Vous entrez dans le Grotte des Flammes, une caverne souterraine enflammée remplie de pistes de wagonnets et de piscines de lave bouillonnantes. Dès le départ, soulevez les pots en terre cuite dans l'entrée pour recueillir les cœurs ou rupeeEnsuite, passez la porte à droite pour entrer dans la pièce suivante.


Ici, vous rencontrez de nouveaux ennemis : Bob-ombsLorsque vous frappez un Bob-omb avec votre épée, il allume sa mèche et se précipite dans tous les sens. Restez à distance pendant sa course ; frappez-le à nouveau rapidement pour l'étourdir sur place. Vous pouvez ensuite ramasser le Bob-omb comme une bombe ordinaire. Utilisez-en une pour faire exploser le mur nord fissuré (l'explosion créera une porte). Traversez cette nouvelle ouverture pour accéder au chambre nord.



Dans cette pièce, deux coléoptères à pointes Chargez-vous. Ces créatures ont une carapace résistante, donc votre épée ne les blessera pas de face. Levez votre bouclier lorsqu'elles se jettent sur le dos, les rendant vulnérables ; puis achevez-les à coups d'épée. Une fois les deux scarabées vaincus, un coffre apparaît sur le rebord supérieur. Ouvrez-le pour récupérer le CompasCet outil pratique mettra en évidence l'emplacement des coffres et de la salle du boss sur votre carte. Boussole en main, sortez par la porte de gauche.



La zone suivante est une pièce étroite jonchée de feuilles vertes brillantes. rupees… mais attention ! L'un de ces «rupee« s » est en fait un Rupee J'aime déguisé (un ennemi gélatineux qui tente de vous avaler et de voler) rupees). Si le sol commence à vous entraîner, dégagez-vous rapidement et tranchez le Rupee Aimez jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Collectionnez les vrais rupeeFaites le tour de la pièce (si vous le souhaitez), puis descendez l'escalier en bas jusqu'au sous-sol.


En bas du tunnel souterrain, suivez le chemin à gauche. Deux Bob-ombs se dandinent ici ; évitez-les avec précaution (ou passez-les simplement en courant lorsqu'ils explosent). Continuez jusqu'à une échelle et montez. Vous êtes maintenant dans une grande salle de mine ouverte avec des voies ferrées. Dirigez-vous vers le côté inférieur droit de cette zone et empruntez le petit passage.



De l'autre côté, vous trouverez un bâtiment branlant wagonnet En attente sur les rails. Éliminez les ennemis qui rôdent (comme les rouges) Helmasaures portant des boucliers avant – frappez-les par derrière ou arrachez leur masque avec le Gust Jar), puis sauter dans le wagonnetIl se déplacera automatiquement le long des rails et vous transportera vers une nouvelle section du donjon, sur la gauche. Profitez de ce trajet rapide et sortez lorsque le chariot s'arrêtera dans la zone suivante.



De là où vous arrivez, dirigez-vous vers la gauche. Vous verrez une section de mur fissurée à l'extrême gauche. Utilisez une bombe pour faire sauter un trou dans ce mur et entrez dans la chambre cachée.




À l'intérieur, quatre minuscules créatures ressemblant à des dinosaures Helmasaures Attaquez-les. Éliminez-les un par un (deux coups chacun, ou utilisez le Pot à Rafale pour leur arracher leurs masques métalliques puis les taillader). Lorsque tous les Helmasaures sont vaincus, une lueur apparaît. Minish Un portail apparaît au sol. Entrez dans la lumière du portail pour réduire à Minish Quantité. Maintenant, en tant que Minish, se faufilent par le petit trou de souris dans la paroi droite de cette pièce.



En Minish, vous vous retrouvez dans un réseau de petits tunnels Courez à travers les murs du donjon. Dirigez-vous vers la droite à travers ces minuscules passages. Attention aux minuscules ennemis en chemin : de petits scarabées cracheurs de feu et keese Même à cette taille, les chauves-souris pourraient vous pincer. Continuez à vous déplacer vers la droite jusqu'à ce que vous ne puissiez plus avancer, puis passez à l'écran suivant.



Vous émergez sur une corniche élevée dans une salle familière (celle où vous avez combattu les Helmasaures). Avancez jusqu'au bord gauche de cette corniche et sautez au niveau inférieur. Franchissez le portail scintillant pour revenir à votre taille normale.


