Facebook Instagram Discord

Choisissez votre aventure

Donjon 3 : Le repaire du papillon venimeux

Les animaux de compagnie et le printemps

Mise à jour de Maku Tree : Retournez au village d'Horon et parlez à nouveau à l'arbre Maku.

Rencontrer un ami animal : Le chemin que vous empruntez maintenant détermine quel compagnon animal vous obtenez de manière semi-permanente (à moins que vous ne trouviez les autres flûtes plus tard).

  • Ricky (Kangourou) : Depuis le village d'Horon, dirigez-vous vers l'est, puis vers le nord, en direction de la plaine d'Holodrum/plaine d'Horon Nord. Si vous entrez dans cette zone, sans Après avoir acquis la flûte de Dimitri ou de Moosh (voir ci-dessous), vous verrez Ricky se faire malmener par Blaino. Battez Blaino (match de boxe – esquive et coup de poing). Ricky vous donne La flûte de Ricky et vous aide à sauter des falaises et à frapper des choses.
  • Dimitri (Dodongo): Dirigez-vous vers le Marais de la Bobine (au sud du village d'Horon, puis vers l'est). Si vous allez à la Cité Engloutie premier (avant de rencontrer Ricky ou Moosh) et acheter La flûte de Dimitri du trio d'enfants jouant près de l'eau pendant 80 RupeeDimitri apparaîtra plus tard, si nécessaire. Il peut remonter les chutes d'eau à la nage et dévorer ses ennemis.
  • Moosh (ours volant) : Dirigez-vous vers le marais de la bobine. Si vous tombez sur La flûte de Moosh premier (généralement en le gagnant dans le jeu spécial du sous-sol de la boutique du village d'Horon après avoir acheté certains objets, ou parfois en le trouvant ailleurs selon les secrets du jeu), Moosh apparaîtra près de Spool Swamp. Il peut voler/planer sur de courtes distances et frapper au sol.
  • Valeur par défaut: Si vous ne vous donnez pas la peine d'obtenir la flûte de Dimitri ou de Moosh, vous rencontrerez certainement Ricky en premier en vous dirigeant vers la prochaine zone requise. Cette procédure suppose que vous l'obtenez. Ricky par défaut, à moins que vous n'ayez activement recherché une autre flûte.

Chemin vers Spool Swamp (avec Ricky) : Depuis le village d'Horon, dirigez-vous vers l'est, puis vers le nord, dans les plaines. Trouvez Ricky. Après l'avoir secouru, sautez dans sa poche. Il peut sauter sur la falaise toute proche. Dirigez-vous vers l'est, en vous faufilant à travers les buissons et en sautant par-dessus les petites falaises. Suivez le chemin vers la zone marécageuse au sud-est.

Marais de bobines : Naviporte du marais. Vous devez trouver la Clé de la vanneIl est généralement détenu par un Ghini (fantôme) dans la partie centrale/orientale du marais. Vaincre le Ghini.

Contrôle des vannes : Trouvez le mécanisme de la vanne (qui ressemble à un trou de serrure) dans la partie sud-ouest du marais. Utilisez la clé de la vanne. Cela draine l'eau et permet d'accéder à de nouvelles zones.

Puissance du ressort : Trouvez le portail vers Subrosia dans le Marais des Bobines (généralement accessible après avoir vidé l'eau). Entrez en Subrosia. NaviRetournez à la porte du Temple des Saisons. Allez dans la salle en haut à gauche (Printemps) et récupérez le Le pouvoir du printemps.

Retour et utilisation du ressort : Quittez Subrosia par le vortex. Retournez à la souche d'arbre près de l'entrée des Vestiges du Serpent (où vous avez utilisé Hiver auparavant). Montez dessus et utilisez le Bâton des Saisons pour changer la saison en Printemps.

Accès au donjon 3 : Depuis la souche, allez vers le sud, puis vers l'est. Les fleurs ont fleuri grâce au printemps, ce qui vous permet de sauter par-dessus la fosse. Entrez dans l'antre du Papillon venimeux.

Donjon 3 : Le repaire du papillon venimeux

Entrée: Allez au nord. Battez les Moldorms. Repartez vers le nord.

Plume de Key & Roc : Allez vers l'ouest. Éliminez les ennemis. Appuyez sur le bouton pour faire apparaître un pont. Traversez-le. Montez les escaliers. NaviFranchissez la porte de la zone à défilement horizontal (évitez les Thwomps). Descendez l'échelle. Ouvrez le coffre pour obtenir le Plume de Roc (L-1)! Vous pouvez maintenant sauter d'une case. Sautez par-dessus le trou à l'est et récupérez le Petite clé de la poitrine.

Salle de la boussole : Revenez vers l'ouest. Remontez l'échelle, traversez la zone à défilement latéral, descendez les escaliers et allez deux fois vers l'est (retour à la deuxième salle). Allez vers l'est. Battez les Gels. Sautez par-dessus la fosse avec la Plume de Roc. Ouvrez le coffre pour obtenir le Compas. Allez vers le nord.

Porte verrouillée : Utilisez la petite clé sur la porte verrouillée. Allez au nord.

Chambre noire et carte : Cette pièce est sombre. Vaincre le Keese (Écoutez-les). Un coffre apparaît avec le Carte du donjon. Allez vers l'ouest.

Casse-tête du trampoline : Poussez le bloc du trampoline inférieur (« ? ») trois fois vers la gauche, puis une fois vers le haut. Poussez le bloc du trampoline supérieur une fois vers la gauche. Sautez sur le trampoline inférieur. Il vous propulse par-dessus la barrière. Allez au nord.

Miniboss : Omuai : Vous affrontez trois Omuai (limaces géantes à carapace). Elles tirent des boules de feu. Frappez leurs corps mous lorsqu'ils sont exposés. Les vaincre révèle un point de téléportation et laisse tomber une fée. Dirigez-vous vers l'est.

Sauts clés et plumes : Battez les Moldorms. Sautez par-dessus la plateforme mobile à l'aide de la Plume de Roc. Ouvrez le coffre pour obtenir un Petite clé. Sautez en arrière. Allez vers l'est.

Trampoline et porte verrouillée : Poussez le bloc trampoline trois fois vers le haut, puis quatre fois vers la droite. Sautez dessus pour franchir le vide. Utilisez la petite clé sur la porte verrouillée. Allez au nord.

Clé finale : Battez les Voix et les Gels Polaires. Poussez le bloc en bas à gauche vers la gauche. Petite clé apparaît. Prends-le. Va vers l'ouest.

Salle des clés du boss : Utilisez la petite clé sur le bloc verrouillé. Sautez sur la plateforme verte mobile. Montez dessus. Ouvrez le coffre pour obtenir le Clé de bossRedescendez sur la plateforme. Allez vers l'est, puis vers le nord en passant par la porte du boss.

Boss : Mothula : Ce papillon géant vole, tire des boules de feu et engendre des bébés papillons. Sautez pour éviter ses attaques plongeantes et le feu. Frappez Mothula avec votre épée ou vos graines de braise dès que possible. Concentrez-vous sur le papillon principal.

Récompense: Prenez le Heart ContainerAllez au nord et prenez la Essence de la nature – Soleil éclatant.

Google modifie la façon dont il met en avant le contenu. Mettez en avant nos guides Zelda de haute qualité et notre couverture experte dans les résultats de recherche par définir ZeldaCentral.com comme source préférée.