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The Wind Waker: Stratégies du boss

Dans The Legend of Zelda: The Wind WakerLes joueurs affrontent une série de boss redoutables, chacun présentant des défis uniques qui mettent à l'épreuve leurs compétences. LinkL'arsenal de [Nom du boss] et votre sens stratégique. Ce guide propose des stratégies concises pour vous aider à aborder et à vaincre efficacement chaque boss.

The Wind Waker Boss Gohma

Gohma

Gohma, un scorpion de lave enflammé, est prêt à en découdre sous l'antre de Valoo. Le boss de la caverne du perchoir du dragon est Gohma, une araignée géante de roche en fusion dotée d'un œil unique et gigantesque. Pas de panique ! Nous avons une stratégie ! Gohma Cela peut paraître intimidant, mais cette bataille consiste avant tout à utiliser l'environnement à son avantage.

The Wind Waker Gohma Boss Battle Walkthrough Screen Shot

Phase 1 – Briser l'armure

Remarquez l'énorme queue de Valoo qui pend au plafond de l'arène. C'est la clé. Concentrez-vous sur Gohma (Visez l'œil) pour le garder en vue. Vous ne pouvez pas endommager sa carapace avec votre épée, donc n'attaquez pas Gohma directement, pas encore. Au lieu de cela, faites face à l'endroit où la queue de Valoo pend et utilisez votre Grappin en mode première personne pour vous accrocher à la queue du dragon. Balancez-vous dessus et abandonner se propulser à travers la pièce. Cela provoque l'effondrement du plafond et la chute d'un bloc de roche sur Gohmason exosquelette vu du dessus ! Gohma Il hurlera lorsque son armure se fissurera. L'astuce consiste à répéter l'opération trois fois : dès l'atterrissage, visez à nouveau la queue (elle reprend sa position initiale peu après chaque coup). À chaque fois, frappez et faites tomber le plafond sur Gohmaune plus grande partie de son armure rocheuse se brise. Pendant ce temps, Gohma Il essaiera de vous griffer ou de vous cracher du feu, mais continuez à bouger et à vous agripper rapidement, et vous devriez éviter la plupart des attaques. Après le troisième crash au plafond, GohmaSon armure est complètement détruite, révélant une créature plus molle et visqueuse en dessous. Le véritable combat commence maintenant.

Phase 2 – L'Œil du Scorpion

Sa coquille ayant disparu, GohmaSon œil géant et lumineux est exposé : c’est son point faible. L’arène est désormais dégagée des débris du plafond, vous pouvez donc vous concentrer sur l’attaque. Gohma Il devient plus agressif, se précipitant à votre poursuite et vous chargeant. Visez son œil et utilisez le grappin. une fois de plus, mais cette fois enfiler Gohmal'oeil deCela étourdira la bête momentanément (dans la version HD, vous pouvez également utiliser le crochet pour récupérer un objet de butin). Gohma J'en avais un, mais il n'en a plus. Quand Gohma est étourdi (son œil devient bleuâtre et il cesse de bouger), foncez avec votre épée et couper l'œil Autant que possible. Il se rétablira et se débattra, alors reculez dès qu'il recommence à bouger, en évitant ses pinces et les flammes qu'il pourrait cracher. Répétez ce processus : visez l'œil, agrippez-le pour l'étourdir, puis tranchez-le. Quelques coups bien placés à l'œil viendront à bout de ce monstre enflammé. Attention à sa crise de colère durant cette phase ! Gohma Il peut déployer ses griffes ou charger, mais si vous continuez à vous déplacer latéralement et à utiliser votre grappin à distance, il ne pourra pas vous toucher.

Démos Kalle

Démos Kalle, une créature végétale gargantuesque, est le chef des Bois Interdits. Au centre d'une arène circulaire luxuriante, vous verrez Makar piégé, suspendu par les vrilles d'une fleur monstrueuse. À votre approche, la fleur géante s'abaisse et révèle un œil violet. core À l'intérieur, elle se hisse rapidement, suspendue au plafond par de nombreuses tentacules de vigne. Cette plante carnivore possède de multiples lianes fouettantes et une multitude de tactiques pour nuire aux intrus.

Phase 1 – Réduisez-le : Équipez immédiatement votre Boomerang. Kalle Demos est suspendu à vignes Fixés au plafond, ils constituent vos cibles principales. Faites le tour de la pièce pour vous tenir à distance des bras de vigne du boss qui tentent de vous frapper ou de vous poignarder. Ciblez cinq de ces branches à la fois avec votre Boomerang (vous pouvez en verrouiller plusieurs d'un coup) et relâchez pour les trancher. Le but est de couper. tous des lianes de soutien. Si vous restez en mouvement, les tentacules de lianes au sol auront plus de mal à vous atteindre. De temps en temps, Kalle Demos en libère quelques-unes. Spores ressemblant à des pois ou déposez des Morths pour vous distraire – vous pouvez également les utiliser rapidement comme un Boomerang, ou simplement les ignorer et continuer à avancer.

Une fois que suffisamment de vignes ont été coupées, la fleur géante s'effondrer au sol Avec fracas, stupéfait. C'est votre chance ! Courez au milieu de la fleur tombée et vous verrez le cœur exposé – le bulbe contenant Makar. Couper le noyau Frappez à plusieurs reprises avec votre épée. Vous devriez réussir plusieurs bons coups (utilisez des attaques sautées ou des attaques tournoyantes pour plus de dégâts si possible).

