Depuis près de dix ans, l'un des projets de fans de Zelda les plus commentés en ligne est… CryZENxle remake ambitieux de The Legend of Zelda: Ocarina of TimeConçu avec Unreal Engine et partagé pendant des années à travers des vidéos, des démos, des mises à jour et des extraits jouables, le projet est devenu familier aux fans qui se demandaient ce que… Nintendo 64 classique pourrait ressembler à ça avec un éclairage moderne, des environnements détaillés et une présentation plus cinématographique.

CryZENx's Ocarina of Time Remake

Ce voyage semble désormais terminé.

Abonnements Nintendo's révélation d'un officiel Ocarina of Time remake pour Nintendo Commutateur 2Le développeur amateur CryZENx a annoncé que le développement de sa propre version est « officiellement arrêté ». Cette décision ne semble pas faire suite à une mise en demeure publique. Il semblerait plutôt que CryZENx se retire volontairement car… Nintendo s'attelle désormais à ce dont les fans de Zelda rêvent depuis des années : un retour complet et à gros budget à l'un des jeux les plus importants de la série.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake logo on black background

Un projet de fans entré dans l'histoire d'Internet de Zelda

CryZENx Ocarina of Time Ce remake s'est fait remarquer il y a des années pour ses reconstitutions en haute définition de lieux familiers. HyruleAu fil du temps, les fans ont vu des zones comme Kokiri La forêt, la ville du château, le village de Cocorico, le Temple du Temps et les donjons ont été réimaginés avec des effets modernes et un style visuel beaucoup plus réaliste.

Le projet a débuté à l'époque d'Unreal Engine 4 et s'est poursuivi avec Unreal Engine 5, où son créateur a continué d'expérimenter de nouveaux éclairages, modèles de personnages, animations, effets et systèmes de jeu. Il n'a jamais été un projet officiel. Nintendo projet, et CryZENx a depuis longtemps clairement indiqué que ses recréations par les fans étaient des projets inachevés qui ne pouvaient être terminés sans Nintendoavec la permission de

Néanmoins, le remake est devenu un sujet récurrent au sein de la communauté Zelda. Certains fans ont adoré le voir Ocarina of Time Présenté avec des graphismes modernes, ce jeu a suscité des avis partagés. D'autres ont estimé que le style réaliste ne correspondait pas tout à fait à l'atmosphère du jeu original. Quoi qu'il en soit, il était difficile d'ignorer l'ampleur du travail accompli.

Il ne s'agissait pas d'un simple changement de texture ni d'une petite démonstration de faisabilité. C'était un projet passionnant de longue haleine qui ramenait sans cesse les fans de Zelda à la même question : que donnerait un jeu officiel ? Ocarina of Time À quoi ressemblerait le remake aujourd'hui ?

NintendoLe remake officiel de change tout

Cette question n'est plus seulement une spéculation de fans.

Nintendo a maintenant confirmé que The Legend of Zelda: Ocarina of Time revient pour Nintendo Passage à la version 2 en 2026. site officiel Zelda de l'entreprise Décrit le Nintendo 64 classiques « renaît » pour une nouvelle génération, exclusivement sur Nintendo Commutateur 2.

Cette annonce a immédiatement changé la donne concernant le travail de CryZENx. Pendant des années, des remakes amateurs comme le sien ont existé en partie parce que… Nintendo n'avait pas livré de remake moderne complet de Ocarina of TimeLe remake officiel le plus proche était Ocarina of Time 3D on Nintendo La 3DS, qui a rafraîchi les graphismes et amélioré plusieurs fonctionnalités de confort d'utilisation, est restée relativement fidèle à la structure et à la présentation originales.

La nouvelle version pour Switch 2 semble être un projet beaucoup plus ambitieux, et c'est apparemment la raison pour laquelle CryZENx abandonne sa version.

Dans une Mise à jour Patreon partagée après la révélationCryZENx a remercié ses fans qui ont suivi son travail pendant dix ans et a laissé entendre qu'après tout ce temps, il avait le sentiment d'avoir marqué l'histoire avec son remake. Il a également indiqué qu'il ne souhaitait pas entrer dans le débat. Nintendoà sa manière, maintenant que l'entreprise fabrique enfin sa propre version.

