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Chapitre 20 : Le palais de TwiliGuide complet

20.1 Amélioration d'objet : Carquois géant

Maintenant que nous avons les doubles grappins, téléportez-vous à Castle Town. Rendez-vous au mini-jeu STAR.

Payez les 15 rupeeEntrez dans la cage. Le jeu fonctionne comme la première fois, mais avec un peu plus de difficulté. Récupérez d'abord toutes les étoiles du bas et progressez vers le haut. Récupérez toutes les étoiles en 90 secondes et Purlo vous récompensera. Link avec le carquois géant, qui peut contenir jusqu'à 100 flèches.

On peut aussi récupérer un fragment de cœur. Quittez le jeu, puis quittez la Cité du Château. Parlez à Midna Téléportez-vous aux Gorges de Cocorico. Dirigez-vous vers la partie nord-ouest des gorges et observez les imposants piliers rocheux. L'un d'eux est équipé d'une cible pour le grappin ; utilisez-la pour vous y accrocher. Contre la paroi ouest, vous apercevrez une autre cible ; utilisez-la également. Utilisez le grappin pour vous hisser sur le lierre et escaladez-le. Une fois de l'autre côté du pilier, vous trouverez un coffre au trésor. Ouvrez-le pour obtenir un fragment de cœur.

Parler avec Midna et téléportez-vous dans la Chambre des Miroirs.

 

20.2 Entrée dans TwiliRoyaume de la lumière

Une fois arrivé à la Chambre des Miroirs, commencez à monter les petites marches menant au Miroir de TwiliLes fragments se reformeront et les Sages apparaîtront. Tout ceci est une cinématique.

Lorsque vous le pouvez, entrez dans le temple.

 

Le 20.3 TwiliLe palais de la lumière et l'obtention de la boussole

En partant, Midna lancera un bref plaidoyer pour se cacher dans LinkL'ombre de [nom] s'étend un peu plus longtemps. En vous dirigeant vers l'ouest, vous apercevrez des créatures portant des marques lumineuses vertes. Midna Il les identifie comme n'étant pas des monstres. Continuez vers l'ouest et franchissez la porte.
Dans cette pièce, sortez le Twilit Deku Babas et KeeseEn progressant, vous apercevrez un masque de Zant flottant. Ce masque vous lancera des boules de feu ; parez-les avec votre bouclier. Verrouillez le masque et renvoyez-lui les boules de feu. Cela l'étourdira, puis attaquez-le avec votre épée. Une fois la salle sécurisée, un coffre au trésor contenant une petite clé apparaîtra. Récupérez la clé, puis utilisez le grappin pour vous propulser vers l'une des cibles et atteindre la porte verrouillée. Déverrouillez-la et passez.

Cette pièce sera plongée dans un brouillard épais. En la traversant, vous vous transformerez en loup. LinkUtilisez vos sens de loup pour vous orienter. Attaquez le masque de Zant et des coffres au trésor apparaîtront. L'un contient la boussole, l'autre une petite clé. Récupérez les deux objets et franchissez la porte verrouillée.

La porte se refermera et se verrouillera derrière vous. Une brève cinématique montrera une main agrippant un cristal à l'autre bout de la pièce. Courez vers le cristal et les deux murs de twiliLa lumière apparaîtra. Une apparition de Zant surgit et il invoque une énorme créature. twilit ball et crée un portail de distorsion. Keese va s'envoler hors du portail. Retirez le Keese Poursuivez l'image de Zant. Lorsque vous serez suffisamment près de lui, attaquez-le. Zant finira par invoquer un autre. TwiliUne boule d'énergie et d'autres ennemis apparaissent. Éliminez-les, poursuivez Zant et frappez-le encore. Finalement, l'apparition de Zant sera vaincue et la pièce se remplira d'un brouillard noir comme dans la pièce précédente.

