Bienvenue dans le bestiaire de The Legend of Zelda: Ocarina of Time! HyruleLe Monde du Temps, tant dans son passé paisible que dans le sombre avenir de Ganondorf, regorge de créatures dangereuses et d'ennemis redoutables qui se dressent sur le chemin du Héros du Temps. Ce guide présente les monstres les plus courants. Link Vous affronterez des mini-boss redoutables gardant des secrets, et des boss terrifiants tapis au cœur de chaque donjon. Connaître son ennemi est la clé de la survie !
(Remarque : cette page contient des spoilers concernant les ennemis et les boss rencontrés tout au long du jeu.)
Table des Matières
Ennemis communs
Ces monstres sont fréquemment rencontrés dans les champs, les grottes et les donjons de Hyrule.
Deku Baba
Des monstres végétaux agressifs qui se jettent sur LinkFacilement vaincu par des coups d'épée ou un Deku Noix. Quelques gouttes Deku Bâtons ou noix. Des variantes desséchées apparaissent après avoir été coupées, mais peuvent être détruites. On les trouve principalement dans les zones forestières et les premiers donjons.
Deku Gommage
De petites créatures végétales qui sortent du sol pour cracher des noix. LinkRenvoyer la noix avec un bouclier les étourdit ou les met généralement hors d'état de nuire, et il arrive qu'ils offrent des objets ou des informations. Il en existe différents types (fous, hommes d'affaires). On les trouve à divers endroits, souvent près des arbres ou sous terre.
Keese
Créatures ressemblant à des chauves-souris qui fondent sur elles pour attaquer. Communes dans les grottes et les donjons. Incendie Keese et Ice Keese (trouvés dans les donjons thématiques respectifs) infligent des dégâts élémentaires et peuvent enflammer/geler temporairement les boucliers en bois. Ils sont facilement éliminés à l'épée, à la fronde ou aux flèches.
Skulltula
Des ennemis ressemblant à des araignées, souvent suspendus aux plafonds ou cachés sur les murs ou les lianes. Attaquez leur ventre vulnérable (marqué d'un crâne) lorsqu'ils se retournent. Skulltulas d'or font partie d'une quête secondaire majeure, laissant tomber des jetons lorsqu'ils sont vaincus. Grandes Skulltulas bloquent les passages et nécessitent un coup puissant pour être détruits.
Stalfos
Chevaliers squelettiques morts-vivants maniant épée et bouclier. Ils bloquent efficacement les attaques et utilisent des attaques sautées. Tournez autour d'eux et frappez lorsqu'ils baissent leur garde, ou utilisez des bombes.Deku Noix. Apparaissent souvent par paires. On les trouve dans divers donjons et dans le château de Ganon.
Lizalfos
Guerriers agiles, semblables à des lézards, armés d'épées courtes. Réputés pour leurs sauts esquiveurs et leurs frappes rapides. Combattent souvent par paires, se relayant. Parez leurs attaques ou frappez rapidement entre leurs mouvements. On les trouve dans DodongoLa caverne de [nom manquant], le temple de l'Esprit et le château de Ganon. (Les Dinolfos sont une variante plus puissante dans le château de Ganon).
Poe
Ennemis fantomatiques rencontrés dans les cimetières et certaines salles de donjons. Ils deviennent souvent invisibles et intangibles. Ciblez-les avec la touche Z et attaquez-les lorsqu'ils se solidifient. Certains laissent tomber des flammes. Les Grands Poes sont des variantes plus grandes et plus rares que l'on trouve dans… Hyrule Champ (comme adulte) Link) et font partie d'une quête secondaire. Les sœurs Poe (Joelle, Beth, Amy, Meg) sont des mini-boss uniques du Temple de la Forêt.
ReDead / Gibdo
Des morts-vivants lents, semblables à des zombies. Leur regard paralysant fige. Link Une fois en place, ils peuvent s'accrocher et drainer votre santé. Jouez le Chant du Soleil pour les étourdir temporairement, puis attaquez par derrière. Les Gibdos sont des versions momifiées que l'on trouve dans le Temple de l'Esprit et au Fond du Puits ; ils sont fonctionnellement identiques aux ReDeads.
Wallmaster / Floormaster
Des mains effrayantes et désincarnées. Des Maîtres des Murs tombent du plafond dans certaines salles de donjon ; s'ils attrapent LinkIls le ramènent à l'entrée du donjon. Soyez attentif à leur bruit sinistre. Les Maîtres du Sol glissent sur le sol et se divisent en petites mains lorsqu'ils sont frappés ; ces mains peuvent également agripper. Link. Battez rapidement toutes les petites mains avant qu'elles ne se reforment.
Like Like
Des tubes répugnants, semblables à des limaces, qui tentent d'avaler LinkEn cas de succès, ils peuvent voler les tuniques ou les boucliers équipés (qui peuvent parfois être récupérés après la défaite). Attaquer à distance avec des flèches ou le Hookshot, ou avec précaution à l'épée. On les trouve dans divers donjons, souvent près de l'eau ou de fosses.
Torche Slug
Des limaces enflammées qui rampent sur les murs et les sols, laissant des traînées de feu. On les trouve souvent dans des zones à thème feu, comme… DodongoLa caverne et le temple du feu de [nom manquant]. Peut être éteint temporairement avec [nom manquant]. Hookshot/coups d'épée, puis achèvement.

