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Spirit Tracks: Ennemis

The Legend of Zelda Cela ne serait pas grand-chose sans une vaste gamme d'ennemis intéressants à massacrer, n'est-ce pas ? Spirit Tracks Il y a 57 ennemis à éliminer, dont ceux rencontrés lors de vos déplacements à bord du Train Spirituel. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des ennemis que vous croiserez au cours de votre périple.

Bees enemy sprite from Spirit Tracks

Abeilles

Coups à vaincre : N/D
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces abeilles s'occupent de leurs affaires, jusqu'à ce que vous endommagiez leur ruche. Une fois qu'elles commencent à vous envahir, le seul moyen d'échapper à leur colère est de se réfugier dans une maison ou de se jeter à l'eau. Il n'y a aucun moyen de combattre ces petites terreurs.

Spinut enemy sprite from Spirit Tracks

Spinut

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Une fois repérés, ces ennemis vous attaqueront sans relâche. Chaque contact vous coûtera cher, alors faites attention. Link S'il est équipé d'un bouclier, ils rebondiront sans une égratignure. Deux coups d'épée, et les petits monstres sont à terre.

Keese enemy sprite from Spirit Tracks

Keese

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/4 Coeur

Habitués de l'univers Zelda, ces nuisibles volants sont de retour pour rendre vos explorations dans les grottes encore plus pénibles. Un seul coup suffit pour les éliminer, mais attention à leurs mouvements de vol aléatoires.

Red ChuChu enemy sprite from Spirit Tracks

Rouge ChuChu

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Le plus faible et le plus simple de tous les ChuChu La famille. Ils se déplacent lentement et sont faciles à contrer avec un bouclier. Ces pauvres types méritent bien un peu de répit ; achevez-les d'un coup d'épée ou d'un boomerang.

Rat enemy sprite from Spirit Tracks

Rat

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur
Ces vermines rôdent souvent dans les murs et les grottes, et adorent semer la panique chez la princesse Zelda. Heureusement, ils sont faciles à vaincre ! Attention cependant à leur vitesse et à leur nombre.

Phantom enemy sprite from Spirit Tracks

Phantom

Coups à vaincre : 1 (avec épée sous tension)
Dégâts infligés : 1 Heart

Les Fantômes ne se trouvent que dans la Tour des Esprits, ce qui est une bonne chose compte tenu de leur incroyable défense. Ces chevaliers ne peuvent être vaincus qu'après avoir récupéré trois Larmes de Lumière et renforcé votre épée. En attendant, utilisez votre incroyable discrétion (ou votre courage) pour les échapper. Vous êtes à l'abri des Fantômes dans les postes de sécurité violets et lumineux indiqués sur la carte. Zelda peut posséder tous les Fantômes que vous rencontrez et éliminez.

Crow enemy sprite from Spirit Tracks

Corbeau

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces ennemis sournois se cachent dans les arbres et attendent que vous ayez le dos tourné pour fondre sur vous. Prenez garde, car ils adorent vous voler votre… RupeeSurprenez-les en vous retournant juste au moment où ils quittent leur zone de sécurité dans les arbres.

Vengas enemy sprite from Spirit Tracks

Vengas

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces petites créatures arachnides n'apparaissent que dans le Temple de la Forêt. Un seul coup suffit pour les tuer, mais elles laissent un arrière-goût désagréable. Dès qu'elles sont vaincues, elles libèrent un poison qui vous blessera si vous vous approchez trop près. Utilisez le Tourbillon pour chasser le poison.

Bubble enemy sprite from Spirit Tracks

Bubble

Coups à vaincre : 1 (avec arc), 2 (avec tourbillon)
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces créatures crâniennes ne vous attaquent pas activement, mais elles peuvent tout de même laisser de vilaines traces. Vous ne pouvez pas attaquer à l'épée ; utilisez donc une arme à longue portée (comme le Tourbillon ou l'Arc) pour les abattre. Mais vous n'êtes pas encore tiré d'affaire ! Pour utiliser le Tourbillon, vous devrez frapper à nouveau leurs crânes agités.

