Ce guide complet explore la myriade d'articles disponibles dans Majora’s MaskCe guide détaille leurs fonctionnalités et les méthodes pour les obtenir. Que vous cherchiez à améliorer vos compétences de combat grâce à des armes puissantes, à augmenter la capacité de votre inventaire avec des carquois et des sacs à bombes améliorés, ou à débloquer de nouvelles capacités grâce à des masques mystiques, cette ressource a pour but de vous fournir les connaissances nécessaires pour vous y retrouver. Termina avec confiance et compétence.
Lancez-vous dans cette exploration pour exploiter pleinement le potentiel de Linkl'arsenal de , garantissant une aventure riche et passionnante dans le monde énigmatique de Majora’s Mask.
Swords
Épée rasoir
Ce qu'il fait: Une version améliorée de Kokiri Épée infligeant des dégâts doublés. Cependant, elle s'use après 100 coups et redevient la même. Kokiri Épée.
Comment l'obtenir: Rendez-vous à la forge de montagne du village de montagne (région de Snowhead). Après avoir dégelé leur fourneau à l'aide de flèches de feu, d'eau de source chaude ou en vainquant Goht pour faire jaillir la source, payez 100. Rupees pour avoir votre Kokiri Épée améliorée. Le processus de forgeage prendra jusqu'au lendemain.
Épée dorée
Ce qu'il fait: Une amélioration permanente qui inflige trois fois plus de dégâts que la Kokiri Épée dotée d'une lame incassable.
Comment l'obtenir:
- Vaincre Goht : Assurez-vous que c'est le printemps dans le village de montagne en battant le boss du temple de Snowhead, Goht.
- Remporter le Goron Course: Consultez la Goron Participez à la course et assurez la première place pour recevoir une bouteille de Poussière d'Or.
- Processus de mise à niveau :
- Jour 1: Faites forger l'Épée Rasoir par la Forge de la Montagne pour 100 pièces d'or. Rupees.
- Jour 2: Présentez la poussière d'or à la forge pour une mise à niveau gratuite de l'épée dorée, terminée le lendemain.
Remarque : Assurez-vous d'avoir suffisamment de temps dans le cycle de trois jours actuel pour effectuer les deux mises à niveau.
Grande épée de fée
Ce qu'il fait: Une puissante épée à deux mains ornée de motifs de roses noires, faisant office d'équivalent dans le jeu de la Grandegoron Épée. Comme elle occupe un emplacement pour le bouton C, elle ne peut pas être utilisée simultanément avec un bouclier.
Comment l'obtenir : Récupérez les 15 fées errantes du temple de la Tour de Pierre et rapportez-les à la fontaine de la Grande Fée dans le canyon d'Ikana. La Grande Fée de la Bonté vous offrira alors cette épée en récompense.
Shields
Bouclier Miroir
Fonctionnement : Réfléchit la lumière pour résoudre des énigmes et vaincre des ennemis spécifiques vulnérables à la lumière.
Comment l'obtenir : Il se trouve sous le puits du canyon d'Ikana. Équipez-vous du Masque Gibdo pour interagir avec les Gibdos et échanger les objets nécessaires pour progresser dans le puits. Après avoir exploré la zone souterraine, vous obtiendrez le Bouclier Miroir.
Bows
Flèches
Flèche légère
Ce qu'elle fait : De puissantes flèches capables de dissiper les ténèbres, d'inverser le Temple de la Tour de Pierre et d'infliger des dégâts considérables aux ennemis.
Comment l'obtenir : Vous l'obtiendrez dans le Temple de la Tour de Pierre après avoir vaincu le mini-boss Maître Garo. Un coffre contenant les Flèches de Lumière apparaîtra.
Carquois
Autres articles et équipements
Hookshot
Ce qu'il fait: Tire une chaîne à pointe crochue, permettant de s'accrocher aux cibles en bois, aux coffres et aux rebords. Indispensable pour traverser les donjons et les zones secrètes.
Comment l'obtenir: Battre le mini-boss Wizzrobe à l'intérieur de la forteresse des pirates. Hookshot Voici votre récompense pour avoir rangé sa chambre.
Lentille de la vérité
Fonctionnement : Révèle les ennemis cachés, les plateformes invisibles, les faux murs, etc. Sans lui, de nombreuses énigmes sont impossibles à résoudre.
Comment l'obtenir: Après avoir obtenu le Goron Masque, dirigez-vous vers le Goron Rendez-vous au village de Snowhead et suivez le fantôme invisible de Darmani jusqu'au sommet de la falaise. Utilisez la lentille pour le localiser après l'avoir récupérée dans un coffre de la grotte.
