Ohé, aventuriers de Zelda ! Avez-vous déjà erré dans la salle de jeu du phare de l'île Windfall et rencontré… enthousiaste Salvatore ? Si c'est le cas, vous avez probablement déjà entendu parler de sa version unique du jeu classique de la bataille navale, sur le thème des calamars, officiellement intitulée « Sinking Ships » (même si beaucoup d'entre nous l'appellent simplement « Sploosh Kaboom ! » grâce aux effets sonores de Salvatore !).
Ce mini-jeu est un incontournable de Windfall, mais il est réputé pour être à la fois amusant et frustrant. Prêt à tester votre chance et votre stratégie contre ces céphalopodes cachés ? Plongeons dans les règles, les tactiques et les trésors qui vous attendent !
Table des Matières
Où jouer
- Addresse : Île Windfall [D2 Grid Square]
- Propriétaire: Salvatore (agissant en tant que « Amiral Dolvalski »)
- Coût : 10 Rupees par tentative
Les règles d'engagement : comment jouer
Salvatore plante le décor avec un spectacle de marionnettes spectaculaire : des calamars géants mortels menacent Windfall ! Votre mission, si vous l'acceptez, est de les couler avant qu'ils ne s'approchent trop près.
- Le champ de bataille : Une carte quadrillée de 8×8 s'affiche. Cachés quelque part sur cette grille se trouvent trois calamars de tailles différentes :
- Un petit calmar (occupe 2 carrés)
- Un calmar moyen (occupe 3 carrés)
- Un gros calmar (occupe 4 carrés)
- Votre arsenal : Vous disposez d'un stock limité de 24 boulets de canon. Assurez-vous que chaque tir compte !
- Cuisson: Utilisez les commandes pour déplacer votre curseur de ciblage sur la grille et appuyez sur le bouton pour tirer un boulet de canon sur cette case.
- Succès et échecs :
- Si vous touchez une case vide, Salvatore annonce joyeusement « Sploosh ! » et un « X » marque l'endroit.
- Si vous touchez une partie d'un calmar, c'est « BOUM ! » et un marqueur d'explosion orange apparaît.
- Le but: Votre objectif est de porter des coups sur tous les neuf Cases occupées par les trois calamars avant d'être à court de boulets de canon. Coulez les trois bancs de calamars pour gagner !
Stratégies de réussite (ou comment minimiser les « éclaboussures »)
Soyons honnêtes : ce jeu implique un lot La chance. La position des calmars est aléatoire à chaque partie. Cependant, vous n'êtes pas entièrement à la merci des dieux du RNG ! Voici quelques stratégies courantes utilisées par les joueurs expérimentés :
- Répartissez-les : Ne gâchez pas vos tirs en tirant juste à côté d'un tir raté. Si vous ratez la case C4, tirer immédiatement sur C5, B4, D4 ou C3 après ne sera probablement pas efficace, sauf si vous avez une bonne intuition.
- Stratégie du damier : Une tactique courante consiste à tirer en damier (par exemple, A1, A3, A5, A7, puis B2, B4, B6, B8, etc.). Cela permet de couvrir rapidement un large terrain et d'augmenter les chances de toucher. quelque chose tôt.
- Pensez à la taille : Une fois que vous avez plongé un ou deux calmars, tenez compte de la taille du ou des autres. Si vous ne cherchez que le calmar de 2 carrés, tirer au milieu d'une grande zone vide pourrait être moins efficace que de vérifier les petits espaces entre vos tirs précédents. De même, s'il ne reste que le calmar de 4 carrés, ne vous embêtez pas à tirer sur des espaces isolés de 2 ou 3 carrés.
- Chance contre compétence : Bien que la stratégie soit utile, préparez-vous à des manches frustrantes où les calamars semblent parfaitement dissimulés. Parfois, la persévérance (et une bonne dose de courage) est la clé du succès. Rupee La réserve est essentielle !
- Remarque avancée : Le défi de ce mini-jeu est si légendaire que les speedrunners ont développé des outils complexes (comme le « Calculateur de probabilités Sploosh Kaboom ») pour prédire l'emplacement des calmars grâce au générateur de nombres aléatoires interne du jeu. C'est du dévouement ! Pour la plupart des joueurs, cependant, les stratégies de base sont la meilleure option.
Le butin de guerre : récompenses pour la victoire
Risquer votre RupeeFaire preuve de lucidité et de bon sens face aux calmars de Salvatore offre d'excellentes récompenses, notamment pour les joueurs qui veulent tout compléter :

Première victoire
Un morceau de cœur ! Un objet de collection essentiel.

Deuxième victoire
Carte au trésor n°7 ! Cette carte vous mène à un coffre au trésor englouti près de l’Île des Étoiles contenant la coquette somme de 200 €. Rupees.

Victoire avec 20 coups ou moins
Carte au trésor n° 23 ! Voici le vrai défi. Réussissez à couler tous les calmars avec 20 boulets de canon ou moins pour obtenir cette carte, qui mène à un autre Fragment de Cœur près de l'Île de la Steppe de Diamant. (Remarque : vous recevez toujours la récompense de victoire habituelle, comme le Fragment violet.) Rupee (lorsqu'on gagne cela).

Victoires ultérieures
Après avoir remporté le Cœur et les deux cartes, les gains futurs vous rapporteront un Violet Rupee (50 Rupees).

Établir un nouveau record
Si vous battez votre record personnel de tirs (après avoir obtenu les prix uniques), Salvatore pourrait vous lancer une orange. Rupee (100 Rupees) ainsi que le violet standard Rupee prix.
Bonus Astuce: Avant même de commencer à jouer, regardez derrière le présentoir de Salvatore. Montez et vous trouverez trois Jaunes sournois. Rupees se cache là pour un facile 30 Rupee renforcer!



