Dirigez-vous vers le cristal dans la pièce. Midna nous dira que c'est un Sol. Après avoir parlé à MidnaTranchez la main qui tient le Sol, prenez-le et déposez-le au sol dans le petit cercle intérieur. À ce moment-là, la main deviendra rouge et s'animera. Cet ennemi est connu sous le nom de Main de Zant. Twilight PrincessRéponse aux Wallmasters. Son objectif est de récupérer l'orbe, alors soyez rapide.

Lâcher l'orbe créera un escalier menant à la sortie. Montez les marches, tournez-vous rapidement et projetez l'orbe vers vous avec votre griffe. Sortez l'orbe de la pièce.

Courez en avant et laissez-vous tomber dans la zone inférieure où se trouve le brouillard noir. La Main de Xanto se glissera dans cette pièce ; elle est effrayante et persistante. Laissez tomber le Sol dans le trou au centre de la pièce et un grand escalier apparaîtra. Courez vite jusqu'en haut et propulsez le Sol avec votre griffure. Si la main s'approche trop, quelques flèches l'étourdiront un instant. En haut de l'escalier, lancez le Sol au niveau supérieur, au sud. Puis portez-le jusqu'à la partie sud de ce rebord et sautez en bas. Franchissez la porte.

En entrant dans la salle, la main vous poursuit toujours. Descendez et éliminez les ennemis qui vous barrent la route. Regardez la carte : un passage se trouve à l'extrémité ouest de la salle. Tenez le Sol près du brouillard noir qui tombe pour le faire disparaître. Accrochez-vous à la cible accrochée au mur et ouvrez le coffre au trésor pour obtenir un fragment de cœur.

Descendez et soulevez à nouveau le Sol. Transportez-le jusqu'au bout sud de la pièce en évitant tous ces ennemis et la main. Franchissez la porte au nord.

Dès que vous sortirez, la créature qui se tient devant vous reprendra son aspect normal. Twili Forme. Sur la plateforme circulaire centrale, deux emplacements sont prévus au sol. Placez le Sol sur l'un de ces emplacements ; une plateforme apparaîtra alors à l'ouest. Midna Il apparaît et annonce qu'un second sol est à trouver. Approchez-vous du bloc illuminé. Il vous mènera à la zone située à l'est du Palais. Franchissez la porte.

 

20.4 Obtenir la carte du donjon

Sortez le keese Sautez ensuite vers le bas. Utilisez le grappin pour vous agripper à l'une des quatre cibles murales, puis le second pour atteindre la cible au plafond. Descendez et atterrissez sur la plateforme mobile.

Un masque Zant apparaîtra au nord de la pièce. Sautez sur les plateformes mobiles pour atteindre le côté nord de la pièce et récupérez le masque. Un coffre au trésor contenant une petite clé apparaît ensuite dans le coin nord-est de la pièce. Allez chercher la clé. Utilisez-la sur la porte verrouillée et dirigez-vous vers le nord.

Courez dans le brouillard noir et trois bêtes de l'ombre apparaîtront, ainsi qu'un mur de twilight. Pour plus de facilité, utilisez Wolf Link Pour les éliminer. Une fois vaincus, dirigez-vous vers le fond nord de la pièce et vous verrez un autre Masque de Zant. Détruisez-le. Trois autres apparaîtront alors dans le brouillard. MidnaL'attaque chargée de [Nom de l'utilisateur] est la plus rapide pour vaincre ces ennemis. Une fois les trois vaincus, un coffre au trésor apparaîtra sur une corniche plus élevée dans la pièce.

Rendez-vous au nord du brouillard et utilisez le grappin pour atteindre la cible murale. De là, utilisez-le également pour vous agripper à la cible au plafond. Utilisez cette cible, ainsi que les nombreuses cibles le long du mur, pour accéder à chaque coffre au trésor. Deux d'entre eux contiennent des objets violets. rupeeL'une contient une petite clé, l'autre la carte du donjon. Une fois tous les objets récupérés, dirigez-vous vers le nord et utilisez la petite clé sur la porte verrouillée.

