À moins d'une semaine de l'E3, les fans de Zelda trépignent d'impatience. NintendoConférence de presse de [Nom de l'entreprise]. À l'E3 avec [Nom de l'entreprise] année Nintendo ont promis de nous donner la première information concrète sur le jeu depuis la publication d'une illustration à l'E3 de l'année dernière.
Alors que les rumeurs vont bon train, chaque fan a sa propre idée de ce que Nintendo doit et devrait être intégré dans ce qui pourrait être le jeu Legend of Zelda le plus révolutionnaire depuis la sortie de Le Ocarina of TimeEt comme tout le monde, nous avons aussi nos propres croyances sur ce à quoi devrait ressembler Zelda Wii.
Ce que nous savons sur Zelda Wii
Comme indiqué précédemment, on sait actuellement peu de choses sur le prochain titre Legend of Zelda pour Nintendo Wii. Ce que nous savons en revanche, c'est que le jeu utilisera le Wii Motion Plus et que la Wiimote sera très probablement utilisée pour les combats de manière beaucoup plus influente que la Wiimote. Twilight Princess Portage Wii. Des interviews et des citations de développeurs de Zelda ont également laissé entendre que Zelda Wii « signifiera la fin de Zelda tel que nous le connaissons ».
Nous ne savons donc presque rien sur Zelda Wii, ce qui nous amène à notre prochain point.
À quoi devrait ressembler Zelda Wii ?
Une grande partie de la communauté Legend of Zelda serait ravie de voir Nintendo faire un autre jeu Zelda comparable à The Ocarina of Time. Après tout, le Ocarina of Time était et reste l'un des jeux les mieux notés de tous les temps. Cependant, de l'avis personnel de l'auteur, Nintendo devrait rendre Zelda Wii plus comme The Wind Waker.
Bien que The Wind Waker reçoit des commentaires mitigés de la part des fans de Zelda, c'est l'un des meilleurs jeux de la série à mon avis, pour diverses raisons.
Graphiques
The Wind WakerLes graphismes colorés et caricaturaux du jeu sont probablement l'une des principales raisons pour lesquelles de nombreux fans ont été rebutés. Nintendo avait précédemment présenté une démo des capacités de la GameCube qui dépeignait une version beaucoup plus réaliste de Legend of Zelda, ce qui avait laissé croire aux fans qu'un jeu plus sombre et plus réaliste que jamais était en développement. Cependant, Nintendo Les fans du monde entier ont été choqués lorsque The Wind Waker a été montré pour la première fois dans sa gloire de dessin animé Cell Shaded qui serait plus tard surnommé « Celda ».

Mais qu'on le veuille ou non, The Wind Waker était l'un des jeux les plus beaux et les plus riches graphiquement sortis sur Nintendo GameCube. Grâce à la technologie de rendu en cell-shading. Nintendo a pu conquérir le monde et LinkLes expressions de [nom du joueur] sont exprimées d'une manière inédite. Aujourd'hui encore, les graphismes de Wind Waker sont d'une beauté absolument époustouflante.
Où est-ce que je veux en venir ? Est-ce que je veux Nintendo Sortir un autre jeu Zelda cartoon sur console de salon ? Personnellement, oui, mais là n'est pas la question. Ce que je veux dire, c'est que… Nintendo Il faut juste sortir des sentiers battus et nous surprendre. On s'attendait tous à un Legend of Zelda réaliste, mais on a eu droit au Wind Waker, un jeu riche et vibrant. À mon avis, c'est l'une de ses plus grandes qualités. Nintendo, la capacité de toujours surprendre leurs fans.
Nous aurions tous notre Zelda réaliste avec Twilight Princess La patience est donc essentielle ici. Nintendo Il leur suffit de sortir un jeu graphiquement si époustouflant qu'il surpassera notre première expérience 3D. Ocarina of Time, surpasser le monde magnifique et coloré de The Wind Waker, et surpasser le monde détaillé et réaliste de Twilight PrincessJ'ai reçu de nombreux messages de fans qui aimeraient Nintendo pour réutiliser le Twilight Princess Graphiques. À mon avis, ils ne devraient pas l'être. Restez frais et innovant, comme toujours. Offrez-nous une autre surprise, comme celle que nous avons eue avec The Wind Waker.
Musique
Bien que la musique ne soit généralement pas considérée comme un élément essentiel de l'expérience de jeu, elle l'est dans la série Zelda. La qualité des compositions musicales d'un jeu est rarement mentionnée dans les tests. Les graphismes et le gameplay monopolisent bien sûr l'attention, mais heureusement… Nintendo a généralement avait une excellente liste de pistes pour accompagner les jeux Legend of Zelda.
Encore une fois, à mon avis personnel, la partition musicale de The Wind Waker était le meilleur de la série. De l'écran titre à l'Overworld, en passant par Outset Island, toutes les chansons de The Wind Waker Ils étaient fantastiques. Rien ne gâche plus vite une expérience qu'une chanson affreuse en fond sonore qui vous fait vous demander « À quoi pensaient-ils ? » The Wind Waker a réussi à éviter ce scénario et à fournir aux joueurs un son de mélange irlandais exaltant pour toutes les chansons qui transmettaient parfaitement l'atmosphère.
