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Temple du Feu (Tears of the Kingdom Procédure pas à pas)

Alors, chers aventuriers, prêts à affronter les profondeurs ardentes du Temple du Feu ? Ce guide vous accompagnera tout au long de cette épreuve, dès l’instant où vous réaliserez que quelque chose cloche… Goron La ville est prête à accueillir vos récompenses durement gagnées. Nous nous concentrerons sur votre progression dans ce donjon avec un objectif de complétion à 100 %, sans fioritures, juste le chemin direct vers la victoire.

Les feux intérieurs : démêler la crise dans Goron Ville

Notre voyage au cœur du volcan commence par un appel à l'aide lancé par… Goron Ville. Tout commence avec la quête principale intitulée « Yunobo de Goron « Ville », qui fait partie de l’arc narratif principal plus vaste des « Phénomènes régionaux ». Si vous venez de terminer votre aventure au village Rito, le jeu vous incitera probablement à vous diriger vers cette ville. Goron La ville est la zone la plus proche à rencontrer des difficultés. Il semble que les développeurs aient prévu un certain déroulement pour notre aventure, mais après tout, vous êtes maître de votre destin. Hyrule!

Pour lancer le processus, rendez-vous à Goron Rendez-vous en ville et cherchez Bludo. C'est celui qui a l'air sage. Goron Vous le repérerez près de l'entrée. Engagez la conversation avec lui, et vous rencontrerez bientôt Yunobo ; la quête commencera alors officiellement.

Alors que vous vous promenez Goron En ville, vous remarquerez rapidement que quelque chose cloche. Beaucoup de GoronLes gens se comportent de façon plutôt étrange, et un malaise palpable règne. L'origine de ce comportement bizarre semble liée à quelque chose appelé « Rôti de Pierre Marbrée ». Bientôt, Yunobo lui-même apparaîtra, et il sera évident qu'il est lui aussi sous l'influence de quelque chose. Il s'enfuira alors avec deux plus jeunes. GoronOffrak et Slergo se dirigent vers le siège de YunoboCo à la recherche de cette étrange torréfaction. Ils discutent avec Bludo et d'autres personnes concernées. Gorons apportera probablement davantage de lumière sur les effets négatifs que ce Marbled Rock Roast a sur leur société.

Pour ceux qui n'ont pas encore exploré cette métropole rocheuse, Goron La ville est nichée à l'ouest de la Montagne de la Mort et constitue le principal centre névralgique de la région d'Eldin. Avant d'explorer plus en profondeur la région volcanique, il est fortement recommandé de visiter… Goron Boutique d'armures de la ville. Investissez dans l'ensemble d'armure Brise-flammes : il vous protégera efficacement de la chaleur extrême que vous rencontrerez sur la Montagne de la Mort et au sein même du Temple du Feu. La pièce d'armure Brise-flammes, la moins chère de l'ensemble, vous coûtera 700 pièces d'or. RupeeSinon, si votre budget est limité, vous pouvez également trouver l'armure Brise-flammes au siège de YunoboCo., situé juste au nord de la ville.

Pendant que vous êtes Goron En ville, prenez le temps de flâner parmi les boutiques des commerçants locaux. Goron Le magasin général de la ville, situé dans la partie nord de la ville, propose des produits utiles comme du sel gemme, Goron Épices, sucre de canne, fruits de feu et flèches. Vous trouverez également divers marchands de minerais disséminés dans la ville. L'un, près du magasin de marchandises générales, achète des saphirs, un autre, au centre-ville, vend des diamants, et quelques-uns près de… GoronLa grotte de la rivière propose du silex et des rubis. Terminer la quête secondaire « Marchand d'ambre », que vous pouvez récupérer près de la boutique de minerais auprès de Ramella, vous permettra de vendre son ambre, puis d'autres minerais, et d'en tirer un bon profit. Cela pourrait être un bon moyen de gagner rapidement de l'argent. Rupees pour cette armure !