La porte se refermera derrière vous. Courez en avant et vous rencontrerez une autre apparition de Zant. Murs de twiliLa lumière nous enveloppera. L'image de Zant lancera le combat avec une horde de babas de l'ombre. Vainquez ce Zant fantôme comme précédemment. Une fois vaincu, le brouillard noir réapparaîtra. Dirigez-vous vers la Main de Zant et libérez le Sol.

Ramassez le Sol et avancez vers le centre de la pièce. La main de Zant s'éveillera. Placez le Sol au centre de la pièce et un escalier apparaîtra. Éliminez toutes les bêtes d'ombre sur votre chemin, puis utilisez votre griffe pour attaquer l'orbe et franchissez la porte.

Comme précédemment, la main nous poursuit. Courez donc au centre de la pièce et déposez le Sol dans le trou. Éliminez la bête d'ombre et les ennemis. Cette fois, sortez votre arc et étourdissez la Main Xanto. Utilisez les cibles à grappin le long du mur nord, puis grimpez au plafond. Attrapez l'une des cibles sur le mur ouest, puis montez les marches créées. Montez les marches jusqu'à l'extrémité sud de la pièce et, de là, utilisez le grappin pour faire apparaître le Sol. Descendez en contrebas et franchissez la porte.

Une fois entré dans cette salle, courez tout droit et laissez-vous tomber dans le brouillard noir. Un cristal, au nord de la salle, s'illuminera et créera deux plateformes illuminées. Placez-vous sur celle à l'est et elle vous mènera à la zone supérieure, à l'est de la salle. Attention à la main qui vous suit. Sautez jusqu'au coffre au trésor auquel mène la plateforme. Ouvrez-le pour obtenir un autre fragment de cœur.
Retournez au cristal au nord de la pièce et laissez l'une des plateformes vous élever. Sautez ensuite sur l'autre plateforme mobile. Continuez à sauter par-dessus ces plateformes avec le Sol. Vous atteindrez une plateforme avec deux interrupteurs en cristal. Le Sol les allumera, créant une autre plateforme mobile. Cela vous mènera à la porte au sud de la pièce. Franchissez-la.
Le Twili Ce qui se trouve juste à l'extérieur de la porte redeviendra normal. Montez sur la plateforme carrée et empruntez-la pour retourner dans la partie principale de cette zone. Déposez le deuxième sol dans le trou et LinkL'épée de [nom] se remplira d'une lumière dorée. Maintenant, Master Sword peut percer le brouillard noir.

 

20.5 Obtenir la grande clé

Marchez vers le nord et vous verrez un brouillard noir déferlant. Éliminez les ennemis et lancez une attaque tourbillonnante. Le brouillard disparaîtra temporairement. Sautez par-dessus le trou et franchissez la porte.
Marchez jusqu'à l'extrémité nord de la pièce, en tailladant votre master sword Pour dissiper le brouillard noir, éliminez les ennemis de l'ombre. Au nord de la pièce se trouvent deux autres Sols, mais ils ne sont pas alimentés par la lumière. Deux emplacements sont prévus à leur emplacement dans le brouillard noir. Traversez le brouillard pour les trouver et placez-y les deux Sols. Un escalier apparaîtra alors au centre de la pièce.

Montez l'escalier et vous trouverez un cristal éteint. Frappez-le avec votre master sword et elle s'illuminera. Montez sur la plateforme, elle vous mènera à l'est de la pièce. Vainquez l'ombre de Baba, puis trois cristaux éteints apparaîtront. Marchez vers le sud et vous verrez apparaître plusieurs masques de Zant. Master Sword Il a un surplus de puissance ; un seul coup suffit pour vaincre le Masque de Zant. Vainquez tous les masques pour faire apparaître un coffre au trésor contenant une petite clé. Récupérez la clé.

Avancez jusqu'au milieu des trois cristaux et effectuez une attaque tourbillonnante. Ils s'illumineront et une nouvelle plateforme mobile apparaîtra sous vous. Restez dessus et elle vous mènera à la partie supérieure, côté ouest de la pièce. Utilisez la petite clé et franchissez la porte.

