Très bien, ami fan de Zelda, vous avez franchi les profondeurs inquiétantes du Fond du Puits, et maintenant le chemin ténébreux vous mène à un lieu encore plus mystérieux et dangereux : le Temple des Ombres. Ne vous inquiétez pas, je suis là pour vous. Ce guide vous guidera pas à pas pour vous permettre de récupérer tous les trésors et de conquérir ce donjon. C'est parti !
Facultatif : Fragment de cœur de la course du gardien du tombeau de Dampe
Entrez dans le cimetière Cocorico et retirez la pierre tombale fleurie de la deuxième rangée pour révéler un passage. Sautez à l'intérieur pour trouver l'esprit de Dampé, qui vous lancera un défi. Terminez la course en moins d'une minute pour gagner un Fragment de Cœur.



Entrer dans le royaume des ombres
Avant même d'entrer, assurez-vous de jouer en tant qu'adulte. Link et avoir deux éléments essentiels dans votre inventaire : le Nocturne de l'Ombre et la Lentille de la véritéLe Nocturne de l'Ombre est un morceau Sheik Vous recevrez cet enseignement au village de Cocorico après avoir apaisé les eaux du lac Hylia au Temple de l'Eau. La Lentille de Vérité, comme vous le savez, était votre récompense bien méritée pour avoir bravé le fond du Puits. Ces deux objets sont absolument indispensables pour accéder au Temple de l'Ombre, illustrant ainsi la conception du jeu où des outils spécifiques sont nécessaires pour progresser.
Une fois que vous êtes prêt, sortez votre Ocarina et jouez le Nocturne de l'OmbreCela vous téléportera directement au cimetière Cocorico, juste en face du tombeau de la famille royale. Descendez les quelques marches et vous verrez une plateforme circulaire entourée de plusieurs torches éteintes. Montez dessus et libérez votre énergie. Le feu de DinCette puissante magie allumera toutes les torches simultanément, provoquant l'ouverture grinçante de la porte massive du Temple des Ombres. Ce déclencheur unique souligne l'importance de pénétrer dans ce lieu inquiétant.

Navifermer les illusions du temple
Entrez et vous vous retrouverez immédiatement face à un gouffre. Visez la cible de l'autre côté et utilisez votre fidèle Longshot Pour le traverser, approchez-vous du mur orné du visage étrange. On pourrait croire à une impasse, mais c'est en réalité une illusion. Traversez-le : le Temple des Ombres adore les tours ! Ce faux mur est un indicateur clair du caractère trompeur du temple.



Dans la pièce suivante, tournez immédiatement à votre gauche et activez votre Lentille de la véritéVous verrez un couloir caché derrière l'une des plaques murales ornées de crânes. Franchissez la porte au bout de ce passage. Vous venez d'entrer dans le Salle des cartes du donjonVous serez accueilli par un frisson Remort et quelques KeeseJouez rapidement le Le chant du soleil pour paralyser les ReDead, facilitant ainsi leur défaite, ainsi que celle des Keese.



Une fois tous les ennemis éliminés, un coffre au trésor apparaîtra contenant le Carte du donjonS'emparer de la carte au plus tôt est toujours une bonne idée pour se repérer dans cet endroit tortueux. L'acquisition précoce de la carte du donjon est un élément courant des donjons de Zelda, facilitant la navigation du joueur.


Sortez de la salle des cartes du donjon et revenez par le couloir secret. Continuez à suivre le mur de droite dans cette zone principale. Vous traverserez deux Salles d'illusion provocantesCes salles sont remplies de murmures et de voix inquiétants, mais ne vous laissez pas distraire. Il n'y a ni ennemis ni secrets ici, alors continuez simplement à longer le mur de droite. Ces salles servent principalement à renforcer l'atmosphère étrange du Temple des Ombres.

En suivant le mur de droite, vous arriverez au Salle des bottes flottantesOh oh, on dirait qu'on a une autre rencontre avec un Main morte. Cette fois, utilisez votre Lentille de la vérité pour apercevoir sa silhouette ténébreuse tapie sous terre. La stratégie est la même que précédemment : laissez-vous saisir par l'une de ses mains effrayantes, appuyez sur les boutons pour vous libérer, puis hachez-lui la tête jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Une fois cet ennemi macabre abattu, un coffre au trésor apparaîtra, contenant le Bottes de vol stationnaireCes bottes seront cruciales pour les sauts difficiles à venir, alors équipez-les dès que nécessaire. Obtenir les bottes flottantes assez tôt témoigne de leur importance pour parcourir le reste du donjon.