Mothula enemy sprite from Spirit Tracks

Mothula

Coups à vaincre : Varié
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Mothula rappelle un Wizzrobe en ce qu'elle peut invoquer des ennemis pour poursuivre LinkMothula peut créer des bulles. Votre stratégie sera la suivante : attendez que Mothula invoque une bulle, puis utilisez votre Tourbillon pour la renvoyer ! Profitez de l’étourdissement de votre ennemi pour l’attaquer avec votre épée.

Geozard enemy sprite from Spirit Tracks

Géozard

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces monstres sont parmi les plus coriaces à vaincre. Possédant à la fois une épée et un bouclier, impossible de les abattre à tout va. Attendez que le Géozard attaque, puis contournez-le pour le toucher. Après le Temple Océanique, utilisez le Fouet pour voler les boucliers du Géozard. Le combat se transforme alors en un combat éclair !

Mounted Miniblin enemy sprite from Spirit Tracks

Miniblin monté

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Comme son nom l'indique, il s'agit d'un Miniblin monté sur une statue d'Armos. Vous rencontrerez ces étranges créatures pour la première fois dans la Tour des Esprits, où vous et Zelda devrez collaborer pour vaincre les Blins. Sautez sur le dos de Zelda Fantôme depuis un rebord élevé, puis utilisez le Tourbillon pour faire tomber le blin de son piédestal. De là, sautez et lacérez-le. Vous pouvez également utiliser votre fouet, votre boomerang ou votre arc.

Ice ChuChu enemy sprite from Spirit Tracks

Ice ChuChu

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Cœur (contact) ; 1/4 (congelé)

Ice ChuchuDes Chus blancs peuvent apparaître comme par magie dans les zones enneigées, alors restez vigilant. Le contact avec ces Chus blancs vous glacera, gardez donc vos distances. Utilisez plutôt le boomerang ou toute autre arme à distance. Si vous êtes touché, faites glisser rapidement le stylet sur l'écran pour fondre.

Blastworm enemy sprite from Spirit Tracks

Ver de brûlure

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Les Vers de Souffle ne vivent que dans le Temple de la Forêt. On dirait de simples ennemis, non ? Faux ! Ces monstres se transforment en bombes dès qu'ils sont touchés, alors n'hésitez pas à les utiliser ! La bonne nouvelle, c'est que ces ennemis peuvent être utilisés pour bombarder intentionnellement les murs, les interrupteurs, les blocs et autres ennemis. Utilisez votre Tourbillon pour les guider jusqu'à leur destination.

Key Master enemy sprite from Spirit Tracks

Maître des clés

Coups à vaincre : 3
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Comme leur nom l'indique, ces mains géantes n'ont qu'une seule mission : protéger la Clé du Boss. Ces ennemis apparaîtront en groupe dès que vous aurez récupéré la Clé du Boss, alors soyez vigilants. Partez à leur recherche et éliminez-les d'un coup d'épée rapide. Ils réapparaissent après un certain temps, alors faites vite.

Octorok enemy sprite from Spirit Tracks

Octorok

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

OctorokCes ennemis sont on ne peut plus classiques ! Ils sont toujours les mêmes : ils crachent des rochers sur… Link Dès qu'ils l'aperçoivent, bloquez leurs rochers avec votre bouclier, puis déployez votre épée pour les vaincre.

White Wolfos enemy sprite from Spirit Tracks

Loups blancs

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1/4 Coeur

Ces canidés surgissent de la neige par groupes de trois. Les Wolfos, les plus rapides de tous, bondiront sur vous sans pitié. Utilisez une attaque tourbillonnante rapide pour les éliminer.