Au bout du balcon se trouvent plusieurs bêtes d'ombre et une multitude de kargaroks d'ombre. Éliminez-les tous, puis effectuez une attaque tourbillonnante pour toucher les deux cristaux. Montez sur la plateforme mobile qui semble vous mener à l'île sud. Éliminez le Masque Xanto et plusieurs autres apparaîtront sur le balcon. Utilisez l'attaque tourbillonnante pour toucher les deux interrupteurs de cristal et montez sur la plateforme pour retourner au balcon.
Détruisez les masques et un autre coffre au trésor contenant une clé apparaîtra à l'extrémité nord de la zone. Il y en a encore un autre dans cette zone. Utilisez l'attaque tourbillonnante pour passer derrière le rideau de brouillard noir. Éliminez quelques autres Kargaroks d'ombre qui se reposent ici, puis utilisez votre grappin sur la cible au plafond, puis utilisez votre double grappin sur toutes les autres cibles en grimpant jusqu'au sommet de la zone. Tout en haut, il y a une cible au plafond. Descendez de là et ouvrez le coffre au trésor pour obtenir la grande clé.

Effectuez une attaque tourbillonnante pour vous débarrasser du brouillard, puis dirigez-vous vers la porte verrouillée au nord-ouest de la zone. Entrez par la porte.

Avancez et vous vous trouverez face à un mur de twiliLa lumière vous barrera la route. Quelques bêtes de l'ombre tomberont. Vainquez-les comme vous l'avez toujours fait et le mur de twiliLa lumière disparaîtra.
Frayez-vous un chemin à travers le brouillard noir et vous apercevrez quatre interrupteurs de cristal. Placez-vous au centre et effectuez une attaque tournoyante. Une plateforme mobile apparaîtra et vous transportera vers le haut. Quatre plateformes surgiront ensuite dans les quatre directions. Sautez sur la plateforme suivante, à l'ouest. Traversez la pièce en l'utilisant, et deux plateformes apparaîtront. Sautez sur celle de droite. Cette plateforme s'élèvera verticalement et vous verrez une corniche à l'ouest. Sautez dessus et éliminez le monstre. Deku Baba

Sautez sur la plateforme au nord-ouest de la pièce et vous serez conduit à l'est. Utilisez le grappin pour vous agripper à l'une des cibles éloignées. Éliminez le Masque Xanto qui se trouve dans cette zone, puis levez les yeux. Une cible se trouve au pied d'un pilier. Accrochez-vous-y, puis laissez-vous tomber sur une plateforme mobile. Cela vous ramènera à l'ouest de la pièce. Utilisez le grappin pour vous agripper à la cible et éliminez un autre Masque Xanto. Un coffre au trésor apparaît à proximité. Ouvrez-le pour obtenir une petite clé.

Une nouvelle plateforme apparaît près du centre de la pièce. Sautez dessus et elle vous mènera au point le plus élevé. Utilisez la petite clé pour ouvrir la porte verrouillée.
Frayez-vous un chemin à travers le brouillard noir et un mur de twiliLa lumière se formera. Vainquez les nombreuses bêtes de l'ombre qui tombent du plafond. Une fois qu'elles auront toutes disparu, le mur de twiliLa lumière disparaîtra. Dirigez-vous vers le fond nord de la pièce et utilisez la grande clé sur la porte verrouillée. Entrez pour enfin affronter Zant.

 

20.6 Combat de boss : Roi usurpateur Zant

Montez les marches et profitez de la cinématique qui nous en dit plus. Le combat contre le roi usurpateur Zant finira par commencer.

Ce combat de boss intégrera tous les combats de boss précédents et se terminera à l'extérieur de Hyrule Château. Chaque phase du combat contre le boss sera identique à celle de son homologue précédent dans le jeu.