Maintenant, revenez sur vos pas jusqu'à la Salle d'Entrée où vous avez utilisé le Longshot pour la première fois. Vous vous souvenez de la statue d'oiseau au milieu ? Approchez-vous-en. La statue vous donnera un message énigmatique vous invitant à pointer son bec vers le crâne de la vérité. Activez votre Lentille de la vérité encore une fois, et vous verrez que la plupart des torches crâniennes entourant la statue sont fausses et disparaissent.
Cependant, l'un d'eux sera surmonté d'un véritable crâne et ne disparaîtra pas. C'est sur lui qu'il faut se concentrer ! L'emplacement de ce véritable crâne est aléatoire, ajoutant un élément unique à chaque partie. Poussez ou tirez la statue d'oiseau pour que son bec pointe directement vers la torche en forme de crâne. En cas d'erreur, le sol s'effondrera et vous devrez recommencer cette section. Si vous réussissez, la porte au-dessus du gouffre s'ouvrira.



Maintenant, équipez votre nouvellement acquis Bottes de vol stationnairePrenez un élan et traversez le vide en flottant, en essayant d'attraper la langue de la statue grotesque de l'autre côté. Vous devriez y arriver de justesse ! Descendez le couloir.

Vous entrerez dans un petit Couloir Beamos Avec une statue tirant des lasers au centre. Vous pouvez essayer de l'éliminer, mais elle réapparaîtra. Remarquez que les murs à gauche et à droite sont en fait des illusions. Prenez le chemin à gauche.


Cela vous mènera à la Salle de raccourci ScytheCette salle est dominée par une immense statue ressemblant à la Faucheuse, armée de deux énormes faux tournoyantes. Déplacez-vous prudemment dans la salle, en utilisant la touche « R » pour vous baisser ou en effectuant une roulade pour éviter les lames mortelles. Votre objectif est de récupérer les cinq un Prix d'argent Rupees. Deux sont au milieu de la pièce, deux sont dans des alcôves de chaque côté, et le dernier est au sommet d'une pile de bûches - utilisez votre Longshot pour l'atteindre, puis sauter pour attraper le rupeeUne fois les cinq objets collectés, une grille se soulèvera dans une cellule voisine, révélant un coffre contenant un Petite cléPrenez-le et retournez au couloir Beamos.



Retournez dans le couloir Beamos et traversez-le en courant, en passant le faux mur de l'autre côté. Vous arriverez alors à une petite pièce avec deux Gibdos. Jouez le Le chant du soleil pour les étourdir, puis achevez-les avec votre épée. Une fois vaincus, un coffre au trésor apparaîtra contenant Compass. Cela vous aidera à suivre l'emplacement du boss.



Dans le couloir de Beamos, vous avez peut-être remarqué un mur suspect qui n'était pas une illusion. C'est le seul qui n'a pas été révélé comme étant un faux. Bombardez ce mur pour découvrir une porte verrouillée cachée. Utilisez le Petite clé vous venez de l'ouvrir et de procéder à la Caverne de la Guillotine.


La section suivante peut être un peu délicate. Descendez lentement le couloir en forme de S en pente. Trois Skulltulas tombera du plafond, alors soyez prêt avec votre Longshot pour les éliminer avant qu'ils ne vous surprennent. Au bout de la rampe, sautez et foncez immédiatement sur la première lame de guillotine qui tombe.


Tuer le Skulltula de l'autre côté, et passez rapidement sous la deuxième guillotine. Au coin de la rue, et Navi vous avertira à propos d'un Maître des mursCette main effrayante peut vous renvoyer au début du donjon si elle vous attrape, alors éliminez-la avec votre Longshot ou votre épée si vous préférez, ou courez simplement vers elle au-delà de ce coin.
Ensuite, vous affronterez une série de guillotines sur des plateformes flottantes. Utiliser vos bottes flottantes peut sembler judicieux, mais elles peuvent rendre la tâche plus difficile en raison du manque d'adhérence. Sautez prudemment d'une plateforme à l'autre.
Sachez qu'un Bulle rouge apparaîtra soudainement sur la troisième plateforme. Déviez-le avec votre bouclier et il devrait sauter de la plateforme tout seul. Sautez jusqu'à la dernière plateforme et un Stalfos apparaîtra. Utilisez le petit espace à votre avantage et attaquez-le sans relâche jusqu'à ce qu'il tombe dans l'abîme. Vous pouvez même jouer le Chant des tempêtes ici pour faire apparaître une fée si vous avez besoin de guérison.