De retour à taille humaine, vous pouvez désormais accéder au niveau supérieur de la salle Helmasaur. Ici, jets de flammes jaillissent du sol, vous bloquant le passage. Frappez ces flammes avec votre épée pour les éteindre (un seul coup suffit à éteindre chaque feu). Une fois les flammes éteintes, avancez vers le coffre visible sur cette plateforme élevée. Ouvrez-le pour obtenir le Carte du donjonCela remplira la disposition de la grotte des flammes, vous aidant à voir toutes les pièces et tous les étages.
Avant de quitter cette zone, regardez au niveau inférieur : vous remarquerez deux petites plateformes flottantes dans un bassin de lave. Ces plateformes coulent si vous restez dessus trop longtemps ; agissez vite. Descends et foncez sur les deux plateformes de lave jusqu'en bas. Sur le dernier bout de terrain sûr, un petit coffre est caché dans un coin ; ouvrez-le pour récupérer un objet aléatoire. Pièce de Kinstone (un objet de collection pour les quêtes secondaires ultérieures).


Marcher sur le sol interrupteur À proximité, une porte sur le mur sud se déverrouille d'un clic. Sans vous attarder (les plateformes de lave s'enfonceront et réapparaîtront), sautez prudemment par-dessus et franchissez la porte désormais ouverte. porte sud.



Dans la salle suivante, attendez patiemment au bord du rebord. Une plateforme mobile flotte au-dessus de la lave. Montez sur la plate-forme mobile Quand il arrive à vous, chevauchez-le jusqu'à l'ouest de la pièce. Sautez sur la terre ferme. Cette zone grouille de créatures lentes. créatures ressemblant à des limaces appelé RollobitesIls ne sont pas très menaçants ; quand vous frappez un Rollobite avec votre épée, il se roule en boule. Essayez : frappez chaque balle pour les rouler en boule. Vous pourrez ensuite pousser ou frapper les Rollobites enroulés autour comme de lourdes sphères. Remarquez la présence de plusieurs trous ronds dans le sol. pousser ou ramasser et lancer les boules Rollobite dans tous les trous, vous entendrez un tintement indiquant que vous avez résolu une énigme, et un coffre à proximité deviendra accessible. Facultatif : Si vous souhaitez un trésor supplémentaire, remplissez un trou avec des Rollobites pour accéder à un coffre contenant 50 Rupees. Que vous preniez ou non le rupee Pour remporter le prix, montez l'escalier en haut de la pièce.




En haut des escaliers, vous apercevrez une paire de tourbillonnants tourbillons dans l'air. Ces rafales peuvent vous propulser vers le haut si vous glissez dessus. Utilisez le premier tourbillon pour flotter jusqu'au second, puis surfez sur le second courant ascendant pour atterrir sur le rebord coin nord-est de la chambre. Vous y trouverez un interrupteur au sol. Appuyez dessus pour déverrouiller une porte fermée à l'ouest.




Maintenant, avant de redescendre, prenez un moment pour résoudre un petit puzzle de blocs pour trouver une clé. Il y a un bloc mobile isolé à proximité : poussez ce bloc vers le haut Une tuile pour dégager un chemin. Ensuite, regardez le grand coffre au trésor posé sur une plateforme ; il est actuellement hors d'atteinte car il est sur un piédestal élevé. Pour l'obtenir, pousser le gros coffre (en fait, la plateforme en dessous) vers la gauche. Elle glissera et tombera confortablement dans le trou contre le mur. Une fois le coffre abaissé, vous pouvez l'ouvrir pour obtenir un Petite cléVoici la première des deux petites clés du donjon. Avec la clé en main, franchissez la porte au nord.



Il est temps de revenir un peu en arrière. Dirigez-vous vers le coin inférieur droit de cette pièce (où vous êtes entré sur la plateforme mobile). Le wagonnet que vous avez emprunté plus tôt est toujours là, attendant sur les rails. Remontez dans la wagonnet, et cela vous ramènera rapidement à une zone antérieure, près de l'entrée du donjon. Vous arriverez dans une pièce dont la porte est verrouillée, que nous avons déjà dépassée. Utilisez votre nouveau Petite clé sur cette porte verrouillée et dirigez-vous vers la gauche.


Dans la pièce suivante, vous verrez une section de wagonnet aiguillage de voie Mécanisme. Marchez à gauche le long des rails pour trouver un levier au sol. Frappez-le avec votre épée. Avec un crépiterLes rails se réorientent, ouvrant une nouvelle voie pour le wagonnet. Retournez au wagonnet d'où vous venez et montez à nouveau à bord. Cette fois, grâce aux voies inversées, le wagonnet vous mènera à un zone différente plus profondément dans le donjon.




