Préparez-vous, héros ! Le chemin pour sauver Zelda et dissiper le mal ancestral qui ronge le pays est semé d'embûches. Des monstruosités imposantes et des adversaires rusés gardent les flammes sacrées et se dressent entre vous et votre destin. Ce guide vous fournira les connaissances nécessaires pour surmonter chacune de ces épreuves. Skyward SwordLes principaux boss du donjon. Soyez déterminé, préparez votre lame et plongeons dans la mêlée !
Table des Matières

Seigneur démon Ghirahim (Temple Skyview)
Votre première épreuve majeure se présente sous la forme du flamboyant et dangereux Seigneur Démon GhirahimCe beau gosse n'est pas que des beaux parleurs ; c'est un combattant aguerri qui tentera de vous désarmer – au sens propre du terme.
Phase 1 : La main est plus rapide que l'œil
Ghirahim Il avancera lentement, la main tendue, cherchant à vous arracher votre épée. Gardez votre lame en mouvement, feintez des attaques pour l'inciter à vous saisir. Lorsqu'il passera à l'acte, frappez rapidement dans la direction opposée à celle où il anticipe votre mouvement. S'il parvient à s'emparer de votre épée, ne paniquez pas ! Prenez vos distances et récupérez-la rapidement. Il tentera également de vous déstabiliser en léchant sa lame ; ne vous laissez pas distraire par ses manœuvres !
Phase 2 : Projectiles et tirets
Après avoir encaissé quelques coups, Ghirahim Il invoquera une série de projectiles rouges en forme de dagues. Vous pouvez les lui renvoyer grâce à des coups d'épée bien placés, en respectant leur formation (horizontal pour une ligne horizontale de dagues, etc.). Il effectuera également une charge rapide. Un coup de bouclier bien placé peut l'étourdir, vous laissant vulnérable à une contre-attaque. Si vous n'avez pas de bouclier, privilégiez une attaque tournoyante ou un pas de côté rapide suivi d'un coup d'épée. Parfois, il se téléportera près de vous, l'épée levée ; un coup d'épée horizontal rapide peut le surprendre.
Restez agile et observateur, et vous remettrez ce démon arrogant à sa place, vous assurant ainsi votre première victoire. Heart Container et un pas de plus vers Zelda.

Scaldera (Temple de la Terre)
Au cœur du Temple de la Terre brûlant, la monstruosité en fusion Scaldera vous attend. Cet énorme rocher enflammé doté de jambes est une menace ardente qui exige une grande vivacité d'esprit et un excellent lancer.
La bataille en montée
Scaldera vous poursuivra sans relâche sur une longue rampe. Votre principale arme contre cette bête est la bombe. Pendant qu'elle charge, lancez-lui une bombe dans sa gueule béante. Un coup réussi lui fera avaler la bombe et redescendre la pente, se débarrassant d'une partie de son armure rocheuse et exposant brièvement son œil vulnérable.
Eye Spy une faiblesse
Foncez à sa poursuite et déchaînez une salve de coups sur son œil exposé. Préparez-vous à battre en retraite rapidement pendant qu'il récupère.
Jour de jambe
Au fil du combat, Scaldera se dressera parfois sur ses pattes et tentera de vous écraser. Dans ce cas, placez-vous en sécurité entre ses jambes et laissez-le passer. Il se roulera alors probablement en boule et roulera sur le sol ; foncez sur le côté pour éviter d'être écrasé.
Gestion des ressources
Si vous manquez de bombes ou avez besoin de récupérer des cœurs, il y a une alcôve sécurisée tout en haut de la rampe. Attention, Scaldera peut toujours vous lancer des boules de feu pendant que vous êtes là-haut.
Gardez votre sang-froid, visez juste avec vos bombes et exploitez ces ouvertures pour briser Scaldera et récupérer les trésors du Temple de la Terre.