Une idée communément admise au sein de la communauté Zelda est que Nintendo devrait nous offrir une expérience musicale entièrement orchestrée. J'adorerais moi-même l'entendre, car j'ai trouvé la musique dans Twilight Princess c'était un peu décevant, mais quoi qu'il en soit, un morceau brillant de chansons comme celle de The Wind Waker ajouterait une autre pièce du puzzle à Zelda Wii.
Ramenez la Grande Mer
Non, je plaisante. Cependant, en toute honnêteté, la Grande Mer fut l'une des meilleures choses qui soient arrivées au Monde de Zelda. Une plainte fréquente concernant The Ocarina of Time est le vaste néant qui est Hyrule Terrain. Il n'y a littéralement rien à faire. Hyrule Le champ dans le Ocarina of Time et juste un tout petit peu plus Twilight PrincessLa Grande Mer vue du Wind Waker était cependant grande ouverte et remplie de trésors et d'îles à explorer.
Vous êtes sans doute nombreux à vous souvenir du temps qu'il fallait pour traverser la Grande Mer et, encore une fois, du fait qu'elle était souvent dépourvue d'ennemis. C'était aussi un problème pour moi, mais… Nintendo On peut en tirer le meilleur et l'enrichir pour créer un monde ouvert spectaculaire. The Wind WakerLa Grande Mer était un monde ouvert de 7 x 7 quadrants. Chaque coordonnée de la mer abritait une île unique à explorer. On y trouvait également une variété de choses à découvrir et à explorer. Il y avait des trésors à pêcher, des sous-marins… Link On pouvait y entrer, escalader des tours de guet, et bien plus encore.
Donc, même si je ne souhaite pas voir une autre aventure Zelda se déroulant dans l'eau, j'aimerais Nintendo s'inspirer des aspects de la Grande Mer qui rendaient son exploration si agréable et les utiliser pour créer une expérience encore meilleure. Hyrule qui peut captiver et divertir les fans.
La parcelle
Peut-être la meilleure partie de The Wind Waker C'est son intrigue souvent énigmatique qui a déclenché un vaste débat sur la chronologie au sein de la communauté Zelda. Le prologue du jeu explique que tout Hyrule Le pays fut inondé car le grand héros n'apparut pas lorsque le mal menaça la terre. Mais pourquoi ? Où était donc ce héros, que nous pouvons tous supposer être là ? Link?

L'histoire d' The Wind Waker Il regorge de questions intéressantes comme celle-ci. Pourquoi les produits à base d'eau ZoraEt si les Ritos avaient pu évoluer en une race volante ? Pourquoi les dieux n'ont-ils pas simplement arrêté Ganon au lieu d'inonder le monde entier ? En fait, la création même de The Wind Waker a conduit à la théorie de la chronologie divisée pour la série Legend of Zelda. Après Ocarina of Time il y a désormais deux chemins d'événements qui se déroulent, les jeux s'inscrivant dans l'un ou l'autre chemin.
Ce qui rend cette histoire si captivante, c'est que l'on incarne au début un jeune garçon innocent qui tente simplement de fêter son anniversaire en famille, mais un événement imprévu va bouleverser sa vie. Link dans une aventure qui sauverait une fois de plus le monde du maléfique Ganondorf.
Si vous ne l'avez pas encore compris, l'intrigue de The Wind Waker Cela a suscité des spéculations chez les fans et les a tenus en haleine. Et pour réaffirmer que c'est ce que Nintendo C'est ce qui fait la force de la série Zelda, et c'est peut-être pour cela que les fans sont si captivés. L'histoire et son concept même sont enveloppés de mystère, ce qui contribue à l'engouement qu'elle suscite. La communauté Zelda compte de nombreux théoriciens de la chronologie, dont beaucoup prennent la chose très au sérieux, notamment à cause de… Nintendosa capacité à captiver l'imagination de ses fans et à nous tenir en haleine.
Donc pour Zelda Wii, l'intrigue doit être comme The Wind WakerL'intrigue doit être bien développée, tout en laissant la porte ouverte à l'interprétation des fans. Zelda n'est après tout qu'une légende, et les légendes sont interprétées de différentes manières. Nintendo Il faut que ça reste comme ça.
Pour conclure
NintendoLes meilleurs jeux Zelda sont ceux qui révolutionnent la série de manière imaginative, selon moi. The Wind Waker c'est ce qui a été le mieux fait. The Wind Waker était un chef-d'œuvre et l'un des meilleurs jeux de la série. L'intrigue mystérieuse, les graphismes audacieux mais magnifiques, la musique incroyable et le monde basé sur l'exploration contribuent à rendre le jeu plus captivant. The Wind Waker aussi extraordinaire soit-il.
If Nintendo Si l'on peut reprendre les éléments qui ont fait le succès de Wind Waker et appliquer ces concepts au prochain opus de Legend of Zelda sur Wii, alors nous aurons l'un des, sinon le, meilleur jeu Zelda jamais créé.



