Sortez du chariot dans la nouvelle salle, dirigez-vous à gauche, puis vers le nord. Vous remarquerez immédiatement que cette pièce est bordée de grands pièges à pointes qui s'abattent du plafond à votre approche. broyeurs à pointes. Chronométrez soigneusement vos mouvements pour passer devant chaque piège à pointes Une fois le mur atteint, restez sur l'étroit passage à droite pour plus de sécurité. À mi-chemin, vous trouverez quelques pots ; écrasez-les si vous avez besoin de cœurs, et notez également les mur sud fissuré ici.





Morceau de cœur n° 8
Si vous avez une bombe de rechange, faites exploser ce mur fissuré. À l'intérieur se trouve une alcôve secrète contenant Morceau de cœur n°8, ce qui complétera un autre Heart ContainerRécupérez-le pour augmenter votre vie d'un cœur. Après avoir récupéré le fragment de cœur, ou si vous choisissez de l'ignorer, continuez vers le nord en passant devant le dernier broyeur à pointes. Franchissez la porte pour accéder à la zone suivante.


Continuer vers le nord deux pièces (à travers les portes) et vous tomberez d'un rebord dans une salle ouverte. Soudain, une bande d'ennemis apparaît – c'est un embuscade du mini-boss! Vous êtes entouré d'environ huit petits Épineux Chuchus (Créatures gélatineuses grises et hérissées). Bougez et frappez sans relâche avec votre épée. Utilisez votre bouclier si nécessaire pour vous protéger de ceux qui vous attaquent, ou lancez une bombe au milieu d'eux pour les disperser. Leur santé individuelle est faible, mais ils peuvent se multiplier si vous restez immobile. Éliminez-les un par un d'un coup d'épée rapide. Une fois le dernier mini-boss vaincu, un grand coffre apparaît au centre de la salle. Ouvrez-le pour obtenir l'objet spécial du donjon : le Canne de Pacci!





Objet : Canne de Pacci
Cette canne mystérieuse détient le pouvoir de retourner des objets à l'envers.
Avec la Canne de Pacci en main, sortez de la salle du mini-boss par la porte de gauche. Vous êtes de retour dans une salle remplie de lave près de l'entrée du donjon, mais vous pouvez maintenant utiliser la Canne pour la traverser. Deux plateformes de pierre flottent dans la lave devant vous ; la plateforme du fond est actuellement à l'envers, laissant apparaître son dessous hérissé de pointes. Placez-vous sur la première plateforme et pointez la Canne de Pacci vers la seconde. Lancez une décharge magique avec la canne ; lorsqu'elle touche, elle retourne la plate-forme à la verticale, révélant une surface plane sur laquelle vous pouvez vous tenir debout en toute sécurité. Sautez sur cette plateforme retournée, puis sautez sur la terre ferme de l'autre côté.


Sur ce rebord sûr, vous verrez un rond trou dans le sol (on dirait une petite fosse ou un cylindre). Il s'agit en fait d'un trou de lancement avec lequel la Canne de Pacci peut interagir. Placez-vous face au trou et utilisez la Canne dessus ; le trou se chargera d'énergie. Montez ensuite sur le trou pour déposerEt la magie vous propulse très haut dans les airs ! Link Il sort du trou et atterrit sur une corniche plus élevée, auparavant inaccessible. Là, activez l'interrupteur au sol pour créer un portail de téléportation bleu (un raccourci pour revenir à ce point depuis l'entrée du donjon si besoin) et déverrouiller la porte en contrebas. Redescendez et franchissez la porte que vous venez d'ouvrir.



Vous êtes de retour dans une ancienne salle de wagonnets, mais par une entrée différente. En fait, c'est ici que vous avez pris le wagonnet pour la première fois après la plateforme mobile. Au centre de cette salle se trouve un autre wagonnet, mais celui-ci est à l'envers Sur les rails. Il est temps d'utiliser à nouveau le pouvoir de retournement de la Canne de Pacci : tirez sur le wagonnet renversé pour le redresser. Montez à bord et profitez du trajet tandis qu'il file à toute allure sur la nouvelle voie.


Le chariot vous dépose dans une petite pièce avec un coffre au trésor solitaire posé sur une plate-forme élevée. Poussez le plate-forme mobile (avec le coffre au-dessus) directement dans le trou du sol pour qu'il se mette en place. Ouvrez le coffre pour récupérer le deuxième Petite clé.