Bientôt, Kalle Demos vous renverra en arrière et régénérera ses vignes, se rattachant au plafond. Phase 2 Il s'agit simplement d'une répétition de la coupe des lianes et de l'attaque du cœur. Surveillez votre santé au cas où des attaques errantes vous toucheraient, et utilisez la fée en bouteille si nécessaire. À chaque cycle, essayez de couper les lianes encore plus vite ; utiliser efficacement le verrouillage du Boomerang peut parfois faire tomber le boss en un tour si vous ciblez toutes les lianes restantes d'un seul coup. Sinon, esquivez les coups violents et les feuilles tranchantes qu'il pourrait lancer, et recommencez la coupe des lianes. Deux à trois cycles complets de coupe des lianes et d'attaque du cœur devraient suffire.

Après avoir subi suffisamment de punitions, Kalle Demos s'effondre, vaincu. La flore de la pièce se retire et le petit Makar est libéré du bulbe (rassurez-vous, il est indemne et très reconnaissant !). Heart Container apparaîtra – assurez-vous de le ramasser, car il augmente votre santé maximale de façon permanente. Entrez dans la lumière bleue au centre de l'arène pour sortir du donjon avec Makar.

The Wind Waker Boss Gohdan

Gohdan

Entrez dans la vaste arène et approchez-vous du centre. Une voix tonitruante salue votre progression et vous lance un dernier défi. Le visage colossal de pierre sur le mur s'anime et deux mains massives se détachent des murs. Gohdan, le Grand Arbitre qui garde la Tour des Dieux. La tête et les mains de Gohdan vous attaqueront en tandem. Pour vaincre ce boss, vous aurez besoin de votre nouvelle arme. Arc du héros et aussi votre Bombes.

Points faibles de Gohdan : Le patron a deux mains avec des yeux brillants sur leurs paumes, et deux yeux sur sa tête centraleIl faut d'abord neutraliser les mains, puis la tête, et enfin lui administrer des bombes. Voici la stratégie :

  1. Tirez sur les yeux des mains : Ciblez immédiatement l'une des mains flottantes de Gohdan. Évitez de vous approcher trop près lorsqu'elles flottent. Chaque la main a un œil dans sa paume – tirer une flèche dans l'œil. Il faut généralement deux flèches Pour rendre une main inerte. Vous saurez qu'elle est désactivée lorsqu'elle s'effondrera et s'immobilisera. Faites de même rapidement avec l'autre main : verrouillez-la (cible gauche) ou visez manuellement et tirez deux flèches sur son œil. Les deux mains étant temporairement désactivées, elles ne vous harcèleront pas pendant que vous visez la tête.
  2. Tirez sur les yeux de Gohdan : Une fois les mains baissées, Les deux grands yeux de Gohdan sur son visage s'ouvrent, rougeoyant. Équipez à nouveau votre arc et tirer sur chaque œil sur la tête. Tout comme les mains, chaque œil a besoin deux flèches être aveuglé. Si vous êtes rapide, vous pouvez obtenir deux coups par œil avant que les yeux ne se ferment ou que les mains ne se réveillent. Une fois les deux yeux ont été touchés deux fois, Gohdan sera stupéfait et son géant la bouche s'ouvrira alors que la tête s'affaisse jusqu'au niveau du sol.
  3. Jeter une bombe dans la bouche : Avec la bouche ouverte et à portée de main, rapidement jeter une bombe dans la bouche de Gohdan Comme si vous le nourrissiez. La bombe explosera à l'intérieur, blessant le boss. La tête de Gohdan se réactivera et s'élèvera, et ses mains reprendront vie.
  4. Répéter le cycle : Gohdan exige trois « repas » à la bombe Pour être vaincu, vous devrez répéter l'opération jusqu'à trois fois : neutraliser les deux mains avec des flèches, tirer deux flèches sur les deux yeux du visage, puis bombarder la bouche. Le boss devient légèrement plus rapide à chaque tour, mais la stratégie reste la même.

Attaques et astuces de Gohdan :

  • Frappes à la main : Les mains de Gohdan glissent et essaient de vous frapper ou vous pousser hors de la plate-formeRestez en mouvement pour éviter leurs gifles. Si vous voyez un poing se serrer, soyez prêt à faire un bond latéral pour éviter un coup violent. Les mains peuvent aussi surgir brusquement pour vous bousculer : courir perpendiculairement à leur charge permet d'éviter d'être repoussé.
  • Boules de feu : La tête de Gohdan crache périodiquement boules de feu qui se dirigent vers votre dernière position. Vous pouvez les esquiver en bougeant constamment (ne restez pas immobile) ou en courant sur le côté au moment de leur lancement. Vous pouvez aussi tirer une flèche sur les boules de feu pour les détruire en plein vol, mais cela peut vous faire perdre du temps et des flèches ; en général, une simple esquive suffit.
  • Chute / Plancher électrique : L'arène est une plateforme surélevée flottant au-dessus d'une fosse. Si une main vous fait tomber, ne panique pas – il y a un moyen de remonter. Le sol environnant est parcouru par un courant électrique qui vous choquer toutes les quelques secondes Pendant que vous êtes en bas, roulez rapidement vers l'un des quatre coins de la pièce où vous trouverez des échelles. Remontez aussi vite que possible pour rejoindre le combat avant de subir trop de dégâts électriques.
  • Recharges de flèches : Si vous manquez de flèches pendant le combat, Gohdan vous aidera. Après un certain temps sans être attaqué, Gohdan « éternuer » un paquet de flèches (10) sur la plate-forme, pour ne pas vous retrouver sans défense. Récupérez-les et poursuivez l'assaut. (De même, des cœurs peuvent tomber si vous êtes faible en mode standard, mais pas en mode Héros ; apportez donc une fée ou une potion si vous jouez en mode Héros HD.)