Pour poursuivre notre quête principale, nous devons nous diriger vers le QG de YunoboCo. Sortie Goron La ville se trouve au nord-est, et le quartier général plus au nord. En chemin, soyez attentif à un jeune Goron Il s'appelle Dugby. Vous le trouverez près d'une station de wagonnets, légèrement au nord du sanctuaire de Marakuguc. Parler à Dugby lancera la quête secondaire « La cité antique ». Goron« Dia ! » Cette quête consiste à réparer un wagonnet de mine endommagé, généralement en y installant un ventilateur, puis à se rendre avec Dugby au siège de YunoboCo. Considérez cela comme un petit entraînement avec les wagonnets, car ils deviendront très importants par la suite !

Commerçant

Lieu

Objets vendus

Goron Auberge de la ville

Lit standard (20 Rupees), Massage (80 Rupees)

Goron Magasin général de la ville

partie nord de Goron Ville

Sel gemme, Goron Épices, sucre de canne, fruit de feu, flèches

Goron Boutique d'armures de la ville

partie sud de Goron Ville

Ensemble d'armure brise-flammes

Marchand de minerai (près de GS)

À côté du magasin d'articles généraux

Saphirs (300 par minerai)

Marchand de minerai (au centre)

Centre-ville

Diamants (1,000 XNUMX par minerai)

Marchands de minerai (près de GRC)

Près GoronGrotte de la rivière bi (1508, 2114, 0324)

Silex (10 Rupees), Rubis (220 par minerai)

Voyage au cœur du volcan : atteindre le temple du feu

En arrivant au QG de YunoboCo, que ce soit en suivant le sentier ou en empruntant la pittoresque route des wagonnets, vous tomberez enfin nez à nez avec Yunobo. Cependant, il n'est clairement pas dans son état habituel. Le journal de quête pourrait même faire allusion à une confrontation avec « Comment vaincre Yunobo, qui n'est clairement pas lui-même », ce qui laisse présager une bagarre.

Cette première rencontre avec Yunobo, sous l'effet de la Rôtie de Roche Marbrée, impliquera probablement un engagement forcé. Vous devrez trouver comment briser son contrôle sans le blesser. Une tactique efficace consiste à exploiter l'environnement à votre avantage, par exemple en le projetant contre les murs de la grotte pour l'étourdir. Cette rencontre constitue un tutoriel crucial, vous présentant la capacité unique de Yunobo, essentielle pour résoudre les énigmes du Temple du Feu. Une fois que vous aurez réussi à sortir Yunobo de sa transe, il reprendra ses esprits et acceptera de vous aider à retrouver Zelda. Plus important encore, vous aurez accès à sa capacité spéciale : le Pouvoir du Feu de Yunobo. Celle-ci lui permet de charger en avant en roulant, de franchir les obstacles et d'infliger des dégâts.

Avec Yunobo à vos côtés, notre prochain objectif majeur est l'ascension de la redoutable Montagne de la Mort. Pour une ascension relativement sûre et structurée, surtout si c'est votre première tentative sur ce sommet ardent avec Yunobo, envisagez d'utiliser le système de wagonnets. Le point de départ de ce trajet est le site ouest de la Montagne de la Mort. Vous le trouverez à l'ouest de la Montagne de la Mort, au nord-est de… Goron Ville située à l'est du siège social de YunoboCo et au sud du lac Darman. Ses coordonnées exactes sont (2177, 2665, 0521). En empruntant les rails, préparez-vous à affronter divers obstacles. BokoblinDes obstacles, des barricades sur les rails et des morceaux de pain grillé marbré jonchent le chemin. C'est là que la nouvelle capacité de Yunobo entre en jeu : utilisez sa roulade pour dégager ces obstacles et poursuivre votre ascension. À mi-chemin environ, vous apercevrez peut-être l'entrée du tunnel ouest de la Montagne de la Mort. Explorer ce tunnel pourrait vous permettre de trouver des ressources supplémentaires, voire de déclencher une quête secondaire comme « L'ouvrier abandonné ». Un petit détour vaut donc le coup si l'aventure vous tente.