Moldarach (installation minière de Lanayru)
Dans les confins poussiéreux du complexe minier de Lanayru, vous affronterez Moldarach, un scorpion cybernétique colossal. Ce combat mettra à l'épreuve votre précision et votre capacité à vous adapter aux changements de tactique.
Phase 1 : Casse-griffes
Moldarach attaque avec ses grandes griffes, chacune abritant un œil vulnérable. Verrouillez une griffe et attendez que l'œil s'ouvre. Délivrez un coup d'épée précis, en respectant l'angle d'exposition de l'œil (par exemple, une entaille horizontale pour un œil ouvert horizontalement). Si un œil brille en rouge, il est sur le point de tenter une saisie ; esquivez vite ! Après avoir subi suffisamment de dégâts, la griffe sera détruite. Répétez l'opération pour l'autre griffe.
Phase 2 : La tromperie de Sandy
Une fois ses deux griffes retirées, Moldarach s'enfouira dans le sable pour tenter de vous tendre une embuscade. Repérez la masse de sable qui bouge. Utilisez votre Soufflet de Rafale pour souffler le sable et exposer le boss. Une fois déterré, il chargera probablement ou balancera sa queue. Son œil principal est désormais votre cible. Un coup d'épée bien placé est le moyen le plus efficace d'infliger des dégâts ici.
Restez concentré sur les yeux, utilisez efficacement vos soufflets de rafale dans la deuxième phase, et cette menace mécanisée sera bientôt un tas de ferraille.

Les Emprisonnés (Terres Scellées – Première Rencontre)
Le mal ancestral emprisonné dans les Terres Scellées se libère, et c'est à vous d'empêcher les Emprisonnés d'atteindre le Temple Scellé. Cette énorme bête noire aux multiples pattes requiert une stratégie axée sur l'immobilisation et la destruction d'un point faible critique.
Démontage des orteils
La principale faiblesse de l'Emprisonné réside dans la pointe de scellement qui surmonte sa tête. Pour l'abattre, vous devez d'abord détruire tous ses « orteils » – les appendices bulbeux de ses pieds. Verrouillez-les et attaquez-les. Les attaques tourbillonnantes peuvent être efficaces contre les groupes d'orteils. Détruire tous les orteils d'un pied le ralentira temporairement. Attention, lorsqu'il piétine, il crée des ondes de choc dévastatrices.
Traumatisme crânien
Une fois tous ses orteils détruits, l'Emprisonné s'écroulera. C'est votre chance ! Foncez vers sa tête et assènez des coups d'épée ascendants pour enfoncer la pointe de scellement dans son crâne.
Rincer et répéter (avec une touche)
Vous devrez répéter ce processus trois fois. Au dernier round, ses coups de pied généreront des ondes de choc rouges encore plus puissantes, qu'il vous faudra optimiser pour éviter.
Stratégie alternative : monter !
Vous pouvez également utiliser les grands geysers d'air de l'arène pour vous propulser sur le dos ou la tête de l'Emprisonné, ce qui vous permettra de frapper le pic sans lui abîmer les orteils. Cette manœuvre peut être plus rapide, mais requiert une plus grande précision.
Sceller l'affaire
Après avoir enfoncé le pic pour la troisième fois, approchez-vous du sceau au sol, effectuez une frappe vers le ciel, puis tracez le motif à l'écran avec votre épée pour renforcer le sceau.
La patience et la persévérance sont essentielles pour contrer cette menace colossale.

Koloktos (ancienne citerne)
Dans l'ancienne citerne, Koloktos, un automate doré massif à plusieurs bras, garde la flamme sacrée. Ghirahimsa magie noire. Ce combat consiste à retourner ses propres armes contre elle.
Phase 1 : Fouettez-le bien !
Koloktos sera initialement immobilisé au centre de la pièce. Il attaquera en frappant violemment ses bras ou en lançant des lames tournoyantes dans votre direction. Esquivez ces attaques. Lorsqu'un bras s'abat, utilisez votre nouveau Fouet pour saisir et séparer ses articulations. Répétez l'opération pour tous ses bras (il en a six !). Une fois désarmé, son torse en cage sera exposé. Foncez et attaquez le noyau rouge. Répétez l'opération plusieurs fois.
Phase 2 : L'essor de la machine
Fou de rage, Koloktos se relèvera du sol, révélant des jambes et brandissant d'énormes épées courbes. Il invoquera également des créatures maudites. BokoblinÉliminez-les rapidement. La stratégie reste la même : attendez qu’il frappe le sol avec ses bras (généralement trois à la fois). Utilisez votre fouet pour le désarmer. Cette fois, il laissera tomber ses épées géantes. Ramassez-en une !
Tourner les tables
Avec l'épée de Koloktos en main, attendez qu'il essaie de piétiner ou de frapper ses bras restants. Utilisez l'épée géante pour lui briser les jambes ou les bras restants. Cela finira par le faire tomber, exposant à nouveau sa cage thoracique. Utilisez l'épée géante pour briser la cage, puis gémissez sur son cœur. Méfiez-vous de ses puissantes attaques d'épée continues après sa reconstruction ; créez de la distance lorsque vous le voyez se relever.
Ce combat est un spectacle fantastique. Soyez réactif, utilisez le Fouet stratégiquement et savourez la satisfaction de démanteler ce géant doré pièce par pièce.