Avec la deuxième clé en main, remontez dans le wagonnet (il reste sur la voie d'arrivée). Le wagonnet vous ramène à la salle précédente. Dirigez-vous ensuite vers un écran plus haut pour trouver une porte verrouillée au nord. Utilisez votre nouvelle petite clé pour la déverrouiller et descendez l'escalier juste au-delà, vous enfonçant plus profondément dans la grotte.


Au bas des escaliers, utilisez la pierre brillante pour rétrécir à Minish Quantité une fois de plus. Comme un tout petit LinkProgressez prudemment dans le couloir suivant, rempli de ces pièges à pointes mobiles (ils paraissent encore plus grands et effrayants quand on est à distance). Minish(De taille impressionnante !) Les pics glissent sur le sol vers vous, puis se rétractent. Cachez-vous dans les interstices le long des murs ou derrière des blocs pour éviter d'être touché pendant que vous vous précipitez vers la gauche, au fond. Glissez-vous par le petit trou de souris dans le mur à gauche.


Cela donne sur une pièce exiguë aux allures de labyrinthe. NaviPassez la porte en empruntant les passages étroits jusqu'à atteindre le coin supérieur gauche, où se trouve une autre porte. Minish Un piédestal de portail vous attend. Montez dessus pour repousser à une taille normale. Maintenant que vous êtes grand, le labyrinthe prend vie – les pièges à pointes dormants ici (appelés Chasers) entrent en action et se précipitent vers vous ! Il faut se frayer un chemin. RETOUR Traversez le labyrinthe jusqu'à l'entrée, mais cette fois en évitant les cylindres à pointes roulants. Avancez prudemment et utilisez les alcôves et les impasses comme des refuges ; laissez passer les rouleaux à pointes avant de sprinter vers la section suivante du chemin dégagé. Votre bouclier peut également bloquer un Poursuivant s'il fonce droit sur vous, mais il est préférable de l'esquiver complètement. Avec de la patience et une bonne foulée, vous atteindrez à nouveau le début du labyrinthe.



De là, utilisez la Canne de Pacci pour retourner le wagonnet à proximité (il s'agit d'un autre wagonnet placé à la sortie du labyrinthe). Sautez dans le wagonnet pour retour à la pièce précédente.


Vous vous retrouvez dans la pièce avec le levier de rail vu plus tôt. (Si vous regardez autour de vous, c'est la même zone où vous avez actionné un levier pour changer les rails la première fois.) Il faut utiliser le levier une fois de plus. Frappez-le à nouveau avec votre épée pour changer à nouveau les rails. Sautez maintenant dans le wagonnet qui attend à proximité. Cette fois, le wagonnet accélère. vers le bas le long des rails, vous transportant deux pièces au sud vers une section inférieure du donjon.



Dans cette nouvelle zone, vous êtes immédiatement confronté à une autre énigme avec les balles Rollobites. Quatre trous s'alignent au sol et, par chance, quatre Rollobites grouillent alentour. Frappez-les un par un pour les faire rouler en boule, puis frapper ou porter les balles dans chacun des quatre trousCela créera une petite plateforme avec un levier (en haut de la pièce) accessible. Montez jusqu'à cette plateforme à levier. tirez-le vers le bas Dans le trou vide au nord de l'étage, puis actionnez le levier. Une fois le levier activé, la porte métallique s'abaissera. Montez l'échelle dans le coin sud-est de la pièce et dirigez-vous vers le nord.



Vous émergez sur un haut rebord dans une autre chambre de la Grotte des Flammes. Marchez jusqu'à la extrémité nord de cette pièce et sautez du rebord jusqu'à l'étage inférieur. Il y a un coffre au trésor ici. Ce coffre contient Pièce de Kinstone bleue.


Pour continuer, poussez le bloc isolé à droite pour vous frayer un chemin, puis cherchez un trou rond au centre du sol. Utilisez la Canne de Pacci sur ce trou et sautez dedans pour vous hisser sur une haute plateforme centrale. Ouvrez le petit coffre pour récupérer un Pièce de Kinstone verte. Maintenant, sautez en bas et franchissez la porte à droite.



