Ocarina of Time Procédure pas à pas à 100 % Table des matières
Enfant LinkLe voyage de
- Kokiri Forest: Obtention du Kokiri Épée et Deku Shield
- À l'intérieur du Grand Deku Arbre: Premier donjon et défaite de la reine Gohma
- Hyrule Champ et château: Rencontre avec la princesse Zelda
- Village de Kakariko et Hyrule Marché: Explorer le village et démarrer des quêtes secondaires
- Sentier de la Montagne de la Mort et Goron Ville: Accès Goron Ville
- Dodongola caverne de: Deuxième donjon et défaite du roi Dodongo
- Montagne de la Mort, Goron Ville, et Hyrule Marché: Quêtes secondaires facultatives pour une réalisation à 100 %.
- ZoraRivière et domaine de: Rencontre avec la princesse Ruto
- Dans le ventre de Jabu-Jabu: Troisième donjon et vaincre Barinade
- Transition à l'âge adulte: Récupération du Master Sword et devenir adulte Link
Adulte LinkLa quête de
- Ranch Lon Lon : Obtention Epona: Défier Ingo à des courses et gagner Linkson fidèle cheval.
- Temple de la forêt: Vaincre le fantôme Ganon
- Temple du feu : Vaincre Volvagia
- Caverne de Glace: Obtenir les bottes de fer
- Temple de l'eau: Vaincre Morpha
- Fond du puits: Obtenir la lentille de la vérité
- Temple de l'Ombre: Vaincre Bongo Bongo
- Gerudo Forteresse: Sauver les charpentiers et accéder au désert
- Temple de l'esprit: Vaincre Twinrova
- Le château de Ganon: Surmonter les épreuves et vaincre Ganondorf et Ganon
Quitter la forêt : s'emparer d'un objet de collection

Skulltula d'or #65
La première chose à faire est de retourner rapidement à la prairie sacrée de la forêt. En quittant Kokiri Une fois le Temple de la Forêt achevé, l'ocarina devrait être sorti pour jouer du Menuet de la forêtCe chant de distorsion, une mélodie apprise de Sheik au sein même de la prairie qui constitue la destination, permet un voyage instantané vers le Triforce Le piédestal se trouve juste à l'extérieur du Temple de la Forêt. Une fois arrivé à la Prairie Sacrée, jouez le Chant du Soleil pour faire passer la nuit.


De retour dans la Prairie de la Forêt Sacrée, la quête des objets de collection se poursuit avec la recherche d'une Skulltula d'Or. Descendez le chemin jusqu'au labyrinthe de la Prairie de la Forêt Sacrée et montez l'échelle dans la prairie. Sur le mur gauche de la zone contenant le labyrinthe se trouve Skulltula d'or #65. Battez-le et récupérez-le avec votre hookshot.


Préparation au Temple du Feu : Obtenir le Goron Tunique
En quittant la prairie de la forêt sacrée, la prochaine destination est Goron Ville. Quittez la prairie de la forêt sacrée et traversez directement jusqu'à l'entrée de Goron Ville.

Skulltula d'or #66
A l'arrivée à Goron Ville, l'objectif est d'atteindre le sommet, plus précisément la plateforme centrale où se trouve la Goron Ruby s'était reposée. C'est ici que l'on est susceptible d'entendre le grattement distinct d'une autre Skulltula d'or. Comme indiqué, la Hookshot est l'outil nécessaire pour réclamer ce prix. Viser l'arrière du pilier de pierre sur la plateforme vous permettra d'obtenir le jeton. Skulltula d'or #66.

La prochaine étape cruciale dans la préparation du Temple du Feu est l'acquisition du Goron TuniquePour l'obtenir, le petit Goron rouler sur le deuxième niveau de Goron La ville doit être localisée. Cet individu énergique est le fils de Darunia, également nommé LinkLa méthode pour stopper sa progression consiste à placer stratégiquement une bombe sur son chemin.
L'explosion qui s'ensuivra l'arrêtera, et après une brève conversation, il reconnaîtra le joueur et lui remettra le Goron La tunique en guise de récompense. Goron La boutique propose également le Goron Tunique pour 200 Rupees, servant de solution de secours au cas où la tunique initialement acquise serait perdue.



Article: Goron Tunique
Une tunique résistante à la chaleur fabriquée par Gorons. Allons Link résister à une chaleur extrême, notamment à l'intérieur du cratère de la Montagne de la Mort et du Temple du Feu.
L'étape suivante consiste à localiser la chambre de Darunia, située dans l'un des bâtiments du niveau inférieur. Goron Ville (boutique exclue). À l'intérieur, au fond de la pièce, se dresse une grande statue. S'en approcher fera apparaître l'option « Tirer ». Tirer la statue révélera un passage secret menant directement au cratère fumant de la Montagne de la Mort. En pénétrant dans le cratère, la chaleur intense exigera de s'équiper immédiatement de… Goron Tunique. Sans elle, la survie dans cet environnement volcanique est impossible.