Avant de sauter vers la zone suivante, tournez à gauche et activez votre Lentille de la véritéVous verrez une série de plateformes invisibles s'étendant le long du mur extérieur. Sautez ou planez prudemment au-dessus de ces plateformes, en suivant le mur jusqu'à atteindre une porte.


Franchissez la porte et vous vous retrouverez dans le Salle de la faux invisible. Garder votre Lentille de la vérité Activez-vous pour voir les grandes faux invisibles et tournoyantes au centre de la pièce. Contournez-les avec précaution. Vous devrez également vaincre tous les Keese et la Like Like Dans cette pièce, ouvrez la porte. Une fois qu'ils seront partis, la porte se lèvera, révélant deux coffres au trésor.


L'un d'eux est invisible, alors gardez votre Lentille de Vérité activée pour le voir. Le coffre visible contient des flèches et un bouclier (au cas où Like Like (mangé le vôtre), ou juste bleu rupeesi vous avez encore votre bouclier. Le coffre invisible contient un Skulltula doréeAssurez-vous de récupérer le jeton ! Retournez à la caverne de la guillotine en sautant par-dessus les plateformes invisibles.

De retour dans la caverne de la guillotine, Stalfos réapparaîtra. Battez-le à nouveau. Maintenant, regardez de l'autre côté de la plateforme où le Stalfos Vous verrez apparaître une plateforme qui monte et descend constamment. Attendez que la plateforme voisine atteigne son point le plus bas et sautez rapidement dessus. Vous pouvez utiliser vos Bottes de Vol stationnaire pour plus de sécurité, mais attention à ne pas glisser.

Une fois sur la plateforme montante et descendante, attendez qu'elle atteigne son point culminant et sautez vers la zone inférieure, à droite. Suivez le pont étroit pour rencontrer un Les Beamos et deux en cercle Pièges à lames. Ils sont cinq un Prix d'argent Rupees À récupérer ici. L'un se trouve près du rebord, un contre le mur, deux entre les pièges à lames et le dernier sous les Beamos. Récupérez-les tous pour soulever la grille de la porte devant vous.


Vous allez maintenant entrer dans le Salle du piège à chute de SpikeyCette pièce semble intimidante avec toutes ces plateformes massives et pointues tombant du plafond. Activez votre Lentille de la vérité pour révéler un bloc de pierre caché dans un casier à gauche de la pièce. Retirez ce bloc et poussez-le le long du chemin tracé au sol jusqu'à ce qu'il soit positionné sous les pièges à piques qui tombent, les empêchant de toucher le sol. Maintenant, courez jusqu'au bout de la pièce et tirez le bloc vers le bord. Pendant que vous êtes en bas, regardez derrière la clôture à gauche pour trouver un Skulltula dorée. Prenez le jeton puis retournez à la caverne de la guillotine.



Sautez sur le bloc, puis sur les plateformes à pointes qui s'effondrent et sont désormais sécurisées. Derrière une grille sur la gauche, vous trouverez un coffre contenant… rupees. Actionnez l'interrupteur au sol à proximité pour faire apparaître un autre coffre de l'autre côté de la pièce. Utilisez la plateforme à pointes qui s'effondre pour l'atteindre et ouvrez-le pour trouver un Petite clé.



De retour au milieu de la caverne de la Guillotine, activez votre Lentille de la véritéVous verrez deux plateformes invisibles : l'une fixe et l'autre mobile. Utilisez-les avec précaution pour atteindre la porte verrouillée de l'autre côté.

Utilisez votre Petite clé pour ouvrir la porte et entrer dans le Salle des pics invisibles. Garder votre Lentille de la vérité activez-vous pour voir les rangées de pics invisibles au sol. Vous rencontrerez également deux ReDeads ici. Utilisez le Le chant du soleil pour les étourdir et en faire des cibles faciles. Les vaincre fera apparaître un coffre contenant cinq objets. Rupees'affichent. Il est maintenant temps de rassembler les cinq un Prix d'argent Rupees dans cette pièce. L'une d'elles est au milieu. Utilisez votre Longshot pour attraper les deux qui sont contre les murs, sur les rebords les plus hauts. Pour les deux derniers, vous devrez utiliser votre Lentille de la vérité et Bottes de vol stationnaire Pour voir et atteindre les plateformes dans les coins, en hauteur. Une fois les cinq obtenues, la porte de l'autre côté de la pièce s'ouvrira.