Le voyage en train vous mènera finalement au bord de l'imposant cratère de la Montagne de la Mort. En arrivant à cet endroit spectaculaire, vous et Yunobo ferez une rencontre déroutante avec ce qui semble être la Princesse Zelda. Cependant, elle disparaîtra mystérieusement dans le cratère, et à sa place, le boss colossal Moragia surgira des profondeurs. Ce combat de boss inattendu est une étape obligatoire avant d'accéder au Temple du Feu.

Moragia est un redoutable monstre de roche à trois têtes qui surgit de la lave au fond du cratère. Pour vaincre cette bête, vous devrez utiliser… Zonai technologie. Explorez le site de Death Mountain West, et vous devriez en trouver quelques-unes. Zonai Ailes. Montez à bord de l'un de ces aéronefs de fortune et actionnez le manche pour prendre les commandes. Votre stratégie consiste à survoler Moragia et à vous positionner de manière à projeter Yunobo directement sur chacune de ses trois têtes. Chaque tête doit être touchée une seule fois par la roulade chargée de Yunobo pour vaincre le boss. Ce combat offre un mélange unique de maniabilité aérienne et de puissance de Yunobo, un avant-goût des défis à venir.

Moragia vaincue, un gouffre gigantesque s'ouvrira à l'endroit même où il a émergé. C'est notre porte d'entrée vers les Profondeurs du Canyon d'Ordin, le royaume souterrain où vous attend le Temple du Feu. Osez le défi et plongez dans le gouffre. En descendant, visez le côté droit de l'ouverture. N'hésitez pas à attacher des graines de Fleur-Brillante à vos flèches pour illuminer la sombre descente, mais méfiez-vous du grand bassin de lave bouillonnant au fond. Si vous atterrissez du côté droit, vous devriez tomber sur une grande statue imposante. Depuis sa base, escaladez les rochers environnants et vous trouverez la Racine Lumineuse Mustis sur votre droite, avec Yunobo attendant patiemment à côté. L'activation de cette Racine Lumineuse illuminera une grande partie des Profondeurs, facilitant ainsi la navigation et révélant les dangers et les passages potentiels.

Enfin, nous sommes arrivés à destination. Le Temple du Feu, également connu sous le nom de Temple Perdu GoronLe temple redécouvert se trouve au plus profond du canyon d'Eldin, sous l'étendue incandescente de la Montagne de la Mort. Lorsque vous et Yunobo approchez de sa base, parlez-lui pour déclencher une courte cinématique. L'entrée est bloquée par un énorme rocher. Utilisez la force colossale de Yunobo pour le briser et accéder ainsi aux épreuves.

Aller de l'avant : Navil'entrée du Temple du Feu

Empruntez le passage qui vient de s'ouvrir et pénétrez dans le couloir initial du Temple du Feu. En avançant, repérez une petite alcôve sur la droite ; elle abrite généralement… Zonai Coffre contenant des flèches bien utiles. Au bout de ce couloir, vous trouverez une grille et, plus important encore, un portail de voyage rapide. Activez-le immédiatement. Croyez-moi, pouvoir retourner rapidement à l'entrée peut vous sauver la vie dans ce labyrinthe infernal.

Une fois dans la salle centrale, interagissez avec le grand Zonai Un appareil se déclenche. Une cinématique révèle que la porte suivante est verrouillée par cinq cadenas. Une carte du Temple du Feu apparaît brièvement à l'écran, indiquant l'emplacement approximatif de ces cinq cadenas répartis sur trois niveaux. Ces cadenas sont disséminés dans tout le temple : deux au premier étage (au nord-ouest et au sud), un au deuxième étage, un au quatrième et un au cinquième. Notre objectif principal est désormais de trouver et d'ouvrir ces cinq cadenas.