Vous êtes arrivé dans un réservoir de lave massif Une pièce sillonnée de plateformes mobiles et de dalles de pierre flottantes. En effet, au centre de cette pièce, on peut apercevoir un grand coffre au trésor Sur un rebord élevé, ce coffre contient la Grande Clé, mais vous ne pouvez pas encore l'atteindre directement. Vous devrez d'abord vous déplacer dans la pièce à l'aide des outils à votre disposition. Commencez par utiliser la Canne de Pacci pour retourner les plateformes flottantes à proximité (révélant leur côté praticable). Progressez de plateforme en plateforme vers l'est (côté droit) de la pièce, jusqu'à atterrir sur une zone solide juste à droite du rebord du grand coffre. De là, continuez à vous déplacer prudemment jusqu'au coin supérieur droit de la salle de lave. Utilisez la canne pour retourner les plateformes selon vos besoins et sautez de l'une à l'autre, puis franchissez la porte en haut à droite.



Dans la petite pièce latérale au-dessus, montez les escaliers puis descendez du rebord à droite. Vous y trouverez un coffre au trésor, gardé par un piège à lame solitaire (une barre à pointes qui glisse lorsque vous vous approchez). Évitez les pièges et ouvrez le coffre pour récupérer une Kinstone vert.



Ceci fait, revenez sur vos pas vers la gauche et revenez par la porte vers la grande salle de lave. De retour dans la salle de lave principale, placez-vous sur le rebord surélevé près de l'entrée. Cherchez un trou dans le sol au-dessus de vous (près d'un tourbillon). Utilisez la Canne de Pacci sur ce trou à distance, puis sautez dedans pour vous propulser dans l'espace qui vous attend. tourbillon ci-dessus. Le tourbillon vous emporte plus haut et vous dépose sur une haute plate-forme au nord.



Marchez vers la droite et utilisez un autre tourbillon pour glisser à travers Un large passage à l'est. Continuez le long du rebord vers la gauche, puis descendez par la porte pour rentrer dans la grande salle de lave sur une nouvelle plateforme.



Cette zone supérieure de la caverne de lave est parcourue d'un réseau de tourbillons. Juste devant, un tourbillon se trouve juste devant vous, et plusieurs autres sont dispersés sur la lave bouillonnante en contrebas. Notre objectif est d'atteindre le grand coffre au centre, mais nous pouvons aussi récupérer des trésors en chemin. Utilisez d'abord le tourbillon devant vous pour vous envoler vers le rebord sud-est de la salle. Atterrissez sur le rebord du coffre et ouvrez le coffre pour récupérer des objets. 100 Rupees (une belle récompense pour vos efforts). Ensuite, laissez-vous tomber de ce rebord pour revenir dans la zone des tourbillons.



Utilisez la Canne sur le même trou que précédemment pour revenir dans le tourbillon initial, et cette fois, dirigez-vous pour atterrir sur un petit rebord près des flammes sur la gauche. Éteignez les flammes avec votre épée si elles vous gênent, et utilisez la Canne sur le trou de ce rebord pour vous propulser dans le tourbillon suivant.


Maintenant, chevauchez la série de tourbillons qui se déplacent vers l'ouest (à gauche) à travers la pièce, l'un après l'autre, jusqu'à ce que vous atteigniez le fond coin sud-ouest plateforme. Vous y trouverez un autre coffre, qui contient un Pièce de Kinstone verte.



Après l'avoir attrapé, laissez-vous tomber de ce rebord et reprenez votre chemin vers les tourbillons. Enfin, lancez-vous vers le grand coffre centralVous devrez peut-être retourner une plateforme proche et surfer sur un dernier tourbillon pour l'atteindre. Une fois sur le rebord du grand coffre, ouvrez-le pour obtenir le Grande Clé!



Grâce à la Grande Clé, vous pouvez ouvrir la porte du boss. Sautez du rebord arrière de la Grande Clé (côté nord) pour revenir au sol. Appuyez sur l'interrupteur situé à proximité pour créer un portail de téléportation rouge (pratique pour retourner à la salle du boss depuis l'entrée du donjon, si besoin). Une plateforme mobile flotte également dans la lave ; utilisez la Canne de Pacci pour la redresser, puis chevauchez-la jusqu'à la grande porte verrouillée. Utilisez la Grande Clé pour déverrouiller la porte du boss et entrez dans la chambre finale.



Vous vous trouvez dans une pièce calme avec un grand trou au centre, bouillonnant de lave brillante. Ça a l'air inquiétant… Préparez-vous pour le combat contre le boss qui vous attend en cassant les pots dans les coins pour obtenir des cœurs et même une fée (mettez-la en bouteille si vous en avez une pour plus tard !). Quand vous serez prêt, sauter dans le trou au milieu de l'arène pour descendre et affronter le boss du donjon.