Tentale (Navire des sables)
À bord du vaisseau des sables fantomatique, le monstrueux Léviathan abyssal Tentalus tentera de vous écraser avec ses tentacules massifs et son regard redoutable. Ce combat se déroule par étapes, vous obligeant à vous adapter aux changements du champ de bataille.
Phase 1 : Terreur tentaculaire (sous le pont)
Alors que vous tentez d'atteindre le pont, les tentacules de Tentalus transperceront le vaisseau. Chargez une Frappe Céleste et déchaînez-la horizontalement ou en diagonale pour sectionner ces appendices ondulants. Si un tentacule vous attrape, secouez vos manettes pour vous libérer.
Phase 1 Partie 2 : L'œil du cyclone (sur le pont)
Une fois sur le pont, Tentalus dévoilera son œil massif. Il poursuivra son attaque en abattant ses tentacules principaux. Vous pouvez les sectionner avec des Frappes Célestes pour créer une ouverture. Votre objectif principal est de tirer une flèche de votre Arc dans son œil gigantesque. Un coup réussi étourdit la bête et la fait s'effondrer sur le pont. Foncez et lacérez son œil avec votre épée. Répétez l'opération. Note importante: Évitez d'utiliser exclusivement l'arc pour endommager l'œil après l'avoir étourdi, car cela peut déclencher un problème empêchant le combat de progresser.
Phase 2 : Ravages sur les hauteurs
Après avoir subi suffisamment de dégâts, Tentalus détruira partiellement le deck. Une caisse tombera, créant une plateforme improvisée. Grimpez dessus. Tentalus attaquera alors avec des tentacules serpentins, dotés de gueules claquantes, qui surgiront de sa tête. Restez sur place et attaquez ces petits tentacules à leur approche. Après en avoir éliminé quelques-uns, l'œil principal de Tentalus redeviendra vulnérable. Tirez dessus avec une flèche et, lorsqu'il s'effondrera, déchaînez vos attaques d'épée.
Gardez vos Frappes Célestes chargées, vos flèches bien droites, et ne vous laissez pas submerger par le chaos. Renvoyez cette horreur marine dans les profondeurs !

Bilocyte (Thunderhead – Parasite de Levias)
Le grand esprit du ciel Levias est atteint d'un parasite oculaire massif, Bilocyte. Ce combat se déroule dans les cieux, puis sur le dos de Levias, exigeant des manœuvres de Loftwing expertes et un maniement d'épée précis.
Phase 1 : Assaut aérien
Enfourchez votre Aile de Loft et poursuivez les Levias infectés. Quatre grands pédoncules oculaires dépasseront de son corps. Utilisez l'attaque Charge Spirale de votre Aile de Loft (appuyez sur A) pour percuter ces globes oculaires et les détruire. Prenez votre temps pour aligner vos charges. Si vous avez besoin de santé, des petites îles dans le Mont-Tonnerre vous permettront de vous ressourcer.
Phase 2 : Sur le dos de la bête
Une fois les quatre tiges oculaires disparues, volez au-dessus de Levias et sautez de votre Loftwing pour atterrir sur la partie plate de sa tête où le corps principal de Bilocyte est exposé.
Phase 3 : Tennis projectile
Bilocyte vous lancera des projectiles de bile verte. Vous devrez les renvoyer vers lui avec votre épée. Balancez votre épée en diagonale (gauche ou droite) pour diriger les projectiles vers les antennes en forme d'ailes de Bilocyte, situées de chaque côté de son œil principal. Après avoir touché les deux « ailes », son œil central sera vulnérable. Frappez un projectile directement dans son œil principal (coup vertical). Cela l'étourdira et vous permettra de courir lui trancher l'œil directement.
Phase 4 : Tactiques louches
À mesure qu'il subit des dégâts, Bilocyte commencera à bouger sa tête vers la gauche ou la droite pour esquiver vos tirs déviés. Vous devrez anticiper ses mouvements et ajuster la direction de vos coups d'épée en conséquence pour continuer à toucher son œil.
Maîtrisez votre Loftwing, perfectionnez votre déviation de projectiles et libérez Levias de ce parasite dégoûtant !