Commençons par le premier, situé au premier étage, au sud. Depuis la salle centrale, montez les marches à droite de la grille verrouillée. Suivez le chemin jusqu'à rencontrer un Soldat Construct II. Éliminez-le, puis regardez à votre gauche. Vous verrez un flot de lave avec quelques plateformes de pierre qui flottent. Sautez prudemment d'une plateforme à l'autre pour atteindre l'autre rive. Une fois de l'autre côté, regardez à nouveau à gauche : vous devriez apercevoir… Zonai Une borne d'incendie se trouve au sol. Ramassez-la et activez-la pour arroser. Observez comment l'eau se solidifie au contact de la lave, créant des plateformes temporaires. Utilisez-les pour traverser la coulée de lave et atteindre l'autre rive. Vous pouvez même fusionner la borne d'incendie avec votre bouclier pour créer des plateformes plus facilement. De l'autre côté, vous trouverez des rails de wagonnet et un wagonnet. Zonai Ventilateur installé. Montez à bord et activez le ventilateur. Avancez en wagonnet jusqu'à apercevoir une grande cible circulaire : il s'agit d'un aiguillage. Utilisez la capacité de Yunobo pour le propulser vers la cible. Cela changera le sens des rails. Continuez sur le nouveau chemin jusqu'à ce que le wagonnet s'arrête à une barrière.

Sortez du wagonnet et dirigez-vous vers la gauche. Vous y rencontrerez un Créature de Feu. N'oubliez pas que les attaques de glace sont vos meilleures alliées contre ces ennemis de feu. Le vaincre vous permettra d'obtenir un coffre et une Pierre de Feu. Grimpez sur le pilier où se trouvait la Créature de Feu et regardez de l'autre côté. Vous devriez apercevoir une plateforme plus élevée avec un autre Construct se prélassant dans un wagonnet et un coffre contenant un précieux Diamant. Retournez maintenant à l'endroit où vous avez combattu la Créature de Feu et faites face au pilier sur lequel elle se trouvait. Regardez à votre droite : vous devriez voir une porte bloquée par un gros rocher. Déchaînez la puissance de Yunobo et faites-le briser le rocher. Entrez dans la pièce qui vient de s'ouvrir et vous trouverez le premier gong au fond. Faites rouler Yunobo dessus pour le faire sonner et félicitations, vous avez déverrouillé le premier des cinq cadenas ! N'oubliez pas de récupérer le Zonai Appareils situés près de la porte de cette pièce.

Avant de continuer, prenons un moment pour reconnaître les outils essentiels sur lesquels nous nous appuierons tout au long du Temple du Feu :

  • Armure brise-flammes : Comme mentionné précédemment, avoir au moins une pièce de cette armure (ou un élixir ignifuge) est essentiel pour survivre à la chaleur intense.
  • Le pouvoir du feu de Yunobo : C'est votre outil principal pour briser les obstacles et activer les gongs.
  • Zonai Bouches d'incendie : Ce sont vos outils de prédilection pour créer un passage sûr à travers les coulées de lave.
  • Chariots et chenilles de mine : L'aménagement du temple repose en grande partie sur le transport par wagonnets. Il est essentiel de comprendre comment les utiliser et manipuler les rails.
  • Ultramain : Essentiel pour manipuler des objets, comme attacher des ventilateurs ou des fusées aux chariots de mine et réparer des structures cassées.
  • Rappel: Peut être utile pour récupérer des plates-formes créées par Hydrant ou d'autres solutions de puzzle créatives.
  • Flèches: Toujours pratique pour actionner des interrupteurs, éliminer des ennemis et déclencher des événements à distance. Gardez l'œil ouvert pour repérer les coffres contenant des flèches disséminés dans le temple.