Boss : Gleerok
Un imposant dragon de lave nommé Gleerok La lave jaillit du bassin en fusion au centre de l'arène. La plateforme sur laquelle vous vous trouvez forme un anneau autour de la lave, mais attention : il arrive que la lave au centre gonfle et déborde presque jusqu'au bord ; restez donc sur les hauteurs lorsque cela se produit.


Au début de la bataille, l'attaque principale de Gleerok est de cracher boules de feu Directement sur vous. Ces projectiles sont lents et faciles à esquiver si vous courez. Contournez le boss pour éviter les boules de feu. Après quelques tirs, Gleerok marquera une pause, vous permettant de contre-attaquer.


Remarquez que le dos de Gleerok est protégé par une grande carapace piquante. Cette carapace est votre cible. Équipez-vous de la Canne de Pacci et attendez une ouverture. Tirez la canne de Pacci sur la carapace de Gleerok lorsque le boss ne bouge pas beaucoup. Un coup réussi se déclenchera comme par magie retourner la lourde carapace de Gleerok à l'envers, le faisant s'écraser et épingler le dragon.


Avec Gleerok temporairement étourdi, courez rapidement le long de son cou étendu (le cou forme maintenant un pont pratique vers l'arrière) et déchaînez une rafale de coups d'épée sur le rougeoyant noyau de cristal Sur le dos de Gleerok. Ce cristal est le point faible du boss. Vous devrez encaisser plusieurs coups avant que Gleerok ne se détache de sa carapace. Dès que vous verrez Gleerok commencer à récupérer, salto arrière ou roulade le boss et se retirer vers la sécurité du bord extérieur.


Gleerok plongera sous la lave et le champ de bataille grondera. rochers La pluie commence à tomber d'en haut, projetant des ombres sur le sol. Déplacez-vous constamment sur les bords de l'arène pour éviter les zones où les ombres (et donc les rochers) tombent. Le niveau de lave montera presque jusqu'au bord de la plateforme ; restez donc près du mur extérieur jusqu'à ce qu'il se retire. Lorsque Gleerok refait surface, la phase suivante commence.


Maintenant, Gleerok ajoute une nouvelle astuce : il crache un flux continu jet de flamme Dans une direction, le balayant sur une partie de la plateforme. Cela laisse une ligne de feu persistante au sol, pouvant isoler des sections de l'arène. Si vous êtes coincé derrière un mur de flammes, frappez le feu avec votre épée pour le disperser, ou roulez rapidement pour traverser un espace. Gleerok se déplace également un peu plus vite et peut tirer des boules de feu plus rapidement, mais la stratégie de base reste la même. Restez mobile pour éviter les projectiles et les flammes. Dès que vous voyez une opportunité, zappez à nouveau la coquille avec la canne de Pacci Pour retourner et étourdir Gleerok, foncez vers le cou et frappez le point faible du cristal avec votre épée autant de fois que possible. Après une série de coups, battez en retraite avant que la lave ne monte.



Répétez ce cycle d'esquives et d'attaques pendant quelques rounds. À chaque fois, Gleerok deviendra plus agressif et le débordement de lave couvrira une plus grande surface, mais tant que vous resterez en mouvement et éliminerez les flammes sur votre passage, vous ne subirez pas beaucoup de dégâts. Dans la phase finale, l'attaque de feu de Gleerok peut couvrir presque toute la longueur d'un côté ; soyez donc très prudent et restez du côté opposé du boss lorsque vous le voyez respirer profondément. Retournez la coquille Dès que vous avez un tir précis, continuez à frapper le cristal. Après un nombre suffisant de coups, le cristal se brisera et Gleerok poussera un rugissement final, s'effondrant définitivement dans la lave.


Alors que la lave refroidit, la victoire est à toi ! Le dragon gigantesque se désintègre, et le sacré Élément feu flotte d'en haut, scintillant de puissance. Réclamez l'Élément Feu, le deuxième des quatre artefacts élémentaires. En même temps, un Heart Container est laissé derrière par Gleerok. N'oubliez pas de le ramasser – cela augmentera votre santé de façon permanente d'un cœur. Avec l'élément Feu et Heart Container Munissez-vous de la Canne de Pacci et franchissez le portail vert lumineux qui apparaît. Vous retournerez à l'entrée du donjon, marquant la fin de la Grotte des Flammes. Félicitations pour avoir conquis le deuxième donjon ! Profitez de votre santé accrue et du nouveau pouvoir de la Canne de Pacci pour poursuivre votre aventure.






















