Les bois perdus et les ruines de Tarm
Rapport sur l'arbre Maku : Enregistrez-vous auprès de l'arbre Maku.
Aux ruines de Tarm : Vous devez atteindre les ruines de Tarm, situées au nord-ouest du village d'Horon, après les plaines d'Holodrum. L'entrée est bloquée par les Bois Perdus.
Naviclôturer les Bois Perdus : Cette zone nécessite de changer de saison pour se déplacer. Chaque écran possède des sorties menant à différents écrans selon la saison. Vous devez trouver la bonne séquence de saisons pour atteindre l'entrée des ruines de Tarm.
- Trouvez la première souche à l'intérieur des bois.
- Modèle général (essais et erreurs requis) :
- Partez vers l'Ouest en hiver.
- Partez vers le Sud en automne.
- Partez vers l'Est au printemps.
- Partez vers le Nord en été.
- Vous devrez trouver des souches dans les Les sections des Bois Perdus pour changer de saison et continuer. Suivez le schéma ci-dessus pour chaque écran jusqu'à ce que vous arriviez aux Ruines de Tarm. (Exemple : Entrez, trouvez une souche, passez à l'Hiver, allez à l'Ouest. Nouvel écran, trouvez une souche, passez à l'Automne, allez au Sud. Nouvel écran…)
Ruines de Tarm : Explorez les ruines. Vous aurez probablement besoin de différentes saisons pour accéder aux différentes parties.
**(Facultatif) Séquence de négociation (suite) :
- (Facultatif) Mégaphone : Trouvez le vieil homme coincé sous les décombres dans la zone des ruines de Tarm (il faut souvent l'Automne pour le révéler sous les feuilles). Donnez-lui le Poisson. Il vous donne le Porte-voix.
- (Facultatif) Champignon : Rendez-vous au Mont Cucco. Trouvez Talon endormi près de l'entrée de la grotte sommitale (peut nécessiter Été pour les vignes). Utilisez le mégaphone pour le réveiller. Il vous donne le Mushroom.
Accéder au donjon 6 : L'entrée du donjon des Ruines antiques se trouve dans les Ruines de Tarm. Il faut généralement passer à l'automne pour révéler l'entrée sous les feuilles ou dégager un chemin. Trouvez l'entrée.
Donjon des ruines antiques
Entrée et mise à niveau des semences : Allez au nord. Battez les Cordes. Allez à nouveau au nord. Battez le Soldat Boulet et Chaîne (faites un tour et frappez-le dans le dos). Allez à l'ouest.
Salle de la boussole : Battez le Maître d'étage et les Gels. Ouvrez le coffre pour obtenir le Compas. Allez vers le nord.
Mise à niveau du sac à graines : Vaincre les Moldorms et WizzrobeOuvrez le coffre pour améliorer votre Sac à graines, vous permettant de transporter plus de graines ! Allez deux fois vers l'est.
Salle des cartes : Battez les ennemis. Ouvrez le coffre pour obtenir le Carte du donjon. Allez vers le sud.
Clé et chambre noire : Allumez les torches avec des graines de braise pour voir. Battez les Gibdos (momies). Petite clé apparaît. Prenez-le. Retournez au nord, puis à l'ouest deux fois (retour à la salle au nord de la salle de la boussole).
Porte verrouillée et trampoline : Allez vers l'ouest. Utilisez la petite clé sur la porte verrouillée. Allez vers le nord. Utilisez le bloc trampoline (« ? ») pour sauter par-dessus la barrière. Allez à nouveau vers le nord.
Boomerang magique : Monter les escaliers. NaviTraversez la zone à défilement horizontal (utilisez des sauts légers, évitez le feu). Descendez l'échelle. Ouvrez le coffre pour obtenir… Boomerang magique (L-2)! Ce boomerang peut être contrôlé manuellement après l'avoir lancé (maintenez le bouton enfoncé et utilisez le D-pad).
Utilisation du Boomerang : Remontez l'échelle, traversez le défilement latéral et descendez les escaliers. Utilisez le Boomerang Magique pour actionner l'interrupteur de cristal au-dessus du trou. Les plateformes rotatives changent de direction. Sautez par-dessus. Allez vers le sud.
Puzzle Clé et Boomerang : Utilisez le Boomerang magique pour le guider autour de la barrière et appuyez sur l'interrupteur en cristal. Petite clé apparaît sur le rebord. Utilisez à nouveau le Boomerang pour récupérer la clé. Allez au sud, puis deux fois à l'est (retour à la salle des cartes).
Bloc verrouillé et mini-boss : Allez vers l'est. Utilisez la petite clé sur le bloc verrouillé. Allez vers le nord.
Miniboss : Vire : Voici le fidèle serviteur de Ganon. Il vole, tire des boules de feu et se divise en Keese lorsqu'il est suffisamment endommagé. Vaincre le Keeseet il se réforme. Répétez l'opération en le frappant avec votre épée et en le vainquant. Keese jusqu'à ce qu'il disparaisse définitivement. Un point de téléportation apparaît. Allez vers le nord.
Salle des clés du boss : Vaincre le WizzrobeUtilisez le boomerang pour les toucher en les approchant. Utilisez le boomerang pour activer rapidement les trois interrupteurs en cristal (guidez-le). Ouvrez le coffre qui apparaît pour obtenir… Clé de bossAllez vers l'est.
Puzzle Boomerang final : Battez le soldat Boulet et Chaîne. Utilisez le Boomerang Magique pour actionner l'interrupteur au-dessus de la fosse, prolongeant ainsi le pont. Traversez-le. Dirigez-vous vers le nord, par la porte du boss.
Patron : Manhandla : Cette plante à quatre têtes se déplace dans la pièce en lançant des boules de feu. Utilisez le Boomerang Magique pour lui couper les quatre têtes simultanément (ou très rapidement). Une fois les têtes détruites, son cœur est exposé et rebondit de manière erratique. Frappez-le avec votre épée jusqu'à ce qu'il soit détruit. Le Boomerang est la clé.
Récompense: Prenez le Heart ContainerAllez au nord et prenez la Essence de la nature – Le vent qui souffle.



















