La rumeur et le dépôt de brevet
Le 16 octobre 2025, un article a fait surface sur des sites d'actualités sur les jeux vidéo, faisant référence à une publication récente. Nintendo Un brevet qui semble décrire des méthodes pour faire fonctionner des jeux à double écran (tels que ceux initialement sortis sur DS) sur la console Switch.
Le brevet décrit apparemment trois modes : un mode « Double écran (écrans parent/enfant) », un mode « Mode écran unique (image dans l'image) » et une option « Mode de commutation (basculement entre les écrans) ».
En termes simples, cela signifie Nintendo Ils étudient peut-être la possibilité de recréer l'expérience DS (qui possède un écran « supérieur » et un écran « inférieur ») sur du matériel moderne ne disposant que d'un seul écran ou d'un écran au format hybride.
Il convient de souligner que, même si le brevet est réel (ou semble l'être), il n'existe pas d'annonce officielle à partir de Nintendo La Switch confirme que des jeux DS sortiront également sur ce support. Comme l'a indiqué un site : « Cela ne signifie pas… » Nintendo « Je vais effectivement mener ce projet à terme jusqu'à sa publication. »
Pourquoi c'est important (surtout pour les fans de Zelda)
Pour les fans de Zelda, l'idée est très attrayante. L'ère DS nous a offert des titres appréciés comme La Légende de Zelda : Phantom Hourglass et La Légende de Zelda : Les Pistes SpirituellesTous deux exploitaient avec créativité le double écran, l'écran tactile et les commandes au stylet de la DS. Si des jeux DS étaient ajoutés au service Switch (ou Switch 2), ces titres pourraient trouver un nouveau public (ou une seconde chance) sans avoir à dépoussiérer une vieille console portable.
De plus, avec le succès de Switch Online et de ses extensions qui proposent déjà des catalogues NES/SNES/N64, le catalogue DS représente sans doute l'une des prochaines « lacunes » à combler. NintendoLa stratégie de gestion des jeux hérités de [nom de l'entreprise]. De nombreux fans ont souligné que les catalogues DS et 3DS restent moins accessibles officiellement que ceux des consoles plus anciennes. Le brevet suggère Nintendo Il se peut qu'il ait cet écart à l'esprit.
Défis et mises en garde
Malgré l'enthousiasme, plusieurs obstacles doivent être pris en compte. Premièrement, la nature à double écran de la DS n'est pas chose aisée à reproduire dans un environnement moderne à écran unique. Le fait que le brevet décrive plusieurs « modes » souligne que… Nintendo Le système comprend cette complexité. Par exemple, l'option « Image dans l'image » signifie que l'écran inférieur peut se superposer en plus petit ; l'option « Basculer entre les écrans » peut obliger l'utilisateur à alterner entre eux plutôt que de les voir simultanément.
Deuxièmement, les brevets ne se traduisent pas toujours en fonctionnalités. Il est courant que les entreprises déposent des brevets pour des technologies qu'elles ne commercialiseront peut-être jamais. Comme l'a souligné le fil Reddit consacré à cette rumeur :
« Les renouvellements et les dépôts de marques et de brevets sont très courants… ils ne garantissent jamais l’arrivée d’un nouveau produit. »
Troisièmement, du point de vue des licences et de la logistique, des décisions majeures doivent être prises sur la manière dont les jeux DS seront vendus, proposés dans le cadre de services d'abonnement ou débloqués en tant qu'achats séparés, sur la manière dont les commandes sont mappées (tactile, stylet, microphone) et sur la manière dont l'interface utilisateur s'adaptera.
Qu'est-ce que cela pourrait signifier pour l'ère Switch/Switch 2
If Nintendo Si Nintendo continue à porter des jeux DS sur la plateforme Switch, voici quelques scénarios probables :
- Mise en œuvre via le Pack d'extension en ligne Switch: Étant donné que Nintendo Ce service étant déjà utilisé pour proposer des jeux rétro, le catalogue DS pourrait être intégré au même abonnement. Cela permettrait d'accéder à des titres comme… Phantom Hourglass et Spirit Tracks (et potentiellement d'autres titres Zelda-DS) à un public plus large.
- Plusieurs modes d'affichage : La stratégie à trois modes du brevet suggère que cela pourrait permettre le jeu autonome sur console portable, le jeu sur station d'accueil TV et peut-être les formats multijoueur/écran partagé. Pour les fans de Zelda, cela pourrait offrir des possibilités flexibles pour jouer aux jeux DS sur grand écran ou sur console portable.
- Une possible préfiguration de la compatibilité 3DS : Bien que le brevet semble se concentrer sur la DS, certains commentaires suggèrent qu’il pourrait ouvrir la voie à des jeux 3DS ultérieurement. Pour les fans de Zelda, cela pourrait signifier un accès futur à des titres comme The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D ou The Legend of Zelda : MajoraMasque 3D de .
- Nostalgie et préservation : Pour de nombreux joueurs, l'ère DS des jeux Zelda est sous-représentée sur les consoles modernes. Une réédition serait à la fois une victoire en termes de préservation et de fanservice.
Mon avis et ce que je surveille
Je crois que cette rumeur est prometteuse. Les détails du brevet suggèrent Nintendo On réfléchit concrètement à la manière d'adapter les jeux portables à double écran à une seule console hybride. Pour les fans de Zelda, c'est une excellente nouvelle, car cela signifie que ces titres de l'ère DS pourraient connaître une seconde vie.
Dans le même temps, je reste prudemment optimiste. Jusqu'à ce que Nintendo La confirmation officielle de l'arrivée de jeux DS sur Switch me laisse perplexe. Je considère cela comme une simple possibilité plutôt que comme une certitude. Je serai attentif aux signaux suivants :
- Une annonce officielle de Nintendo lors d'un de leurs événements Direct ou de présentation de partenaires mentionnant explicitement les titres DS ou les jeux « héritage double écran ».
- Une liste ou un indice dans les services d'abonnement Switch Online faisant référence à des jeux de l'ère DS ou «Nintendo DS Classiques".
- Captures d'écran ou images divulguées montrant les modes d'affichage référencés dans le brevet (Double écran / Image dans l'image / Basculer l'écran).
- Tout commentaire de développeur de Nintendo ou aux studios associés sur la manière dont ils prévoient de gérer les fonctionnalités d'écran tactile, de stylet ou de microphone initialement intégrées aux jeux DS.
Ce que cela pourrait signifier pour Zelda maintenant
Si cela se produit, imaginez :
- Être capable de jouer Phantom Hourglass, Spirit Tracks ou d'autres titres DS Zelda sur votre téléviseur via la station d'accueil Switch, à l'aide de Joy-Con ou du contrôleur Pro, avec les fonctions de l'écran inférieur mappées intelligemment (peut-être sur un deuxième écran, une superposition ou des boutons de bascule).
- Revisiter les mécanismes de jeu Zelda exclusifs à la DS (comme les mouvements basés sur le stylet, les interfaces de carte stylisées, les menus à écran tactile) avec une nouvelle interface optimisée pour les systèmes modernes.
- Un nouveau coup de projecteur sur les entrées Zelda DS, peut-être même des collections groupées « Zelda DS Classics » qui rassemblent l'ère de la console portable dans un ensemble facile d'accès.
Pour les fans qui n'ont peut-être connu que les jeux Zelda de l'ère Switch, cela pourrait ouvrir un nouveau chapitre d'exploration. Cela pourrait approfondir leur appréciation de la chronologie des jeux portables et montrer comment NintendoSa conception a évolué au fil des générations de matériel.























