Table des Matières
Qu'était Action Replay pour GameCube ?

Pour la Nintendo Durant la génération de consoles GameCube, le dispositif de triche le plus répandu était le Action Replay (RA), créé par Datel. Contrairement aux systèmes à cartouche précédents, l'Action Replay pour GameCube était généralement constitué d'un disque de démarrage spécial et d'une carte mémoire propriétaire. Les utilisateurs inséraient d'abord la carte mémoire Action Replay et démarraient la console à l'aide du disque AR. Un menu spécial était alors chargé, permettant aux joueurs de sélectionner leur jeu et d'activer des codes de triche spécifiques.
Une fois les codes sélectionnés, l'utilisateur échangeait le disque AR contre le disque de jeu et lançait le jeu. Le logiciel Action Replay, exécuté depuis la carte mémoire, appliquait ensuite les codes sélectionnés en modifiant les données du jeu au fur et à mesure de son exécution. Ces codes, généralement des chaînes hexadécimales sur plusieurs lignes, pouvaient conférer l'invincibilité, un nombre infini d'objets, débloquer des fonctionnalités, modifier la physique, et bien plus encore.
Ce guide se concentre sur les codes Action Replay pour le classique bien-aimé de GameCube, The Legend of Zelda: The Wind Waker.
⚠️ Avertissement important : L'utilisation de codes Action Replay implique de modifier la mémoire du jeu et ses fonctionnalités. Cela peut entraîner des bugs inattendus, des erreurs graphiques, des blocages, des plantages et potentiellement des problèmes de performances. sauvegarder la corruption des donnéesUtilisez toujours les codes de triche de manière responsable, comprenez qu'ils peuvent fondamentalement changer l'expérience de jeu et envisagez de sauvegarder les données de sauvegarde si possible (en particulier lorsque vous utilisez des émulateurs).
The Wind Waker (GameCube) – Codes Action Replay
Ces codes sont conçus pour être utilisés avec un appareil Action Replay sur le matériel GameCube ou via des émulateurs GameCube pris en charge comme Dolphin lors de la lecture The Legend of Zelda: The Wind Waker.
⭐ NOTE CRITIQUE – CODE MAÎTRE REQUIS ⭐
Codes Action Replay pour GameCube NE FONCTIONNE PAS à moins que le bon Code maître (souvent étiqueté « (M) ») La version de votre jeu (par exemple, USA/NTSC, PAL, Japon) doit également être saisie et activée. Un seul code maître valide est requis.
Codes maîtres communs (version USA/NTSC)
Assurez-vous que l'un des éléments suivants (ou un autre code maître vérifié pour votre version) est actif :
Master Code Option 1:
Z60B-V1PE-G8698
21AT-T08H-CP83W
Master Code Option 2:
KN6G-J26X-RK95M
P91V-0G7K-Y843R
(Entrez les codes ci-dessous UNIQUEMENT après avoir activé un code maître)
Statut du joueur
- Santé infinie :
V4RB-QDE9-7CD07
HY6M-YR1E-YADR0 - Santé maximale (définit les cœurs actuels et maximum sur 20) :
TU5Q-J0Q9-G8WBD
7A6G-Q37Q-6R88D
3V57-A62A-33AFY
7A6G-Q37Q-6R88D - Pouvoir magique infini :
XTV4-03H4-J7F9T
HNVG-RTKV-77JAU
Inventaire et munitions
- Max/Infini Rupees (Affiche 9999) :
F1G5-X41C-J9RDQ
95XN-R9KC-DA7W4 - Bombes infinies (99 émissions) :
ZRRW-V5VH-RVQBT
64G3-01ZF-9RRW4 - Flèches infinies (99 émissions) :
DUEP-K5H1-732DW
T9ZC-M1V8-DBHBP - Petites clés infinies :
2JGB-64G4-06118
6914-91Q8-CE4QJ
Voile et voyages
- Ayez toujours le vent Wind Waker (naviguez instantanément) :
7M13-Q40T-X296U
FMMF-YJ3J-QWR4E(Pas besoin de guider la direction du vent)
- Avoir toutes les cartes marines :
YPTA-A164-YV9M1
GWMV-QTAA-6VGW7
P0Q5-845E-KYMZY - Avoir le canon du bateau :
7G2E-N6A2-2V23P
FVCY-XF3Y-T1XJ9 - Avoir un bras de grue de bateau :
P05E-8HMW-4C1G1
P73J-T8P2-07KJU
Articles et équipement
- Avoir l'épée du héros :
K4H2-206X-NF9J5
R43Q-87XW-G1Y2Y - Avoir un bouclier miroir :
P62U-K364-F4H9H
Q1MN-T5WB-ZE1W8 - Avoir des bracelets de pouvoir :