Passez la porte dans le Première salle du crâne géantVous verrez un énorme crâne enflammé au centre de la pièce. Retirez les quatre Keese (dont deux deviendront Feu KeeseEscaladez les corniches et éliminez les ennemis restants. KeeseMaintenant, prenez le Fleur de bombe près de l'entrée et lancez-la dans le crâne géant enflammé. Continuez à lancer des bombes jusqu'à ce que le crâne explose, révélant un Petite clé. Derrière l'endroit où se trouvait le crâne, vous trouverez également un Skulltula dorée. Récupérez le jeton et retournez à la salle des pointes invisibles.



Dans la salle des pics invisibles, utilisez votre Lentille de la vérité pour repérer une cible au plafond, au-dessus de la plateforme dont la porte est verrouillée. Utilisez votre Longshot pour s'y accrocher et franchir la porte.


Vous serez maintenant dans le Couloir des ventilateursAttention aux puissants ventilateurs qui soufflent ici. Courez quand les ventilateurs sont calmes ou équipez-vous Bottes de fer pour rester sur terre. Au premier virage, utilisez votre Longshot sortir le SkulltulaAu prochain virage, vous avez le choix : attendre que le ventilateur s'arrête et utiliser rapidement votre Bottes de vol stationnaire pour flotter à travers l'espace, ou vous pouvez équiper votre Bottes de fer et utilisez votre Longshot pour s'accrocher à la poutre en travers de la fosse.


Cela conduit à la Salle du vent, rempli de ventilateurs plus puissants. Équipez votre Bottes de fer Marcher fermement contre le vent. Vous verrez un Œil Tactile au-dessus de la porte ; vous pouvez l'ignorer ou lui tirer une flèche si vous le souhaitez, cela n'affectera pas votre progression. Entrez par la porte suivante.

Dans cette petite pièce optionnelle, vous trouverez deux ReDeadsBattez-les. Utilisez votre Lentille de la vérité pour révéler un faux mur d'un côté, menant à un coffre contenant des flèches. Vous pouvez également jouer la Le chant du soleil Ici pour une fée si besoin. Retour à la salle du vent.
Maintenant, utilisez votre Lentille de la vérité pour voir un faux mur sur l'un des côtés de la Salle du Vent. Attendez que le ventilateur devant s'arrête de souffler. Placez-vous juste devant le ventilateur et équipez-vous de votre Bottes de vol stationnaire, et résistez à l'envie de bouger jusqu'à ce que le ventilateur atteigne sa pleine puissance. Ensuite, courez avec le vent, et il vous portera de l'autre côté. Entrez.


Vous êtes maintenant dans le Chambre Gibdo. Jouez le Le chant du soleil pour étourdir les deux Gibdos et battez-les. Un petit coffre contenant des bombes apparaîtra. Cherchez un drôle de tas de terre avec une fissure rouge près de l'entrée et bombardez-le. Utilisez votre Lentille de la vérité pour révéler un coffre invisible contenant un autre Petite cléUtilisez cette clé pour ouvrir la porte verrouillée de cette pièce et procédez à La « salle des bateaux ».



Dans cette grande pièce ouverte, tournez à gauche et retirez le bloc de pierre géant. Poussez-le et tirez-le le long du chemin jusqu'à ce qu'il s'enclenche dans une fente près de l'échelle. Cela crée un raccourci pour plus tard. Grimpez à l'échelle et montez sur le bateau menaçant. Jouez le La chanson de l'épouvantail, et utilisez votre Longshot pour atteindre le rebord au-dessus du raccourci où se trouvait initialement le bloc. Vous trouverez un Skulltula dorée voilà ! Revenez au bateau.



Maintenant, tenez-vous sur le Triforce symbole sur le bateau et jeu La berceuse de ZeldaLe bateau va commencer à bouger de façon étrange. Deux Stalfos Des monstres apparaîtront sur le bateau, éliminez-les. Avant que le bateau ne coule complètement, sautez sur la plateforme à gauche. Entrez par la porte à droite.