Octive enemy sprite from Spirit Tracks

Octive

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces créatures n'apparaissent que dans le Temple de Neige. Similaires à OctorokOctives crachera des pierres pour attaquer LinkUtilisez votre Tourbillon pour leur renvoyer leurs attaques en pleine figure. La vengeance la plus jouissive qui soit !

Freezard enemy sprite from Spirit Tracks

Congélateur

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1/2

Les Freezards glissent lentement sur les surfaces glacées, ils ne représentent donc pas une grande menace. Cependant, si vous les frappez avec votre épée, ils se mettent à glisser à toute vitesse ! La meilleure solution est de les éviter complètement. Vous pouvez toutefois utiliser les torches à proximité et votre boomerang pour les faire fondre et les ramener à de la glace ordinaire. Octoroks.

Ice Keese enemy sprite from Spirit Tracks

Ice Keese

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/4 Coeur

Semblable à une variété courante KeeseMais attention, ceux-ci vous gèlent si vous vous approchez trop ! Oubliez l'épée et utilisez des armes à distance pour les éliminer.

Fire Keese enemy sprite from Spirit Tracks

Incendie Keese

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/4

Ces Keese Ils sont invulnérables aux attaques à l'épée, alors gardez vos distances. Utilisez votre boomerang, votre arc ou votre fouet pour terrasser ces créatures enflammées.

Nocturn enemy sprite from Spirit Tracks

Nocturn

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Les zones sombres peuvent abriter ces insaisissables entités fantomatiques, alors soyez prudent. Si l'une d'elles vous aperçoit, réfugiez-vous à la lumière des torches. Vous ne pouvez pas attaquer ces fantômes. Linkmais Zelda Fantôme de la Torche peut les terrasser d'un seul coup.

Torch Phantom enemy sprite from Spirit Tracks

Torche Fantôme

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Heart

Similaires aux Fantômes classiques, à la différence qu'ils portent des lames de feu. Cela ne fait pas d'eux des adversaires de premier ordre, mais leurs lames ardentes émettent de la lumière dès que Zelda en possède une.

Geozard Chief enemy sprite from Spirit Tracks

Chef Géozard

Coups à vaincre :
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Le roi de tous les Géozards ! Ces ennemis possèdent tous les éléments d'un Géozard classique, ainsi que la capacité de cracher des jets de flammes. Utilisez Zelda Fantôme pour distraire ces ennemis de face, tout en utilisant Link Attaquer par derrière. Sinon, utilisez votre bouclier et frappez comme un fou.

Like-Like enemy sprite from Spirit Tracks

Comme-Comme

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/4 Coeur

Ces créatures gloutonnes vous aspireront et vous digéreront si vous vous approchez trop ! Placez plutôt des bombes sur leur trajectoire et utilisez votre boomerang pour attaquer à distance. Faites attention aux pots et coffres qui tremblent, car ils peuvent contenir une cachette. Like Like prêt à vous aspirer dans son gosier.

Lobarrier enemy sprite from Spirit Tracks

Lobarrier

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Les lobarriers possèdent une énorme pince qu'ils utilisent pour se maintenir en place. Link Évitez de les dépasser. Utilisez votre fouet pour les rendre vulnérables, puis frappez-les avec votre épée. Vous pouvez aussi vous faufiler derrière les crabes et les frapper à l'arrière, là où ils sont les plus fragiles. Une fois étourdis, un coup d'épée rapide suffira à les achever.

Miniblin enemy sprite from Spirit Tracks

Miniblin

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces minuscules ennemis ne représentent aucune menace, sauf s'ils se regroupent en grand nombre, comme c'est souvent le cas. Déchaînez d'innombrables attaques tournoyantes pour tenir les essaims à distance. Bien sûr, ne laissez pas Link Avoir le tournis !

Big Blin enemy sprite from Spirit Tracks

Grand Blin

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Vaincre un Big Blin demande patience et maîtrise. Frappez-le à plusieurs reprises dans son énorme abdomen, puis reculez avant qu'il ne balance son gourdin. Ne perdez pas espoir si vous vous battez depuis longtemps ! Ils sont implacables et dotés d'une défense fantastique. Persévérez jusqu'à ce qu'il s'effondre à genoux. Mais ne vous laissez pas coincer par cette brute.