QY76-2T60-VGYG7
1D75-783E-N9Y69 - Vous-Avez Deku Feuille:
XTV4-03H4-J7F9T
HNVG-RTKV-77JAU - Avoir un grappin :
P3U0-X7V3-T2P11
WVB5-16YJ-DMMDB - Avoir un marteau en forme de crâne :
P67J-Y4M6-VUV8B
U30X-13CW-XJGQR - Vous-Avez Hookshot:
N83B-4M4W-2P1V6
3W0Z-53D5-UUNQ4
Codes amusants / divers
- Saut de la Lune (Appuyez sur le bouton Z) :
7XBH-BE84-64WKW
8U07-3Y8T-0C45G
2850F2C4 00000001
0401EF84 42000000
E0000000 80008000(Remarque : les codes activés par bouton peuvent parfois être complexes ou interférer avec les commandes normales)
- Géant Link:
7R05-Y8MA-D9N6R
6B32-1WVG-Y7N0T - Minuscule Link:
X04F-X3H4-U5VUH
5VDF-VZZ0-0F8E3
Avertissement : Cette liste contient les codes les plus courants. Assurez-vous toujours que les codes correspondent à la version de votre jeu (USA/NTSC, PAL). La stabilité des codes peut varier, et les codes complexes (comme Moon Jump) sont plus susceptibles de poser problème.
Utilisation des codes Action Replay avec les émulateurs GameCube
L'émulateur GameCube le plus populaire, Dauphin, dispose d'un excellent support intégré pour les codes Action Replay, vous permettant d'utiliser ces astuces sans le matériel d'origine.
🕹️ Émulateur Dolphin
- Chargez vos informations de jeu: Vous n'avez pas besoin de démarrer le jeu en premier. Ayez simplement *The Wind Waker* apparaît dans la liste des jeux de Dolphin.
- Accéder aux propriétés du jeu:Clic droit sur *The Legend of Zelda: The Wind Waker* dans votre liste de jeux Dolphin et sélectionnez Propriétés.
- Accédez à l'onglet Codes AR: Dans la fenêtre Propriétés, accédez à l' Codes AR languette.
- Ajouter le code maître:
- Cliquez sur Ajouter ... .
- Donnez-lui un nom (par exemple, « Code (M) »).
- Copiez et collez soigneusement l’**intégralité** du code maître (y compris toutes les lignes) dans la case « Code ».
- Cliquez à nouveau sur OK or Enregistrer.
- Il est essentiel de s’assurer que la case à cocher à côté du code maître dans la liste est cochée (activée).
- Ajouter des codes de triche individuels:
- Cliquez à nouveau sur Ajouter ... nouveau.
- Donnez à la triche un nom descriptif (par exemple, « Santé infinie »).
- Copiez et collez l'intégralité du code Action Replay multiligne pour la triche dans la case « Code ».
- Cliquez à nouveau sur OK or Enregistrer.
- Assurez-vous que la case à cocher à côté de cette triche est également cochée.
- Répéter pour les autres codes: Ajoutez tous les autres codes souhaités en utilisant la même méthode.
- Commencer le jeu: Fermez la fenêtre Propriétés et lancez le jeu. Les cheats activés (y compris le Master Code essentiel) devraient maintenant être actifs.
Notes de triche sur l'émulateur :
- Le code maître est NON NÉGOCIABLE : L'oubli ou l'utilisation d'un mauvais code maître est la principale raison de l'échec des triches GCN AR dans Dolphin. Vérifiez que vous disposez du code correspondant à la région de votre jeu (USA/NTSC, PAL, JPN) et qu'il est activé.
- Format de code : Dolphin utilise généralement le format Action Replay multiligne standard. Le copier-coller directement à partir de sources fiables est généralement le plus efficace.
- La stabilité: Bien que Dolphin soit robuste, des triches complexes ou de nombreux codes actifs peuvent toujours potentiellement entraîner une instabilité ou des problèmes graphiques.
- Verrouillage de région : Les codes Action Replay sont spécifiques à chaque région. Assurez-vous que les codes que vous utilisez correspondent à la région de la ROM/ISO de votre jeu.
Les codes Action Replay, utilisés via Dolphin, offrent un moyen puissant de modifier votre expérience de *Wind Waker*, que vous souhaitiez traverser la Grande Mer avec des ressources infinies ou expérimenter des codes amusants comme Giant. Link.



















