Niveau 7 : Le Démon nécessite l'acquisition d'un objet spécifique, l'Appât à Ennemis, avant même d'entrer dans le donjon, soulignant la complexité croissante des défis. Le donjon lui-même présente une structure labyrinthique et le retour d'ennemis familiers.
Se rendre au donjon
Pour atteindre le niveau 7, vous devrez d'abord vous procurer des appâts pour ennemis dans une boutique spéciale. Depuis l'écran de démarrage, allez d'abord en haut, puis trois écrans à gauche, et encore trois écrans en haut. Touchez la statue d'Armos en haut, au centre, pour révéler un escalier menant à une boutique secrète. Achetez les appâts pour 60. rupeeDepuis cette boutique secrète, descendez de deux écrans, allez à gauche de deux écrans, puis remontez d'un écran pour trouver un étang. Utilisez le sifflet pour vider l'étang et révéler l'entrée du niveau 7 : Le Démon.
Guide pièce par pièce
Exploration initiale et éléments clés
Allez à droite depuis l'entrée. Vous rencontrerez deux Moldorms. Vous pouvez les vaincre ou utiliser une bombe pour percer le mur et continuer vers le haut. Le mur nord de la salle suivante peut être bombardé, mais pour l'instant, allez à droite. Éliminez tous les Goriyas de cette salle pour ouvrir la porte du dessus, menant à un Vieil Homme qui vous livre un indice énigmatique : « IL Y A UN SECRET AU BOUT DU NEZ ».
Continuez à droite. Dans la pièce suivante, vous rencontrerez un Digdogger. Vous pouvez choisir de le vaincre pour obtenir des bombes ou simplement continuer à droite. Vainquez le Stalfos Dans la pièce suivante, vous trouverez une clé. Ensuite, revenez sur vos pas et avancez de quatre écrans vers la gauche. Déposez une bombe sur le mur du haut ou celui de gauche dans cette zone. Vaincre les Goriyas dans la pièce suivante vous permettra d'obtenir des bombes.
Passez par le mur secret de gauche. Vainquez le Keese Dans la pièce suivante, récupérez des bombes, puis descendez d'un écran. Éliminez les ennemis dans cette pièce pour obtenir une clé. Ensuite, remontez de deux écrans. Vous trouverez trois objets. DodongoIl y a des ennemis dans cette pièce. Vous pouvez soit les ignorer, soit les vaincre pour 5. rupeeUtilisez une clé pour accéder à la zone suivante. Dans cette pièce, vous pourrez obtenir la deuxième amélioration de bombes, vous permettant d'en transporter jusqu'à 16. Une fois l'amélioration obtenue, descendez d'un écran puis allez à droite.
NaviPoints clés et éléments de validation
Battez les Goriyas dans la pièce suivante, puis continuez à droite. Battez le Stalfos dans la pièce suivante ; l'un d'eux détiendra le CompasAprès l'avoir obtenu, allez à gauche (un écran) puis en haut. Battez tous les Goriyas et Keese dans cette chambre.
Attention aux bulles ! Ensuite, passez à la zone suivante. Vous y rencontrerez un autre Digdogger. Vous pouvez faire exploser le mur de droite pour trouver une salle avec des Moldorms qui détiennent une clé, ou simplement aller à gauche. La salle suivante contient six Goriyas. Vous pouvez les vaincre pour obtenir 5 pièces d'or. rupeeÉvitez-les. Utilisez une clé pour accéder à la zone suivante. Dans cette pièce, vous trouverez un Goriya affamé qui vous bloque le passage. Utilisez l'appât que vous avez récupéré précédemment pour le contourner. Au centre de la pièce, prenez le Carte du donjonEnsuite, faites exploser le mur du dessus. Montez dans la pièce suivante et prenez 10 rupeeEnsuite, bombardez le mur de droite.
Battez les Goriyas dans la pièce suivante pour obtenir… rupeeContinuez vers la droite. Éliminez tous les Goriyas dans la pièce suivante pour ouvrir la porte. Prenez la clé, puis allez à gauche (un écran) et en bas (un écran). La porte de gauche dans cette pièce est verrouillée et mène à une zone précédente. À la place, faites exploser le mur de droite et passez. Éliminez tous les Goriyas dans la pièce suivante, puis poussez le bloc de gauche. Cela révélera… Bougie rougeSortez de cette salle et bombardez le mur de droite. Battez les Goriyas dans la zone suivante pour obtenir des bombes. La porte verrouillée au-dessus de cette salle mène à une salle avec des Moldorms qui vous donneront des bombes supplémentaires. Passez la porte verrouillée à droite.
Boss : Aquamentus
Dans la pièce suivante, vous affronterez un autre Digdogger. Utilisez une bombe puis le sifflet pour le vaincre. Montez dans la pièce suivante. Vous y trouverez trois objets. DodongoVous êtes ici. Les vaincre vous permettra de récupérer des bombes. Passez dans la pièce suivante et faites exploser le mur secret. Il s'agit du « point d'ancrage » mentionné dans l'indice du vieil homme. Éliminez les cinq Maîtres des Murs dans cette pièce.
Ensuite, poussez le bloc central sur la droite pour révéler un escalier et descendez. NaviFranchissez la porte donnant sur le passage souterrain. Au bout, faites exploser le mur de droite et traversez pour affronter le boss du niveau 7. Il s'agit d'Aquamentus, le même que celui du niveau 1. Utilisez les mêmes stratégies qu'auparavant pour le vaincre. Une fois vaincu, récupérez… Heart Container. Ensuite, marchez jusqu'au centre de la pièce et récupérez le septième éclat du Triforce de la sagesse.
Niveau 7 : Le Démon présente un donjon plus complexe, nécessitant l'utilisation d'un objet spécifique (appât) pour progresser et présentant un mélange d'ennemis familiers et redoutables. Le retour d'Aquamentus comme boss pourrait suggérer un lien thématique ou servir de mesure de la progression du joueur.



















