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Le défi de l'eau de la forêt (arbres fanés) – The Wind Waker

The Wind Waker Procédure pas à pas à 100 % terminée

Commencer à Havre de forêtÀ l'intérieur du Grand Deku Arbre creux, remplissez une bouteille vide avec la lumière Eau de la forêt de la source à sa base. Dès que vous le ramassez, un minuterie en temps réel démarre. Dans la version GameCube, vous avez 20 minutes avant que cette eau magique ne redevienne de l'eau ordinaire (sur Wii U dans Wind Waker HD, vous obtenez une version plus indulgente 30 minutes). Les huit arbres doivent être arrosés au cours d'un même cycle de l'eau de la forêt – si le temps s'écoule, l'eau perd son pouvoir et chaque arbre que vous avez ressuscité se faner à nouveau, vous obligeant à recommencer depuis le premier arbre. La quête se réinitialise si vous ne les arrosez pas tous à temps, alors planifiez efficacement et agissez rapidement.

Heureusement, vous avez un approvisionnement illimité d'Eau de Forêt dans votre bouteille jusqu'à la fin du temps imparti (vous ne manquerez pas de remplissage). Il vous suffit donc de remplir une bouteille une fois par tentative. Pour réussir, il vous faudra Ballade des tempêtes Le chant Warp (de Cyclos) vous permet de parcourir rapidement la carte. Vous pouvez également orienter le vent en votre faveur pour chaque segment de navigation : utilisez le Wind Waker pour aligner la brise avant de partir et ainsi naviguer à toute vitesse vers l'île suivante. (Les joueurs HD peuvent utiliser le Swift Sail pour un alignement automatique du vent et une vitesse supplémentaire.) Évitez les distractions : ne vous arrêtez pas pour des ennemis, des trésors ou des distractions secondaires pendant que le temps presse. Une fois vos préparatifs terminés, montez à bord du Roi des Lions Rouges et préparez-vous à ranimer des arbres !

Important: Tu dois guérir les huit arbres en une seule foisSi vous en manquez un seul à l'expiration du délai de l'Eau de la Forêt, ceux que vous avez soignés se ratatineront à nouveau et vous devrez recommencer avec de l'Eau de la Forêt fraîche. Cependant, ne paniquez pas si l'eau de votre bouteille redevient normale juste après le dernier arbre – Si vous avez arrosé les huit arbres dans le temps imparti, la quête sera considérée comme terminée et le dernier arbre vous récompensera. Gardez un œil sur le chronomètre, naviguez prudemment et vous y arriverez. Voyons maintenant l'itinéraire et la stratégie optimale pour arroser efficacement les huit arbres flétris.

Îles du plateau de Cliff – Premier renouveau de jeunes plants

Depuis Forest Haven, naviguez sur une case est à la Îles du plateau des falaises(Si vous ne l'avez pas déjà fait, réglez le vent sur l'est avant de quitter Forest Haven pour accélérer votre trajet en bateau.) Vous devriez atteindre un groupe de petites îles en forme de stack marin avec un feuillage dense au sommet. Garez votre bateau près de la plus petite île extérieure qui abrite une plante Boko Baba et montez la pente. Sautez dans la caverne creuse sur cette petite île pour trouver une route souterraine menant à l'arbre desséché sur le plateau principal.

À l'intérieur de cette caverne, équipez votre Deku Feuille des Arbres. Utilisez-le pour glisser à travers les espaces ou pour faire tourner les plates-formes flottantes pour traverser en toute sécurité. Contournez prudemment un mur de vignes épineuses (collez le mur et marchez lentement pour éviter les dégâts). À mi-chemin, éliminez le Boko Baba se cachant dans la grotte – lorsque vous le tuez, un Baba Bud germera. Montez dans le Baba Bud pour lancer Link jusqu'à un rebord plus élevé. Continuez tout droit, en repérant une grille en bois bloquant une sortie au-dessus. Si la grille est encore intacte, vous pouvez brûlez-le avec une flèche de feu ou un lit Deku Bâton (il y a généralement une torche que vous pouvez allumer après avoir éliminé Boko Baba). Une fois la porte détruite, utilisez le Deku Leaf glisse jusqu'à cette sortie et prendre le portail pour sortir de la caverne sur le haut plateau.