Seigneur démon Ghirahim (Sanctuaire de feu)
Ghirahim Il revient, plus déterminé et plus puissant que jamais. Ce combat dans le Sanctuaire du Feu mettra à l'épreuve votre maîtrise du combat à l'épée et votre capacité à anticiper ses attaques.
Phase 1 : Ennemis familiers, nouveaux tours
Ghirahim Il recommence en essayant de s'emparer de votre épée, sa main s'illuminant. Provoquez sa prise et frappez depuis un angle non protégé. Cette fois, cependant, il invoquera souvent de petites dagues flottantes autour de lui, capables de bloquer vos attaques ou de vous blesser. Vous devrez viser avec précision pour les éviter. S'il s'empare de votre épée, soyez prêt à porter un coup rapide vers le haut ou à effectuer un coup de bouclier pour la récupérer.
Phase 2 : Armé et dangereux
Après avoir subi des dégâts, Ghirahim Il invoquera deux épées. Il les utilisera pour bloquer vos attaques. Vous devez frapper depuis une ouverture, comme lors d'un combat contre un StalfosIl peut aussi sauter en l'air et tenter une attaque en piqué ; esquivez-la et contre-attaquez pendant qu'il est vulnérable, ses épées plantées dans le sol. Il continuera également d'utiliser ses dagues projectiles (que vous pouvez toujours dévier) et son attaque en charge.
Faites-le tomber
Une stratégie clé de cette phase consiste à frapper Ghirahim Depuis les plateformes surélevées, enchaînez les combos pour le pousser vers le bord. Une fois à terre, portez-lui un coup fatal.
Ce combat exige plus de précision et des réflexes plus rapides que lors de votre première rencontre. Restez patient, exploitez ses ouvertures et montrez-lui votre valeur. Ghirahim Il ne fait pas le poids face au héros des cieux.

Les Emprisonnés (Terres Scellées – Deuxième Rencontre)
La bête est de retour et a appris quelques nouveaux tours. Cette fois, l'Emprisonné s'est doté de bras, rendant son ascension vers le Temple Scellé encore plus périlleuse. Heureusement, vous avez un allié : Groose et sa catapulte Groosenator !
Stratégie familière, nouvel obstacle
Votre objectif principal reste d'attaquer les orteils pour le faire tomber, puis de frapper la pointe de scellement sur sa tête. Les bras peuvent être une nuisance, essayant de vous attraper ou de vous repousser.
Groose est en liberté !
Groose annoncera périodiquement que le Groosenator est prêt. Lorsque l'Emprisonné est à portée (surtout lorsqu'il tente d'escalader les parois de la fosse), utilisez la catapulte pour lancer une grosse bombe sur la bête. Cela l'étourdit, la renverse souvent ou arrête sa progression, vous offrant ainsi une occasion idéale d'attaquer ses orteils ou sa tête. Le Groosenator peut également détruire les orteils s'il vise bien.
L'avantage de l'arc
Si vous avez l'arc, vous pouvez l'utiliser pour tirer sur les orteils à une distance plus sûre, en particulier les orteils arrière difficiles à atteindre.
Avertissement d'onde de choc
Ses coups de pied créent toujours des ondes de choc dévastatrices, désormais plus puissantes et plus fréquentes. Chronométrez soigneusement vos mouvements.
Trois fois plus de charme
Tout comme auparavant, vous devez enfoncer la pointe dans sa tête trois fois, puis effectuer le rituel de scellement Skyward Strike.
Coordonnez-vous avec Groose, utilisez tout votre arsenal et repoussez cette abomination dans sa prison.

