Créateur YouTube Baguette Sakharue a publié un nouveau documentaire et une analyse retraçant le parcours difficile et expérimental qui a mené à The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Titré L'odyssée lente et chaotique vers la perfection, du « plus grand jeu de tous les temps », la vidéo explore le développement de NintendoLe premier Zelda en 3D et les années d'expérimentation qui ont finalement donné naissance à l'un des jeux les plus influents jamais créés.
Et le timing ne pourrait pas être meilleur.
Nintendo vient de donner aux fans un aperçu plus complet à ce jour du prochain Ocarina of Time remake pendant son The Legend of Zelda Direct du 40e anniversaireLe remake de Switch 2 sort le 5 novembre 2026, ce qui fait de ce moment un moment particulièrement opportun pour revenir sur la genèse de la version originale.
Ocarina of Time Ce n'était pas un succès évident
Aujourd'hui, il est difficile de séparer Ocarina of Time de sa réputation.
Il demeure l'un des jeux les plus acclamés par la critique et est fréquemment cité dans les débats sur les meilleurs jeux vidéo de tous les temps. En 2024 encore, plus de 200 000 votes ont été comptabilisés lors du tournoi organisé par les lecteurs de Game Informer pour désigner le meilleur jeu de tous les temps. Ocarina of Time et finalement décrocher la première place.
Mais le jeu final peut donner l'impression que son développement a été beaucoup plus simple qu'il ne l'a été en réalité.
Nintendo Il s'agissait de résoudre des problèmes inédits pour la série. Zelda devait passer d'un langage graphique principalement en 2D à un monde en trois dimensions, ce qui impliquait de repenser tous les aspects du jeu, des combats à l'épée aux déplacements, en passant par la caméra, le ciblage et les interactions entre les joueurs et les ennemis.
Ce qui rend le documentaire de Sakharu Baguette intéressant, c'est qu'il se concentre sur ce processus plutôt que de simplement raconter l'intrigue. Ocarina of Time ou en expliquant pourquoi les gens l'aiment.
L'histoire derrière le jeu est considérablement plus chaotique.
Nintendo Je découvrais Zelda en 3D au fur et à mesure.
De nombreux mécanismes qui nous paraissent aujourd'hui parfaitement normaux ont dû être inventés, adaptés ou abandonnés au cours de cette période. Ocarina of Time's
Le ciblage Z en est peut-être l'exemple le plus célèbre. Permettre aux joueurs de verrouiller un ennemi a contribué à résoudre l'un des problèmes fondamentaux des combats en trois dimensions et a influencé les jeux d'action pendant longtemps. Ocarina of Time est apparu sur le Nintendo 64.
Mais ce n'était qu'une partie d'une expérience beaucoup plus vaste.
Le développement du jeu a impliqué de nombreux concepts, prototypes et idées qui ont évolué au fil du temps. Nintendo Ils ont déterminé ce à quoi une aventure Zelda devrait réellement ressembler en 3D. L'ampleur du projet a également considérablement augmenté depuis ses débuts.
C’est cette histoire qui rend les images d’archives, comme celles présentées dans le documentaire, si fascinantes aujourd’hui. Vous voyez Nintendo Il a fallu résoudre des problèmes à une époque où bon nombre des conventions des jeux 3D modernes n'étaient tout simplement pas encore établies.
Le timing est presque parfait
Il y a une autre raison pour laquelle ce documentaire mérite d'être vu maintenant plutôt que dans six mois.
Nous allons bientôt voir Nintendo confronter Ocarina of Time de la direction opposée.
Dans les 1990s, Nintendo demandait :
Comment transformer Zelda en un jeu 3D ?
En 2026, la question est devenue :
Comment moderniser l'un des jeux 3D les plus importants jamais créés sans perdre ce qui faisait son charme ?
NintendoLa nouvelle version Switch 2 de [Nom du jeu] semble rester fidèle à la structure de l'original tout en modernisant l'expérience. La récente présentation du gameplay a dévoilé des environnements repensés ainsi que des ajouts tels qu'une caméra plus libre et des mouvements améliorés, tout en conservant les lieux et la progression caractéristiques du premier opus. Nintendo 64 aventures.
Savoir à quel point l'élaboration de ces systèmes a nécessité d'expérimentation rend le remake considérablement plus intéressant.
Certains mécanismes Nintendo La modernisation actuelle repose sur des solutions qui répondaient autrefois à des problèmes que les développeurs rencontraient pour la toute première fois.
Une excellente montre pour Ocarina of Time Ventilateurs
Sakharu Baguette a réalisé exactement le genre de vidéo qu'il est facile de recommander aux fans de Zelda qui aiment voir les coulisses du produit final.
Il s'agit moins de vous dire que Ocarina of Time C'est important — la plupart des fans de Zelda le savent déjà — et cela montre surtout à quel point le chemin vers ce jeu final pourrait être incertain.
Et avec Nintendo Alors que nous nous apprêtons à présenter le Héros du Temps à une nouvelle génération en novembre prochain, il est difficile d'imaginer un meilleur moment pour un documentaire sur la genèse de son aventure originale.
Vous pouvez visionner le documentaire complet de Sakharu Baguette ci-dessus.
Ensuite, nous aimerions connaître votre avis : Est-ce que le fait d'en apprendre davantage sur le développement du jeu original change quelque chose que vous souhaitez ? Nintendo Préserver — ou changer — dans le remake ?