Au sommet du plateau, vous trouverez le premier jeune arbre fané L'arbre Korok, juste à côté de l'endroit où vous avez émergé (un petit Korok parlant pourrait se tenir à côté, se lamentant sur son état). Visez l'arbre desséché et versez votre eau de forêt dessus De la bouteille. Avec un joyeux carillon, l'arbre boira l'eau magique et reprendra vie dans une explosion de feuilles vertes et saines ! Un de fait, sept à faire. Remontez immédiatement à votre bateau. Cliff Plateau Isles est l'endroit qui prend le plus de temps en raison de ce puzzle de grotte, c'est pourquoi nous l'avons abordé en premier. Vérifiez le temps qu'il vous reste, puis mettez le cap sur l'arbre suivant.

L'île aux Requins – Une halte rapide sur une île en forme d'aileron

Déformez-vous avec la Ballade des Vents pour Île des Fées du Sud (un point de déformation cyclonique pratique dans la partie centre-sud de la mer). Depuis le quadrant sud de l'île Fairy, naviguez deux carrés à l'ouest pour atteindre Shark Island, en gardant le vent dans le dos. En vous approchant, vous reconnaîtrez l'île aux Requins à sa forme caractéristique : elle ressemble à un requin géant ou à un aileron dépassant de l'eau. Il y a un anneau de terre herbeux avec quelques palmiers et un mécanisme en pierre (utilisé pour une autre énigme), mais vous pouvez ignorer ce mécanisme pour l'instant.

L'arbre desséché ici est immédiatement visible à la surface de l'Île aux Requins (difficile de la rater sur une île aussi petite et plate). Accostez ou sautez sur l'île, et vous pourriez rencontrer quelques ennemis mineurs (comme le Vert). ChuChus ou KeeseVous pouvez les renvoyer s'ils vous barrent directement le chemin, mais il serait peut-être plus rapide de simplement… se précipiter vers l'arbreCiblez le jeune arbre malade au centre de l'île et arrosez-le avec votre Eau de Forêt. En un éclair, il retrouvera une végétation luxuriante. Retournez vite voir le Roi des Lions Rouges. Cet arrêt est très bref : une fois le deuxième arbre soigné, vous êtes prêt à vous téléporter vers la destination suivante.

Île Greatfish – Chemin en spirale vers le sommet

Jouez la Ballade des tempêtes et téléportez-vous directement à L'île de GreatfishCette île autrefois magnifique est aujourd'hui fragmentée par des événements passés, et le temps y est perpétuellement maussade. Malgré la pluie et les ruines, un jeune arbre Korogu est là et a besoin de votre aide. Vous arriverez près de la structure principale de l'île, brisée ; naviguez vers la plus grande masse terrestre où une colline en tire-bouchon émerge de la mer.

Garez votre bateau le plus près possible de la masse continentale en spirale et débarquer. L'arbre desséché est près du sommet du chemin en spiralePréparez-vous donc à grimper un peu. Suivez le sentier sinueux qui contourne la formation rocheuse de l'île. Le sentier n'est pas très long, mais il est sinueux et vous devrez parfois sauter des trous ou éviter des débris. En chemin, vous apercevrez peut-être un Korok (nommé Drona) se tenant tristement près de l'arbre malade au sommet. Il y a aussi probablement quelques ennemis (comme des Peahats qui voltigent autour ou peut-être Bokoblin(sur le chemin dans la version originale) ; vous pouvez en grande partie ignorer ou distancer les ennemis ici pour gagner du temps. Une fois arrivé au sommet, près du sommet brisé, localiser le jeune arbre desséché à côté du Korok et versez l'Eau de la Forêt dessus. Il se régénèrera instantanément. Voilà l'arbre numéro trois restauré !