Vous êtes maintenant dans le Labyrinthe invisible. Garder votre Lentille de la vérité Soyez actif en permanence pour voir les murs invisibles. Entrez par la porte au nord de la pièce. C'est le Salle des clés du boss. utilisation Le feu de Din pour brûler les deux pièges à piques en bois. Battez-les ReDeads dans cette pièce et ouvrez le coffre coloré pour obtenir le Clé de boss.



Retournez au Labyrinthe Invisible et continuez jusqu'à la porte ouest. Celle-ci mène au Deuxième salle du crâne. Vous verrez ici trois crânes tournants. Skulltula dorée se cache juste derrière eux. Récupérez la dernière Skulltula de ce donjon !



De retour au Labyrinthe Invisible, dirigez-vous vers la porte sud. Celle-ci mène au Salle Invisible FloormasterUtilisez votre lentille de vérité pour voir l'invisible Maître d'étage et ses plus petits rejetons. Battez-les tous et un petit coffre contenant un Petite clé.
Retournez dans la grande salle ouverte où le bateau a coulé (la « Salle du Bateau »). Regardez au-delà de l'abîme et vous verrez quelques Fleurs de bombe À côté d'un grand pilier. Utilisez votre arc pour tirer sur une des Fleurs Bombes ; elles exploseront toutes, provoquant la chute du pilier et la création d'un pont.


Traversez de l'autre côté. À la base du pilier brisé, jouez le Chanson du temps pour révéler des cœurs de récupération. Vous pouvez également jouer La chanson de l'épouvantail pour faire apparaître Pierre, vous permettant d'atteindre une plateforme élevée avec plus de cœurs. Lorsque vous êtes prêt, utilisez votre Petite clé pour ouvrir la porte verrouillée.
Vous êtes maintenant dans une petite pièce avec une fosse. Équipez votre Bottes de vol stationnaire et activez votre Lentille de la vérité pour apercevoir les plateformes invisibles de l'autre côté du fossé. Flottez prudemment sur ces plateformes jusqu'à la porte du boss. Inspirez profondément et sautez dans la fosse pour relever le défi final du Temple des Ombres !
Étape 3 : Vaincre Bongo Bongo


Vous atterrirez sur un bongo géant flottant dans un vide trouble. C'est là que vous ferez face Bongo-Bongo, la Bête Fantôme de l'Ombre. Ce boss peut être redoutable, mais avec la bonne stratégie, vous le vaincrez.
Tout d’abord, équipez votre arc et vos flèches et gardez votre Lentille de la vérité Actif tout au long du combat, Bongo Bongo attaque avec ses deux mains massives et désincarnées. Restez mobile et gardez vos distances. Verrouillez l'une de ses mains et tirez-lui une flèche. Si vous la touchez, elle deviendra bleue. Visez immédiatement l'autre main et tirez-lui dessus également. Une fois les deux mains étourdies (bleues), regardez entre elles avec votre Lentille de Vérité toujours active. L'œil de Bongo Bongo sera alors visible. Visez rapidement l'œil et tirez-lui une flèche. Cela étourdira le boss, qui tombera sur le tambour. Foncez et attaquez son œil à répétition avec votre épée.goronL'épée de [nom d'utilisateur] permettra d'accélérer considérablement cette phase.
Bongo Bongo finira par se rétablir et recommencera à attaquer avec ses mains. Répétez la même technique : étourdissez ses deux mains, puis attaquez son œil. Restez en mouvement pour esquiver ses attaques. Si vous manquez de flèches, vous pouvez tenter un coup d'épée au moment où Bongo Bongo vous charge, mains jointes, mais l'arc est généralement plus sûr. Si vous avez des flèches de glace… Gerudo Sur le terrain d'entraînement, toucher l'une de ses mains avec une flèche de glace peut également faciliter le combat.
Après un nombre suffisant d'attaques réussies, Bongo Bongo sera vaincu et transformé en une flaque d'ombre visqueuse. Récupérez les Heart Container qui apparaît et entre dans le portail bleu.


Sortir de l'ombre
Félicitations ! Vous avez bravé les illusions et les dangers du Temple de l'Ombre et en êtes sorti victorieux. Vous avez non seulement vaincu le menaçant Bongo Bongo, mais vous avez également récupéré les six Skulltulas d'or, la carte du donjon, la boussole, les bottes volantes et la clé du boss. Vous êtes un pas plus près de sauver le monde. Hyrule! Dans la Chambre des Sages, vous recevrez le Médaillon de l'ombre à partir de ImpaCela confirme vos progrès. Continuez comme ça et bonne chance pour votre prochaine aventure !




















