Monolith Soft a récemment offert aux fans un aperçu rare des coulisses de son partenariat de longue date avec Nintendo on The Legend of Zelda Dans une nouvelle interview célébrant plus d'une décennie de collaboration, des figures clés des deux sociétés sont revenues sur l'évolution de leur relation et sur ses implications pour l'avenir de la franchise.

Le studio japonais surtout connu pour Xenoblade Chronicles La série n'a pas toujours été un nom familier pour les fans de Zelda. Monolith Soft a d'abord travaillé avec Nintendo on Skyward Sword En 2011, l'équipe a apporté un soutien important au développement dès les débuts de l'ère Wii. Dès lors, le partenariat s'est progressivement approfondi, l'équipe s'impliquant de plus en plus dans la création. Nintendo on lui a confié des pans plus importants de responsabilités en matière de développement.

Par le temps Breath of the Wild Le projet a commencé à se concrétiser et le rôle de Monolith Soft s'est considérablement élargi. Le personnel de Nintendo Monolith et Breath se réunissaient régulièrement pour échanger des idées pendant le développement de Breath, et cette collaboration plus étroite n'a fait que se renforcer. Tears of the KingdomD’après les personnes interrogées, ce passage d’un travail de soutien à un processus plus co-créatif a été l’un des aspects les plus enrichissants de leur histoire commune.

Ce qui rend cette interview particulièrement intéressante, c'est la façon dont le sujet se tourne vers l'avenir. Daiki Iwamoto, NintendoLe directeur général de la franchise Zelda a exprimé l'espoir que Monolith Soft puisse jouer un rôle central en tant que partenaire solide dans la création de la série Zelda à partir de zéro, plutôt que de simplement apporter son aide sur certains aspects de la production. Ce type de propos laisse entendre que… Nintendo perçoit une réelle valeur dans les contributions de Monolith et pourrait être ouverte à une implication encore plus importante à l'avenir.

Yasuhiro Fujita, directeur de Monolith Soft, a également évoqué l'évolution du rôle du studio au fil du temps. Il a souligné qu'à ses débuts, le travail consistait principalement à mettre en œuvre… Nintendoleurs conceptions, mais que dans les projets récents, ils sont devenus une partie plus active de la génération d'idées et de la résolution de problèmes aux côtés Nintendoles équipes.

Aucune annonce officielle n'a encore été faite concernant les conséquences pour les futurs titres Zelda. Aucun nouvel opus principal n'a été officiellement annoncé, et il serait prématuré de supposer que Monolith Soft dirigera le développement du prochain épisode à succès. Cependant, l'interview montre clairement que la relation entre les deux sociétés est plus solide que jamais et que la perspective de voir Monolith jouer un rôle encore plus important dans l'avenir de Zelda enthousiasme autant les fans que les développeurs.

L'avenir nous dira à quoi il ressemblera, mais pour les fans qui ont vu Monolith Soft passer d'un studio de soutien à une force créative majeure, NintendoCette interview offre un aperçu fascinant de la façon dont l'une des franchises les plus appréciées du jeu vidéo continue d'évoluer.