Les Emprisonnés (Terrains Scellés – Troisième Rencontre)
Alors que vous pensiez que c'était fini, l'Emprisonné se libère pour une troisième et heureusement dernière confrontation. Cette fois, il peut VOLER !
Phase 1 : Mise à la terre (brièvement)
Au début, le combat est similaire. Surmontez l'Emprisonné grâce aux geysers spirituels. Attendez que Groose annonce que le Groosenator est prêt, puis demandez-lui de lancer une bombe. Pendant qu'il est étourdi, sautez sur sa tête et attaquez la pointe de scellement.
Phase 2 : Prendre son envol
Après la première élimination, un halo se formera autour de l'Emprisonné et commencera à flotter vers le haut, tentant d'atteindre le temple beaucoup plus rapidement. Le Groosenator de Groose est à nouveau votre clé. Frappez-le avec une bombe pour le faire s'écraser. Ensuite, foncez vers sa tête et plantez le piquet. Soyez rapide et positionnez-vous efficacement, car il tombe à différents endroits.
Phase 3 : Boulet de canon humain !
Lors du dernier round, le Groosenator sera endommagé. Groose, dans un éclair de génie (ou de folie), le modifiera pour le lancer. Vous! Grimpez sur les geysers pour atteindre Groose. Il vous propulsera dans la catapulte. Visez soigneusement la tête de l'Emprisonné, en particulier la pointe, et élancez-vous. Une fois à terre, frappez la pointe à plusieurs reprises pour la vaincre. Si vous ratez votre coup, vous devrez remonter et réessayer.
Sceau définitif
Une fois qu'il est définitivement abattu, effectuez le rituel de scellement Skyward Strike une dernière fois.
Voici le combat le plus dynamique contre les Emprisonnés. Utilisez l'environnement et l'aide précieuse de Groose pour mettre fin à ce cauchemar récurrent.

Seigneur démon Ghirahim (Terrains scellés – Avant-dernière bataille)
Alors que vous vous précipitez pour empêcher la résurrection de Zelda Demise autrefois, Ghirahim il prend position, lançant des hordes de Bokoblinvous fixe du regard avant de vous engager directement dans une bataille en plusieurs étapes qui mettra à l'épreuve votre endurance et votre maîtrise de l'épée.
L'épreuve de force
Tout d'abord, vous affronterez des vagues de BokoblinAlors que vous descendez le chemin en spirale des Terres Scellées, utilisez des attaques tournoyantes et priorisez Bokoblin Des chefs à cornes les empêchent d'appeler des renforts. Des fruits d'endurance sont disséminés un peu partout si besoin. Vous pouvez contourner la plupart de ces ennemis en courant si vous êtes rapide.
Phase 1 (Bataille de plateformes)
Vous serez confronté Ghirahim Sur une série de plateformes descendantes, votre objectif est de le faire tomber sur la plateforme inférieure. Il bloquera la plupart de vos attaques, mais chaque coup le repousse légèrement. Enchaînez les combos pour le faire basculer dans le vide, puis portez-lui un coup fatal.
Phase 2 (Mains brillantes)
Après quelques KO, Ghirahim Il changera de tactique. Ses mains s'illumineront d'une énergie violette. Si votre épée frappe ces mains lumineuses, il contre-attaquera et pourrait échanger sa place avec la vôtre, vous plaçant dangereusement près du précipice. Vous devrez viser avec précision pour éviter ses mains protégées.
Phase 3 (Niveau du sol – Combat à l'épée)
Une fois arrivé en bas, Ghirahim Il dégainera son épée, qui ressemble étrangement à une version plus sombre de l'Épée de Légende. Il bloquera presque toutes les attaques directes. Gardez vos distances. Il finira par lancer un rayon d'énergie rouge depuis son épée. Frappez avec votre épée dans le même sens que le rayon (horizontal pour une attaque horizontale, vertical pour une attaque verticale) afin de le lui renvoyer. Il tentera de le renvoyer plusieurs fois ; jouez à ce jeu mortel de tennis énergétique jusqu'à ce que votre épée le touche. Cela l'étourdira, vous permettant de vous précipiter et de lui porter des coups à la poitrine.
Phase 4 (Briser la lame)
Dans la dernière partie de cette phase, vous devez briser son épée. Lorsque vos lames s'entrechoquent, attaquez à plusieurs reprises. Avec une pression soutenue, son épée se fissurera et finira par se briser, le laissant vulnérable à une ultime série d'attaques à la poitrine.
C'est un véritable test qui mettra à l'épreuve tout ce que vous avez appris. Gérez la foule, adaptez-vous à ses tactiques changeantes sur les plateformes et maîtrisez l'art du duel à l'épée pour enfin triompher. Ghirahimson avant-dernière forme.