Yellow ChuChu enemy sprite from Spirit Tracks

Jaune ChuChu

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces Chuchus ont un avantage sur les rouges ChuchuAttention ! Ces créatures se chargent périodiquement d’électricité ! Gardez vos distances lorsqu’elles produisent des étincelles et attaquez-les lorsqu’elles sont inactives. Vous pouvez aussi les étourdir avec un boomerang.

Blue ChuChu enemy sprite from Spirit Tracks

Bleu ChuChu

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Contrairement au jaune ChuchuCes ennemis sont toujours électrifiés. Votre boomerang est inefficace contre eux ; utilisez donc les objets environnants pour les leur lancer. Vous pouvez aussi utiliser des bombes pour les éliminer rapidement.

Snapper enemy sprite from Spirit Tracks

Snapper

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces créatures humanoïdes n'ont qu'une seule arme : leur fouet. Approchez-vous trop près et elles vous happeront. Une fois capturé, attaquez le Snapper sauvagement. Ne le laissez pas vous happer à nouveau ; poursuivez votre attaque jusqu'à ce qu'il tombe !

Helmet ChuChu enemy sprite from Spirit Tracks

Casque ChuChu

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Impossible d'espérer vaincre ces monstres avec leurs casques, alors attaquez-les d'un coup de fouet. Une fois démasqués, un coup d'épée suffit pour les terrasser.

Phantom Eye enemy sprite from Spirit Tracks

Phantom Eye

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : N/D

Ces petits mouchards agaçants servent de caméra de surveillance aux Fantômes. Ne les laissez pas vous voir et alertez-les de votre présence. Tracez une traînée boomerang pour frapper ces ennemis à longue portée. Foncez vers l'œil assommé et tranchez-le avec votre épée.

Warp Phantom enemy sprite from Spirit Tracks

Fantôme de distorsion

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Heart

Les Fantômes Téléporteurs peuvent se téléporter n'importe où dans la Tour des Esprits, surtout s'ils entendent le vent d'un intrus. Restez hors de vue des Œils Fantômes : ces fantômes sont aussi menaçants qu'un Fantôme normal. Ils se battent de la même manière qu'un Fantôme ordinaire, alors ramassez ces Larmes de Lumière ! Si Zelda possède l'un de ces Fantômes, elle peut se téléporter vers n'importe quel Œil Fantôme.

Fire Baba enemy sprite from Spirit Tracks

Baba du feu

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Vivant uniquement dans le Royaume du Feu, les Babas de Feu peuvent cracher des graines de feu à LinkUtilisez des bombes sur ces plantes mortelles pour les éliminer rapidement. Dans ce cas, il est fortement recommandé de NOURRIR LA PLANTE.

Stalfos enemy sprite from Spirit Tracks

Stalfos

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Stalfos Votre pire cauchemar est devenu réalité : des squelettes vivants ! Vous ne pouvez pas attaquer. Stalfos Vous pouvez les éliminer directement, sauf si vous les coincez contre un mur ou dans un coin. Frappez-les sans pitié ou utilisez des bombes pour vous débarrasser de ces ennemis classiques.

Moldola enemy sprite from Spirit Tracks

Moldavie

Coups à vaincre : N/D
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces créatures-serpents électriques ne peuvent être vaincues par rien, alors gardez vos distances et surveillez leur chemin prévisible.

Heatoise enemy sprite from Spirit Tracks

Heatoise

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Lors de votre première rencontre avec la Heatoise, vous êtes obligé d'utiliser une Moldola à proximité pour étourdir la tortue qui charge avant de pouvoir attaquer sa tête. Cependant, une fois l'arc obtenu, vous pouvez simplement tirer une flèche dans la gemme sensible de la tête de la créature.