Needle Rock Isle – Un court détour vers le sud-ouest

Depuis Greatfish Isle, naviguez un carré au sud-ouest à Île de Needle RockComme son nom l'indique, vous verrez une haute et fine flèche rocheuse émergeant de l'océan, avec un petit îlot circulaire à côté. L'îlot abrite quelques palmiers et une plateforme enflammée contenant un coffre au trésor (utilisée pour une autre tâche). Ignorez les éléments sans rapport pour l'instant et concentrez-vous sur l'arbre du Korogu.

L'arbre desséché est sur le petite parcelle herbeuse juste à côté de la flèche rocheuse géante en forme d'aiguilleC'est une zone minuscule, donc une fois à terre, vous devriez immédiatement repérer le jeune arbre brun et ratatiné. Méfiez-vous Bleu ChuChu qui pourraient apparaître ici (ils se cachent parfois sur l'île de Needle Rock) ; si l'un d'eux apparaît, vous pouvez le distancer ou l'étourdir rapidement, mais le combat est facultatif. Foncez vers le jeune arbre fané et arrosez-le avec votre Eau de Forêt. Il renaîtra de ses cendres, marquant la guérison de votre quatrième arbre. Sans plus attendre, remontez dans votre bateau. Vous avez déjà parcouru la moitié des arbres, mais le temps presse encore : il est temps de se téléporter pour le suivant !

Oasis privée (Île Cabana) – Un complexe hôtelier en ruines

Utilisez votre chanson de distorsion pour sauter vers Tour des Dieux (un point de téléportation central pratique). Depuis l'emplacement de la Tour sur la carte de la Grande Mer, naviguez un carré au sud pour atteindre la Oasis Privée. (Dans certaines versions, cette île est étiquetée La Cabane de Mme Marie (Sur la carte marine après avoir obtenu l'acte de propriété.) Cette île ressemble à un petit complexe hôtelier avec une maison isolée et un bassin, entouré d'un mur de pierre circulaire. Accostez sur la plage ; si vous n'avez pas officiellement « déverrouillé » la cabane, le portail sera peut-être fermé, mais vous pouvez escalader les rochers ou utiliser le hookshot (plus tard dans le jeu) pour y accéder. Idéalement, vous devriez avoir le Acte de propriété de la cabane de l'instituteur de Windfall donc la porte vous accueillera, mais pour arroser l'arbre, vous n'avez en fait pas besoin d'entrer du tout dans la maison.

L'arbre desséché a raison à côté de la maison CabanaAu bord de la petite mare sur l'île, passez le portail ou contournez le mur et vous verrez le jeune arbre triste près de la villa. Ici, pas de combat (à moins qu'il ne s'agisse de quelques inoffensifs ChuChus spawn), il suffit donc de courir jusqu'au jeune arbre fané au bord de la piscine et versez votre Eau de Forêt dessus. L'arbre renaîtra sous une floraison de feuilles vertes. C'est un arrêt rapide, alors une fois l'arbre de l'Oasis Privée rétabli, retournez à votre bateau. Il ne vous reste plus que trois arbres. Si ce n'est pas déjà fait, jouez la Ballade des Vents pour vous téléporter et continuer la course contre la montre.

Île des fées de l'Est – Fontaine de Vie

Déformer à nouveau Tour des Dieux, puis naviguez un carré au nord à Île des fées de l'EstIl s'agit d'une petite île entourée d'une formation rocheuse incurvée en forme de coquillage. (Si vous vous souvenez des Îles des Fées, celle-ci possède une coquille géante fissurée que vous avez peut-être ouverte plus tôt pour rendre visite à la Grande Fée à l'intérieur.) Il y a une petite zone herbeuse ouverte au sud de l'île où vous pouvez débarquer. Avant de naviguer, réglez le vent au nord depuis la Tour, afin d'obtenir un vent arrière direct vers l'Île des Fées Est.