Seigneur démon Ghirahim (Forme finale – Serviteur de Demise)
De même que Demise est sur le point d'être pleinement ressuscitée, Ghirahim Il subit sa transformation finale et la plus puissante, devenant un véritable guerrier démoniaque. C'est un duel à l'épée pur et intense.
L'agressivité est la clé
GhirahimRevêtu désormais d'une armure métallique, il est incroyablement agressif. Il vous attaquera sans relâche avec sa grande épée.
Exposer le noyau
Votre cible est la grosse gemme rouge sur sa poitrine. Cependant, elle est fortement protégée par ses plaques d'armure.
Percer
Vous devez attaquer son armure à plusieurs reprises. Concentrez vos attaques sur des zones spécifiques (bras, torse). Après des attaques soutenues sur une zone, l'armure se fissurera et finira par se briser, révélant une partie de la gemme.
Contre et frappe
Les coups de bouclier sont cruciaux ici. Parer ses attaques avec succès vous ouvrira des ouvertures pour frapper la gemme exposée. Il frappe fort, un timing précis est donc essentiel.
Agression persistante
Ghirahim Il tentera de régénérer son armure. Vous devrez l'attaquer sans relâche, le presser constamment et percer ses défenses pour frapper la gemme dès qu'une ouverture se présente. Infligez suffisamment de coups directs à la gemme exposée pour le vaincre définitivement.
C'est une bataille d'usure et d'habileté. Restez concentré, parez efficacement et brisez-vous. Ghirahimsa forme finale pour affronter le vrai mal.

Demise (La bataille finale)
Le Roi Démon en personne, DemiseL'épée légendaire est déchaînée. C'est l'affrontement ultime, une véritable épreuve de courage, d'habileté et de puissance. Le destin du monde repose sur vos épaules.
Phase 1 : Le Duel
Demise C'est un bretteur redoutable. Il attaque par des coups puissants et précis.
- Attaque et défense : Soyez à la fois agressif et prudent. Si vous restez trop loin, il déclenchera une charge dévastatrice difficile à esquiver (un salto arrière bien placé est la meilleure option). Rapprochez-vous et échangez des coups.
- Exploiter les ouvertures : Il bloquera la plupart de vos attaques initiales. Cherchez des ouvertures après son attaque ou lorsqu'il change de garde. Une tactique courante consiste à appâter son attaque, à l'esquiver ou à lui asséner un coup de bouclier, puis à contrer. Des coups alternés (de droite à gauche, puis de gauche à droite) peuvent parfois lui échapper. Après un coup, préparez-vous immédiatement à esquiver ou à bloquer, car il ripostera probablement.
Le mettre à genoux : Après plusieurs succès, vous pouvez apporter Demise Il s'est agenouillé, s'exposant ainsi à une avalanche d'attaques.
Phase 2 : Coups de foudre
Furieux, Demise Il imprégnera le champ de bataille et sa lame d'éclairs. Le ciel s'obscurcira et des éclairs frapperont le sol par intermittence.
- Maîtriser la tempête : Vous ne pouvez plus charger une Frappe Céleste normale. À la place, levez votre épée. Si la foudre frappe votre lame, elle s'imprégnera d'énergie électrique. Vous pourrez alors déclencher une puissante Frappe Céleste chargée de foudre. Demise.
- Duel de foudre : Demise Il chargera également son épée d'éclairs et vous lancera ses propres Frappes Célestes. Si votre frappe chargée entre en collision avec la sienne, elles s'annuleront. Vous devez le toucher avec votre éclair avant qu'il ne déclenche le sien, ou esquiver le sien et riposter rapidement.
- Étourdir le Roi Démon : Un éclair réussi dirigé vers le ciel paralysera temporairement DemiseC'est votre occasion cruciale ! Foncez et déchaînez un déluge d'attaques à l'épée.
Le coup fatal (La patience est une vertu)
Après avoir été suffisamment sonné et endommagé, Demise Vous allez tomber et vous recevrez l'invite pour un coup fatal. Surtout, ne tentez PAS le Coup Fatal la première fois qu'il tombe dans cette phase. Il l'esquivera et vous serez vulnérable. Laissez-le se relever. Répétez le processus : chargez votre épée d'éclairs, frappez-le et attaquez pendant qu'il est paralysé. Il est généralement plus prudent d'attendre qu'il soit tombé pour… troisième Passez un peu de temps dans cette phase avant de tenter le Coup Fatal. Cette fois, il touchera le sol et vous vaincrez le Roi Démon.
C'est le moment, héros. Donne tout ce que tu as. Sois patient pendant la phase d'éclair, apprends ses schémas d'attaque et utilise l'épée de Légende à son plein potentiel. Ton courage deviendra légende !



