Dans le Temple du Feu, vous rencontrerez quelques ennemis récurrents. Voici un bref aperçu des mini-boss que vous affronterez :

  • Comme le feu : Comme rencontré lors du premier casse-tête du cadenas (rez-de-chaussée Sud). Ces créatures sont suspendues au plafond et crachent des projectiles de feu. Leur principale faiblesse est la glace ; n'importe quelle attaque basée sur la glace les éliminera rapidement.
  • Constructions de soldat et de capitaine : Ces ennemis robotiques sont disséminés dans le temple, gardant souvent des passages ou des trésors. Leurs schémas d'attaque varient, mais des tactiques de combat standard devraient suffire. S'ils sont affiliés à un élément, exploitez leurs faiblesses. Fusionner des matériaux puissants à vos armes augmentera considérablement vos dégâts.
  • Galets Igneo : Ces petites créatures ardentes peuvent être une nuisance dans certaines zones. Elles sautent partout et tentent d'infliger des dégâts de feu. Quelques coups rapides ou un tir précis de Yunobo devraient suffire à les éliminer.

Maintenant, revenons au déverrouillage de ces cadenas !

1F Lock Nord-Ouest

Depuis la salle centrale, dirigez-vous vers le sud, puis tournez à gauche (ouest) en direction des deux rivières de lave. Traversez la première, plus petite, à l'aide des ardoises facilement accessibles. Pour la seconde, plus large, utilisez vos fidèles bouches d'incendie pour créer un chemin de lave solidifiée. De l'autre côté, vous trouverez d'autres bouches d'incendie. Prenez-en une et descendez-la sur la petite pente menant à la lave. Utilisez-la pour créer d'autres plateformes d'ardoise. Maintenant, avec votre Ultrahand, assemblez ces pièces pour former un pont improvisé menant au gros rocher marbré. Enfin, envoyez Yunobo rouler sur le rocher marbré pour le briser. Dans la zone nouvellement accessible, faites simplement rouler Yunobo dans l'énorme gong pour déverrouiller le second cadenas.

Écluse 2F

Retournez au chariot de mine que vous avez utilisé pour atteindre le premier cadenas à l'extrémité sud du rez-de-chaussée. Vous devrez probablement en récupérer un nouveau si l'ancien a disparu. Appuyez sur la cloche pour faire tourner le chariot de mine dans le sens inverse. Revenez à l'intérieur, activez le ventilateur, puis utilisez Yunobo pour appuyer sur l'interrupteur fléché devant vous, inversant ainsi la direction des rails. Le chariot s'arrêtera devant une porte. Appuyez sur la cloche pour ouvrir la porte et continuez vers le nord. Vous y trouverez un coffre contenant 1 flèches. Après avoir récupéré le butin, retournez à la plateforme du milieu avec le chariot. Sortez et traversez le petit pont à votre gauche. Vous verrez une autre cloche ; appuyez dessus pour faire descendre les rails d'un niveau. Maintenant, utilisez votre Ultrahand pour placer délicatement le chariot de mine sur ces rails nouvellement abaissés et montez à bord pour une balade vers le nord, dans une salle remplie de lave. Au milieu du bassin de lave, vous verrez un autre rocher marbré. Utilisez Yunobo pour le briser. Cela permettra à l'eau d'une bouche d'incendie située au-dessus de s'écouler dans la lave, créant ainsi d'autres plateformes d'ardoise bien pratiques. Sautez sur l'une d'elles lorsqu'elle flotte vers vous, puis utilisez votre capacité de Rappel pour la renvoyer là où elle est venue, vous permettant ainsi d'atteindre l'autre côté du bassin de lave où le gong vous attend. Demandez à Yunobo de lui donner un grand coup pour déverrouiller le troisième cadenas.