Pour les fans de Zelda, ce détail est important. Le projet n'a apparemment pas été abandonné suite à une bataille juridique spectaculaire, du moins d'après les informations publiques. Il prend fin car le rêve non officiel a fini par se heurter au projet officiel.

Pourquoi ce remake par des fans était important

Le remake de CryZENx a toujours occupé une position étrange. D'une part, il s'agissait d'une recréation non autorisée d'un des Nintendoles jeux les plus protégés et les plus appréciés de . D'autre part, cela reflétait un réel désir des fans de voir une version plus ambitieuse et plus moderne techniquement de Ocarina of Time.

Pendant des années, YouTube a été inondé de recréations de jeux classiques sous Unreal Engine, mais le travail de CryZENx sur Zelda se démarquait par sa continuité. Il ne s'agissait pas d'une simple bande-annonce destinée à devenir virale, mais d'un projet évolutif avec de nouvelles zones, des démos jouables, des mises à jour, des expérimentations et les retours de la communauté.

Cette régularité explique en partie pourquoi les fans ont continué à regarder.

Cela a également contribué à façonner le débat sur ce qu'est un moderne Ocarina of Time C'est possible. Certains fans souhaitaient un remake fidèle avec des graphismes plus nets et une meilleure jouabilité. D'autres préféraient une ambiance plus sombre et un rendu plus réaliste. Hyrule qui s'inscrivait dans la veine mythique du jeu original sur N64. Le projet de CryZENx, quant à lui, privilégiait fortement la seconde idée, et même si cette orientation n'a pas fait l'unanimité, elle a offert aux fans un sujet de débat concret.

Maintenant que Nintendo Maintenant qu'elle a dévoilé son propre remake, ces débats ne feront que s'amplifier.

Que réserve l'avenir à CryZENx ?

CryZENx a déjà laissé entendre qu'il pourrait se consacrer à d'autres projets plutôt que de poursuivre le projet. Ocarina of Time remake. Parmi les noms possibles mentionnés, on trouve d'autres Nintendo Des jeux classiques et des titres phares de l'ère N64 qui pourraient bénéficier d'une recréation moderne par les fans.

C'est logique. Après avoir passé autant de temps avec Ocarina of TimeFort d'une expérience de plusieurs années en conception de niveaux, animation, création de personnages, programmation et développement sous Unreal Engine, le créateur est impatient de découvrir ses prochaines créations, qu'il s'agisse d'un nouveau projet amateur, d'une expérience plus modeste ou d'une œuvre originale.

On peut également avancer de solides arguments pour affirmer qu'il s'agit de la meilleure fin possible pour ce remake amateur. Il a duré suffisamment longtemps pour devenir largement connu. Il a permis aux fans d'entrevoir une autre facette de la série. HyruleCela a contribué à maintenir le débat sur le remake. Et maintenant, tout comme Nintendo prépare son propre retour officiel à Ocarina of TimeCryZENx choisit de se retirer plutôt que de rivaliser avec lui.

Une fin douce-amère pour un célèbre projet de fan de Zelda

Pour les fans de Zelda de longue date, la fin du remake de CryZENx est douce-amère. Il est toujours décevant de voir des années de travail amateur s'achever, surtout quand tant de personnes ont suivi le projet à travers différentes versions et mises à jour. En même temps, la raison de cette décision correspond exactement à ce que beaucoup de fans espéraient : Nintendo est enfin en train de faire un nouveau Ocarina of Time un remake à part entière.

Cela n'efface en rien la place de ce projet de fans dans l'histoire de Zelda. Au contraire, cela rend son timing étrangement approprié.

Pendant 10 ans, le remake de CryZENx a été l'un des exemples les plus visibles de ce que les fans imaginaient. Ocarina of Time pourrait devenir ce que les technologies modernes permettent. Maintenant que Nintendo Alors que l'on s'apprête à répondre officiellement à cette question, la version des fans se retire.

Le Héros du Temps est de retour. Cette fois, HyruleLe prochain remake de vient directement de Nintendo.

For nearly a decade, one of the most talked-about Zelda fan projects online has been CryZENx’s ambitious remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Built in Unreal Engine and shared through years of videos, demos, updates, and playable slices, the project became a familiar sight for fans who wondered what the Nintendo 64 classic might look like with modern lighting, detailed environments, and a more cinematic presentation.