Phase 1 : Temple de la forêt

Équipez le Boomerang Gale.
Zant flottera dans la pièce et tirera des boules d'énergie toxique sur LinkBloquez avec votre bouclier. Après avoir reçu plusieurs projectiles, Zant se téléportera ailleurs et le même processus se répétera. Dès sa téléportation, ciblez-le avec Z et lancez-lui le Boomerang de Vent. Zant tombera dans le liquide et rebondira vers la terre ferme. Approchez-vous et frappez-le avec votre épée. Répétez l'opération plusieurs fois pour terminer la Phase 1.

Phase 2: Goron Mines

Préparez vos bottes de fer.

Cette phase se déroule sur une immense plaque magnétique. Zant tentera de faire basculer la plaque magnétique, en essayant d'obtenir Link Tombez dans la lave en contrebas. Équipez-vous des bottes de fer pour rester au sol. Après quelques sauts frénétiques, il se stabilisera et vous tirera dessus une nouvelle fois. Bloquez le projectile avec le bouclier, puis retirez vos bottes de fer. Courez rapidement vers Zant, car il est à bout de souffle, et frappez-le avec votre épée. Répétez cette opération plusieurs fois pour terminer la phase 2.

Phase 3 : Temple du lit du lac

Préparez les Bottes de Fer et équipez-vous des Zora Armure.
Une fois au sol, un immense masque de Zant surgira du sol. Le masque s'ouvrira et Zant apparaîtra à l'intérieur, tirant ses projectiles habituels en direction de… LinkCiblez-le avec Z et utilisez votre bouclier pour bloquer ses attaques. Une fois ses attaques terminées, utilisez le grappin pour extraire Zant du masque et frappez-le. Il apparaîtra ensuite dans l'immense masque qui s'enfouira sous l'eau. Quatre masques apparaîtront alors et le sol central s'effondrera. Seul le masque contenant Zant s'ouvrira. Répétez cette opération : attendez qu'il termine son attaque, puis extrayez-le avec le grappin. Répétez encore quelques fois et la phase 3 sera terminée.

Phase 4 : Temple de la forêt, partie 2

Déséquiper le Zora L'armure et les bottes de fer.
C'est la même pièce où nous avons combattu Ook plus tôt. Remettez vos vêtements de héros et retirez vos bottes de fer. Xanto sautera autour des différents piliers de cette pièce, puis se posera sur un pilier. Il recommencera à vous tirer dessus. Roulez deux fois sur le pilier sur lequel il se tient et Xanto tombera à terre. Frappez-le avec votre épée. Répétez l'opération plusieurs fois et la phase 4 sera terminée.

Phase 5 : Ruines de Snowpeak

Équipez le boulet et la chaîne.
Zantac grandit et vole dans la pièce. Il grandit et vole à travers la pièce. Observez son reflet sur la glace et attendez qu'il s'écrase au sol. Roulez hors de votre chemin et utilisez le boulet pour frapper le pied de Zantac. Une fois touché, Zantac rétrécit. Courez vers lui et frappez-le à plusieurs reprises. Zantac finira par retrouver sa taille gigantesque. Répétez le processus plusieurs fois jusqu'à ce que vous l'ayez vaincu et que la phase 5 soit terminée.

Phase 6: Hyrule Château

La 6ème et dernière phase se déroule sur les marches de Hyrule Château. Zant fait apparaître des épées en guise de mains et commence à frapper. LinkZant commencera également à tourner rapidement et à se déplacer vers LinkLorsqu'il vous attaque simplement en vous tailladant, utilisez une attaque par le dos. Lorsqu'il tournoie sur lui-même, esquivez simplement. Il finira par se fatiguer et cela vous permettra de l'attaquer. Link Il court et frappe avec son épée. Au fil du combat, Zant devient de plus en plus rapide. Frappez-le dès que possible et esquivez ses attaques tournoyantes.

Finalement, Zant tombera au sol, vaincu, et vous réapparaîtrez dans le Palais. Twilila gueule. Midna Il récupère les ombres fusionnées volées par Zant plus tôt dans le jeu. Une cinématique se déclenchera, nous présentant le véritable grand méchant du jeu.

Collecter le heart container qui se trouve près du fauteuil de Zant, puis parlez à Midna quitter la zone.

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