Le jeune arbre du Korogu se trouve à la surface de l'Île des Fées de l'Est, généralement juste à côté de l'entrée de la coquille de la fée (sur l'herbe à l'extérieur). En descendant du bateau, vous devriez apercevoir le petit arbre flétri caractéristique de cette île par ailleurs dénudée. Grimpez dessus, courez dessus et aspergez-le rapidement d'Eau de Forêt. arbre desséchéIl reprendra vie instantanément. C'est le sixième arbre ressuscité ! Le temps presse, alors ne perdez pas de temps ! Remontez dans votre bateau et préparez-vous à vous téléporter à nouveau. Les deux derniers jeunes arbres sont tout au nord.

(Si vous avez besoin d'un contrôle du temps, il devrait idéalement vous rester plusieurs minutes à ce stade. Si vous êtes en retard, ne perdez pas espoir – restez simplement concentré et continuez à vous téléporter rapidement. Les deux îles suivantes sont proches l'une de l'autre.)

Îles Mère et Enfant – L’Île de l’Enfant Lointain

Jouez la Ballade des tempêtes et téléportez-vous vers Tingle Île (près du centre de la carte). De là, naviguez nord-ouest à la Îles Mère et EnfantLa Mère et l'Enfant sont constitués de deux îles : une grande île périphérique (la « Mère ») et une petite île adjacente (l'« Enfant »). En fait, ne peut pas Atterrissez sur l'île Mère depuis l'océan – elle est fermée et accessible uniquement par téléportation pour une autre quête – mais la petite île Enfant est accessible en bateau. Naviguez jusqu'à l'îlot situé à la périphérie (il possède une plage de sable et quelques arbres). Vous y reconnaîtrez peut-être un marchand ambulant. Goron Le voilà avec son pack boutique ; c'est le signe que vous êtes au bon endroit.

Le jeune arbre desséché du Korok est sur le L'île des enfants, la plus petite île sur laquelle vous pouvez marcher librement. Débarquez sur cette petite île. L'arbre se trouve généralement près du marchand ou juste à côté de la zone sablonneuse, et semble desséché et brun. Approchez-vous de jeune arbre fané et versez-lui une dose d'Eau de Forêt de votre bouteille. Il se régénérera avec des feuilles vertes, ne laissant qu'un dernier arbre à déraciner. Dès qu'il sera arrosé, retournez à votre bateau pour la dernière étape.

Île des Étoiles – L'Arbre Final et la Récompense

Réglez le vent sur nord depuis les îles Mère et Enfant, et naviguer un carré au nord à Star IslandStar Island est une île incontournable en forme d'étoile à cinq branches vue du ciel. Relativement petite, elle est parsemée de rochers disposés en étoile. Ici, pas de dévers, la navigation est votre seule option ; avec un vent du nord, vous pourrez accélérer le mouvement. À votre arrivée, échouez le bateau sur le bord extérieur et grimpez sur la terre en forme d'étoile.

L'espace huitième et dernier arbre desséché se trouve sur la surface herbeuse de l'Île des Étoiles. L'île abrite plusieurs gros rochers (qui cachent des ennemis et une grotte secrète), mais vous pouvez les ignorer pour l'instant. Si vous en avez, Moblins ou stores vénitiens apparaissent sous les rochers (cela peut arriver si vous déclenchez le trou caché), essayez de éviter le combat et foncez vers le jeune arbre ; combattre ne fera que vous faire perdre du temps. Localisez le jeune arbre fané (il est généralement près du centre de l'étoile) et versez votre Eau de Forêt dessus. Au moment où ce dernier arbre boit l'eau et revit, vous avez réussi à soigner les huit arbres dans le délai imparti!

Item

Morceau de cœur n° 36 sur 44

Dès que le dernier arbre reprend vie, vous entendrez une fanfare triomphale. Morceau de coeur sort de l'arbre fraîchement rajeuni et flotte au-dessus de lui ! Saisissez votre récompense bien méritée Morceau de cœur n°36 pour terminer la quête. Ce fragment de cœur permettra d'en terminer un autre. Heart Container (Si vous les avez rassemblés dans l'ordre). Félicitations ! Vous avez sauvé les forêts Korok de la destruction et mérité une précieuse récompense pour vos efforts.

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