Soyez patient et respectez le rythme. Après avoir lancé trois bombes Dans la bouche de Gohdan, la tête géante commencera à crachoter. Gohdan reconnaîtra votre talent et le défi prendra fin. Les mains du boss se retirent et le visage revient à sa place sur le mur, désormais sans vie.

The Wind Waker Boss Phantom Ganon

Ganon fantôme

Fixez Ganon le Fantôme qui plane tandis qu'il lance des orbes lumineux de magie noire sur vous. C'est l'heure de la salve d'homme mort ! Réfléchir les boules d'énergie Repoussez-le avec des coups d'épée bien synchronisés. À chaque fois que vous renvoyez un orbe, le fantôme le frappe plus vite, alors soyez prêt ! Ce match de tennis mortel s'accélère à chaque volée.

Gardez votre rythme et un orbe finira par frapper Ganon Fantôme, le projetant en l'air et l'étourdissant au sol. Foncez et assènez une rafale de coups d'épée avant qu'il ne puisse se remettre. Ganon Fantôme peut aussi se téléporter derrière vous de temps en temps ; si vous le perdez soudainement de vue, faites-vous rapidement pivoter et grève pour interrompre son attaque sournoise. Cela peut nécessiter quelques volées et des coups consécutifs, mais restez patient et Le fantôme Ganon tombera.

Le roi Helmaroc

Au moment où le dernier pirate fait sortir Aryll, un cri strident et assourdissant résonne en contrebas. Roi Helmaroc – l'oiseau blindé géant qui a autrefois kidnappé votre sœur – fait irruption dans la tour. La pièce tremble tandis que l'eau commence à couler. inonder les niveaux inférieurs de l'escalier de la tour ! C'est l'heure du combat contre le boss, et ce combat se déroule en deux phases distinctes. D'abord, vous devrez distancer l'eau qui monte et l'assaut du roi Helmaroc tandis que vous gravissez la rampe en spirale à l'intérieur de la tour. Vous affronterez ensuite Helmaroc dans un duel final en tête-à-tête sur le toit de la forteresse.

The Wind Waker Boss The Helmaroc King Walkthrough Screen Shot

Échapper au déluge (Phase 1)

Dès que vous reprenez le contrôle, monter l'escalier en colimaçon qui serpente le long du mur intérieur de la tour. N'hésitez pas : le niveau de l'eau monte rapidement d'en bas, et le Roi Helmaroc est à vos trousses ! Si vous vous sentez à l'aise, roulez en avant pour vous déplacer à toute vitesse. Dans sa rage, l'Helmaroc défoncera murs et plateformes, détruisant des pans d'escaliers sur son passage. Si vous êtes trop lent, l'oiseau géant peut même s'écraser sur la plateforme où vous vous trouvez et vous faire dégringoler. Si vous tombez, pas de panique : la montée des eaux vous soulèvera, et vous pourrez utiliser votre grappin sur les poteaux en bois au-dessus des escaliers béants pour remonter. Pendant votre sprint vers le haut, BokoblinIl est possible que certains puissent surgir de pots dans les escaliers pour attaquer, mais il est préférable de ignore les Dans cette ascension effrénée (beaucoup seront simplement emportés par le déluge ou renversés par les attaques d'Helmaroc), concentrez-vous sur votre progression. Dès qu'un segment d'escalier est détruit, utilisez le grappin ou un saut bien synchronisé dès que l'eau monte suffisamment pour atteindre le rebord suivant. C'est une course palpitante contre le déluge et l'oiseau furieux qui vous suit – mais si vous persévérez, vous atteindrez le sommet à temps. Tout en haut, juste au moment où vous approchez de la sortie vers le toit, le Roi Helmaroc bondira une dernière fois et enfoncera sa tête massive dans l'embrasure, tentant de vous bloquer la fuite. Ne vous retenez pas… frapper le visage masqué du Helmaroc Frappez votre Marteau Crâne aussi fort que possible ! Un coup puissant sur ce masque métallique étourdira la bête et l'enverra retomber en chute libre le puits avec un cri de colère. La voie étant brièvement libre, montez à l'échelle et sortez par la porte pour déboucher sur le toit de la forteresse sous le ciel nocturne ouvert.

Arène sur le toit (Phase 2)

Maintenant, le vrai duel commence. Vous vous tenez sur le large toit de la forteresse abandonnée, une arène circulaire bordée d'un muret garni de piques en bois acérées. Le Roi Helmaroc surgit dans l'obscurité, prêt à attaquer. Restez vigilants et méfiez-vous de ces murs hérissés de pointes : tomber ou vous y cogner vous fera mal. Le Roi Helmaroc possède quelques attaques de signature dans cette phase, et les reconnaître est essentiel pour survivre et créer des ouvertures pour votre contre-attaque :