Écluse 4F

Depuis la salle centrale du 3e étage (que vous avez probablement rejointe via le wagonnet depuis l'écluse du 2e étage), dirigez-vous vers le sud-ouest de la carte. Vous remarquerez des rails de wagonnet brisés traversant un grand vide. Trouvez un wagonnet et utilisez votre Ultrahand pour y attacher un Zonai Utilisez une ou deux fusées (pour plus de puissance) à l'arrière, orientées vers le haut et l'avant. Montez à bord et activez les fusées pour vous propulser au-dessus du vide et atteindre le 4e étage. Avancez tout droit et vous trouverez un pont brisé avec un gros rocher de marbre suspendu au plafond. Utilisez votre Ultra-main pour saisir l'extrémité brisée du pont et la recoller. Cela créera une rampe inclinée. Avant de propulser Yunobo dans les airs, grimpez sur le pont réparé et contournez-le par l'arrière : vous y trouverez un coffre contenant un rubis. Maintenant, tournez-vous vers le pont et utilisez la capacité de Yunobo pour le faire rouler sur le pont et le propulser contre le plafond, heurtant et brisant le rocher de marbre. Un gros cube tombera alors au sol. Utilisez rapidement votre capacité de Rappel sur le cube et sautez dessus. Montez avec lui pour atteindre une plateforme plus élevée. De là, vous devriez apercevoir le gong. Faites rouler Yunobo dessus pour déverrouiller le quatrième cadenas.

Écluse 5F

Retournez dans la salle centrale du 3e étage. Repérez le court tronçon de rails de wagonnets dans le coin nord-ouest. Montez dans un wagonnet et faites un court trajet jusqu'à un coffre contenant un objet puissant. ZonaiDepuis cette zone, vous devriez apercevoir une rampe que vous avez probablement créée précédemment pour l'énigme du cadenas du 4e étage. Dirigez Yunobo le long de cette rampe vers un rocher marbré au sud-ouest et lancez-le. Autre solution : planez depuis l'endroit où vous avez déverrouillé le quatrième cadenas au 5e étage. Une fois près du rocher, descendez dans le trou central du sol. Soyez vigilant pendant votre chute : un coffre contenant un Reaper de Soldat II se trouve à mi-hauteur. Continuez votre descente et vous atterrirez au 1er étage, dans une pièce fermée. Vous y trouverez le dernier gong. Faites-le sonner par Yunobo pour déverrouiller le cinquième et dernier cadenas ! Vous pouvez également actionner un interrupteur à proximité pour ouvrir une porte et rejoindre plus rapidement la salle centrale.

Nous avons réussi ! Les cinq cadenas sont maintenant ouverts. Retournez au portail de voyage rapide dans la salle centrale et interagissez avec le Zonai L'appareil qui permettra enfin d'ouvrir la grande porte verrouillée. Prépare-toi, aventurier, car l'épreuve finale t'attend.

L'affrontement final : Marbled Gohma

Une fois les cinq cadenas déverrouillés, retournez dans la salle centrale et interagissez avec… Zonai Dispositif permettant d'ouvrir l'immense porte menant à l'arène du boss. Préparez-vous à affronter le Fléau du Temple du Feu : le Marbre Gohma!

Phase 1

Le marbré Gohma Il s'agit d'une horreur cyclopéenne colossale faite de feu et de lave. Son principal point faible dans cette phase réside dans ses jambes, composées de rochers rouges, et son unique et immense œil. Préparez-vous à ses attaques : piétinement des jambes, onde de choc déclenchée par un écrasement complet au sol, et projection de rochers ou de blocs explosifs. Pour vaincre ce monstre, vous devrez compter sur Yunobo. Utilisez son Attaque chargée pour frapper ses jambes rocheuses. Concentrez-vous sur une jambe à la fois jusqu'à en avoir brisé deux.

Une fois qu'un nombre suffisant de segments de pattes sont détruits, le Gohma Il s'effondrera, laissant son œil énorme vulnérable. Courez rapidement vers son corps inanimé et grimpez pour atteindre l'œil. Déchaînez vos attaques de mêlée les plus puissantes ! Les armes fusionnées avec des diamants ou celles possédant des propriétés élémentaires de glace sont généralement particulièrement efficaces. Faites attention au moment où… Gohma Dès que le grondement commence, c'est le signal pour fuir, car il tentera de vous éjecter, ce qui peut être fatal. Esquivez ses rochers explosifs ou, si vous êtes audacieux, utilisez Rappel pour les traverser. Répétez cette technique (briser les jambes et attaquer l'œil) jusqu'à ce que… GohmaSa santé est réduite de moitié environ, déclenchant la deuxième phase du combat.