Gerudo Garde / Voleur
Des ennemis humains trouvés dans Gerudo Forteresse. Ils patrouillent des itinéraires spécifiques et attaquent avec des cimeterres jumeaux s'ils repèrent Link. Battez-les ou étourdissez-les avec le HookshotUtilisez les flèches pour continuer. Se faire prendre envoie Link en prison.

Guay
Des oiseaux ressemblant à des corbeaux qui fondent sur pour attaquer Link. Souvent trouvé dans Hyrule En terrain vague ou près du lac Hylia. Facilement vaincu avec la plupart des armes.

Octorok
Des ennemis semblables à des pieuvres qui surgissent de l'eau pour cracher des rochers. Pour les vaincre, renvoyez-les avec un bouclier.
Mini-Boss
Ces ennemis redoutables gardent souvent des chemins ou des objets cruciaux dans les donjons.
Poing de fer
De puissants chevaliers lourdement armés, maniant d'énormes haches. Leurs attaques sont lentes mais dévastatrices. On les trouve dans le Temple de l'Esprit (y compris Nabooru, sous emprise mentale), le Château de Ganon et… Gerudo Terrain d'entraînement. Esquivez leurs attaques et frappez après qu'ils aient donné un coup. Leur armure finira par céder.
Sombre Link
Une réplique fantôme de Link rencontrés dans une pièce illusoire du Temple de l'Eau. Miroirs LinkSes mouvements et ses attaques à l'épée le rendent difficile à toucher directement. Utilisez des attaques à l'épée non ciblées (comme les estocs), le Feu de Din ou le Marteau Mégaton pour l'attaquer efficacement.
Boss de donjon
Chaque temple majeur culmine dans une bataille contre un puissant gardien corrompu par Ganondorf.
Queen Gohma (À l'intérieur de Deku Arbre)
Un arachnide géant et borgne.
Stratégie: Attendez que son œil devienne rouge, puis tirez dessus avec le Lance-pierres pour l'étourdir. Attaquez vigoureusement avec le Kokiri Épée pendant qu'elle est à terre. Évitez le Gohma Elle laisse tomber des larves du plafond.
Barinade (Dans le ventre du Seigneur Jabu-Jabu)
Un grand parasite bioélectrique de l'anémone.
Stratégie: Utilisez l'option boomerang pour couper les tentacules qui le relient au plafond. Ensuite, visez le corps principal avec le boomerang de l'étourdir, permettant Link Attaquer les méduses environnantes (Biri) avant d'endommager le noyau. Répéter l'opération en évitant les attaques électriques.
Ganon fantôme (Temple de la forêt)
Projection fantôme de Ganondorf, combattu à cheval (initialement) et à pied.
Stratégie (Phase de Peintures) : Tirez sur le vrai Phantom Ganon avec flèches alors qu'il sort des tableaux (écoutez le signal sonore).
Stratégie (phase flottante) : Renvoyez-lui sa balle d'énergie avec le épée, puis attaquez-le lorsqu'il est étourdi au sol.

Volvagia (Temple du Feu)
Un dragon de lave serpentin.
Stratégie: Lorsque Volvagia sort sa tête d'une des fosses de lave, étourdissez-la avec le Marteau mégatonne, puis attaquez sa tête avec l'épée ou le marteau. Évitez son souffle ardent et les chutes de pierres. Utilisez le ciblage Z pour suivre sa position.
Bongo Bongo (Temple de l'Ombre)
Une créature spirituelle géante et invisible aux mains détachées, jouant du tambour bongo (le sol de l'arène).
Stratégie: Utilisez l'option Lentille de la vérité pour voir le boss. Tirez sur les deux mains avec flèches pour les étourdir, puis tirez sur l'œil rouge révélé de la créature avec flèches pour l'endommager. Évitez ses attaques à la main (claques, saisies, balayages). Bottes de fer aider à résister au rebond du tambour.
Twinrova (Temple des Esprits)
Le jumeau Gerudo sorcières, Koume (glace) et Kotake (feu).
Stratégie (Phase 1) : Utilisez l'option Bouclier Miroir Absorber l'attaque élémentaire d'une sœur (glace ou feu) et la renvoyer sur l'autre sœur. Répéter plusieurs fois.
Stratégie (Phase 2 – Forme combinée) : Absorber le même élément trois fois de suite avec le Bouclier Miroir, puis libère l'énergie stockée sur Twinrova lorsqu'elle lance le opposé élément. Attaquez sa forme étourdie avec l'épée.
Chef final
L'affrontement ultime en fin de partie.
Du plus faible Deku Scrub au puissant Ganon, les ennemis de Ocarina of Time offrir un défi constant et exiger Link utiliser tout son arsenal d'armes, d'objets et de compétences pour triompher et rétablir la paix. Hyrule.

























