  • Balayage de la griffe (attaque en piqué) : Le roi Helmaroc pourrait soudainement plonger droit sur toi, survolant l'arène à ras de terre, serres déployées. C'est une charge rapide, mais vous pouvez la voir arriver tandis que l'oiseau décrit des cercles et s'aligne pour s'approcher. Quand vous le voyez fondre sur vous, faire un pas de côté ou rouler sur le côté Au dernier moment pour éviter de se faire griffer. Le boss devra généralement se relever et faire demi-tour après un plongeon manqué, vous laissant le temps de vous repositionner loin des murs.
  • Rafale d'aile : Si le roi Helmaroc plane sur place et bat ses ailes gigantesques, il génère un puissant coup de ventCes rafales vous propulsent sur le toit, menaçant de vous projeter dans l'anneau de pics. Pour éviter une piqûre douloureuse, courir vers le roi Helmaroc ou perpendiculairement au vent Plutôt que de tenter de fuir. En vous déplaçant à contre-courant, vous pouvez résister au vent. Sinon, accroupissez-vous rapidement, bouclier levé ; le vent ne vous fera pas bouger en vous défendant. Restez si possible hors de la trajectoire directe du coup de vent et soyez prêt à reprendre pied si vous êtes déséquilibré.
  • Bec-pic : C'est l'ouverture que vous attendiez. Le roi Helmaroc atterrira sur la plateforme et marcher vers toi, puis il a poussé son bec gigantesque vers l'avant pour tenter de picorer toi dans le sol. Appâtez cette attaque en gardant une distance moyenne et en mitraillant d'un côté. Dès que l'oiseau se précipite, sprintez ou roulez sur le côté pour esquive il – le bec de l'Helmaroc va s'écraser et se coincé sur le toit pour un bref instant ! C'est votre chance : courez jusqu'à ce bec incrusté et briser la plaque frontale du roi Helmaroc Frappez avec votre marteau crâne aussi fort que possible. Vous verrez l'épais masque métallique de l'oiseau se fissurer légèrement à chaque coup de marteau réussi.

Après chaque coup de marteau réussi, le Roi Helmaroc hurle et libère sa tête, reprenant son envol. Il reprend son attaque avec des piqués et des rafales de vent plus violents. Répétez donc le processus : évitez ses attaques et ses cyclones, et surveillez la prochaine opportunité de picorerIl faut environ cinq coups de marteau directs pour endommager significativement le masque de l'Helmaroc. Après quelques coups, le masque de fer brise le visage du roi Helmaroc, se désagrégeant en morceaux. Vous pouvez maintenant enfin blesser la bête directement. Passez à votre épée (le Master Sword(ou n'importe quelle épée fera l'affaire) et préparez-vous à en finir. Le roi Helmaroc, désormais sans masque, sera encore plus furieux mais aussi vulnérable ; il pourrait tenter les mêmes attaques qu'auparavant. Contrer ses mouvements Comme précédemment : esquivez les piqués et le vent, et lorsque l'oiseau piétine et donne des coups de bec (il peut le faire même sans le masque), esquivez et ripostez. Sans armure, la tête exposée de l'Helmaroc peut être blessée par votre lame. Des attaques sautées ou des coups au visage épuiseront rapidement ses points de vie restants. Seuls quelques coups d'épée bien placés sont désormais nécessaires. Après avoir subi suffisamment de coups, l'oiseau géant poussera un dernier cri de défaite, s'élèvera dans les airs et exploser dans un nuage de fumée noire, signalant la fin de la bataille.

Jalhalla

Dans la sombre salle du boss, une courte cinématique se déroule : des dizaines de Poes (les mêmes figures fantomatiques que vous avez combattues, mais en bien plus grand nombre) tourbillonnent au centre de la pièce, fusionnant en un énorme fantôme avec un sourire sur son masque. Jalhalla, le Poe Géant et le chef du Temple de la Terre. C'est un fantôme rondouillard portant un masque et une cape, une lanterne à la main. Il peut paraître comique, mais ne le sous-estimez pas : il est très dangereux si vous n'êtes pas prudent. Le combat repose sur l'utilisation de lumière pour exposer la véritable forme de Jalhalla, puis utiliser votre force (et vos bracelets de puissance) pour le briser.

L'arène : Vous êtes dans une salle circulaire aux murs hauts. Sur les bords se dressent plusieurs grands piliers pointus (des sortes de colonnes pointues). Ils sont importants pour votre attaque. Il y a aussi plein de petits crânes au sol, que vous pouvez ramasser et lancer si nécessaire (bien qu'ils n'aient pas d'effet direct sur Jalhalla). Plus important encore, regardez le plafond : il y a trous dans le plafond qui laissent passer des faisceaux lumineux, semblables à des projecteurs. Cependant, un seul faisceau est actif à la fois, éclairant un endroit précis du sol. De temps à autre, ce faisceau actif s'éteint et un autre s'allume ailleurs dans la pièce. La lumière disponible se déplace donc périodiquement. Repérez la zone éclairée : vous devrez l'utiliser pour attaquer Jalhalla.

Phase 1 – Exposer Jalhalla

Jalhalla est initialement invisible et invulnérable, flottant dans la pièce. Pour l'endommager, vous devez d'abord le rendre tangible en le frappant avec de la lumière. Il existe deux façons de procéder :

  1. Attirez-le vers la lumière. Si un rayon lumineux est au sol, vous pouvez vous y placer et attirer Jalhalla vers vous. Jalhalla tentera soit d'aspirer de l'air pour vous attirer, soit de vous attaquer en marchant. À mesure qu'il approche du rayon lumineux, se verrouiller sur lui et élevez votre Bouclier Miroir Pour capter la lumière, orientez-la de manière à ce qu'elle éclaire le corps de Jalhalla.
  2. Positionnez-vous dans la lumière Ainsi, lorsque Jalhalla charge, il traverse le rayon. Cela peut être plus délicat, mais c'est une alternative s'il est agressif.

La méthode la plus simple est généralement la première : se placer dans le faisceau et le refléter sur lui. Lorsque le la lumière frappe JalhallaIl réagit comme tous les Poes : sa forme spectrale devient solide. Il prend alors une couleur blanche/rosée et s'effondre au sol avec un bruit sourd, hébété et vulnérable.