NaviEn traversant le cratère de la Montagne de la Mort en direction du Temple du Feu, un pont brisé apparaîtra bientôt. Ce passage nécessite l'utilisation de… HookshotViser un poteau en bois ou une partie stable du pont sur la rive opposée permettra de traverser le gouffre en toute sécurité. Une fois la traversée effectuée, une silhouette familière apparaîtra : Sheik. À leur manière caractéristique, Sheik offrira des conseils supplémentaires et transmettra une nouvelle chanson, le Boléro de feuCette mélodie donne la possibilité de se téléporter directement vers le cratère de la Montagne de la Mort dans le futur.


Maintenant, l'entrée du Temple du Feu se trouve à quelques pas d'une longue échelle sur votre gauche après avoir traversé le pont.


Explorations initiales et premiers libérés Gorons
Dès que vous entrez dans le temple, montez les escaliers en trombe et foncez par la porte à gauche. Vous tomberez immédiatement sur notre vieil ami Darunia. Il est très inquiet que Ganondorf ait transformé ses compagnons. GoronIl se jette sur la nourriture d'un dragon pour une créature monstrueuse nommée Volvagia. Il foncera ensuite vers la porte du boss à toute vitesse. Ne vous en faites pas pour l'instant ; on la voit, mais on ne peut pas encore la toucher. C'est le propre de ces donjons : il faut bien vous faire languir avec le boss final dès le début.


Notre priorité est de libérer les compagnons de Darunia. Regardez à gauche de la pièce. Vous pouvez sauter sur ce pilier, puis sur le suivant, et enfin atterrir sur la plateforme. Vous voyez ce bouton à l'extérieur de la cellule ? Appuyez dessus. La porte s'ouvrira en grinçant et vous pourrez déclencher une attaque. Goron gratuit. Ces gars-là sont très reconnaissants et ont souvent des conseils pratiques pour se frayer un chemin dans ce chaos infernal. Ce premier gratuit Goron Il vous donnera probablement un avertissement concernant quelque chose au plafond du temple. Maintenant, gardez l'œil ouvert derrière l'endroit où vous venez de le libérer. Il devrait y avoir un coffre contenant un Petite clé. Attention, nous allons avoir besoin de plusieurs de ces outils pour déverrouiller les portes au fur et à mesure.



Cartographie du labyrinthe en fusion : obtenir la carte du donjon
Bien, avec notre première Petite Clé en main, retournez à l'entrée et cherchez la porte verrouillée de l'autre côté du couloir. Utilisez cette clé et entrez dans la salle centrale du Temple du Feu. Croyez-moi, vous la reconnaîtrez facilement : c'est une immense salle qui brille d'une chaleur intense. Sautez de rocher en rocher au nord de cette salle jusqu'à atteindre l'autre côté. Cherchez une porte plus basse et franchissez-la. Vous en trouverez une autre. Goron Enfermé. Actionnez l'interrupteur à proximité pour le libérer, et en récompense, il vous en offrira un autre. Petite clé.






Quittez cette zone pour rejoindre la salle centrale du Temple du Feu et levez immédiatement les yeux au bout du couloir. Vous devriez apercevoir un Bloc de Temps bleu qui traîne. Vous vous souvenez de son fonctionnement ? Sortez votre ocarina et jouez. Chanson du tempsCela fera descendre le bloc au niveau inférieur. Utilisez ce bloc nouvellement positionné pour sauter et atteindre la porte haute.


Entrez, mais préparez-vous à une action funky au sol ! Ces tuiles sont vivantes, alors brandissez simplement votre bouclier pour bloquer leurs attaques ou les trancher avec votre épée. Vous devrez aussi affronter un ennemi Like-Like embêtant. Éliminez-le avec votre arme préférée.
Notre prochain objectif est le côté sud de cette étendue embrasée. Sautez de plateforme en plateforme rocheuse jusqu'à atteindre une porte. Vous remarquerez probablement des blocs étranges qui bloquent le passage. Pas de problème, sortez quelques bombes et faites-les exploser. Empruntez le chemin dégagé et vous tomberez sur une autre cellule. Libérez le prisonnier. Goron à l'intérieur, et il sera si heureux qu'il en remettra un autre Petite clé.



