Vous trouverez ci-dessous le détail complet de tout ce qui est inclus dans le patch 1.0.2.
Notes de mise à jour complètes – Version 1.0.2
Nouveau contenu ajouté
Nouvelles quêtes
De nouvelles quêtes et de nouveaux défis ont été ajoutés et se débloquent après avoir terminé l'histoire principale.
Quelques points saillants :
- NOUVEAU « Ennemis vicieux » variantes pour Bokoblins et Sludge Likes
- Ces ennemis laissent tomber des matériaux améliorés utilisés pour créer de nouveaux Attaques de fusibles, comme le boosté Boko Rapid Spin
Nouvelles armes
Deux nouveaux armements rejoignent la liste :
- Épée longue de lumière – Une lame radieuse imprégnée du pouvoir de Rauru
- Lance de la Haute Garde – Une lance remise à Hyruleles soldats royaux d'élite
Ces deux armes peuvent être obtenues en terminant les nouveaux combats introduits dans cette mise à jour.
Nouvelles frappes synchronisées (exclusives)
Zelda et Calamo reçoivent chacun de nouvelles attaques synchronisées exclusives :
- Zelda peut désormais renvoyer le boomerang de Calamo en utilisant le Le pouvoir du temps, permettant un enchaînement puissant si le bouton X est pressé au bon moment
- Ces compétences peuvent être acquises grâce à des quêtes récemment ajoutées.
Fusion de constructions de flux
Les joueurs peuvent désormais effectuer des frappes synchronisées avec les constructions de flux :
- Ces attaques tournoyantes éliminent les ennemis mineurs
- Capable d'ébrécher des ennemis puissants Jauge de point faible
- Disponible dans les combats Flux Construct existants ainsi que dans les rencontres nouvellement ajoutées.
Nouvelles batailles
La mise à jour introduit trois nouveaux scénarios de combat :
- « La veille de l’affrontement final »
- « À la recherche de Poe »
- « La lutte pour le marais de cendres »
Améliorations des fonctionnalités et du confort d'utilisation
Action
- Les actions spéciales du mystérieux Construct peuvent désormais être sauvegardées individuellement pour chaque type d'arme.
- Son d'avertissement ajouté pour lorsque «Surtensionnous »Énergie illimitéesont sur le point d'expirer
Batailles
- Les personnages et les armes peuvent désormais être sélectionnés dans La salle de méditation de Tanagar
- Les aperçus de la récupération de santé apparaissent désormais lors du choix Rations spéciales or expert
Préparation au déploiement
- Extrait du Alliés menu, appuyer Y passe maintenant directement à Quêtes annexes
Hyrule Ajustements de la carte
- Les tutoriels visibles sur la carte sont maintenant listés.
- Les divisions de la superficie au sol peuvent désormais être visualisées directement sur la carte.
- Survoler une bataille affiche désormais un aperçu de la zone qui peut être reconquise.
Améliorations de la liste des quêtes
- Les quêtes qui peuvent actuellement être terminées apparaissent désormais dans jaune
- Indicateurs d'état clairs ajustés pour plus de clarté
Corrections de bugs
- La compétence unique « Lancement de construction » ne bénéficiait pas de certains effets spéciaux.
- La quête parallèle « Défaite — ennemis utilisant Zonai appareil" Les actions utilisant des attaques puissantes ou des combats aériens n'ont pas été prises en compte.
- Les états élémentaires (Choc/Gel/Brûlure) ne s'appliqueraient pas correctement lors de la garde automatique via les effets d'art d'arme déclenchés par Frox
- Les états améliorés pouvaient disparaître après un changement de personnage via le menu Pause
- Il est possible que la musique de fond ne reprenne pas après avoir choisi « Réessayer » suite à certaines actions.
- Problèmes de GameShare : la progression se bloque ou les attaques cessent de se connecter.
- Problèmes d'écran partagé à deux joueurs provoquant des retours involontaires à la page précédente Hyrule Carte
- Problèmes d'inversion de la caméra lors de l'exécution de frappes synchronisées avec Pinnec
- Divers autres problèmes d'interface utilisateur et d'affichage
Maintenant Disponible !!
Hyrule Guerriers : L'Âge de l'Emprisonnement est disponible exclusivement sur Nintendo Commutateur 2.