Phase 2 – Faites-le tomber et brisez-le

Dès que Jalhalla est solide et étourdi, courez vers lui et appuyez sur le bouton A pour saisir lui. Grâce à vos bracelets de pouvoir, Link peut soulever ce fantôme géant sans problème (il est temps de mettre cette force à profit !). Une fois que vous aurez hissé Jalhalla au-dessus de votre tête, jette-le Frappez de toutes vos forces contre l'un des piliers hérissés de pointes le long des murs. Visez un pilier relativement proche pour ne pas le rater. Link Il projettera Jalhalla comme une énorme boule de bowling. Lorsque le corps de Jalhalla heurtera les pointes, il éclate dans une foule d'une dizaine de Poes plus petits, ceux qui forment son essence.

C'est maintenant votre chance d'infliger des dégâts. Les petits Poes seront momentanément dispersés et courront partout, paniqués. Sortez vite votre épée et commencez. couper les mini-PoesIl suffit d'un seul coup pour les vaincre (deux maximum). Plus vous en détruisez, moins ils se recombineront pour former à nouveau Jalhalla. En résumé, chaque Poe tué équivaut à une perte de santé pour Jalhalla. Frappez vite et essayez d'en éliminer le plus possible avant qu'ils ne commencent à vaciller et à disparaître. Vous ne les éliminerez probablement pas tous d'un coup, car après quelques secondes, les Poes restants se reformeront comme par magie, reprenant la forme géante de Jalhalla pour le tour suivant. Jalhalla aura désormais moins de Poes, ce qui signifie qu'il a subi des dégâts importants.

Répétez le cycle : Une fois Jalhalla reformé (un peu plus petit, mais toujours le même aspect), répétez le processus : trouvez le rayon lumineux actif, attirez-le ou positionnez-vous, et faites briller le Bouclier Miroir pour l'étourdir. Saisissez-le ensuite et projetez-le à nouveau contre les piques, dispersant d'autres Poes et les découpant en morceaux. Chaque cycle éliminera une partie de son nombre de fantômes.

Cela prend généralement trois à quatre cycles Pour vaincre complètement Jalhalla, cela dépend du nombre de Poes que vous parvenez à détruire à chaque fois. Si vous êtes efficace et éliminez disons 4 ou 5 Poes par tour, vous n'aurez peut-être besoin que de trois lancers. Si vous en éliminez moins à chaque fois, cela pourrait vous prendre quatre. Vous saurez que vous approchez lorsque Jalhalla se reformera avec sensiblement moins de Poes dans son corps (sa taille pourrait légèrement diminuer et il y aura moins de Poes à tuer à chaque fois).

Les attaques de Jalhalla : Bien sûr, Jalhalla ne va pas rester les bras croisés. Il a quelques attaques à surveiller :

  • Body Slam (attaque d'aplatissement) : Jalhalla pourrait soudainement flotter un peu, puis laisser tomber son grand corps pour tenter de t'écraser comme une crêpe. Si vous le voyez planer au-dessus de vous ou se tortiller, fuir cet endroit ou rouler se déplacer rapidement sur le côté. Si vous ne parvenez pas à l'esquiver, Link sera écrasé sous la corpulence de Jalhalla. Être écrasé ne cause pas énormément de dégâts directs, mais cela produit un effet comique où Link devient aussi mince que du papier et « possédé » ou confus pendant un court instantLes commandes s'inverseront (gauche deviendra droite, avant deviendra arrière, etc.) car Link est hébété. Cela peut être très désorientant ! Si cela arrive, ne paniquez pas. Un moyen de se débarrasser rapidement de ce sort est de heurter l'un des faisceaux lumineux – la lumière purificatrice va éclater Link Tout reprendra sa taille et son orientation normales. Sinon, patientez quelques instants : l’effet disparaîtra de lui-même et les commandes redeviendront normales. Pour éviter de vous faire écraser, surveillez les mouvements de Jalhalla et restez à distance de lui.
  • Souffle de flammes / boules de feu : Jalhalla peut également prendre une profonde inspiration et expirer ruisseaux de feu ou des boules de feu provenant de sa lanterne. Si vous le voyez inhaler ou si sa lanterne s'enflamme, préparez-vous à faire un pas de côté ou continuer à avancer pour éviter sa cible. L'attaque de feu peut se propager en ligne droite, donc un simple mouvement hors de sa trajectoire vous protégera. La bonne nouvelle, c'est que ces flammes se déplacent relativement lentement et qu'il est facile de s'enfuir. Ne restez pas immobile lorsqu'il essaie de vous griller.
  • Possession (essaim de Poe) : Il arrive parfois que, au lieu de fusionner complètement, Jalhalla envoie quelques-uns de ses sbires Poe vous attaquer, même lorsqu'il est encore uni. Ou bien, lorsqu'il se sépare, ils peuvent délibérément foncer sur vous. LinkSi un petit Poe s'accroche à vous, c'est comme être maudit. Link Il se peut que les mouvements soient lents ou que les commandes soient brièvement inversées. Esquivez et frappez. Il ne s'agit pas tant d'une attaque distincte que d'une réaction à l'afflux massif de ces petits ennemis si vous restez immobile. Continuez à bouger et ils ne devraient pas vous submerger.
  • Invisibilité et charge : Jalhalla peut disparaître et réapparaître ; il peut parfois devenir invisible et se précipiter sur vous, tentant de vous percuter. Écoutez les signaux sonores (un rire révélateur) et soyez prêt à sauter latéralement si nécessaire. Lorsqu'il est invisible, vous ne pouvez pas le blesser tant qu'il ne se matérialise pas ou tant que vous ne le surprenez pas dans la lumière.