Bien, retournons dans la pièce principale. Cherchez une porte à l'est et utilisez une de vos Petites Clés pour l'ouvrir. Vous trouverez une planche de bois ; glissez dessus pour entrer dans une zone grillagée. Vous voyez cette clôture métallique ? Escaladez-la et sautez sur les piliers au centre de la pièce. Vous pouvez aussi… Hookshot Dès que vous atteignez le sommet de la cage et que vous l'escaladez, vous voyez ce bloc avec un visage dessus ? Poussez-le sur le geyser de lave en contrebas. Et voilà ! Un ascenseur enflammé instantané ! Montez dedans et traversez le plafond pour accéder à une nouvelle pièce. Passez la porte verrouillée que vous trouverez ici à l'aide d'une autre Petite Clé.






Vous vous trouvez maintenant dans ce que certains appellent la salle des limaces de feu. Ignorez les animaux en cage. Goron Pour l'instant, nous ne pouvons pas l'aider tout de suite. Regardez plutôt à votre gauche et escaladez les rebords en éliminant ces limaces torches agaçantes. Continuez à grimper jusqu'à apercevoir un interrupteur en cristal de l'autre côté. Nous y reviendrons plus tard. Pour l'instant, cherchez un gros bloc et poussez-le du rebord pour qu'il atterrisse dans une fente au niveau du sol. Ensuite, grimpez sur la grille près des flammes. Préparez une bombe et lancez-la pour activer l'interrupteur en cristal. Remontez rapidement les grilles pour vous éloigner des flammes qui viennent de disparaître.






Vous vous retrouverez alors dans un labyrinthe de rochers roulants. La caméra passera en vue de dessus, alors naviguez prudemment.

Skulltula d'or #68
Suivez le mur extérieur sur la droite. Écoutez attentivement : vous pourriez entendre le frémissement d'une Skulltula dorée. Si c'est le cas, essayez de l'entailler. Si le son est différent, un peu creux, cela signifie qu'il est bombardable. Posez une bombe pour révéler un faux mur et récupérer la cible. Skulltula d'or #68.


Continuez le long du mur, tournez deux fois à droite, et vous trouverez une autre porte donnant sur un couloir sombre. À l'intérieur, vous pourrez libérer un autre prisonnier. Goron et en prendre un autre Petite clé.



Restez près du mur extérieur de droite, en évitant ces satanés rochers, jusqu'à trouver un interrupteur. Actionnez-le pour en libérer un autre. GoronIl vous mettra en garde contre certains pièges de Door Mimics et vous en remettra un autre. Petite clé.


Continuez à suivre le mur extérieur jusqu'à ce que vous aperceviez une porte verrouillée. Utilisez une de vos petites clés pour l'ouvrir.

À l'intérieur, vous verrez un pont étroit suspendu au-dessus d'un geyser de flammes. Levez les yeux et tirez sur l'œil argenté au-dessus de la porte barrée. Cela déverrouillera la porte de droite. Franchissez-la et ouvrez le coffre pour enfin mettre la main sur le Carte du donjon.


Trouver notre chemin
Bon, carte en main, revenons sur nos pas jusqu'à cette petite salle aux étroits passages que nous avons empruntés pour accéder à l'interrupteur. Prenez l'autre porte verrouillée. Préparez-vous, vous êtes sur le point d'entrer dans la Salle du Mur de Flammes de la Mort. Dès que vous poserez le pied sur la plateforme, un immense mur de feu vous poursuivra ! Courez à travers ces étroites grilles de pierre et de métal, évitez les bulles rouges agaçantes et atteignez la porte à l'autre bout.


Retournez dans la salle avec l'épouvantail. Voyez-vous cette plateforme avec une limace torche dessus ? Sautez dessus et faites exploser le sol fissuré. Tombez dans le trou. Suivez le chemin jusqu'à trouver un interrupteur. Actionnez-le pour libérer un Goron vous avez vu plus tôt et prenez le Petite clé depuis le coffre derrière lui. Cela ouvre également un raccourci, ce qui est toujours pratique.


Remontez au niveau supérieur du labyrinthe de rochers. Dirigez-vous vers le centre de la salle en forme de croissant et vous trouverez un autre interrupteur. Actionnez-le, et une autre cellule s'ouvrira de l'autre côté de la pièce. Rejoignez la personne libérée. Goron et attraper le Petite clé il laisse derrière lui.



Le marteau mégatonne et la création d'un chemin vers le boss
De retour dans le labyrinthe du mur de feu invisible, cherchez une autre porte verrouillée au sud de la pièce. Utilisez une petite clé pour l'ouvrir. Dans la pièce suivante, vous verrez… Navi Repérez la lueur verte caractéristique près d'une plateforme. Retournez dans le labyrinthe principal du mur de feu invisible. NaviPortail au nord et le long du mur extérieur. Vous devriez trouver un interrupteur qui désactive temporairement un mur de flammes.