Wrecker Phantom enemy sprite from Spirit Tracks

Dépanneuse fantôme

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Heart

Ces Phantoms sont inhabituels en ce sens qu'ils se transforment en boulets de démolition à tout moment Link Il montre son petit visage intrusif. Tenez-vous à l'écart de sa colère jusqu'à ce que vous soyez prêt à laisser Zelda les posséder. Sous sa forme de Fantôme Démolisseur, Zelda peut détruire des blocs explosifs et des statues d'Armos, entre autres. Elle peut aussi étourdir les autres Fantômes !

Gerune enemy sprite from Spirit Tracks

Gérune

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Ces monstres de sable ne peuvent être vaincus qu'à l'aide de votre baguette de sable. Dirigez le rayon vers les créatures qui s'agitent dans la pièce, jusqu'à ce qu'elles se raidissent. Courez immédiatement ramasser la statue de sable et lancez-la plusieurs fois. Répétez l'opération jusqu'à ce que le monstre soit vaincu !

Stalfos Warrior enemy sprite from Spirit Tracks

Stalfos Guerrier

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Similaire à un usage régulier StalfosMais ils possèdent une agilité incroyable et attaquent avec des coups d'épée féroces. Utilisez des bombes pour abattre ces squelettes rapides.

Ergtorok enemy sprite from Spirit Tracks

Ergtorok

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1/2 Coeur

Les Erktoroks ressemblent aux Octives, mais ils vivent dans les dunes du Royaume des Sables plutôt que dans les eaux glacées du Royaume des Neiges. Les Ergtoroks peuvent se déplacer sous terre et leurs trajectoires sont facilement repérables. Utilisez votre Baguette de Sable pour piéger l'Ergtorok dans un mur de sable compact, puis attaquez sa tête bombée. Répétez l'opération jusqu'à ce qu'il s'éteigne.

Moink enemy sprite from Spirit Tracks

Moink

Coups à vaincre : N/D
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Impossible de vaincre ces braves petits cochons, mais impossible de les laisser traîner sur les rails non plus ! Klaxonnez pour les faire sortir des rails.

Snurgle enemy sprite from Spirit Tracks

Snurgle

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Lors de votre première rencontre avec le Snurgle, vous êtes obligé de l'effrayer avec le sifflet du train. Cependant, une fois le canon en main, vous pouvez facilement anéantir ces petits monstres d'un seul coup.

Skulltula enemy sprite from Spirit Tracks

Skulltula

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

L'araignée, ennemie emblématique du passé, est de retour pour rendre vos trajets en train encore plus effrayants et rampants. Les Skulltulas descendent de la cime des arbres et se suspendent à votre passage. Un coup de canon ou un coup de sifflet suffiront à éliminer n'importe quelle Skulltula.

Dark Train enemy sprite from Spirit Tracks

Train sombre

Coups à vaincre : N/D
Dégâts infligés : Mort immédiate

Les trains obscurs sont imparables, quelles que soient les circonstances. Mieux vaut les éviter complètement ! Observez leur trajectoire sur la carte lorsque vous planifiez votre itinéraire et anticipez-le. En cas de danger, enclenchez la marche arrière et éloignez-vous si possible !

Bulbo enemy sprite from Spirit Tracks

Ampoule

Coups à vaincre : 3
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Il faut trois coups pour vaincre les Bulbos, alors tirez sans relâche sur ces cochons dès que vous les voyez au loin. Ils apparaissent généralement par paires ou plus, alors continuez à tirer jusqu'à ce qu'ils soient tous éliminés.

Bulbin enemy sprite from Spirit Tracks

Bulblin

Coups à vaincre : 3
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Les Bulbins chevauchent les Bulbos pour poursuivre Link pendant que vous voyagez à travers les champs de New HyruleIls vous tireront des flèches explosives qui s'écraseront sur les flancs de votre train ; ripostez-les avec des tirs de canon rapides. Si vous voyez une flèche explosive foncer sur vous, tirez-lui dessus avec votre propre boulet de canon.