Tout au long du combat, maintenez une séquence stable : évitez ses attaques en restant mobile, déplacez-vous rapidement vers l'endroit où le rayon lumineux est dirigé et utilisez votre Bouclier Miroir pour l'étourdir dès que vous avez une vue dégagée. Si la lumière active est à l'autre bout de la pièce et que Jalhalla se trouve entre vous, vous pouvez essayer de l'attirer vers vous ou attendre que le rayon se déplace vers un endroit plus approprié. Gardez votre caméra pointée sur lui pour pouvoir réagir à ses mouvements.

Après quelques tours, tous les petits Poes auront été découpés et Jalhalla aura

The Wind Waker Boss Molgera

Molgera

En entrant dans l'antre de Molgera, vous vous retrouvez sur un large lit circulaire de sable mouvantLe sol lui-même se comporte comme des sables mouvants, vous tirant constamment vers son centre. L'atmosphère est tendue et la musique s'enclenche avec un rythme rapide – Molgera s'apprête à attaquer. Soudain, un géant habitant des sables surgit de sous la surface. Ce colossal ver des sables volant est Molgera, et il est prêt à faire de toi un repas.

The Wind Waker Boss Molgera Walkthrough Screen Shot

Molgera arène Il s'agit en fait d'un gigantesque trou de sable. La base est instable (vous serez lentement entraîné vers le centre par le sable), et il n'y a aucun endroit solide où se cacher, alors continuez à avancer. Molgera est un énorme ver beige-jaune doté d'une gueule béante pleine de dents et d'une longue langue violette. attaques sont d'une rapidité trompeuse : ils peuvent surgir du sable avec la bouche grande ouverte, essayant de mordre ou s'envoler soudainement d'un endroit à l'autre et retomber pour tenter de vous frapper. Après avoir blessé Molgera à plusieurs reprises, il crachera également plusieurs mini-Molgeras – des versions plus petites d'elles-mêmes – pour vous harceler. Ces petites larves sautillent et vous mordent, rendant le combat encore plus chaotique.

Stratégie: Cible Molgera langue. Observez la surface du sable pour un signe révélateur : lorsque vous voyez une grande étendue de sable sable sombre et mouvant Rassemblés à un endroit précis, Molgera est sur le point d'émerger. Gardez une distance moyenne et soyez prêts. Au moment où Molgera sort sa gueule du sable et expose sa langue rouge-violet, Hookshot la langue pour attirer la bête vers vous. Dès que la tête de Molgera est attirée près de vous, frappez-la à plusieurs reprises avec votre épée. Vous parviendrez généralement à lui infliger quelques coups avant qu'elle ne se détache et ne batte en retraite. Attention à ne pas vous tenir trop près de la gueule de Molgera lorsqu'elle émerge ; si vous vous attardez juste devant, Molgera peut bondir en avant et t'avaler tout entier, vous dévorant avant de vous recracher, vous infligeant de lourds dégâts. Après avoir subi quelques coups, Molgera replongera et réapparaîtra ailleurs.

Lorsque Molgera invoque ses les larves (jusqu'à trois à la fois), vous avez le choix : les ignorer et vous concentrer sur le boss, ou les éliminer pour faciliter le combat. Le plus sûr est de les éliminer rapidement. cible et Hookshot chaque mini-Molgera Sortez-les du sable, puis abattez-les. Ils laissent souvent tomber des cœurs et de la magie, ce qui peut vous sauver la vie en plein combat. Éliminer les petits ennemis vous évitera d'avoir à vous gêner lorsque vous tenterez de… Hookshot Attention à la langue du boss principal (sinon, ils risquent de vous bousculer pendant que vous visez). Gardez un œil sur Molgera pendant que vous vous occupez des petits ; ne vous laissez pas surprendre par le boss final qui surgit sous vos pieds.

Si Molgera ne refait pas immédiatement surface d'en bas, il pourrait prendre le air. Le ver massif tournera autour d'au-dessus et tentera ensuite une attaque dévastatrice slam aérien Attaque. Lorsque vous voyez Molgera voler, courez dans une direction (ou faites une roulade) pour éviter l'endroit où il tente de vous écraser. Vous pouvez également essayer de Hookshot Molgera pendant qu'il est en vol – Si vous visez sa gueule ouverte, vous pouvez l'attirer en plein vol, mais c'est risqué et demande un bon timing. En général, il est plus prudent de rester en mouvement et d'attendre que Molgera replonge dans le sable, où vous pourrez prédire sa prochaine réapparition en observant le cercle de sable sombre.

Restez patient et respectez la méthode : attendez que Molgera fasse surface la bouche ouverte, Hookshot La langue, puis enchaînez avec autant de coups d'épée que possible. Après environ trois cycles complets de cette technique (avec des attaques de plus en plus agressives et un nombre croissant de larves à chaque fois), Molgera ne pourra plus encaisser de coups. Une ultime série de coups fera se débattre la créature géante, qui explosera ensuite dans une gerbe de sable.

The Wind Waker Phantom Ganon Official Art

Le gantelet du fantôme Ganon

Fixez Ganon le Fantôme qui plane tandis qu'il lance des orbes lumineux de magie noire sur vous. C'est l'heure de la salve d'homme mort ! Réfléchir les boules d'énergie Repoussez-le avec des coups d'épée bien synchronisés. À chaque fois que vous renvoyez un orbe, le fantôme le frappe plus vite, alors soyez prêt ! Ce match de tennis mortel s'accélère à chaque volée.

Faites attention au seul Ganon fantôme qui ressemble légèrement plus solide ou plus foncé Plus fort que les autres – c'est le vrai. Affrontez-le et renversez ses attaques d'orbes d'énergie avec votre épée (une balle de tennis, ça vous dit ?), ou tirez-lui simplement une Flèche Lumineuse si vous êtes assez rapide (si vous en aviez déjà ; sinon, vous en aurez bientôt). Après quelques coups, le vrai Ganon Fantôme tombe et disparaît, laissant derrière lui son épée noire au sol.