Phase 2

Le marbré Gohma Il va maintenant se déplacer au plafond, rampant et rendant impossible toute attaque directe sur ses pattes. Il continuera de vous bombarder de rochers explosifs et introduira une nouvelle attaque dangereuse : la création d'un anneau de roches explosives qui se referme rapidement sur vous. Votre stratégie consiste désormais à cibler ses pattes lorsqu'il est au plafond. Observez ses mouvements et dirigez-vous vers la partie incurvée du mur la plus proche de sa position actuelle. Lancez Yunobo le long de ce mur incurvé, en visant une de ses pattes. Avec un peu de chance et un bon timing, Yunobo vous touchera, provoquant… Gohma Il faut alors retomber au sol un court instant. Profitez-en pour grimper sur son corps et attaquer à nouveau son œil exposé.

Pour échapper au cercle mortel de rochers explosifs, la méthode la plus fiable consiste à utiliser votre capacité de Rappel sur l'un des rochers, inversant ainsi sa trajectoire et créant une brèche pour vous échapper. Yunobo peut également être utilisé pour briser une des pierres du cercle, mais il est généralement préférable de conserver sa charge pour vaincre le boss. Continuez ce cycle en frappant ses pattes au plafond avec Yunobo, puis en attaquant son œil lorsqu'il est au sol, jusqu'à ce que sa barre de vie soit complètement épuisée. Félicitations, vous avez vaincu le Marbré Gohma!

Après l'Enfer : récompenses et résolution

Avec le marbré Gohma Si vous êtes vaincu, vous serez récompensé par une précieuse récompense. Heart ContainerVotre santé maximale augmentera. Vous recevrez également le Vœu de Yunobo, Sage du Feu. Cet objet puissant vous permet d'invoquer un avatar de Yunobo à tout moment, vous permettant ainsi d'utiliser son Pouvoir du Feu quand vous le souhaitez. Cependant, gardez à l'esprit que son aide sera plus efficace dans certains environnements. Une fois la situation stabilisée, parlez à Yunobo pour déclencher une série de cinématiques qui feront progresser l'histoire principale. Après ces cinématiques, vous serez automatiquement ramené à votre point de départ. Goron Ville.

À votre retour à Goron Vous remarquerez que l'étrange affliction qui affecte la ville GoronL'alerte a été levée. La crise a été évitée grâce à vos efforts héroïques ! Assurez-vous de parler à Yunobo et au Goron Un ancien de la ville. Cette conversation débloquera une nouvelle quête secondaire, « Les trésors cachés des lacs des lézards », qui promet un casque spécial en récompense. Vous découvrirez également d'autres quêtes secondaires, telles que « Contempler la lune ». GoronLes ouvrages « s » et « Le trésor caché des lacs Lizard » sont désormais disponibles pour vous.

Enfin, n'hésitez pas à retourner à Lookout Landing après avoir terminé le Temple du Feu. Des événements majeurs comme celui-ci permettent souvent de progresser dans l'histoire et d'accéder à de nouvelles quêtes dans le centre. De plus, si vous n'avez pas encore acquis l'armure brise-flammes, vous pourriez la trouver en vente là-bas.

En conclusion, votre voyage à travers Goron La Cité et le Temple du Feu ont été un défi, mais au final, l'aventure a été gratifiante. Vous avez aidé la GoronVous avez surmonté une crise mystérieuse, gagné un nouvel allié puissant en la personne de Yunobo et prouvé votre courage face à un ennemi redoutable. Les récompenses que vous avez obtenues vous seront sans aucun doute utiles dans vos futures aventures à travers le monde. Hyrule. Alors, cher joueur, poursuivez votre quête pour sauver le royaume !

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