.
grandissent
À partir de Sirène dans la baie de Martha.
Commerce à : Placé sur la statue de la sirène au sud de Martha's Bay (révèle le chemin vers la loupe).
Loupe
À partir de Révélée en plaçant l'écaille sur la statue de la sirène. Permet de lire un livre secret et de voir un PNJ invisible. Permet d'échanger contre le Boomerang.
Consommables et objets de collection
Rupees
Monnaie utilisée dans les boutiques et les mini-jeux. Disponible partout. Possibilité d'augmenter la capacité de votre portefeuille (jusqu'à 999). Rupees).
Cœur
Des cœurs rouges qui se régénèrent LinkJauge de santé de [nom de l'objet]. Obtenue en éliminant les ennemis, se trouve sous les buissons/pots.
Morceau de coeur
Assemblez quatre pièces pour former une nouvelle Heart Container, en constante augmentation LinkSes points de vie maximum (14 cœurs maximum dans la version GB, 20 dans la version DX avec Color Dungeon). On le trouve caché sur l'île de Koholint.
Heart Container
Full heart containerRécompense obtenue après avoir vaincu chaque boss du mode Cauchemar. Augmente la santé maximale d'un cœur entier.
Flèches
Munitions pour l'arc. Trouvées dans des coffres, achetées en boutique ou abandonnées par les ennemis. Capacités améliorées disponibles (jusqu'à 30 en GB, 60 en DX).
Gland gardien / Morceau de pouvoir
Objets temporaires lâchés aléatoirement par les ennemis. Les glands augmentent la défense (dégâts subis réduits), tandis que les pièces de pouvoir augmentent la puissance d'attaque (épée fulgurante, coups plus puissants). Leurs effets disparaissent après un court instant ou après avoir subi trop de dégâts.
Articles exclusifs de la version DX
Objets présents uniquement dans la version Game Boy Color « DX » de LinkSon éveil.
Tunique rouge
Obtenu en récompense pour avoir terminé le donjon optionnel des couleurs. Augmente de façon permanente LinkLa puissance d'attaque de l'épée de [nom de l'épée] lorsqu'elle est portée.
Tunique bleue
Obtenu en récompense pour avoir terminé le donjon optionnel des couleurs. Augmente de façon permanente Linkdéfense (réduit les dégâts subis) lorsqu'elle est portée. Link Il doit choisir entre la tunique rouge et la tunique bleue ; il ne peut pas avoir les deux.