The Legend of Zelda: Skyward Sword ne devrait même pas sortir avant 2011, et avec 5 mois restants en 2010, je pense qu'il est prudent de prédire que Skyward Sword sera le jeu de l’année 2011 sur toutes les plateformes.
Twilight Princess Sorti à la fin de la vie de la GameCube, sur une console déjà presque morte, et sur la Wii, dont le marché n'était pas encore pleinement exploité en raison de pénuries d'approvisionnement, il a néanmoins réussi à se vendre à près de 7 millions d'exemplaires. S'exprimant sur les faibles ventes de Twilight Princess (malgré le fait qu'elle soit numéro 2 de tous les temps dans la série), Miyamoto a déclaré : « Beaucoup de gens qui voudraient y jouer ne trouvent pas de Wii ! » En juin de cette année, près de 71 millions de Wii ont été expédiées, ce qui donne Skyward Sword une base de marché beaucoup plus large que Twilight Princess a connu sa période de croissance la plus importante. En me basant sur une estimation prudente, je pense pouvoir affirmer sans risque que Skyward Sword se vendra, d'ici la fin de sa vie, à un minimum de 8 à 9 millions d'exemplaires, dépassant même les ventes de The Ocarina of Time.
Les ventes ne sont cependant pas le seul facteur déterminant la place d'un jeu sur le marché. Bien qu'il soit fort probable qu'il se vende très bien, il apportera également de la nouveauté à la communauté Zelda et à la communauté des joueurs en général. Chaque sortie d'un Zelda est accueillie avec enthousiasme, mais tout comme Retro Studios a optimisé le gameplay de Metroid pour les commandes immersives de la Wii, le Wii Motion Plus fera de même pour Zelda. Fini le système simpliste consistant à frapper un adversaire à terre ou sans défense : pour la première fois dans la série, un système de combat d'une précision redoutable fera son apparition. Comme on a pu le constater lors de la démo à l'E3, le joueur contrôlera littéralement les mouvements de son adversaire. LinkL'épée de [nom de l'artiste] à l'aide de la Wiimote. Des attaques de précision à la manière dont [nom de l'artiste] utilise [nom de l'artiste] Link Il dégaine l'épée, vise et frappe, et le joueur en a le contrôle total. Fini les coups d'épée au hasard : il s'agit désormais de s'immerger complètement dans le combat. Linkses chaussures et le fait d'avoir le contrôle.
Derrière le gameplay se cachera également une toute nouvelle intrigue qui sera liée aux autres. Hylian Les mythes ont déjà été présentés dans les titres précédents. Tout en faisant ressortir la nostalgie qui sommeille en chacun de nous en retraçant les origines de Master SwordEt bien sûr, avec le retour de personnages comme Zelda et vraisemblablement Ganon, nous découvrirons également une nouvelle facette du mythe et peut-être même ses origines.
Nintendo a été connu pour avoir fait des choix graphiques controversés concernant The Legend of Zelda La franchise, qui s'étend des dessins animés au tout premier Zelda classé T, est représentée de manière réaliste. La nouveauté de la série réside dans son style surréaliste, mêlant couleurs vives et palette brute à des designs réalistes. Ces nouveaux graphismes seront accompagnés d'une bande-son entièrement orchestrée, apportant une profondeur et une intensité nouvelles à l'univers Zelda.
Sur un dernier point, Nintendo Nintendo investit toujours massivement dans la publicité pour sa série Zelda, et les critiques de jeux vidéo ont régulièrement attribué aux titres des notes comprises entre 8 et 10. Avec une telle publicité auprès d'une base de fans déjà enthousiaste, de nouveaux graphismes, une nouvelle bande-son et un gameplay inédit, Zelda est devenu le jeu le plus vendu et le plus acclamé par la critique de l'année. Skyward Sword.



