Voici l'énigme : la direction vers laquelle pointe la poignée de l'épée est la bonne porte à franchir. Toutes les autres portes de la pièce sont des leurres qui mènent à des impasses. Notez donc la direction vers laquelle pointe l'épée et franchissez-la.

The Wind Waker Phantom Ganon Gauntlet Walkthrough Screen Shot

Vous répéterez ce processus à travers une série de salles – comme un labyrinthe. À chaque salle, Ganon Fantôme (ou plusieurs copies) attaque, vous éliminez le vrai, puis utilisez l'épée lâchée comme boussole pour avancer. L'ordre est cohérent, mais l'utilisation de l'indice de l'épée simplifie les choses.

Après plusieurs rencontres, vous entrerez dans une salle d'une couleur différente (la dernière salle semblera peut-être un peu particulière). Battez Ganon Fantôme et un grand coffre au trésor apparaîtra. Ouvrez-le pour obtenir le Flèche légère, l'amélioration de flèche la plus puissante du jeu ! Link peut désormais tirer des flèches de pure lumière, efficaces pour détruire le mal.

Marionnette Ganon

Ganon la Marionnette est essentiellement la magie perverse de Ganondorf créant une marionnette massive à son image bestiale. Le combat a trois phases, et cela peut être l'un des combats les plus délicats du jeu si vous ne savez pas comment vous y prendre. Mais n'ayez crainte, voici un résumé :

Phase 1 – Ganon Marionnette (forme Sanglier Humanoïde)

Une version marionnette géante de la forme de cochon de Ganon est suspendue au plafond en brillant en bleu cordonsIl se déplace dans la pièce en se balançant avec ses bras et en faisant tourner une longue queue qui a un orbe bleu À la fin. L'objectif est de toucher cet orbe avec des flèches de lumière. Il n'est vulnérable que par derrière, vous devrez donc souvent manœuvrer pour avoir une cible dégagée. Vous pouvez utiliser le boomerang pour cibler et couper les cordes bleues de Ganon la Marionnette afin de l'emmêler et de ralentir ses mouvements. (Couper toutes les cordes le fera tomber temporairement au sol, ce qui facilitera l'accès à sa queue.) Évitez ses bras oscillants et… Keese Des chauves-souris apparaissent parfois lorsqu'il tourne. Dès que vous avez une ouverture, tirez une flèche de lumière sur l'orbe bleue de sa queue. Trois tirs réussis suffisent à détruire sa première forme.

Phase 2 – Marionnette Ganon (forme araignée)

La marionnette se transforme en une créature géante et grotesque ressemblant à une araignée (en gros, une grosse marionnette bulbeuse à huit membres). Elle se précipite vers le plafond, hors de vue. Le seul avertissement que vous avez est son ombre Au sol, une astuce : la petite flaque d'eau au sol reflétera la forme de l'araignée au-dessus, vous permettant de voir où elle se positionne. Elle tombera alors violemment, essayant de vous écraser. Observez le reflet et écartez-vous pour éviter d'être écrasée. Lorsque la marionnette araignée atterrit à l'envers, son orbe bleu vulnérable est exposé sur son dessous pendant un instant. Tirez dessus avec une Flèche Lumineuse avant qu'elle ne se relève. Vous n'aurez généralement pas le temps de tirer plus d'un coup par chute. Après chaque coup, l'araignée remontera et retombera plus vite, peut-être plusieurs fois de suite. Continuez à esquiver et à tirer sur l'orbe bleu autant que possible. Trois Flèches Lumineuses briseront également cette forme, propulsant Ganon Marionnette dans sa phase finale.

Phase 3 – Ganon la marionnette (forme ver)

Maintenant, les choses deviennent folles – la marionnette Ganon se transforme en un long ver ressemblant à un serpent (ressemblant à un Moldorm du classique Zelda). Il se déplace de manière erratique dans la pièce, glissant dans les airs à grande vitesse. L'orbe bleu brillant est maintenant sur sa queue, qu'il fait tournoyer rapidement. Cette phase peut être frustrante car la cible se déplace très vite. Une stratégie consiste à se placer dans un coin et à utiliser le Boomerang ou Hookshot étourdir la tête momentanément, ou même jeter l'appât sur le sol - assez drôle, la forme de ver de la marionnette Ganon sera attirée par Appât tout usage Pendant un court instant, vous offrant une chance de tirer. Cependant, l'approche habituelle consiste à anticiper son mouvement : lorsque le ver passe à toute vitesse, essayez de tirer une Flèche Lumineuse sur l'orbe de la queue lorsqu'il apparaît dans votre champ de vision. Il décrit souvent un motif circulaire dans la pièce ; avec un peu d'entraînement, vous pourrez chronométrer vos tirs. Si vous avez beaucoup de magie, vous pouvez spammer légèrement les flèches pour augmenter vos chances de toucher. Toucher la queue étourdit brièvement le ver. Là encore, il faut trois coups pour vaincre cette forme finale. Après le troisième coup, Ganon Marionnette s'effondrera et se dissoudra dans une brume sombre.

Ganondorf

Ganondorf attend, brandissant deux épées. Zelda est inconsciente à ses côtés. Une cinématique finale se déclenche : Ganondorf prononce un court monologue sur le vent et… HyruleLe destin de Zelda bascule, puis il la repousse et l'attaque. Le combat est un duel à l'épée qui se déroule en plusieurs phases.