Franchissez la porte au bout de la zone en forme de croissant. Vous venez d'entrer dans l'antre d'un mini-boss : le Danseur de Flammes. Cet ennemi fougueux est un véritable showman, tournoyant sur lui-même de manière invulnérable au début. Pour le vaincre, ciblez-le pendant qu'il virevolte et frappez-le d'un coup. Bombe ou votre fidèle HookshotCela éteindra ses flammes, laissant derrière lui un torse noir et vulnérable. C'est votre chance ! Éliminez-le avec votre épée. Répétez l'opération jusqu'à ce que le danseur flamboyant soit vaincu.


Une fois en bas, la plateforme où se trouvaient les flammes s'activera. Montez à bord pour monter à l'étage supérieur. Là-haut, vous verrez d'autres flammes vous bloquer le passage. Cherchez un interrupteur en cristal et utilisez une bombe pour l'activer. Cela vous permettra de monter en toute sécurité dans une salle en spirale avec une fosse.



Au centre de cette pièce se trouve un interrupteur. Appuyez dessus, puis longez rapidement la paroi intérieure de la fosse pour atteindre un coffre géant. À l'intérieur, le puissant Marteau mégatonne! Cet outil puissant est crucial pour ce qui nous attend.



Descendez de la plateforme avec le coffre et cherchez une tuile de visage au sol à proximité. Donnez-lui un grand coup avec votre nouveau marteau. Cela créera un trou dans le sol. Laissez-vous tomber dedans. Vous vous retrouverez face à un totem bloquant une porte. Place à la démolition ! Utilisez le marteau mégatonne pour détruire chaque section du totem et dégager le passage. Franchissez la porte maintenant ouverte. Dans cette nouvelle salle, vous apercevrez une tuile dépassant du sol.
Donnez un autre coup de marteau pour créer un escalier menant à une porte. Vous voyez ces caisses dans la pièce ? Prenez-en une et posez-la sur le pressostat pour maintenir la porte ouverte. Franchissez la porte. Devinez où nous sommes ? De retour dans le labyrinthe du pare-feu invisible !



Montez sur la plateforme au centre de la pièce et utilisez le Marteau Mégaton sur l'interrupteur rouillé. Cela déverrouillera une autre porte. Jouez le Chant du Temps pour déplacer le bloc bleu dans cette zone. Sautez par-dessus le vide en utilisant ce bloc et vous trouverez un autre interrupteur rouillé. Frappez-le vigoureusement avec le Marteau. Cela libérera une autre porte. Goron descendez et ouvrez un coffre contenant un Petite cléSortez de cette petite pièce et cherchez une tuile entourée d'une structure en piliers dans la salle principale du labyrinthe de feu. Frappez cette tuile avec le marteau pour abaisser le grand pilier du plafond que vous avez peut-être remarqué plus tôt. Ce marteau fait vraiment bouger les choses ici !






Grimpez sur le bloc bleu et sortez par la porte située au-dessus du GoronLa cage désormais ouverte mène au labyrinthe invisible du mur de feu. Depuis le pilier supérieur, bien visible, sautez à gauche dans le labyrinthe et entrez par la porte contre le mur. Cette pièce contient… Compas.



Retournez dans le labyrinthe de feu invisible et dirigez-vous vers le pilier central. Grimpez au sommet de la plateforme qui le surplombe. Équipez-vous du marteau mégatonne et frappez le pilier avec force. Cette action fera descendre le pilier, créant un chemin direct vers le niveau inférieur où se trouve la porte du boss. De là, revenez sur vos pas jusqu'à l'entrée du Temple du Feu.
Une fois sur place, descendez jusqu'à la statue tribale à droite de l'entrée. Frappez chaque étage de la statue avec le Marteau Mégaton. Une porte verrouillée apparaîtra. Utilisez votre dernière Petite Clé pour l'ouvrir. Entrez et vous vous trouverez face à un couloir rempli de feu. Keese et des limaces torches. Éliminez-les toutes pour débloquer la pièce suivante. Cette pièce regorge de dalles volantes et d'un autre Like-Like agaçant. Vainquez-les tous, puis cherchez sur le mur du fond un Skulltula dorée.






Passez la porte à gauche pour affronter un autre mini-boss, la Danseuse de Flammes. Utilisez la même stratégie qu'auparavant : Hookshot Vous pouvez aussi éteindre les flammes à l'aide d'une bombe, puis attaquer avec votre épée. Un coffre contenant des objets utiles apparaîtra après votre victoire. Bombes.