Ocarina of Time
Fonctionnement : Joue des mélodies magiques qui manipulent le temps, invoquent la pluie, permettent de se téléporter vers des statues de hibou, et bien plus encore. Indispensable à presque toutes les mécaniques majeures du jeu.
Comment l'obtenir : Vous commencez avec, mais Skull Kid vous le vole dès le début. Récupérez-le en atteignant le sommet de la Tour de l'Horloge à minuit le Jour Final et en l'affrontant.
Haricots magiques
Leur utilité : Plantez-les dans un sol meuble et arrosez-les pour faire pousser des plantes chevauchables qui vous emmènent dans des endroits difficiles d’accès.
Comment les obtenir : Achetez-les au vendeur de haricots tout froissés, dans le trou près du Deku Vous pouvez en trouver aux jardins du palais, ou au centre touristique des marais.
Deku bâton
Fonction : Sert de support de torche ou d'arme de mêlée infligeant de lourds dégâts en début de partie. Principalement utilisé pour allumer les torches.
Comment se les procurer : On les trouve généralement en coupant des plantes ou en cassant des pots. Les magasins de Bourg-Clocher et d’autres régions en vendent également.
Baril de poudre
Ce qu'il fait: Bombe massive capable de détruire des rochers et des barrières. Goron Link peut l'utiliser.
Comment l'obtenir: Parlez au Goron Vendeur de barils de poudre à Goron Village. Réussissez son épreuve en transportant un fût pour faire exploser le rocher qui bloque le ranch Romani, et vous serez alors autorisé à les acheter.
Bombchu
Fonctionnement : Petites bombes qui se déplacent rapidement sur le sol et escaladent les murs avant d’exploser. Idéales pour les espaces restreints ou les interrupteurs difficiles d’accès.
Comment l'obtenir: Achetez-les à la Boutique de bombes de Bourg-Clocher Ouest ou trouvez-les dans certains coffres disséminés dans la ville. Termina.
Boîte à pictogrammes
Fonctionnement : Permet de prendre des photos de personnages, d’objets et de paysages. Ne peut contenir qu’une seule photo à la fois.
Comment l'obtenir: Adressez-vous au guide touristique à l'intérieur du centre d'accueil des touristes du marais (près du marais sud). Il vous le prêtera si vous êtes dans les parages. Deku formulaire.
Bouteilles
À quoi servent-ils ? Ils permettent de stocker des fées, des potions, des poissons, des insectes et bien plus encore. Vous pouvez en collectionner six au total.
Comment les obtenir :
- Aidez les frères Gorman dans leur défi de course de chevaux.
- Remporter le Deku Course de Scrub à la Goron Piste de course.
- Aidez les sœurs du Milk Bar avec leurs livraisons.
- Battez le Grand Poe dans le cimetière d'Ikana.
- Battez les frères castors dans une course de natation.
- Achetez une potion pour Koume après son effondrement dans les Bois du Mystère.
Larmes de lune
Ce qu'il fait: Gemme étincelante qui prouve que vous avez vu la lune décroissante. Utilisée pour le troc avec le Deku Nettoyage pour accéder à la tour de l'horloge.
Comment l'obtenir : Utilisez le télescope de l'Observatoire Astral pour espionner Skull Kid au sommet de la Tour de l'Horloge. Après la cinématique, une Larme de Lune tombera du ciel. Ramassez-la à l'extérieur de l'observatoire.
Titre de propriété de la ville
Ce qu'il fait: Un titre de propriété foncière utilisé pour commercer avec d'autres Deku Des gommages pour leurs coussinets à fleurs.
Comment l'obtenir: Échangez la Larme de la Lune contre le Deku Rendez-vous à Scrub, dans le sud de Bourg-Clocher, pour recevoir ceci en échange. C'est la première étape de la quête d'échange de titres de propriété.
Titre de propriété du marais
Ce qu'il fait: Transfère la propriété de Deku Fleur près du centre touristique des marais dans le marais du sud Link, permettant d'accéder au toit du centre touristique où se trouve un Fragment de Cœur.
Comment l'obtenirPrésentez le titre de propriété de la ville au gérant de l'entreprise Scrub, à côté du centre touristique des marais (approchez-le comme un humain). LinkIl souhaite déménager dans une zone plus animée et échangera son titre de propriété du marais contre un titre de propriété de la ville.





