Ocean Octorok enemy sprite from Spirit Tracks

Océan Octorok

Coups à vaincre : 3
Dégâts infligés : Aucun

Ces calamars géants n'infligent aucun dégât à votre train, mais peuvent vous aveugler temporairement avec de l'encre trouble. Ils n'apparaissent que sur les voies sous-marines près du Temple Océan. Éliminez-les en trois coups de canon.

Armored Train enemy sprite from Spirit Tracks

Train blindé

Coups à vaincre : N/D
Dégâts infligés : Mort immédiate

Les trains blindés, comme les trains sombres, sont invincibles et peuvent seulement être évités. Cependant, ils sont plus rapides, plus agressifs et peuvent faire marche arrière. Les trains blindés peuvent distancer le train spirituel ; essayez donc de les tromper aux carrefours en paraissant indécis.

Rocktite enemy sprite from Spirit Tracks

Rocktite

Coups à vaincre : Merci beaucoup
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Des roches calcaires apparaissent dans les grottes de New Hyrule Ce sont des adversaires relativement redoutables. Leur point faible réside dans leur grand œil jaune ; visez donc lorsque leur gueule le dévoile. Après quelques impacts directs, le Rocktite perdra son armure et errera dans la grotte, l'œil sans défense. Continuez de tirer jusqu'à ce qu'il se rende.

Sir Frosty enemy sprite from Spirit Tracks

Monsieur Frosty

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés :1 Train Coeur

Ces bonhommes de neige ne sont pas là pour s'amuser. Sir Frosties balancera sa tête vers le train, alors tirez vos boulets de canon directement sur leurs têtes. Puis visez leurs torses restants.

Cannon Boats enemy sprite from Spirit Tracks

Bateaux-canons

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Le Royaume Océanique abrite des bateaux pirates impitoyables, qui, par groupes de trois, tendront des embuscades au Train des Esprits. Ils n'hésitent pas à tirer d'innombrables boulets de canon dans votre direction, alors rivalisez avec leur puissance grâce à votre propre arsenal.

Tanks enemy sprite from Spirit Tracks

Chars

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Similaires aux canons du Royaume Océan, ces machines mobiles sillonnent le Royaume du Feu. Réduisez-les en poussière avec votre armée de boulets de canon jusqu'à ce qu'ils s'effondrent en un amas de feu.

Snurglar enemy sprite from Spirit Tracks

Snurglar

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Les Snurglars peuvent être immobilisés par votre sifflet de train, alors utilisez-le généreusement. Dès qu'il est effrayé, tirez-lui dessus avec un boulet de canon pour le faire s'écraser au sol.

Pirates

Coups à vaincre : 2
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Les pirates n'apparaissent que dans le Royaume Océan, mais ils sont difficiles à vaincre. Ils vous tireront des boulets de canon et il vous faudra deux coups pour les vaincre. Il vous suffit de les détruire deux fois et de répondre à leurs boulets avec les vôtres.

Malgyorg enemy sprite from Spirit Tracks

Malgyorg

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Au cœur du Royaume des Sables, ces requins des sables rôdent sous les dunes et chargent sans pitié leurs proies sans méfiance. Repérez les nageoires dorsales sous le sable et gardez votre canon prêt. Faites exploser le Malgyorg lorsqu'il est en l'air et vous serez tiré indemne. Vous pouvez aussi siffler pour forcer tous les requins à sortir du sable, puis tirez !

Tektite enemy sprite from Spirit Tracks

Tectite

Coups à vaincre : 1
Dégâts infligés : 1 Train Coeur

Les Tektites vivent exclusivement dans des grottes, souvent en compagnie des Rocktites. Leur seule attaque consiste à bondir sur le Train des Esprits. Heureusement, ils sont faciles à vaincre ! Alors, dépêchez-vous dès que vous voyez ces petits monstres, sinon ils vous submergeront par leur nombre.

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