Son monologue est lourd de désespoir et de rage. Avant que vous puissiez bouger, Ganondorf tourbillonne et en un éclair attaques. Il se fend en avant avec une vitesse surprenante et grèves Link dur, vous dominant facilement dans la cinématique. Vous êtes projeté au sol, le Master Sword Vous vous échappez. Ganondorf vous saisit à la gorge, vous soulevant comme une poupée de chiffon, et de son autre main… invoque le complet Triforce au-dessus. Les fragments de reliques dorées flottent vers lui – les Triforce de la Puissance (la sienne), du Courage (le vôtre) et de la Sagesse (celle de Zelda) – et s'assemblent en un triangle étincelant. Les yeux de Ganondorf brillent de triomphe tandis qu'il tend la main pour implorer le retour de HyruleMais à ce moment crucial, la chambre est baignée d'une lumière aveuglante.

L'espace Roi de Hyrule (sous sa forme humaine, Daphnes) apparaît derrière Ganondorf, une main sur le TriforceAvec un sourire calme et triste, le roi exprime son souhait premièrement : il souhaite de l'espoir et un avenir pour Link et Zelda, et pour l'ancienne terre de Hyrule être emporté par les eaux. Triforce Elle brille en guise de remerciement puis disparaît, son vœu exaucé. L'eau commence à verser Autour de la tour, les dieux exaucent la prière du roi en inondant ce dernier vestige de l'ancien monde. HyruleFou de rage et rendu fou par sa chance manquée, Ganondorf rit de façon maniaqueIl vous jette de côté et dessine deux brillants épées« Vos dieux vous détruisent », grogne-t-il, « mais je vais te détruire « Première ! » À ce moment-là, Zelda, réveillée par le souhait du Roi, vous appelle. Elle glisse votre précieux Master Sword De retour entre vos mains – la bataille finale est lancée.

Duel en tête-à-tête

Au début, il n'y a que Ganondorf contre Link, lame contre lame. Ganondorf est un combattant agile et implacable. Il bloquera la plupart de vos attaques frontales et ripostera par des coups rapides. Une bonne stratégie consiste à utiliser votre parer (Attendez l'indication du bouton A lorsque Ganondorf est sur le point de frapper, ou après que votre attaque soit bloquée) Link (il peut rouler sur lui-même et lui trancher le dos). Vous pouvez aussi tenter des attaques sautées ou lui tirer une flèche de lumière, mais Ganondorf esquive rapidement les flèches (contrairement à dans Ocarina of Time, il n'y a pas de moyen facile de l'étourdir avec des Flèches de Lumière directement sur lui). Autre tactique : garder Ganondorf dos tourné à l'endroit où se trouve Zelda – à ce stade, Zelda tirera occasionnellement des flèches lumineuses sur Ganondorf Si elle a une bonne vue, elle peut l'atteindre du sol. Si vous placez Ganondorf entre vous et Zelda, elle pourrait l'étourdir brièvement d'une flèche pour vous permettre de toucher. Après quelques coups, Ganondorf change de tactique.

Ganondorf met Zelda KO

Finalement, Ganondorf, agacé par l'intervention de Zelda, la terrasse d'un coup sec, la laissant inconsciente. Le combat se résume alors à un duel sans aucun soutien. Les attaques de Ganondorf s'intensifient : il enchaîne avec une attaque sautée et d'autres coups puissants. Continuez d'utiliser vos parades (esquives et contre-attaques) et évitez de vous faire coincer. Si votre santé est faible, brisez les jarres en bordure de l'arène (s'il en reste) en attirant brièvement Ganondorf à l'écart. Cette phase requiert de la patience et la capacité à repérer les ouvertures ; par exemple, après l'atterrissage de Ganondorf suite à une attaque sautée, vous pouvez placer un coup rapide. Master Sword Ganondorf est à pleine puissance, mais il est coriace : il faut de nombreux coups pour l'affaiblir. Finalement, après avoir encaissé suffisamment de coups, une brève séquence se déclenchera et Zelda se réveillera.

Finale du travail d'équipe

Zelda reprend conscience et découvre une nouvelle stratégie. Elle vous appelle pour que vous utilisiez votre Bouclier MiroirReprenez le combat, mais restez concentré sur Ganondorf et gardez vos distances. Zelda préparera une Flèche Lumineuse et commencera à viser Ganondorf. Ganondorf est désormais trop agile pour être touché directement ; il esquivera toujours ses tirs s'il les voit arriver. La clé est de distrayez Ganondorf et réfléchissez la flèche lumineuse sur votre bouclierPour ce faire, affrontez Ganondorf de manière à faire face à Zelda, Ganondorf étant entre les deux. Zelda émettra un signal (ou le jeu vous le demandera en version HD) lorsqu'elle sera sur le point de tirer.

The Wind Waker Boss Ganondorf Walkthrough Screen Shot

À ce moment-là, brandissez votre Bouclier Miroir. La Flèche Lumineuse ricochera sur votre bouclier et frappera Ganondorf sous un angle inattendu, l'étourdissant complètement. (Si elle rate sa cible, continuez à manœuvrer et réessayez ; vous devrez peut-être rester immobile intentionnellement pour inciter Ganondorf à attaquer, offrant ainsi à Zelda un champ de tir dégagé vers votre bouclier.) Une fois Ganondorf paralysé par la Flèche Lumineuse réfléchie, saisissez l'occasion : courez vers lui et appuyez sur le bouton A. Coup de finition Un message s'affichera. Link il saute en l'air et, dans un mouvement dramatique et plutôt horrible coup de grâce, propulse le Master Sword directement dans le front de Ganondorf, le transformant en pierre. Félicitations, vous avez vaincu le Seigneur des Ténèbres !

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