Passez la porte au sud pour trouver et libérer le dernier GoronDans cette pièce, vous trouverez également un coffre plus grand contenant la clé du boss ! Retournez maintenant dans la pièce où vous avez rencontré Darunia pour la première fois. Le grand pilier central devrait maintenant être abaissé, créant ainsi un pont menant directement à la porte du boss.



Rendez-vous dans la salle contenant la chambre du boss et utilisez le Vent de Farore pour créer un point de téléportation. NaviPorte donnant accès au niveau supérieur du mur nord-ouest du labyrinthe de rochers. Vous devriez apercevoir une corniche au-dessus de l'endroit où… Navi Il va soudainement s'agiter et devenir vert. C'est le moment de jouer la Chanson de l'Épouvantail. Vous vous souvenez de cet air ? Il invoquera notre ami Pierre l'épouvantail. Hookshot Approchez-vous de lui, puis retournez-vous et vous verrez une petite plateforme derrière vous. Hookshot à cela aussi. Cela vous transportera comme par magie dans une pièce secrète. À l'intérieur, accroché aux murs en grillage, se trouve Skulltula dorée.






Ressortez par la porte et vous devriez immédiatement entendre une autre Skulltula dorée à proximité. Avancez tout droit, puis tournez à gauche. Vous trouverez la Skulltula dorée n° 66, tranquillement installée sur le mur au-dessus d'un grand trou. Utilisez votre Hookshot pour récupérer ce jeton. Pendant que vous êtes là-haut, cherchez un coffre au sommet – il contient un énorme Rupee!
Affronter le dragon : atteindre Volvagia
Maintenant que nous avons tous les Skulltulas d'or, utilisez le Vent de Farore pour vous téléporter au point de téléportation créé précédemment. Maintenant que vous avez enfin la Clé du Boss en votre possession, retournez dans la salle où vous avez rencontré Darunia pour la première fois et traversez le pont nouvellement formé jusqu'à la porte menaçante du boss. Respirez profondément, assurez-vous d'être complètement guéri, et si vous avez des fées en bouteille, c'est le moment de les préparer. Nous allons affronter la terreur ardente de Volvagia !


Volvagie: Le boss du temple du feu
Cette bête massive a plus d'un tour dans son sac. Elle tentera de renverser les rochers enflammés du plafond ; surveillez donc les ombres pour éviter d'être touchée. Elle s'envolera également et crachera du feu, que vous pourrez souvent esquiver en restant près du trou d'où elle est sortie. Mais l'attaque principale à surveiller est lorsqu'elle sortira la tête de l'un des neuf puits de lave, prête à cracher du feu ou à vous mordre.
C'est là que notre fidèle Marteau Mégatonne entre en jeu. Vous remarquerez un petit jet de lave jaillir d'une des fosses – c'est le signal ! Courez vite vers cet endroit en évitant tout souffle de feu, et dès que la tête de Volvagia apparaît, donnez-lui un bon coup de Marteau. Cela étourdira le dragon, vous laissant quelques précieuses secondes pour lui trancher la tête avec votre épée. Vous pourrez même lui infliger un autre coup de marteau ! Après quelques coups, Volvagia se repliera dans la lave puis s'envolera, volant et crachant encore plus de feu.
Verrouillez-le et utilisez votre bouclier pour bloquer les flammes, ou essayez de le frapper avec votre Hookshot Ou bien, décochez des flèches pendant qu'il vole. Il finira par replonger dans une autre fosse de lave. Attention, ce dragon sournois pourrait tenter de vous tromper en faisant apparaître de la lave dans plusieurs fosses différentes avant de sortir la tête. Il lui arrive souvent de faire deux fausses apparitions avant la vraie. Soyez patient et observez attentivement. Répétez l'opération : frappez sa tête lorsqu'il émerge de la bonne fosse, puis enchaînez avec des attaques à l'épée. Avec suffisamment de persévérance, vous renverrez cette bête de feu aux enfers !



Victoire et au-delà
Avec Volvagia vaincu, vous serez récompensé par un Heart Container, ajoutant un cran à votre barre de santé. Un portail de lumière apparaîtra. Franchissez-le pour être transporté dans le Royaume Sacré, où vous rencontrerez enfin Darunia sous sa véritable forme de Sage du Feu. Il vous accordera Médaillon de feu, une autre étape cruciale dans votre quête pour sauver Hyrule.



Félicitations, vous avez conquis les profondeurs ardentes du Temple du Feu ! Maintenant, prenez une pause et préparez-vous aux prochains défis !























